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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【315ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2018.12.27

Byライゼン


タイトルイラストリアス.jpg
スクエアの海を縦横無尽! 【アズールレーン -モエガネロイヤル-】
どうも、ライゼンです!

Z/Xとコラボするということで、この12月からアズールレーンを始めました。
いやー思いのほか面白くて、自分あんまりゲームはやらない方ですが見事にハマってしまっています!ブリかわいいよブリ~

もっぱら秘書艦は汎用型ブリですが、遊んでいるうちに好きなKAN-SENが増えてきましたね。
最近は<フッド>と<オイゲン>がお気に入りです。

一度遊んでからカードを触ると再現度の高いこと!
クイーンエリザベス>のロイヤルを強化する女王号令とか、<フッド>の追撃グロリー・オブ・ロイヤルとかとか。
ブリ>はゲームでは限界突破の素材ですが、Z/Xでは逆に素材を要求しているのが面白いですね~

さてさて、今回はメイン種族となるロイヤルを軸に組んでみたので早速紹介していきたいと思います。それではどぞ~

こんなデッキを組みたい人にオススメです!↓
  • 【アズレン以外のカードも使いたい】
  • 【テクニカルなデッキを組みたい】
  • 【移動を駆使して戦いたい】
  • 【KEN-ZENなKAN-SENでTAI-SEN】
デッキレシピ
プレイヤー スタート
3
~デッキ紹介~
イラストリアス.jpg
とりあえずロイヤル単を回してみた感想が『このデッキ難しくね?』だったので大きく改造してみました。

Z/Xのセオリーは『面を空けて、ゼクスを投げ込む!』
これが得意なデッキは回しやすく強いです。
最近だと<IGOB><アニムス>が1枚でこれをやってのけるため評価されていますね。

じゃあロイヤルはどうなのって話になると、除去も展開も得意とは言えないんですよね。
それでいてIGアイコンはトリッキーな効果が多く、メインに入るカードがスクエアのロイヤルに依存しているので重桜に比べると回すのが難しいなと感じました。

ロイヤルは手札が増えるという特徴をいかに盤面に還元するかが課題でしょう。
ベルファスト>と<ウォースパイト>そして<IGOB><イラストリアス>。踏み倒し能力を持つこの3枚をどうやって出すかが鍵になります。

これらのKAN-SENに共通するのは『手札が多ければ多いほど良い』です!

以上を踏まえて今回はこの3テーマを掲げながら作ってみました。
  1. 手札を増やせるようにする。
  2. 除去カードを増やす。
  3. 展開力を上げる。

1.手札を増やせるようにする
手札の枚数は先攻と後攻というだけで変わってしまう上に、<ウォースパイト>などですぐ減ってしまうので、その後にもすぐに回復できるようにしたいですね。

そこで白羽の矢が立ったのは<フッド>です。
最高3枚ドローという十分な能力を持ったこのカードを、メインのアタッカーとしても据えることでデッキの安定性を高めました!

2.除去カードを増やす
今回は除去札として<モーエ><ガネット>を採用してみました!
一度リソースに揃うとコストある限り使い放題のリソースリンクで、<モーエ>は相手の移動、<ガネット>はゼクスの破壊ができます。

全てのゼクスが擬似的に除去能力を得ることができるので、これで除去不足は解消できますね。

また、タッチで赤を取ったことにより<アーサー>の攻め手が生まれたのが強い!
アーサー>の展開に邪魔なゼクスは<モーエ>で動かせば良いというシナジーもあります。

後は効果発動に攻撃が必要な<フッド>や<フォーチュン>、<オーロラ>の前に相手ゼクスを持ってくるということも出来るんですよ。
ロイヤルは後ろに下げたいことも多いので、相手のゼクスの場所に左右されないのは大きな利点です!
配置をしっかり読んでコスパの良いプレイをしていきましょう。

3.展開力を上げる
展開は展開でも『ロイヤル』を展開する必要があるのでかなり選択肢が絞られました。
今回採用した<アーサー><アルダナブ>のギミックは【ロイヤル単】では同じ5cで<フッド>だけしか展開できないことを考えると破格ですねー

~カード紹介~
アンバウンドソード アルダナブ
ロイヤルのメインドローソースは<フッド>。比較的緩い条件で3ドローまで出来るので狙わない手はないです。
彼女は自身もロイヤルなのでなるべく自軍に出したいですよね?
そこで<アルダナブ>の出番です!

例えば相手PSにパワー10500のゼクスがいるとします。
アーサー>から<アルダナブ>を出し、<アルダナブ>でPSを攻撃してから効果発動、手札の<フッド>を自軍に登場させ、<モーエ>で目の前に相手ゼクスを呼びます。

フッド>攻撃の効果で手札を6枚以上にして相手の陣地に3000バーン。
PSの10500ゼクスは破壊されるのでそのまま<アーサー>でライフを取れちゃうんです!

