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Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blog 【25ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Z/X-Zillions of enemy X-|ゼクス 遊々亭Blogです。
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posted 2025.06.16

Byこた


ea.jpg
【ユニゾンドラゴン】エアデッキ紹介
お疲れ様です。ULTIMATE ETERNAL Z/Xのこたです。

6月になりましたが皆さん元気でしょうか?私は絶賛低気圧にやられています。
かの卑弥呼はこの低気圧の影響で天気を占ったという説を聞いて以降、私はあの卑弥呼と同じ低気圧に苦しむ側の人間だと誇りを持って生きることにしています。


さて、今回はユニゾンドラゴンで強化されたエアのデッキを紹介しようと思います。
とりあえずレシピからいきます。どぞ。

デッキレシピ紹介
その他
2
はじめに
ユニゾンドライブである<運命に抗う者∀ラストゼオレム>は登場時に1ドロー、1リソブ、トラッシュのトゥルードラゴンの回収という3つのアドバンテージを獲得し、ノーマルスクエアのゼクスを破壊してからデュナミスにある表向きのトゥルードラゴンを登場させる起動効果を2回使うことができます。
今回は<"護界祈装"><エア>や<"想竜祈装"><エア>といったIGOBを彷彿とさせる効果をしていますね。
ノーマルスクエアのゼクスを破壊してからトゥルードラゴンを登場させるという効果もとても強力で、絶界や破壊耐性等で守られない限り実質的に好きなノーマルスクエアにトゥルードラゴンを登場させる事ができます。

また、ユニゾンに対応するゼクスとして<レゾネーター ラストゼオレム>も登場しました。
デュナミスに表向きのトゥルードラゴンが4枚以上あれば2コストでプレイできるので、大型ながらも手札に引いても許容でき、大型のトゥルードラゴンがあれば嬉しい<極無§継承 エア>が使いやすくなりました。
本命の起動効果の方も強力で、スリープしているゼクスをコストにする事で攻撃回数を増やせ、特に<護界竜醒 ラストゼオレム>を繰り返し登場させる事で他のゼクスを破壊する事ができ、更に攻撃回数を増やすことができます。

更に<こころ新たに ラストゼオレム>と<空真竜 アウィスカエルム>という強力なアイコンも追加されました。
この2枚に関しては後述します。

今回は<護界竜醒 ラストゼオレム>をぐるぐるして攻撃回数を増やすことができるようになったので、ずっと使いたかった<因果を喰らう者アラト>を採用し、<アラト>を強く使うために<竜気超越 ラストゼオレム>も採用してという感じになっています。


マリガン基準
デュナミスを表向きにできるアイコンの<ハイローラー! ラストゼオレム>、<こころ新たに ラストゼオレム>、<極無§開化 ラストゼオレム>から1枚と<極無§結魂 ラストゼオレム>があればベストです。
アイコンはどれも山を掘れるのでアイコンだけの手札でキープしてもいいのですが、<極無§結望 エア>の方が重要なので<極無§結魂 ラストゼオレム>を優先してマリガンするのもアリです。
この辺は好みになりますが、私はどちらかがあればキープしています。


プレイの流れ
※あくまでも一例として参考にして下さい。

1ターン目
マリガンでキープしたアイコンをプレイします。
3ターン目に<竜気超越 ラストゼオレム>にアイコンを付与するためにデュナミスの<切り拓け、その白天>も必ずプレイしておきましょう。(n敗

2ターン目
極無§結魂 ラストゼオレム>をプレイして<極無§結望 エア>を置きます。
リンクの上に自分のゼクスがあれば自分のターンに使える起動効果持ちのリンクなので自分のゼクスを残しやすいプレイヤースクエアに置くことが多いですが、ゼクスがあるところに置くのが大前提です。

