遊々亭攻略ブログ
遊戯王 OCG 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王 OCGに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2023.07.13
Byメカヲタ

リミットレギュレーション(2023年7月) 前編
今回は恒例の、リミットレギュレーション変更に伴う考察記事になります。
今後のデッキ選択の参考になれば幸いです、お付き合いください。
禁止カード
まずは禁止カードから。今回は4枚と多めの規制です。
デビル・フランケン / 盗人の煙玉
<デビル・フランケン><盗人の煙玉>はマスターデュエルに続く形で禁止に。どちらも先攻展開を助長するカードで、特に後者は、<パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン>や<焔聖騎士帝-シャルル>を利用して先攻からピーピーングハンデスができ、<冥王結界波>や<拮抗勝負>という後手捲り札での対処を許さない非常に強力なカードでした。クシャトリラ・フェンリル
個人的にはデッキリソースをランダムに潰してくる<No.89 電脳獣ディアブロシス>の方が理不尽要素は強く、そちらを禁止にしてほしいところでした。
超重武者装留ブレイク・アーマー
制限カード
制限カードは規制カードと禁止からの復帰があります。禁止からの復帰カード
緩和された<EMモンキーボード>と<M.X-セイバー インヴォーカー>は往年の環境デッキで使用されたカードですが、現環境のインフレと関連カードの禁止化により問題ないと判断されたか。制限への規制カード
規制強化は<斬機サーキュラー><超重武者装留イワトオシ><金満で謙虚な壺><ピュアリィ・スリーピィメモリー><神碑の泉>。【斬機】および【サイバース】、【超重武者】、【ピュアリィ】と前環境の主要デッキのパーツが大きく規制されたほか、主要ではないものの地雷枠でちらほら見られた【神碑】にもメスが入りました。
準制限カード
準制限カードは4枚。 緩和が<終末の騎士>で、<超重武者バイ-Q>、<ブロックドラゴン>、<プランキッズ・ミュー>が準制限に。無制限カード
制限解除は多く、<エンシェント・フェアリー・ドラゴン>、<転生炎獣ガゼル>、<鎖龍蛇-スカルデット>、<星守の騎士 プトレマイオス>、<BF-隠れ蓑のスチーム>、<雷鳥龍-サンダー・ドラゴン>、<炎舞-「天キ」>、<天底の使徒>、<魔導書の神判>の9枚。次環境を考察したデッキレシピ紹介
【R-ACE】
今後の環境推移ですが、前期の環境層で規制を免れた【R-ACE】が注目です。<R-ACE タービュランス>から4枚セットという豪快な効果に加え、<R-ACE エアホイスター>からの1枚初動展開、誘発のスロットと優秀な要素を備えています。
R-ACE
モンスター
計26枚
エクストラデッキ
計15枚
こちらのブログは後編
リミットレギュレーション(2023年7月) 後編 へ続きます。
posted 2023.07.04
Byにだいめ

新弾レビュー《STRUCTURE DECK -王者の鼓動-》
今回は新しく出ましたジャックアトラスの《STRUCTURE DECK -王者の鼓動-》の新規カードのレビューをしていきたいと思います。
【ツイッター @nidaime1015】
Twitterでも発信していますので、よろしければご覧ください。
新規カード紹介
ソウル・リゾネーター
今までリゾネーター系は1枚初動になるカードがないイメージでしたがわかりやすく強いカードですよね。
このカード1枚からレッドデーモンズ関連のシンクロモンスターを出せるようになりました。
サーチもしやすく<コール・リゾネーター>や<地縛囚人 ストーン・スィーパー>、新規カードの<クリムゾン・ヘルガイア>でサーチできます。
ヴィジョン・リゾネーター
ジャックデッキ以外で使うならライバルとして<アサルト・シンクロン>や<BF-下弦のサルンガ>などいますが、このカードでサーチでき後に紹介する<クリムゾン・ヘルガイア>がヴィジョン・リゾネーターを毎ターンサーチできるので、他の強力なレベル2チューナーとも負けず劣らずのカードだと感じています。
ボーン・デーモン
また(2)効果で。手札・デッキから悪魔族チューナー1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げるか下げることが出来ます。この効果はリゾネーター系以外も墓地に落とせるので、他に良さそうなのは<執愛のウヴァループ>でしょうか。これからも悪魔族チューナーが登場すると思うので気にかけておきたいカードですね。
アブソリュート・パワーフォース
クリムゾン・ヘルガイア
デモンズ・ゴーレム
(1)効果は自分のモンスターにも使えるので<融合強兵>などで効果が無効にされているモンスターを効果が使えるようにできるので何か新たなデッキが作れそう。
スカーレッド・ゾーン
(1)効果は相手がカードの効果を発動したときなので、妨害できるタイミングは結構あるのかなと思います。
(2)効果は<レッド・デーモンズ・ドラゴン>関係以外のモンスターでもいいのはありがたいですね。でも(1)効果も強力なのでジャックデッキで使うのが一番強く使えるか。
スカーレッド・デーモン
このカードを出しただけだとあまり意味はなさそうなので、(2)効果もあって連続的にシンクロ召喚したいですね。
<クリムゾン・ヘルガイア>がフィールドにあると(3)効果と相性がよく、さらにこのカードが強力に感じます。
展開例紹介
まず<ソウル・リゾネーター>を召喚。<ソウル・リゾネーター>(1)効果で<ボーン・デーモン>を手札に加え<ボーン・デーモン>(1)効果で、手札をコストにして特殊召喚。
さらに<ボーン・デーモン>(2)効果で、デッキから<クリムゾン・リゾネーター>を墓地に送りレベルを1下げます。2体を素材に<レッド・ライジング・ドラゴン>をシンクロ召喚します。
<レッド・ライジング・ドラゴン>(1)効果で<クリムゾン・リゾネーター>を墓地から特殊召喚。
<クリムゾン・リゾネーター>(2)効果で、デッキから<レッド・リゾネーター>と<ヴィジョン・リゾネーター>特殊召喚。
<レッド・リゾネーター>(2)効果でライフを回復しながら、4体を素材にし<スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン>をシンクロ召喚します。
最後に墓地に行った<ヴィジョン・リゾネーター>(2)効果でデッキから<クリムゾン・ヘルガイア>をサーチし次のターンの展開に備えることができます。
デッキレシピ
モンスター
計22枚
エクストラデッキ
計15枚
せっかくなのでストラクチャーデッキ3つでデッキを作ってみました。さらに改造するなら<ソウル・リゾネーター>をサーチできる<地縛囚人 ストーン・スィーパー>はまず採用したいですね。
終わりに
いかがだったでしょうか。今回の新規で、今まで出しにくかった<スカーレッド・スーパーノヴァ・ドラゴン>や<えん魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ>がかなり出しやすくなったと感じました。
また<レッド・デーモンズ・ドラゴン>も1回のデュエルで何度も見ることが出来るでしょう。ジャックの名セリフもたくさん言えますね。
以上、ありがとうございました。
posted 2023.06.29
