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遊々亭攻略ブログ

バトルスピリッツ 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、バトルスピリッツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.09.24

Byアルス


arusu_0924.jpg
【デッキコラム/エターナル】
デッキ紹介「太陽の契約神採用型光導」
はじめに
こんにちは、アルスです。

今回は、お気に入りの光導デッキを、最新の制限改定に合わせてアップデートしたものをご紹介いたします。


デッキリスト
『太陽の契約神採用型光導』



デッキ概要
契約カードとして<太陽の契約神 馬神 弾>を採用した光導デッキです。

<光導の契約神>と比べたときの優位性はいくつかありますが、そのうち一つが今回の制限改定を生き残った<ブレイドラLT>にアクセスできた際の上振れです。
これにより先1で爆発的にアドバンテージを稼いだり、後1キルのルートが増えたりといった強みがあります。

一方で長期戦には向かない構築になっているので、なるべく早いターンで勝負を決める意識が必要になります。


採用カード
太陽の契約神 馬神 弾
このデッキの契約カード。
契約技・契約域ももちろんですが、神託によってサーチカードや足場にアクセスできる点がとにかく強力です。
2枚目以降にも役割がないわけではないですが、他のカードを優先して1枚のみの採用としています。
なお、今回の構築では神託時にコアを置ける確率は(トラッシュへの妨害がない限り)100%です。


ブレイドラLT
0コストスピリットの召喚で神託できるだけでも強いのに、何故か神託で落ちると手札に加わりながら更に創界神のコアを増やすカード。
手札とカウントを増やすミラージュ効果ももちろん優秀です。

規制を予想する声もありましたが、無事回避したので3枚積んでいます。


リザドエッジLT
2種類目の0コストの神託対象スピリット。
初手で引いていると<スターリードローLT>との引っ付きが良くなり、後から引いても契約技が打ちやすくなるメリットを考慮して、2種類目を採用しています。


緑の光導騎士ゾディアック・アポロドラゴン
最強ジャンプの付録として登場したカード。
召喚時に緑のブレイヴを踏み倒し、レベル2からアタック時に回復と、合体を条件に疲労状態のスピリットを2体デッキの下に戻す効果を持ちます。
光導かつ「アポロ」ということで様々なカードのサポートを受けられ、また自前で回復できるため煌臨元として優秀です。


光星神ゾディアック・レムリア
このデッキが苦手な横展開をある程度こなせる点、<マネキキャットLT>で踏み倒しができ、緩い条件で即時バーンができる点を評価して採用しました。

自身を消滅させながら召喚するとバーンできない点は注意が必要ですが、逆に相手のライフ減少誘発も躱せることは覚えておきましょう。


太陽極龍セブンス・アポロドラゴン
  • X006.jpg
契約技によって1コストで召喚でき、召喚時に「アポロ」を踏み倒すことができます。
このデッキでの踏み倒し対象は少な目ですが、その分リターンは大きいです。

神託回数を水増しでき、界放用のコアを確保できる点も地味ながら重要です。


超神光龍サジットヴルム・ノヴァ
「サジット」の煌臨持ちという点が重要で、<グラン・サジット・ノヴァ>の下敷きとしての役割がメインですが、稀に自身の界放によるバーンで勝負を決めることもあります。


太陽龍神シャイントレス・サジット・アポロドラゴン
光導の新たなエース。
ダブルシンボルによる連続攻撃とバーンを伴う破壊という、フィニッシャーに必要な要素をこれでもかと詰め合わせた性能になっています。
「サジット」なので贅沢に煌臨元として使うこともあります。


超龍騎神グラン・サジット・ノヴァ
言わずと知れた大エース。
折角ならボイドへのバーンを決めたいところではありますが、このデッキではマネキキャットLTで踏み倒し、トリプルシンボルの2回アタックで後1キルを決めることもあります。


光導神ゾディアック・ピオーズ
完全耐性かつアンブロッカブルという特有の強みのあるサブエース。
グラン・サジット・ノヴァを介して煌臨元を増やす動きは贅沢ですがよく使います。


バルカン・アームズLT
契約技で1コストで召喚できる、デッキトップ3枚を見れるカードその1。
シナジーというほどでもないですが、0コストのスピリットカードは破棄しやすいという面もあります。


マネキキャットLT
召喚時効果で幅広いスピリットを踏み倒せる、このデッキの肝ともいえるカード。
グラン・サジット・ノヴァの他、<ゾディアック・ピオーズ>を介すると任意の光導スピリットを合計2コストで踏み倒せます。


武槍鳥スピニード・ハヤトLT
召喚時効果ではコアを増やし、次の動きの幅を広げられます。
0コストスピリットと重ねて引いていると先攻1ターン目からでも召喚できます。
アタック時にはバースト効果の発揮を防ぎ、相手にブロックされると回復する効果も付いています。

デッキを回す効果は持たないため、採用枚数は少し減らしています。


スターリードローLT
何故か神託で回収できる、デッキトップ3枚を見れるカードその2。
このデッキはとにかく煌臨を持つスピリットを手札に集めておきたいため、このカードのバリューは高く、最大枚数採用しています。


サイレントロックLT
<太陽の契約神>を採用する大きな強みである専用防御札。
とはいえこのカードを使う前に勝つのが理想なので、保険として1枚だけの採用としています。


終わりに
今回は<太陽の契約神>採用型の光導デッキをご紹介しました。
使ってみるとやはり<ブレイドラLT>は強すぎるカードであり、 通常の赤神星も依然として強力なデッキであることからも、次回の規制は流石に免れ得ないように思います。

赤神星デッキの基盤は他にも応用が利きそうなので、それまでに色々と遊び倒したいところです。

posted 2026.09.22

By遊々亭@BS担当


17bscho.jpg
バトルスピリッツ
買取強化カード紹介!!