3ターン目
鬼門の先攻3ターン目。
今までの<極無§結望 エア>で<礼節ある給士姿 ラストゼオレム>をデュナミスに置いて、手札から<極無§結魂 ラストゼオレム>を出して、デュナミスに置いた<給士姿>を登場させる動きに加え、<こころ新たに ラストゼオレム>でトラッシュの<給士姿>をデュナミスに置いて、手札から<極無§結魂 ラストゼオレム>を出して、デュナミスに置いた<給士姿>へ繋ぐ動きと<空真竜 アウィスカエルム>で手札の<給士姿>を登場させる動きが追加され<給士姿>へのアクセスがしやすくなりました。
先攻3ターン目は<給士姿>に繋がればどうとでもなるのでまずは<給士姿>を目指していきましょう。
攻めることができる場合には次のターンの準備として<大天竜醒テオゴニアス>複数回登場させることが出来ると楽ができるので<極無§継承 エア>や<クリアハート エア>で積極的に狙っていきましょう。
また、<竜気超越 ラストゼオレム>がイグニッションでヒットするとアドバンテージを稼ぎながら、コスト6のトゥルードラゴンが登場するので、<烈天の星震 ラストゼオレム>の登場が狙えさらにすごい展開を行うことができます。
給士姿>に繋がらない場合は攻撃回数がイマイチ伸びないので無理せずアセンションEXを使うのもアリです。

後手の3ターン目ではユニゾンが解禁されます。
まずは<始まりの竜の巫女エア∀>で<運命に抗う者∀ラストゼオレム>とユニゾンし、アドバンテージを獲得していきます。
登場時の効果が1文にしては多く、最後に選択肢が多いトラッシュの回収が控えているためドロー、リソブ、回収と丁寧にやっていくのをオススメします。
手札とリソースを増やした後に何を登場させるか?という話になりますが、<滅する天霊 ラストゼオレム>や<レゾネーター ラストゼオレム>の登場を狙いたいです。
特に<レゾネーター>は登場回数が攻撃回数に直結するのでより多く登場させられるようにプレイしたいです。
レゾネーター>は単体でも攻撃回数を1回増やすことができますが、<護界竜醒 ラストゼオレム>を繰り返し登場させる事で更にスクエアを空けることができ、もっと攻撃回数を増やすことができます。
また、<滅する天霊>を使う際には空いているスクエアがより多く必要になりますが、<原初のイデア ラストゼオレム>を中継することで<護界竜醒>や<因果を喰らう者アラト>といった大型のウェイカーにもアクセスすることができるようになります。
アラト>で相手の起動効果持ちのゼクスを破壊するとイグニッションを3回する事ができ、<空真竜 アウィスカエルム>で攻撃回数を増やしたり、<竜気超越 ラストゼオレム>でアドバンテージの獲得が狙えます。

4ターン目
先攻の場合はここでユニゾンが解禁されます。
先攻でも後攻でも相手のユニゾンを受けてからの4ターン目になるので<竜気超越 ラストゼオレム>やトラッシュの<滅する天霊 ラストゼオレム>の効果でスクエアに穴をあけながら相手の盤面に立ち向かっていきましょう。
因果を喰らう者アラト>も強力な捲り札として活躍してくれます。


カード解説
こころ新たに ラストゼオレム
登場時の効果は<天臨む根源創世の滅天竜>を扱いやすくしたもので無難に便利です。
本命は下のドラゴンLv4の効果でこのデッキのリソース源になるデュナミスの表向きのカードをトラッシュから増やすことでコストを2増やす事ができます。
デュナミスに置かれると効果が発動する<礼節ある給士姿 ラストゼオレム>を置くと1コストでコスト4以下のトゥルードラゴンを登場させることが出来、展開手段としても期待できます。
また、コストが2つ増えコスト5になると、<破滅を覆す心>を避けることができたり、各種シフトを乗せることができるようになったり、<極無§継承 エア>でコスト5のトゥルードラゴンを登場させる事が出来るようになったり、とアイコンについているととても嬉しい効果になっています。
効果だけでなく、コストも強力になっており、ゼクスのインフレを感じる1枚ですね。

余談ですが、公式ページのよくある質問の欄にドラゴンLvとはなんですか?という質問があり、ドラゴンLvが登場した当時から続けている私には胸が苦しくなる案件でした。・・そっか。