こんにちは、遊々亭@遊戯王OCG担当です!
今回は6/1から6/15での販売ランキングをお届け!
どんなカードが人気だったのかをチェックしてみて下さい!
6/1 - 6/15 販売ランキング
第10位
![]() | 第10位 |
|---|---|
| <UR火霊媒師ヒータ> | |
| このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカードと炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカード以外の捨てたモンスターより攻撃力が高い炎属性モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):自分の炎属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
第9位
![]() | 第9位 |
|---|---|
| <P-N地縛戒隷 ジオグレムリン> | |
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手メインフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 相手は以下から1つを選び、自分はその効果を適用する。 ●対象のモンスターを破壊する。 ●対象のモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 (2):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。 自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、 「地縛」融合モンスター1体を融合召喚する。 |
第8位
![]() | 第8位 |
|---|---|
| <P-Nヘルカイトプテラ> | |
| このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドに風属性モンスター以外の表側表示モンスターが2体以上存在する場合、 その相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「融合」1枚を手札に加える。 (3):このカードが除外された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 その後、自分の墓地から「融合」1枚を手札に加える事ができる。 |
第7位
![]() | 第7位 |
|---|---|
| <UR異界共鳴-シンクロ・フュージョン> | |
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、 このカードを発動するターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドの表側表示の、チューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地へ送って発動できる。 以下のモンスターを1体ずつEXデッキから特殊召喚する。 ●墓地のそのモンスター2体を素材としてS召喚可能なSモンスター ●墓地のそのモンスター2体を素材として融合召喚可能な融合モンスター |
第6位
![]() | 第6位 |
|---|---|
| <P-Nトランザクション・ロールバック> | |
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):LPを半分払い、 「トランザクション・ロールバック」以外の相手の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。 この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。 (2):墓地のこのカードを除外し、LPを半分払い、 「トランザクション・ロールバック」以外の自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。 この効果は、その通常罠カード発動時の効果と同じになる。 |
第5位
![]() | 第5位 |
|---|---|
| <SR篝火> | |
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキからレベル4以下の炎族モンスター1体を手札に加える。 |
第4位
![]() | 第4位 |
|---|---|
| <P-N地縛囚人 ライン・ウォーカー> | |
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地から「地縛牢」か「異界共鳴-シンクロ・フュージョン」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドにレベル6以上の「地縛」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、 EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その効果モンスターをデッキに戻す。 その後、相手はその同名モンスター1体を自身のEXデッキから特殊召喚できる。 |
第3位
![]() | 第3位 |
|---|---|
| <P-N地縛囚人 グランド・キーパー> | |
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 「地縛囚人 グランド・キーパー」を除く、レベル5以下の「地縛」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):フィールドゾーンにカードが存在する限り、 自分フィールドの「地縛」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 |
第2位
![]() | 第2位 |
|---|---|
| <SR地縛戒隷 ジオクラーケン> | |
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。 自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を手札に加える。 (2):相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このターンに特殊召喚された相手フィールドのモンスターを全て破壊し、 破壊したモンスターの数×800ダメージを相手に与える。 |
第1位
![]() | 第1位 |
|---|---|
| <SR地縛囚人 ストーン・スィーパー> | |
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドゾーンにカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキからレベル3以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
今回の販売ランキングは以上になります。
次回もお楽しみに!
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