遊々亭攻略ブログ
遊戯王 OCG 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、遊戯王 OCGに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2017.01.31
Byしい
皆さんこんにちは。
今回はマキシマムクライシスで大幅に強化されたセフィラを紹介していきます。
■デッキレシピ
セフィラ デッキ
プレイヤー:しい
モンスター
計24枚
エクストラ
計15枚
戦術としては、ペンデュラム召喚による展開を得意としています。
・主要カード
![]() | セフィラの神意(マキシマム・クライシス) サーチカードをサーチできるカードです。 先述した神託とサーチ範囲は似てますが、こちらは魔法・罠カードもサーチ対象にできるためこちらの方がサーチ範囲は広いです。 また、墓地にあるこのカードを除外することで自分のセフィラカードを破壊から守ることができます。 サーチカードの増量だけでなく、<>や<>に耐性がついたことが新弾で強化された点でしょう。 |
デッキの回し方
<>のスケール効果で自身のスケールを変動させながら、状況に応じたペンデュラム召喚を行うのがメインになります。<><><>自身含めて12枚ものカードが<>に繋がるので事故が起きることも低いでしょう。
・コンボ紹介
手札

1.<>発動。効果で<>or<>をサーチ。(ここではセフィラツバーンで進めます。)
2.<>召喚。効果でサーチした<>を特殊召喚。
3.<>と<>で<>をシンクロ召喚。

4.<>の効果をチェーン1、<>のシンクロ召喚成功時の効果をチェーン2と組みます。
4のチェーンを逆順処理していきます。
神託の効果でデッキトップにモンスターを固定→チャージウォリアーで1枚ドロー。
これによって、デッキ内の好きなモンスターをドローしていることになります。
足りないセフィラモンスターをデッキトップに固定してペンデュラム召喚の準備をするだけでなく、<>や<>等をデッキトップに固定してドローすることで次のターンの相手の展開を抑止することもできます。
コンボを紹介したので次に展開例を紹介します。
展開例
手札



1.<>召喚、効果で<>を特殊召喚。
2.<>と<>で<>をシンクロ召喚。効果で<>をサーチ。


3.ボウテンコウの効果でデッキから<>を墓地に送ってレベル6に変更。
4.<>発動、<>をサーチしてスケールに発動。
5.智天の神星龍の効果で<>をエクストラデッキに送ってスケールを1に変更。

6.<>をスケールに置いてセフィラフウシ、セフィラムピリカ、セフィラシウゴをペンデュラム召喚。
セフィラフウシの効果でセフィラムピリカをチューナーに変更。セフィラシウゴの効果でデッキから<>をサーチ。

7.チューナーとなったセフィラムピリカとセフィラフウシを素材に<>をシンクロ召喚。
神託効果でデッキから<20thSE増殖するG>をデッキトップに固定し、チャージウォリアーでドロー。
8.レベル6となったボウテンコウとチャージウォリアーを墓地に送って<>を特殊召喚。竜星の九支をセットし、ツィオルキン効果で<>を特殊召喚。


最終盤面
初期手札が少し違っていても、ボウテンコウや神託のサーチ、智天の神星龍のスケール効果でエクストラデッキに送るモンスターを変えれば同じ盤面に辿り着きます。
まとめ
今回は新弾のカードを使用したデッキ解説ということで、セフィラを紹介させていただきました。今回紹介した内容では足りないぐらいセフィラには様々な動きやデッキパターンがあります。
そのため、自分自身で新しい動きや構築を見つけるのもこのデッキを作る上での楽しみの一つではないでしょうか。
この記事を読んでセフィラというデッキに少しでも興味を抱いてくれたら幸いです。
長くなりましたが、これで終わります。
ありがとうございました!

デッキ紹介記事まとめページはこちら
posted 2017.01.28

新弾インタビュー「マキシマム・クライシス」
今回は1月14日発売の最新弾「マキシマム・クライシス」に関して、ブロガーさん3名にインタビューを行いました!
注目のカードや、テーマ、環境予測をお伺いしています。
早速いってみましょう!
*本インタビューは1月20日に行われたものです。
「マキシマム・クライシス」で注目しているカードについて教えて下さい。
でぃん: 僕は<R幻煌龍 スパイラル>なんか面白いと思います。名前が良いですよね。まず。

