遊々亭攻略ブログ
遊戯王 OCG 遊々亭Blogです。
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posted 2020.07.21
Byメカヲタ

デッキ紹介&大会レポート「壊獣ドラグーン」【メカヲタ】
今日は私が最近よく使っている【壊獣ドラグーン】を紹介したいと思います。
また、<捕食植物ヴェルテ・アナコンダ>と<真紅眼融合>により、数多くのデッキへ出張できる点でも優れているといえます。しかしこれらの性能も去ることながら、このモンスターの真価は他にあります。最大2回、相手モンスターを対象を取らずに破壊し、その攻撃力分のダメージを与えるというものです。かつて禁止ですらあった<破壊輪>2発に相当するこの能力は凄まじく、【壊獣ドラグーン】はこの能力に着目し、これを主軸として構成した後手デッキになります。
まずコンセプトは、「完成した相手の妨害を捲り、高打点モンスターを«超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ»で焼き、バーンダメージと直接攻撃によってゲームエンドに持ち込む」というものです。後手をとる以上は相手の盤面に妨害があり、それを如何にして消費させるか、無力化するかを考えなければいけません。
そこで考えられる1つの手段が、「壊獣」です。特殊召喚封じやリリース封じでなければ問答無用で耐性を無視して除去ができ、置物系に対する性能はトップクラスです。同時に1体しか存在できない制約により複数枚の除去はできませんが、被った「壊獣」は自分フィールドに特殊召喚できるため、打点として活躍できます。また、<妨げられた壊獣の眠り>は<ブラック・ホール>と同等の性能で、盤面除去力としては申し分ないでしょう。
類似する除去手段として<溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム>があり、これはそのターン通常召喚できないものの2体のリリースが可能になっています。また、こちらは複数枚の使用や「壊獣」との併用が可能で、制圧系システムモンスターを複数構えられても、それらを能力のないモンスターに変えてしまうことができます。
<ダーク・オカルティズム>によるサーチを共用し、「«超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ»によって破壊する高打点の送り付け」と「展開札」の両方を兼ねるこのカードは屈指の性能を誇ります。このカード1枚から、魔法・罠3枚破壊+カード3枚破壊+3000バーン+5100打点を達成することができ、妨害を吐かせきったうえでこのカードを出し、全てを破壊し尽くします。このカードに触れるための手段として、前述の<ダーク・オカルティズム>に加え、<機巧狐-宇迦之御魂稲荷>を採用しました。
«妨げられた壊獣の眠り»から<多次元壊獣ラディアン>を送り付け、«機巧弧-宇迦之御魂稲荷»→<妖醒龍ラルバウール>と繋ぐことでトーチ・ゴーレムをサーチできます。
その他、これらの条件サポートになりつつ展開力になる«緊急テレポート»、<怪粉壊獣ガダーラ>の送り付けから«機巧弧-宇迦之御魂稲荷»に対応する<パラレルエクシード>、召喚権を使わない展開手段や妨害として優秀な「閃刀」ギミックなどを盛り込み、以下のデッキが完成しました。
デッキレシピ
壊獣ドラグーン
プレイヤー:メカヲタ
モンスター
計23枚
魔法
計19枚
エクストラデッキ
計15枚
サイドデッキ
計15枚
このデッキを使用し、7月5日の「ミニナマコブCS」に参加してきました。以下を大会レポートとします。結果は3-2予選落ちと中途半端なものでしたが、【閃刀姫】の多い関西にマッチしたデッキタイプであることから感触は良く、課題も見つかったため改良していきたいと思っています。
大会レポートへ進む
posted 2020.07.13
Byヨシシン

サンダードラゴンの有利不利【ヨシシン】
vs閃刀姫
しかし、<アクセスコード・トーカー>の登場によって、自分のライフが5300以下だと<ハリファイバー>から<セレーネ>に繋がるルートでアクセスコード・トーカーを出されてしまいモンスターセットではライフを守りきれなくなってしまうので前より事故っても勝てる試合は少なくなった印象です。
vs召喚ドラグマ
<フルルドリス>で超雷が効果無効にされてパニッシュメントを打たれてしまったりするので、<雷劫>や<天雷>等で先に盤面のドラグマモンスターを倒してから超雷龍を出してフルルドリスの無効にする効果を使えないようにすることを頭に入れて立ち回った方がいいと思いました。
また、攻撃力2501以上のモンスターで攻めることによってパニッシュメントで<ヌトス>や<バスタード>を墓地に落とさせないように立ち回れます。
vsヌメロン
個人的には有利とまでは言えませんが不利ではないのかなと思います。
vs転生炎獣
ヴァレルロードで超雷が取られて次のターンの墓地の融合が使えなくなってしまうのでそこは注意が必要です。
vsSPYRAL
また、自分が後攻の時もSPYRAL特有の事故でターンが返ってきたり、仮に展開が全部通っても<禁じられた一滴>で盤面を全て返せる可能性があります。
<ドローン>や<ダンディ>でデッキトップを見られた後に<雷電>の同名をサーチする効果や盤面に<雷源>、墓地に<リンクリボー>を置いておくことでデッキトップを変えることができるので、次の<ダブルヘリックス>の効果を外させることが可能なのも覚えておいて損はないと思います。
vsオルターガイスト