空真竜 アウィスカエルム
新しく登場したトゥルードラゴンのオーバードライブ。
1コストを払って、スクエアの自分のゼクスをデュナミスに送ると、手札からコスト5以下のゼクスを登場させることができます。
オーバードライブが強力なのは言わずもがなですが、起動効果の方もスリープのゼクスをコストにすれば攻撃回数を増やすことができます。
このデッキのコスト5以下のゼクスというとレイドの<極無§結魂 ラストゼオレム>、トラッシュ回収の<無慈悲な徴収 ラストゼオレム>、単体で攻撃回数が増える<礼節ある給士姿 ラストゼオレム>と粒ぞろいです。
今回は採用を見送っていますが<天壌より賜る ラストゼオレム>を採用してデュナミスと手札を増やしつつ再利用されにくい場所への除去を行うのも強力でした。

メイド・イン・ドラゴンガーデン
UiDOL ラストエンヴィー>や<ルナ・プレーナ>といったゲートカードもありますが、<こころ新たに ラストゼオレム>のドラゴンLv4があるので、このデッキには明確にこちらを優先する理由があります。
パワー+1000もパワー11000のゼクスが<運命に抗う者∀ラストゼオレム>しかないこのデッキでは頼りになります。

因果を喰らう者アラト
ついに時代に追いついた男。
護界竜醒 ラストゼオレム>を繰り返し登場させることができるようになったので、自壊のためのウェイカーを減らすことができデュナミスの枠が空いたので採用できました。
前々からずっと使いたかったカードではあったのですが、ユニゾンを筆頭に起動能力が軽率に溢れている現代ゼクスでは、3回イグニッションをするのが容易で除去と展開を1枚で行うことができます。
このデッキには<空真竜 アウィスカエルム>や<竜気超越 ラストゼオレム>といった強力なイグニッションアイコンがあるのも追い風です。

余談ですが、あの結末を迎えた漫画版の主人公だったアラトが世界線の変わったこのタイミングでデッキに入ってくる事に因果律の収束を感じてにんまりしています。

切り拓け、その白天
今更ブレイクイベント!?と思う方もいると思いますが、アイコン→レイドというプレイでは3ターン目のイグニッションフェイズにゲートカード込みでもデュナミスの表向きのカードが3枚しかないので採用しています。
絶対後攻を取れるというなら<カオスコネクト>でもいいのですが、そんなことはないので0コストで表向きに出来るこのカードの出番という訳です。
昔のシステムのカードにお呼びがかかるのはいわゆるスタン落ちがないこのゲームの面白い所ですね。


他の採用候補
天なる幼竜ラストゼオレム
もっとデュナミスを表向きにできるアイコンが欲しい場合や<ハイローラー! ラストゼオレム>の相互互換として。
私はチャージが増える<ハイローラー!>の方が好きですが、こちらの方がデッキを掘れる枚数が多いです。

至極の練気 ラストゼオレム
プレイ登場時にデッキの上から3枚の中からコスト4以下のドラゴンを登場させることができるヴォイドブリンガー。
イグニッションアイコンでゼクスを増やせるかもしれないカードなので<因果を喰らう者アラト>との嚙み合わせがよく、手札を減らさない点も<護界竜醒 ラストゼオレム>と高相性です。
ヴォイドブリンガーという大きな強みがありますが、引き込んでしまうと3コストを払わないといけないカードになってしまう点が大きな弱みになります。

異龍華美
命に挑む ラストゼオレム∀エア>で全色のドラゴンをプレイできるようになったのでいろんなドラゴンが候補になりますが1例として挙げておきます。
プレイ登場時にスクエアにある相手の全てのゼクスに3000ダメージを与え、トラッシュのドラゴンを除外するとさらにダメージをバラ撒くことができます。
打点の補佐やシールド剝がし、捲りにも使える便利なドラゴンですね。

富貴の獣刃詩 ユウ
1コストでプレイでき、相手のゼクスを1体にする強力な捲り札。
今回は<運命に抗う者∀ラストゼオレム>の捲り性能を信用して採用していませんが、ノーマルスクエアの絶界を無視して破壊できるのはこのカード独自の強みなので採用する価値はあると思います。