---- 「幻煌龍 スパイラル」。確かに名前のかっこよさは異常ですが・・・。
でぃん: もちろん気になったのは名前だけじゃないですよ。簡単に言うとブルーアイズと同じでサポートカード頼みのデッキが組めます。フィールドにいっぱいスパイラルが並びます。イラスト含め絵的にとにかくかっこいいかなって。
kira: <SR真竜剣皇マスターP>も最強カードのオーラがすごいですね。そして実際強いから困ってます・・・(笑)

でぃん :<SR真竜剣皇マスターP>はすごい。相当意味が分からない効果してると思いますよ(笑)
kira: まだ相手したことないですけどドラゴンバスター並みの"圧"があるって話聞いて震えてます。
---- 前環境を賑わせた"ABC"クラスの性能なんですね。

kira: モンスター・魔法・罠の内2種に耐性がついていて、いつでもターン1でカードを割ってくるATK2950のモンスターですからね・・・・・・出しやすいっていうのも勿論ポイントです。
後は<>ってカードが "メタルフォーゼ" や"竜皇"と相性が良くて、 起動するとモルモラット展開をしつつ手札2、3枚入れ替えられるって感じなのでかなり強そうです。
しい: そしてもちろん<> という万能カウンターは注目の一枚ですが、これについては最早言わずもがなというところでしょうか。
----なるほどありがとうございます。今テーマとの相性のお話が出てきましたので、過去弾で光が当たりそうなカード、テーマについてもお聞きしたいと思います。
過去弾で光が当たりそうなカードやテーマについて教えて下さい。
でぃん:少し前に<The tyrant NEPTUNE >とか<>が騒がれてたけど、実際どうなんだろ。
kira:<>。 <> で割っておいしいみたいなあれだね。
テーマという話だと "メタルフォーゼ "が先述の通り<Nバオバブーン> を割って手札を入れ替えながらモルモラット 展開が可能なことと<NドラゴニックD>や <SR真竜剣皇マスターP>でコンビネーションを利用しつつスケールを揃えられるので、 かなり強くなったと思います!
あとは"セフィラ "ですか。万能サーチと好きなスケールになりつつエクストラデッキにセフィラを送れるカードが出たので割と強化されたのかなと。
しい: セフィラ は僕も熱いと思ってますね。知り合いと対戦してみた感じ、手札2枚で<十二獣ドランシア >→<永遠の淑女 ベアトリーチェ >→<>等、いろんな展開があって楽しそうでした(笑)
----メタルフォーゼ とセフィラ の成長に期待ですね。
「マキシマム・クライシス」発売後の環境変化についてはどのように予測していますか?
「マキシマム・クライシス」発売後の環境予測を聞かせて下さい。
kira:
インフェルノイド
は<>
<>
<>全てに
<>が当たってしまうので、
やっぱり数は減るかなーって感じはします。
でぃん: それね。
しい :ほんとそれ。大体kiraさんが核心を言ってくれるんですよね。
kira: や、二人の考えももっと教えてよ・・・
いかがでしたでしょうか。
来週より、新環境のサンプルデッキも随時更新予定ですので、是非ご覧ください!
ではまた!