後攻も融合体をメインモンスターゾーンに出せるようになったことと天雷の登場でオルターガイストの妨害を以前より乗り越えやすくなりました。
最後に
ここまで読んでいただきありがとうございます。この内容は自分が調整していく中で思ったことを書いたので人によっては違うと思う部分も勿論あると思いますが、少しでも参考になったと思えてもらえれば幸いです。
posted 2020.07.03
Byメカヲタ

テーマ紹介「花札衛」前編【メカヲタ】
テーマ概要
「花札衛」は闇属性・戦士族で統一された「花札」を元ネタとするテーマで、ざっくりと言い表すと「手札からの特殊召喚とドローによって大量展開し、大型のシンクロモンスターで制圧するデッキ」です。特殊召喚とドロー、運要素が絡むことから【未界域】とよく比較されます。ただ、テーマ内のカードに「花札衛」モンスターしか特殊召喚できない縛りを持つものがあるため、ほぼ純の構築を強いられます。各モンスターのレベルは、元ネタの花札における「月」と同じになっています。
「花札衛」には大まかに分けて3種類のモンスターが存在し、元ネタの花札に合わせて、「カス札」「タネ札」「光札」と呼ばれることが多いです。
5種類のカス札は攻守が100で統一され、レベル1の<花札衛-松->を除いて『自身よりレベルの低い「花札衛」が自分の場に存在する場合に発動し、手札から特殊召喚する』効果を持ちます。この効果の発動後、「花札衛」しか特殊召喚できなくなります。3種類のタネ札はすべて攻守が100で統一された特殊召喚モンスターで、『自分の場の「花札衛」をリリースした場合に特殊召喚できる』召喚条件を持ちます。場のレベルに左右されずに展開できるので、デッキを回す上でのエンジンになります。
5種類の光札は<花札衛-桜に幕->を除いて『同名以外で同レベルの「花札衛」をリリースして手札から特殊召喚する』特殊召喚モンスターで、タネ札と比べるとやや特殊召喚しづらいもの、メインデッキの「花札衛」の中では最高の2000の攻守を持ちます。半数が戦闘を介してアドバンテージを得る効果を持ち、複数体並べることで一気にライフを詰めることもできます。
ほとんどのタネ札および光札が、特殊召喚された場合にドローし「花札衛」であれば固有処理、違えば墓地に送るというリスキーな効果を持つため、デッキ内の「花札衛」の比率が重要になってきます。この効果を駆使してモンスターを増やし、大型のシンクロモンスターに繋いでいきます。シンクロデッキでありながら、チューナーの共通効果で素材を全てレベル2として扱えるため、レベルを揃える必要がないのも特長です。
では、各モンスターについて詳しく見ていきましょう。
カス札
自身よりレベルの低い「花札衛」が存在すれば特殊召喚できるモンスターが多く、単純に盤面にモンスターを1体追加できるため、シンクロを多数並べる上では重要なカード群です。花札衛-松-
また、相手によって破壊された場合にもドローができます。他の全てのカス札の特殊召喚条件を満たせるため、このカードをできるだけ盤面に維持しながら回すことが重要です。
花札衛-桜-
花札衛-芒-
花札衛-柳-
花札衛-桐-
タネ札
自分の場の「花札衛」をリリースして特殊召喚し、特殊召喚成功時にドローする共通効果を持ちます。除去効果持ちかチューナーであるため、後手での捲りやデッキ回転で重要なモンスター群です。花札衛-牡丹に蝶-
また、相手のデッキを知ることができるため、妨害の当てどころを見極めやすくもなります。レベルに左右されずに出せるチューナーでもあるため、序盤から展開に絡めたいモンスターです。
花札衛-荻に猪-
花札衛-紅葉に鹿-
光札
同名以外の自身と同レベル(同月)の「花札衛」をリリースする特殊召喚モンスターで、カス札の<>と光札の<>が対応するようになっています。特殊召喚成功時にドローし、「花札衛」であれば特殊召喚できますが、カス札以外は特殊召喚モンスターであるため特殊召喚できないことに注意が必要です。花札衛-松に鶴-
花札衛-桜に幕-
花札衛-芒に月-
花札衛-柳に小野道風-
花札衛-桐に鳳凰-
各種サポート
「花札衛」名称は付いていませんが、サポートする魔法・罠が多数あります。超こいこい
ただし、この効果でチューナーを特殊召喚した場合、他にレベル2に変動したモンスターが2体いないとシンクロ出来なくなることに注意が必要です。また、墓地から除外し自分の場のモンスターをリリースすることで、手札の「花札衛」を条件を無視して特殊召喚できます。リリースするのは「花札衛」でなくてもよく、送り付けられたモンスターを処理したり、レベルの合わない光札を無理やり吐き出したりと器用な動きができます。カードの発動はターン制限がありますが、墓地効果は何枚でも使うことができます。
花積み
墓地から除外すると墓地の「花札衛」を手札に加えられますが、落ちたターンに使えず、またターン制限もあるため、次のターンの保険程度に考えていいでしょう。
花合わせ
攻撃表示かつ効果が無効化されるため残ってしまった場合にサンドバッグになりかねませんが、初動としてぜひとも引いておきたい1枚です。このカードを発動するターンは「花札衛」しか召喚・特殊召喚できないため、「壊獣」や「PSYフレーム」、<ラーの翼神竜-球体形>などを使う際は注意が必要です。
札再生
一旦回収のプロセスを経るため蘇生制限を無視できますが、このカードで特殊召喚したモンスターもまた蘇生制限を満たさないことには注意が必要です。「花札衛」のドロー失敗により墓地へ送られた場合、デッキトップ5枚から好きな魔法・罠を1枚回収し、さらに好きな順番で戻すことができます。後続のドロー効果の補助をしつつ、強力な魔法カードを加えてさらに展開を伸ばせます。
超勝負!