NSのゼクスを一掃したいなら<アルダナブ>から<王貴人>にチェンジするのもいいですね~
モーエ>で引きつければ3体まで除外できますぞ!

ウォースパイト
ウォースパイト>は除去と展開、これらを一手にこなせる重要カードです。
実質手札が7枚必要ですが<フッド>がいれば達成は余裕ッッ!
ターン終わりに手札6枚をキープしておくだけでも次のターンに確定で出せるので意識したいところ。

小耳に挟んだ裏技ですがリソースが6枚ない状態で<ダムスタ>の起動効果を空撃ちし、スクエアから手札に戻すコストだけ払えば2ターン目に<ウォースパイト>が立つそうです。面白いですね〜

オーロラ
オーロラ>は2~3枚投入派なんですが、今回はあえての4投で攻めてみました。
なぜなら絶界を消せば相手のIGOBを<モーエ>で動かせてしまうからだ...!

普通ならば<オーロラ>+除去カードを使うことで有用に働くんですが、これぐらい手軽に機能するなら積極的に狙うのも悪くないと思いました。
それにアッパーでロイヤルの種族を持ってることが偉い!将来的にロイヤルのアッパーが来たら少し減らすかもしれませんね。

~プレイング~
キープ基準(先・後共通):<モーエ>or<ガネット>& アッパー1枚以上

コストの変わるカードや条件のあるカードが多いのでざっくばらんに書いています。
初手は<モエ><ガネ>+アッパーがあればキープしてますね。
というのも早い段階でリソリンを揃えて<ジャベリン>を割りたいからなんですよ。

だって<ジャベリン>はなかなか割ってもらえない...!
4リソで<モエ><ガネ>揃えて<ジャベリン>突撃(爆破)さえしておけば総ドロー数が格段に変わります。積極的に狙っていきましょー

そして5リソ、ロイヤルであり覚醒Lvが上げられる<ジャベリン改>が一番丸いと思います。
誓い>や<モエ><ガネ>を引き込めるチャンスでもあり、相手にチャージを作らせないことでゲームを低速化させることもできて良いこと尽くしですね。

手札が潤沢になってきたら<アーサー><アルダナブ><フッド>の連撃ドローコンボを決め、なんなら引き込んだ<ベルファスト>も投げて得点し、PSに<ウォースパイト>を出して守りましょう。
4点貫通するのは苦手なので複数ターンかけて点を取るのが理想ですね。

手札が増えやすい性質上、<IGOB><イラストリアス>の登場はそう難しくないと思います。
シフトもしやすいので<ギルガメシュ>と<ヴァンパイア>でIGアイコンを焼き切れると強いですねー


~展望~
ロイヤルを組むにあたって相当悩みましたが結構満足のいく出来になりました。
その過程で思いついたけど没になったアイデアも置いておきます。

赤青型(ヒロイックカットイン)
たった1コストでゼクスを展開することができます。
スリープでの登場ですが、<ユニコーン>がスリープ状態で効果を発動するカードの為組み合わせてみるのも面白そうです。
手札消費が激しすぎるのが気になりました。

青単型
展開に<ストーンブリッジ>が使えます。
クロエ>を使えば大量展開を狙うこともできますがプレイ難易度が跳ね上がりすぎた為に見送り。

青緑型
手札が増えることを利用して<リトルガーディアン>などで行動回数を増やしてロイヤルを展開します。
リソースが伸びる為、<正義の黄昏>などを構えることができ、リソース5で止めてくる相手には<飛天ジャガー>で対策できるのもいいですねー(誓いは相手のリソースが6以上でないと使えないため)
しかし他に入れたい緑が思いつかなかった為ボツです。

クイーンエリザベス
アルダナブ>から出せて可愛いので調整段階では入ってました。
ただ枠の都合で抜けていったカードです。可愛いのに。
単体ではアドを稼げないカードなので追加で動ける緑型なら声がかかると思います。可愛いし。

インディアナポリス&ポートランド
青緑にして<危ない実験開始>で奇襲<インディちゃん>とかも面白いかなと思いました。
ポートランド>も踏み倒しが強いのですが2人ともユニオンなので別のデッキで考えてみたいですねー