果て無き荒漠 バハムート
無色のデッキでも採用できる貴重なゼクスエクストラ。
最終ターンのエクストラ権が余りがちなので無からもう1点を取れるこのカードを入れておくと勝ったという対戦もありました。

L.Y.R.P.H.
絶帝 皇紅冥>等の通称ゼクステンドアセンションの対策として。
起動効果を封じるカードがないので後からゼクステンドアセンションを貫通できるこのカードがあると便利なシーンもありました。

インサニティバレンタイン
無色のデッキ故に<月夜を彷徨う屍飾神 エンリル>を採用できませんが、こちらのシフトを採用すればノーマルスクエアのユニソンを咎める事ができます。
運命に抗う者∀ラストゼオレム>との嚙み合わせがいい点は高評価ですが、手札が増えないのが難点です。

汝、この世界を...
ウェイカーを多用するデッキなので採用する事ができます。
プレイヤーをスリープすれば効果を使えるためユニゾンするタイミングを意識すればユニゾンしながら絶界や+2000を付与することができます。
ややこしい操作を要求されますが、使えると強力です。

星界統帥"伍" ヴィヴァーチェ / 静点星"パヴォ" ロモア / 静点星"ヒエムス" ハレー
もはやお馴染みですが、他のアセンションEX。
今回はシールド4で3破壊、計3ドローになる<兎爆星"バニー" イネルマちゃん★>にしていますが、どれも強力なので好みのアセンションEXを採用してください。


あとがき
というわけでエアデッキでした。
やはり<因果を喰らう者アラト>を無理なく使えるのが嬉しいですね。
正直、今までは決定力不足を感じていたエアですが、ゼオレム名称を集めて組んでもするすると気持ちよくライフを取っていけるようになったので大きな進歩を感じています。
無色らしいいろんな色の要素を取り込んだデッキだと思うので、興味がある方はぜひ組んでみてください!



質問等がありましたらアルエナのDISCORDで頂ければ幸いです。
DISCORDサーバー《アルエナの遊び場


最後まで読んでいただきありがとうございます。
よしなに。

posted 2025.06.16

By-遊々亭- Z/X担当


7ZX超強化買取.jpg
ゼクス買取強化カード紹介!!


こんにちは、遊々亭@ZX担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!

是非、ご覧ください!

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【遊々亭 公式X(Twitter)】@yuyuteiNews
【遊々亭 ZX担当X(Twitter)】@yuyutei_zx


posted 2025.06.12

By立花


hime.jpg
【ユニゾンドラゴン】竜の姫君
こんにちは、立花です。
今回はレビュー記事でも注目テーマとして取り上げた竜の姫君のデッキを紹介しようと思います。

デッキレシピ
デッキコンセプト
姫君は様々な組み方があると思いますが、今回はなるべくイグニッションに頼らず蒼穹をエクストラにためることを意識した構築にしています。
序盤に使用したい<2コストの蒼穹>の枚数を多くしている他、軽減能力を持った<雲河>を採用することで2ターン目の蒼穹2回使用のパターンやチャージを貰える枚数をかさまししています。
雲河>によって後半も<2コスト蒼穹>が使用しやすくなっており、細かい展開と回収をしやすくなっている構築になっています。