どうも、遊々亭@バトルスピリッツ担当です!
こちらは只今強化買取を行っているカードを皆様にご紹介する記事となります。

それでは早速いってみましょう!



遊々亭公式X、バトルスピリッツ担当Xでは、更新情報や、X限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式X】
@yuyuteiNews
【遊々亭 バトルスピリッツ担当X】
@yuyutei_bs


posted 2026.09.22

Byれんこん


renkon_0922.jpg
【デッキコラム/エターナル】
「新・造契約」デッキ紹介!
はじめに
皆様!どーも!れんこんです!
やっと涼しくなってきましたね!というか少し肌寒い...

さて、今回ご紹介するのはデッキとライフを両方刈り取る!
新規カードで強化された「造契約」をご紹介します!


今までのレーヴ
以前までのレーヴも新しいレーヴも基本は変わらないと思います。
強いていえばネクサスをトラッシュに落とすことがプレイに組み込まれたくらいだと思います。

<アサルトレーヴ>以前は<スチームタンク レーヴ>で落ちたネクサスを拾い上げ、次のターンに配置するくらいしかないのと<蒸気都市スチームハイヴ>がアタックの時にしかデッキを見てないので、そのターンに見たカードが絡まない可能性もありました。

今回追加された<蒸貴賊の秘密のアジト>が配置時にドローしているので、引いてきた手札を見てからプランを切り替えることができます。

先攻の際も契約レーヴから入ると除去され復帰できないといった負け濃厚ルートもありましたが、<セイフ・キャット>から入ればレーヴを後出しでカウントが伸ばせることと、セイフ・キャットもカウントを伸ばせるためレーヴ着地時点でカウント2からスタートできます。

行動ターンの短縮が大幅に行われ、いわゆる近代化改修された感じです。


デッキレシピ
造契約
契約カード
計3枚
ブレイヴ
計2枚


採用カード
セイフ・キャット
1枚目から造契約のカードじゃねえ!って思いました?私もそう思います。
しかし、このカードはトアと契約した契約スピリットのデッキと超相性がいい!

まず、このカードは系統に緋炎/血晶/碧雷/銀零/金雲/蒼波を持ちます。
現状わかっているカミュに加え、今後追加されるであろうパルム、ウィズ、フラウ、ガットとも相性が良さそうなデザインになっていると思います。
召喚とアタックで誠巫がいるもしくは見せることにより自分のデッキを上から3枚オープンでき、その中のこのスピリットと同じ系統を持つカード1枚を手札に加えるか、手元に置く。残ったカードは破棄。この効果で手札/手元のカードが増えたとき、自分のカウント+2する。
カミュは手札よりも手元が重視されたり、レーヴではネクサスをトラッシュに置けるなど柔軟に対応できます。
オープンサーチなので<オラクル二十一柱 VI ザ・ラバーズ>のオープン回収とも相性が良いです。

3コスト1軽減なので若干重いですが、効果が強いので帳消しです。


アサルトレーヴ
初動からレーヴを復帰させられるカード3種、計9枚積めることになります。
<スチームタンク レーヴ>、<スチーム・タイファロー>とも役割が完全に別れておりとても好感触です。
カウントこそ伸びないものの下のレーヴを射出することで、カウントを伸ばせますし打点も増やせます。
メインよりもアタックステップでの活躍の方が強そうなイメージがありますね。

それとプラスして4以下の青ネクサスを配置する効果もあります。
青ならなんでもいいので無難に<ヴィルカイックビーチ>を貼れば2カウント盛れるのでおすすめです。

OCでネクサスに1コアブするので、ネクサスが手札かトラッシュにある状態で乗せるのがいいと思います。
BPもOC込で15000あるので結構高いなぁといった感想です。
使い勝手がいいので3枚入れておくことをおすすめします。


蒸貴賊の秘密のアジト
<アサルトレーヴ>と相性のいい配置効果を持ったネクサス。
2枚ドローでき、自分は手札2枚か、手札にある系統:造契約を持つスピリットカード1枚を破棄する。
序盤に嵩張った<異海王ダ・ゴンXV>やアサルトレーヴ、スチームタンク レーヴなどを切っていける攻めのネクサス。
シンプルながらも<砕星造神レーヴ・ダイダロス>に早期アクセスが可能なカードであるため、本当は3枚積みたいものの3枚にすると逆に重くなりやすく、造契約を切らないと手札が減るため、煌臨先を捨てなければいけないとメリットにもデメリットにもなりやすい効果です。

Lv2の効果は自身の効果で蒼波を捨てたら相手の創界神からコア3個をボイドに送る効果。
一連の流れの中でボイド送りにできるため超強力!
蒸貴賊の秘密のアジトの配置時で造契約を切った際にボイドに送れるため一回の配置時だけでも仕事量の多い1枚だとも思います。
アサルトレーヴから出して気持ちよくなれること間違いなし!


最後に
いかがでしょうか?
<キャッスル・ゴレム>と並びデッキ破棄といえばといったデッキでありますが、環境の移り変わりによって鳴りを潜めていた名デッキが帰ってきた気がします。

少しでも気になったなら組んで遊んでみてください!
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