ということで【モエガネロイヤル】でした!
アズレンのカードはえつの様に分かりやすい強さのカード群ではないですが、それだけに考えるのが楽しいですね!
ユニオンや鉄血でも組みたいから早くアズレン2出してくれ~~

posted 2018.12.26

Byゾンビーノ


ズィーガーデッキ.jpg
綾瀬IGOB黒単ズィーガー
今年ももうあとわずかですが私のズィーガー熱はまだまだおさまりません!!
なので今回紹介いたしますのは27弾で綾瀬のシフトが来るズィーガーです。
現状で可能な限りシフトしやすいズィーガーを紹介したいと思います!
綾瀬.jpg
デッキレシピ
コンセプト
IGOBを2回行いシフトに繋げやすいようにしたデッキです。
また黒単色のため動き自体は単調的ですが事故率が少ないので動かしやすい構築にしております。
綾瀬.jpg
採用カードについて
凶星の先触れアストロギ
デッキの構成がプレデターで構築されているので、リソースにプレデターが5枚以上あればプレイ時にトラッシュの5コスト以下のゼクスを蘇生出来るというとても強い効果を容易に発動させることができます。
オルデン>や<拾って下さいズィーガー>を蘇生することが出来、ディンギルやそのままアタッカーにも使うことができます。
ただしデメリットで相手のゼクスも蘇生してしまいますので、除去手段等を用意していないと面が埋まってしまい、逆にこちらが危なくなったりしますので注意が必要です。
勲の猟獣オルデン
リソースにプレデターが4枚以上あるとき登場時に手札を1枚捨てることでトラッシュのプレデターを何でも1枚回収し、回収したゼクスのコスト以下の相手ゼクスを1体破壊できる効果があり、この効果で回収しずらい<エンデ>や面展開が可能な<アストロギ>を回収したりします。
また<アストロギ>からの<オルデン>を展開すれば<アストロギ>のデメリットである相手ゼクスを蘇生してしまう効果で登場した相手ゼクスを<オルデン>効果で除去出来るのでデメリットを帳消しにすることが出来できます。
四凶星 終焉の魔獣エンデ
プレデターがリソースに4枚以上あれば相手のゼクス全体にパワーをマイナス3000というデバフを与えることが出来るので、<エンデ>と<IGOB><綾瀬>を並べると相手は<エンデ>と<IGOB><綾瀬>の両方または片方を倒さなければならず相手へ圧力をかけることが出来ます。
また破壊されたゼクス1体につきこのカードの手札でのコストが1ずつ減っていくので、自分相手合わせてゼクスが5体破壊されていれば1コストで登場出来る効果も強力です。
ただしデメリットがあり相手ターンの終了時にこのカードがスクエアにいれば自分のライフが1枚チャージに置かれてしまうのでライフが少ない時は登場させるかどうか考えて行動しましょう。
マスター・オブ・ピーチ ファオルペルツ
このカードの使い方として<アストロギ>から<オルデン>を蘇生しディンギルをすることで、<アストロギ>のデメリットで蘇生された相手ゼクスを<ファオルペルツ>の登場効果で破壊することができ、<エンデ>等を回収し次に繋げやすくしていきます。
またディンギルと効果での2体破壊、<ファオルペルツ>でのアタックで相手ゼクスを破壊することでジャスト5体破壊できるので<エンデ>のコスト軽減が最大限使えるようになるのでおすすめです。
エヴォリューション・コネクト
デッキコンセプトとしてIGOBしなくてはいけないので<誓い>の1枚目を引けなかったときにデッキからのサーチ手段として1枚入れています。

デッキの動き
序盤の動きとしては、IGアイコンにバニラが多く採用されていますので、最近のウェイカーLVやディンギルLVを要求するIGアイコンが多く採用されている今の環境でバニラはかなり序盤での動きを有利にさせてくれます。
なので先攻後攻関係なくPSを攻撃していきます。
6リソ目ごろから相手も活発に行動して来ますのでこちらもディンギルや<誓い>、<バケーション>での展開やIGOBして攻撃していきましょう。
綾瀬.jpg
7リソ目になると<アストロギ>からの展開で<ファオルペルツ>をディンギルできるようになるので<エンデ>や<アストロギ>を回収しつつ相手ゼクスを除去しながらアタックしていきましょう。

来年の1月31日に発売する27弾『未来への叙事詩』では綾瀬のシフトである『大罪剣臨』嫉妬華レヴィアタンの効果も公開されて私自身ズィーガーの構築がすごく楽しみであります!
さらに新しいズィーガーもくるので更に進化したズィーガーデッキを皆様にお見せできたらいいなとも思っております。


posted 2018.12.25

Byフリッツ


アズレンゼクスタ.jpg
ゼクスタ参加録vol.102 赤単レッドアクシズ
どうも、フリッツです。
『アズールレーン』が発売し、アズールレーン陣営(ユニオン、ロイヤル)とレッドアクシズ陣営(重桜、鉄血)それぞれで使っていたり両方を混ぜている人もいて面白いなと思っています。