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posted 2017.01.27
Byゆうやん
前回のあらすじ
またでぃんさんに負けました。エクストラデッキ
遊戯王の華と言えばなんと言っても派手な特殊召喚。1ターンに1度までしか行えない通常召喚とは違い、条件さえ整えば何回でも行うことの出来る特殊召喚は、遊戯王と言うゲームを語る上では欠かせません。
特殊召喚を行わないデッキは遊戯王にはほとんどないでしょう。
そしてその特殊召喚の『ゴール』となるカード達が眠っているのが、エクストラデッキです。
当然、僕もエクストラデッキのことは知っています。もちろん僕が最も愛しているのはシンクロ召喚!
それが今回エラッタがかかった上で禁止カードリストから消えた2枚。
氷結界の龍 ブリューナクとゴヨウ・ガーディアンです!
手札を使えば相手フィールド上を一掃できる他、自分のカードも手札に戻すことができるため、例えば早すぎた埋葬を手札に戻したりできます。
早すぎた埋葬でD-HERO ディスクガイを場に戻し、2ドロー。そして手札を1枚捨てて早すぎた埋葬を手札に戻し、またD-HERO ディスクガイを墓地から特殊召喚。800ライフを支払うことで1ドローという恐ろしいコンボです。
一方、ゴヨウ・ガーディアンの強さはシンプルです。
星6というお手軽に行えるシンクロ召喚でかつ、2800という高い攻撃力。倒したモンスターをそのまま奪えるため、一気に盤面が優勢になります。
この2枚のカードが、エラッタによって弱体化した上で戻って来たのです!
氷結界の龍 ブリューナクは、エラッタによりまず自分のカードを戻すことができなくなりました。
手札を複数枚捨てて盤面を一掃することは依然として可能ですが、能力自体がターン1制限となりました。
エラッタにより、一気に弱くなってしまいましたね。
ゴヨウ・ガーディアンの方はというと、能力そのものには変化ありません。条件が地属性のチューナーとなってしまっただけです。
これは十分に今でも使えます!
カードマスター?ユウヤ
でぃん「ゆうやんさん、今日はまたテンション違いますね」
ゆうやん「うるせえ!!先行をやろう!!」
でぃん「はいはい。うわー手札事故ってるなー。裏守備でエンドです」
ゆうやん「フハハ!ばかめ!!!TG ストライカーを特殊召喚!!更に通常召喚で星4を場に出し、シンクロ召喚!!!ゴヨウ・ガーディアン!!フハハ!その裏守備に攻撃だぁ!!!!」
ゆうやん「!?」
でぃん「そんなんじゃ勝てないんですよ!!!」
ゆうやん「!!!}
でぃんさんの教え
でぃん「かつてはエクストラデッキといえばシンクロでした。そして汎用性の高いシンクロモンスターと、専用デッキで運用する一部のシンクロモンスターが入っていたのがエクストラデッキでした」ゆうやん「はい」
でぃん「ですが、それは過去の話。そもそも今はシンクロ自体が下火なのですよ」
ゆうやん「あんなにシンクロは強かったのに?」
でぃん「前回、十二獣を回していて気付いたことはありませんでしたか?」
ゆうやん「そういえば使ったカードは全部エクシーズ召喚でした」
でぃん「その通りです。基本的にシンクロ召喚よりもエクシーズ召喚の方が扱いやすく強力なのですよ」
ゆうやん「なぜ!」
でぃん「エクシーズ登場時にはシンクロの方が質の高いモンスターが多く存在したのでチューナーというマイナス要素に見合っただけのリターンがあったのですが、現在はエクシーズの質もシンクロに引けを取らず、わざわざチューナーの要素を取り入れてまでシンクロを採用する必要がほとんどなくなりました」
でぃん「最近は特殊な戦術を持ちいたデッキで使用されるかデッキ内のチューナーの要素を腐らせないために数枚採用される程度に留まっていますからね。昨年大暴れしたシンクロダークやデカトロンのためにシンクロモンスターを採用していたインフェルノイドが良い例です。ゴヨウ・ガーディアンがたとえエラッタ前の状態だったとしても、今使うのはとても厳しいと思いますよ」
でぃん「なのでシンクロモンスターを採用するならばそれに見合ったオンリーワンな理由が必要になるんですよ。ゴヨウ・ガーディアンのようなシンクロモンスターでただ殴るだけの戦術は残念ながら現代遊戯王では通用しないです」
ゆうやん「アドバンテージを取り合うような環境ではない、というのはこれまでも言われていましたね...」
でぃん「その通りです」
最終話「希望を胸に」
ユウヤ「チクショオオオオ!くらえディンアーク!新必殺ゴヨウ・ガーディアン!!!」ディンアーク「さあ来いユウヤ!俺は実は一度のシンクロ召喚だけで倒されるぞオオ!」
ザン!!
ディンアーク「グアアア!このザ・ムテキと呼ばれる四天王のディンアークが...こんな小僧に...」
ディン2アーク「でぃんがやられたようだな...」
ディン3アーク「フフフ...奴は四天王の中でも最弱...」
ディン4アーク「シンクロごときに負けるとは魔族の面汚しよ...」
ユウヤ「くらええええ!」
四天王「グアアアアアアア!」
ユウヤ「やった...ついに四天王を倒したぞ!」
ディンゼバブ『よく来たな。カードマスター?ユウヤ...待っていた...」
ユウヤ「ここが魔龍城だったのか...!感じる...ディンゼバブの魔力を...」
ディンゼバブ『ユウヤよ...戦う前にひとつ言っておくことがある。お前は私を倒すのに「エクシーズ召喚」が必要だと思っているようだが...別になくても倒せる」
ユウヤ「な、何だって!?」
ディンゼバブ『そしてお前のデッキは1キルが決してできないのでこちらも遅いデッキにしておいた。あとは私を倒すだけだなクックック...」
ゆうやん「フ...上等だ...オレもひとつ言っておくことがある。このオレにはもっとたくさん現代遊戯王について語るべきことがあったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ディンゼバブ『そうか』

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