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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【95ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2022.10.14

By-遊々亭- Z/X担当


221014Blogタイトル画像.jpg
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Blogオータム2022.jpg

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ZX特集[後半].jpg

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211008遊々亭スリーブ.jpg

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posted 2022.10.12

Byこた


タイトルトップ.jpg
【ミスティックアーク】ローレンシウムデッキ紹介
お疲れ様です。ULTIMATE ETERNAL Z/Xのこたです。
今回はミスティックアークで登場した<藍宙の超神器 G・ヴェイバトロン>を採用したローレンシウムのデッキを紹介したいと思います。
では早速レシピ。

デッキレシピ
プレイヤー スタート
4
マーカー
2

コンセプト
トラッシュにローレンシウム名称のゼクスを貯め、<藍宙の超神器 G・ヴェイバトロン>で<正義なる運命ローレンシウム>を踏み倒し巨大ロボットを並べていきます。

今回はレンジ持ちを多めに採用し、巨大ロボット群の一斉砲撃で一気に相手のライフを奪っていきます。
また、<S.Ray feat.ローレンシウム>を採用し、トラッシュ肥やしを加速させ素早く動くのも意識してみました。

カード解説
緊急発進!ローレンシウム
旧スタカ。
チャージにあれば継続的なトラッシュ肥やしと除去ができるこちらを採用しています。
除去なんていくらあってもいいですし、イグニッションフェイズの前に盤面に干渉できる点も素晴らしいです。
しかし、発動タイミングのせいで効果を使うのを忘れてしまうことも多々あるので気を付けましょう。

偉大なる正義の頭脳
いろいろあって頭しかないですが実はローレンシウムです。実は<CVR>もあります。
名称指定が特に強いこのデッキでは1枚でも多くのローレンシウムを入れたいので採用しています。
効果自体も小型の2面除去で悪くはないです。

熱き解放 ローレンシウム / 熱き無限誓装 戦斗怜亜
超越者【正道】ローレンシウム>がスクエアにいればレンジ2を持ち得る<熱き無限誓装 戦斗怜亜>が1コストで出てくるトンデモカード。
ローレンシウム名称ではありますが、ゼクスではないため一部カードの条件にはなれませんが、それを差し引いても強いカードです。
他の注意点としては登場させたら手札を捨てるのは強制ということ、<熱き無限誓装 戦斗怜亜>はローレンシウムではないため<S.Ray feat.ローレンシウム>を捨てても効果が発動しないこと、山札の消費が速いこのデッキでは3ドローが命取りになることですね。(n敗

超越者【正道】ローレンシウム
熱き解放 ローレンシウム>のコスト軽減のために<正義なる運命ローレンシウム>で登場させることが増えました。
しかし、アルターブレイクで登場した際の能力もとても強力で、<億劫なる『沈泥』ラハム>を使った場合より更に攻撃的な動きができます。

S.Ray feat.ローレンシウム
あまり見ないカードかもしれませんね。
トラッシュ肥やしが重要なこのデッキの3ターン目は<超無限神器ローレンシウム>のプレイになりがちですが、このカードでトラッシュ肥やしの速度を上げ3ターン目までに準備を終わらせると<歌声の『氾慄』 エンリル>から<正義なる運命ローレンシウム>や<藍宙の超神器 G・ヴェイバトロン>を登場させ、更なる展開を目指す事ができます。
また、後手の場合は素早くトラッシュを肥やすことで<蒼星神器ローレンシウム>と<超越者【正道】ローレンシウム>で相手に大型のゼクスをぶつけつつ、多くのライフを削ることが出来ます。
チャージがもらえず<超無限神器ローレンシウム>のみでトラッシュを揃えなきゃいけない場合にも役に立ちますね。

藍宙の超神器 G・ヴェイバトロン
アークゼクス。効果も2面除去と踏み倒しで分かりやすく強いです。
何故かトラッシュからも踏み倒せるのでトラッシュにローレンシウム名称を貯めるこのデッキとの相性も素晴らしいです。
ほんとトラッシュでローレンシウムにならないのだけが惜しい・・。

正義なる運命ローレンシウム
アークゼクスで踏み倒したい筆頭候補。
アークゼクスが出る前のこのゼクスは手札から踏み倒すしかなく、このゼクスで踏み倒すゼクスも手札に揃える必要があり扱いにくかったのですが、トラッシュからも踏み倒せるとなると話は別です。
このカードで<超鋼神器ローレンシウム>や<超越者【正道】ローレンシウム>を踏み倒し、レンジを活用した巨大ロボット群の一斉砲撃で相手のライフに大ダメージを与えましょう!