今回はレッドアクシズ陣営を使用しました。
デッキレシピ紹介
デッキ名:赤単レッドアクシズ
プレイヤー スタート
3
メインデッキ(IG)
20
メインデッキ(非IG)
29

重桜、鉄血にいくつか汎用カードを加えた感じのデッキです。
重桜単だと見かけないカードがあるので、役割はキーカード紹介で。

キーカード紹介
Z23
ウェイカーLvを上げつつ、とりあえず自分対象と宣言することで5500になる初手要員ですね。
重桜のアイコンは5種類しかないので、<吹雪>を採用しているのと、<夕立>を採用しないのとあいまってこのカードを採用しています。
推しキャラなのもあり別の選択肢があっても非常に抜きづらいです。

ドイッチュラント
ウェイカーLv4で登場時に全体6000火力を撒き、相手の4コスト以下のゼクスが3枚以上あれば2コスト軽くなる5コストゼクスです。
アズールレーン陣営と戦う際、<ベルファスト>、<シグニット>など絶界や効果を受けないカードが多いので採用しました。
最初は使える場面があるかなと思う程度の採用でしたが、今では<厳門の『苛烈』イガリマ>で出すルートを考案したり、すっかり彼女のいい下僕となってしまいました。

吹雪
重桜によって捨てられたときにノーマルスクエアに出てくる能力、駆逐の与ダメージを増やしてくれる能力どちらも便利です。
神通>、<綾波改>、<三笠>の能力で捨てて出してダメージの底上げが出来るのが大きいです。
特に<綾波改>との相性は良く、IGヒット無しでもこの組み合わせで3面埋められるため、相手に面解決を強いることができます。

簡単な回し方解説
序盤から<神通>、<綾波改>の能力で捨ててアドを稼ぎつつ、<吹雪>の能力で展開して、相手が面解決できなければそのまま点取りをし、返してきてもIGをヒットさせて点取りを狙いにいき、最序盤からどんどん攻めて点を詰めるデッキです。
相手がIGOB合戦に応じるようであれば<真紅の雛罌粟><赤城>→<加賀>+<愛宕>で終わらせたり、応じなければ<綾波改>で除外しておいた<愛宕>を<滅神騎王アーサー>で登場して一気にとどめを刺すこともできます。
またアズールレーン陣営と戦う際は、相手の自陣エリアに配置されやすいレンジ3持ちの<愛と希望の暁星><イラストリアス>や<ユニコーン>に対して、<ベルファスト>、<シグニット>などの並んだ小型が居ればコスト軽減しての<ドイッチュラント>+<ドイッチュラント>通常出しの2連打で一掃したいところです。

1st 赤単マイスター ○
10077.jpg
10078.jpg
相手の<"極星契騎"><プリズム>、<刺穿突破の竜槍姫クロススピア>、<リミットレス・ウェポン アームド>が相手自陣エリアに並んだので、<真紅の雛罌粟><赤城>で<刺穿突破の竜槍姫クロススピア>を<加賀>で<"極星契騎"><プリズム>、<リミットレス・ウェポン アームド>を突破して詰めきり勝利。

2nd 青単アズールレーン ×
序盤から<ハムマン>を連打されたり、<ウォースパイト>のダメージ能力でふたをされたりでピンチに。
ドイッチュラント>を2枚引ければ<ベルファスト>、<シグニット>、<フォーチュン>、<愛と希望の暁星><イラストリアス>、<ユニコーン>をまとめて返せるという状況でしたが1枚しか引けず、そのまま敗北。
赤城 誓いの指輪>があっても面を返すのに<ドイッチュラント>がないのでなかなか厳しい対戦でした。

3rd 青白緑E☆2 ×
10069.jpg
10070.jpg
3ターン目に<ゆらゆらブランコ くるみ>→<家庭的な妹 しずく>→<真夏の清純 くるみ>コンボで2点取られ、残り1点の大ピンチに。
真紅の雛罌粟><赤城>、<加賀>、<愛宕>を登場して一気にとどめを狙うも<明るい巫女さん 小桃>で凌がれる。
返しで<"はじめまして"><えつみん>→<スイートサマーバカンス くまのもも>→<ピュア・ウェディング しずく>で負け。
"はじめまして"><えつみん>を返せないので生き残っても勝つのは厳しいと感じました。

今回の総評
今回は1-2でした。
Z23>、<ドイッチュラント>は推しなのでできれば抜かずに使っていきたいのですが、このままだとなかなか難しいなと感じました。
展開力が欲しくて<未来を告げる牛人 件>を採用しましたが、手札がカツカツになりすぎたので最初採用していた<明石>に戻したほうがよかったかもしれません。

どのみちアズールレーン陣営デッキも組みたいので、平行作業で考えていきたいと思います。

それでは。
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