ゲームプラン
3ターン目開始時にエクストラの蒼穹3枚の状態でスタートできることを目指します。
そのため、2ターン目はなるべく2枚手打ちで蒼穹を使用できるようにすることを目指します。
ハピネスタイム>+<2コスト蒼穹>の組み合わせが一番簡単ですが、<2コストの蒼穹>を引けてない場合もあります。
その場合は<ハピネスタイム>から使用した蒼穹で<2コストの蒼穹>を引き込む必要があります。
ワルツ>を出して探す他、トラッシュにあれば<2コスト蒼穹>から<ソナタ>を登場させることができるのでそちらで回収することも可能です。
3ターン目以降は基本的に盤面を作りながら相手のライフを取っていくタイミングになります。
基本的には8面埋め+<シンフォニー>+<闇夜>のような盤面を作りつつ、状況によってエクストラのゼクスも組み合わせていく形になります。
3ターン目以降の注意点としては蒼穹の踏み倒せる回数をしっかりと把握しておく必要がある点です。
今の姫君は<カデンツァ>と<好天>からしか蒼穹を踏み倒すことができないので、<4コスト蒼穹>や<5コスト蒼穹>を使うタイミングはかなり難しくなっています。
特に<カデンツァ>から使用する関係上盤面が埋まりすぎてしまうため、<4コスト蒼穹>をこれまでのように雑に使いにくくなっています。
そのため、<ロンド>の登場を<継承姫君>から行いつつ効果を使用し終わった<カデンツァ>や<ロンド>は破天降臨で処理するなど、盤面の整理を細かく行うようにする必要があります。
場に出ないようにするほか、<晴姿>はコスト∞のゼクスをコストのあるゼクスに変換できるので降臨などで更に盤面を整理することも可能になります。
攻撃回数を増やす要素は<ノクターン>の攻撃時の自壊のみなので、最終ターンは何回<ノクターン>を用意できるかで変わってきます。
基本パターンとして<∀姫君>から<カデンツァ>を2枚出し<3コスト蒼穹>を2枚使い<ノクターン>経由で<雲河>を登場させれると、それ以降<3コスト蒼穹>が1コストでプレイできるようになるのでかなり簡単に攻撃回数を出すことができます。
展開が過剰になりやすいデッキなので、盤面の整理をうまくする必要があるデッキになっています。

各カード解説
運命を拓く者∀竜の姫君
カデンツァ>と合わせ、姫君に足りていなかった除去の部分を大きく補うことができるカードになっています。
ユニゾンと異なりダメージを受けたり少し弱い点がありますが、その分単体のカードパワーは非常に高いカードになっています。
展開したゼクスをうまく使いアドバンテージに変換していくのが重要な1枚になっています。

レゾリューション 姫君と竜
蒼穹の回収部分をになっている1枚です。
後半はもちろん、2ターン目に<ハピネスタイム>で<2コスト蒼穹>を使用した後このカードで回収し再び使用することでチャージ2枚を作成しながら手札を整えることもできる点を覚えておくと良いと思います。

万物粉砕の葬翼 ニーズホッグ
盤面が埋まりシステムゼクスをばらまくことができるこのデッキと相性が良いカードになっています。
3コスト+<晴姿>+<継承姫君>でちょうど15コストなので、その形で降臨させることが多いです。
体感<ゼノドライブ>+<開化>でそのまま登場させることができるので出しやすく、<ニーズホッグ>だけでなく<メメントモリ>+<闇夜>まで絡むので大抵のデッキを積ませる性能があると思います。

闇夜に煌めく 姫君と竜
起動効果のコスト上昇もですが、トラッシュのカードをプレイする能力を構える機会も増えたカードかと思います。
カデンツァ>経由になり展開力がかなり高くなっているので、このカードを迎撃で使用することも覚えておくと動きの幅が一気に広がると思います。
今回は採用していませんが、<手綱>も登場時にパワーマイナス能力を持っているので<手綱>を採用しても動きの幅が広がるかと思います。

改良するなら
今回は手打ちを中心にデッキを考えましたがイグニッションに寄せることも一つです。
その場合は新しく追加された<ルナプレーナ>を採用したり、<4コスト蒼穹>の枚数を増やしたりするのが良いと思います。
逆にこのデッキの形で進めるのであれば、蒼穹を踏み倒せるカードや蒼穹軽減のカードを増やしても良いと思います。
ロンド>から蒼穹を踏み倒せる各種姫君や5枚目以降の軽減カードである<新緑>などが採用候補になると思います。
イグニッションに寄せるか、手札からのプレイに寄せるかで好みがわかれるテーマになっています。

最後に
今回は姫君のデッキ紹介でした。
再録カードも多く、デッキも組みやすくなっていると思いますので皆さんも作ってみてはいかがでしょうか。

それでは、次の記事でお会いしましょう。

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