3体素材のシンクロモンスターを戻してこのカードの効果を発動すると、4体蘇生により単純にボードアドバンテージが増え、かつ蘇生した「花札衛」のドロー効果により莫大なハンドアドバンテージも見込めます。特殊召喚により墓地を肥やしてこのカードを発動し、さらなる展開に繋ぎましょう。蘇生するのはシンクロモンスターでもいいため、大量のシンクロモンスターを予め墓地に用意しておけば、一気にそれらを蘇生できます。
また、「花札衛」のドロー失敗によりこのカードが墓地へ送られた場合でも、エンドフェイズに好きな魔法・罠をサルベージできます。タイミングは遅いものの、<札再生>や自身に加え、<ハーピィの羽根帚>など汎用的なものもサルベージできます。非常に性能の高い、待ち望んだカードと言えるでしょう。
イカサマ御法度
また「花札衛」シンクロが存在しない場合自壊してしまうため他のデッキではまず使用できず、墓地効果もないため【花札衛】でもまず採用されません。
「花札衛」シンクロモンスター
レベル÷2の素材を要求する重いモンスターですが、チューナーの効果によって数さえ揃えば簡単に出すことができます。花札衛-月花見-
効果を使用すると次のドローフェイズをスキップするため、複数回の同名カードの使用や<花札衛-雨四光->との併用によってデメリットを軽減しましょう。効果により特殊召喚した「花札衛」は直接攻撃できますが、このデッキでは基本的に除去してから殴るためオマケ程度に考えていいでしょう。
花札衛-猪鹿蝶-
また、永続効果として「花札衛」全体に守備貫通を与え、他の高打点「花札衛」シンクロモンスターと並べると容易にライフを削り取ることができます。<スケープ・ゴート>のような壁を無視して攻撃できるのは大きいです。自身の打点はそれほど高くないため、展開途中に絡めて効果を使い、<超勝負!>で戻したりシンクロ素材としたりしましょう。盤面にチューナーが多い時の非チューナー供給役としても役立ちます。
花札衛-雨四光-
また、ドローフェイズに相手が通常のドローをした際に1500のバーンダメージを与え、<花札衛-雨四光->の数だけ累積するため一気にライフポイントの半分を刈り取ることができます。素材を4体要求と重いですが、<花合わせ>+チューナーにより簡単にシンクロ召喚することができます。その耐性により<超勝負!>の蘇生に巻き込めばデメリットを無視でき、複数体によるロックとバーンダメージ、3000の打点により後手からの捲りでも頼りになります。
相手エンドフェイズに自身の効果無効かドローの放棄を選択するデメリットがありますが、<花札衛-月花見->の効果によってもとよりドローフェイズはスキップされるため、あまり気にならないでしょう。シンクロ素材として墓地へ溜め、超勝負!によって一気に複数体蘇生したいですね。
花札衛-五光
効果は「花札衛」全体に及ぶため、<花札衛-猪鹿蝶->の効果で貫通を与えた上で複数体のシンクロモンスターとともに切り込むと、多大なるダメージを与えることができます。除去を受けた際にも、バウンスでなければエクストラデッキから同名以外の「花札衛」シンクロモンスターを特殊召喚できるため、相手からすると非常に厄介なモンスターです。こちらも蘇生が可能なため、<超勝負!>によって複数体並べられると強力です。
「花札衛」モンスターとそのサポートカードを紹介しました。次回は、相性のいい魔法カードと、デッキの回し方、立ち回りを解説します。
ここまでお読みくださりありがとうございました!
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