寓話の神夢 アリス
アークゼクスを山札の下に送って破天降臨で登場させます。
戦斗&雷鳥EX>で絶界を与えてライフにダメージ与えるためにいてもらったアークゼクスをコストにすることもでき、絶界と交換にトラッシュのゼクスを回収することもあります。
デュナミスのカードでトラッシュの好きなゼクスを回収できるのがとても偉いですね。

歌声の『氾慄』 エンリル
S.Ray feat.ローレンシウム>で素早く準備ができた時とハンデスに対して抗えるように2枚採用しています。
ここ1枚は42弾のイベントEXになりそうですね。

他の採用候補
ローレンシウムの同志 怜亜
新スタカ。
4コストでローレンシウムを1体登場させますが、4コスト払うならもっと強い動きあるよな・・?と思い不採用。

一、二のジャスティス ローレンシウム
もう1つのレンジ2。
元々が4コストでトラッシュにローレンシウムが貯まるとコストが大きくなり、レンジ2が付与されます。
超鋼神器ローレンシウム>と比べると4コストなので序盤の取り回しはよさそうですが、昨今はプレイヤーEXを表にしたいので4コストのゼクスをプレイする機会が減っています。
そのためトラッシュを肥やすための<超無限神器ローレンシウム>の覚醒条件になれないというデメリットの方が大きく感じられ不採用になりました。

余談ですが、<超鋼神器ローレンシウム>を採用したおかげで最終盤面が新旧ロボット勢揃いの最終回みたいな盤面になってめっちゃ好きです笑

ジャスティス・ギフト ローレンシウム
移動させるやつ。
今度こそうまく使えるかと思いましたがレンジを採用した場合より攻撃回数を増やす手段が思いつかずレンジでいいや・・となり不採用。

絶対正義剣 ローレンシウム
3コス以下のメタルフォートレスを登場させるやつ。
蒼星神器ローレンシウム>を登場させれば強そうですが、それ以外がイマイチなので不採用。
面を埋めるのを重要視するなら<蒼星神器ローレンシウム>を増やした上で採用してみるのはアリかも・・。

ローレンシウム&オリハルコンティラノ
リブートする奴。
アークゼクスで<正義なる運命ローレンシウム>を登場させ、アークゼクスを<億劫なる『沈泥』ラハム>や<超越者【正道】ローレンシウム>でセルフバウンスし、アークゼクスを再登場させるともう1度<正義なる運命ローレンシウム>の登場もできるので、ライフにダメージを与えられるスクエアを全て埋めた上でもう1体ローレンシウムを登場させることが出来ます。
今回はこの、もう1体のローレンシウムをレンジ持ちにすることでこのカードがリブートして得られる分の攻撃回数を賄えていると判断しこちらではなくレンジ持ちのローレンシウムである<超鋼神器ローレンシウム>を採用しました。
また、<超鋼神器ローレンシウム>ではなく<超越者【正道】ローレンシウム>を登場させた場合も<熱き解放 ローレンシウム>を使えばプレイヤースクエアから<熱き無限誓装 戦斗怜亜>のレンジで相手のライフを奪うことができ、十分な攻撃力は確保できていると考え不採用になりました。

制水の神流 ティアマト
青の7コスト以上のゼクスはポンポン出てくるのでもっと除去が欲しければ。


弱点
トラッシュにローレンシウムを貯めて戦う都合上トラッシュやチャージに干渉されるとつらいです。
対面する際、序盤はチャージをむやみに与えず、トラッシュ肥やしをさせないことを意識して立ち回るのがよいかと思います。

あー!ローレンシウムがヴェイバトロンになるシフト欲しいなー!!




質問等がありましたらアルエナのDISCORDで頂ければ幸いです。
DISCORDサーバー《アルエナの遊び場


最後まで読んでいただきありがとうございます。
よしなに。

posted 2022.10.10

By立花


タイトルトップ.jpg
魔導書カスガ
皆さんこんにちは、立花です。
今回はゼクス伝説で新しく登場したパッケージであるカスガのパッケージを使用したデッキを紹介しようと思います。

デッキレシピ紹介
プレイヤー スタート
4


デッキコンセプト
GGコンティニュー>をフルスペックで使用するには場にカスガが必要なので、今回はカスガを魔導書のパッケージで用意することを目指した構築にしました。
魔導書のパッケージは<東雲の天使>の低コスト展開とバーン能力によって<GGコンティニュー>をサポートできるだけでなく、各種カスガのパッケージのトラッシュを増やす能力とも相性が良くなっています。
特にカスガのパッケージの弱点であるリソース6枚までの弱いタイミングを補うことができています。
強力なパッケージ同士を組み合わせたデッキとなっています。


ゲームプラン
基本的には6リソース時に場に低コストでカスガを登場させ、<GGコンティニュー>をフルスペックで使用することを目指します。
低コストでカスガを登場させる手段は通常のイグニッションでの登場以外にも<セレネ>やディンギルの<イガリマ>、<東雲の天使>の能力と言った要素で登場させることができます。
これらのカードを6リソース時に使用して<GGコンティニュー>を使用することを目指していきます。
また、<GGコンティニュー>から展開するカスガ、<ご機嫌なハンター>、<タイラントチェイサー>はトラッシュから登場させることになります。
トラッシュに送る方法は各種カスガのアイコンや<GGコンティニュー>から用意もできますが、魔導書のカード達でもそれを賄うことができます。
これらのカードを使用し、トラッシュにカードを用意していきます。
このデッキが動くのは3ターン目からです。
3ターン目には<セリオン>を登場させることができる<セレネ>、<毒蛇>が有効になっているタイミングなのでこれらのカードを使い3ターン目に相手のライフを1〜2点取ってしまいます。
場合によっては相手の方がリソースが多い場合<オーラグーロ>を絡め、このターンから<GGコンティニュー>を有効にしていきます。
4ターン目以降の6リソースからは<セリオン>と<GGコンティニュー>を絡めて相手のライフを一気に削っていきます。
基本的には<GGコンティニュー>1回+<東雲の天使>3回の組み合わせでリソースを使う計算をしていきます。
効率の良い攻撃回数を出すのにかなり慣れが必要ですが、慣れてないうちは最初に相手のプレイヤースクエアにいるゼクスはパワーの上がった<リベンジャー>の攻撃で破壊してそのまま<リベンジャー>1体目は自分の能力で自壊。
それ以降相手のライフを取るゼクスはイデアドライブで破壊されない4コスト以上で攻撃しつつ相手のライフからゼクスが出た場合は適宜2体目以降の<リベンジャー>の能力で<タイラントチェイサー>を破壊し除去をしていきます。
概ね<GGコンティニュー>を使用するタイミングだとアイコンのカスガが元々場に居た1体+<タイラントチェイサー>と<ご機嫌なハンター>で登場する1体ずつで合計3体になると思いますが、<リベンジャー>2体+<サバイバー>1体の組み合わせになるように登場させると一番攻撃回数を増やしやすいと思います。
かなりテクニカルなデッキですが、使いこなすと様々な動きを狙えるデッキとなっています。


各カード解説
GGコンティニュー?
カスガギミックのコンセプトとなるカードです。
1枚で4体のゼクスを展開できるのは強力ですが、既に場にカスガを用意しないとフルスペックで使用しにくいのがネックとなっています。
このデッキの場合はイグニッション以外では<イガリマ>や<ナトコ>といったディンギル、<東雲の天使>の能力による登場とカスガを用意しやすいギミックを用意しているのでこれらを先に経由してカスガを用意してから使用するように心がけましょう。

優麗なるリベンジャー カスガ
非常に汎用性の高いアイコンです。
自壊能力があるため相手のプレイヤースクエアを攻撃する要員に使用したくなりますが、自分自身がイデアドライブの効果範囲であることを忘れてはいけません。
パワーが上がる能力を持っているので、この能力をうまく生かしてこのカードの攻撃で相手のゼクスを破壊してから自壊能力で退場するなど一癖必要な運用をしたカードとなっています。

貪食の聖獣オーラグーロ
最近注目をしているカードです。
GGコンティニュー>はリソース6枚にならないとフルスペックで使用しにくいため、自分より先にリソースを増やしてくる緑系相手に対して使用できるターンを早めるために使用します。
このカード自身が<東雲の天使>で登場させることができるため狙って使用できる他、強力なディンギルを使用できる点も重要な1枚となっています。


改良するなら
今回は魔導書ギミックを最低限の枚数にしましたが、他の魔導書ギミックを採用しても良いと思います。
雷公>など強力なカードはたくさんいるので、自分のプレイスタイルに合わせたカードを採用してみてください。
また、カスガを先に場に用意する手段は他にも存在します。
今回の魔導書によるアプローチ以外にも手段はあるので、是非試してみてください。
最後に
今回はカスガのデッキを紹介してみました。
GAMING EDITIONのパッケージは様々な組み合わせがあると思います。
皆さんも是非、気になるパッケージに触れてみては如何でしょうか。

それでは、次の記事でお会いしましょう。
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