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遊々亭攻略ブログ

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posted 2016.10.25

ByタマーMAX


というわけで第2回目の記事です。


デッキを<AMS>型に変更して大会に出てみました。
構築の際に関西で有名なサイーデさんの構築を参考にさせて頂きました。
ツイッターでも快く質問に答えて頂けてとても助かりました。
ありがとうございます!

後は、<イテテ>のおかげで勝った試合が多かったので今回はマシマシで積んであります。
後は、最初<イカ>を1枚入れていたのですが、一人回しの段階でいらないかなって感じだったのですが<AMS>が2枚埋まってた時に少し辛い時があるかなと思ったのと<プランク>を当てれるのが大きくて<ハニトラ>を1枚入れています。
ハンデスでうっかり勝てるかもしれませんしねw(経験談)

アーツは<水天>以外が固定枠かなと思っています。
水天>は、フリー枠なので<アイスフレイム>、<ゼノマル>、<ドエス>2枚目あたりから選択かなと思っています。
環境にあわせていくのが大事かなと思います。

〇デッキレシピ
WX-gazo1025.jpg

〇大会に出てみた

以下、大会のレポートとなります。

ながしまWP
一回戦 リル アナベルナワトビ 〇
gp



先攻取れてしっかりと動ける。
相手の3ターン目に<アナベル>からの<ナワトビ>と<リリアナ>効果でめっちゃ打点食らって一瞬俺は死ぬのか?って思ったけどライフが1残る。
4ターン目には<AMS>2面が出来てガシガシ打点が入っていきながら、相手のリソースがカツカツになっていく、結局相手のアーツで空いた盤面をアーツで返すという事になって最後のオーネスト燐廻は、2週目のデッキを全部引ききれていたのでサーバント1~4持ってて勝ち。
スラッシュアウト>のおかげでアーツあんまり使わずに勝てました。
AMS>強すぎた。

二回戦 メル 〇
gp



先攻とれて順調なスタート。
相手はかなり怪しい動き。
フルパンされたけれど<スリーアウト>と<スラッシュアウト>でリカバーして盤面は埋まる。
4ターン目以降<AMS>と<ステキ>のどつき合いがはじまる。
こちらのライフがキル圏に入った後、<イカ>とスペル耐性のつけた3以下のシグニで攻められてこちらもアーツ強要されていく。
結局、<水天>、<水天>、<スピサル><水天>を食らってその分だけこちらもアーツを使用して、結局先攻分が有利で<暴風>では相手は防げないのでそのまま勝ち。

三回戦 アンシエントイオナ 〇
gp



AMS>2面のシグニ耐性が強くて、相手がうまく動けない。
ルリグのマイナス効果は届くので相手はそれで盤面を処理してくる。
デッキを回して<AMS>を維持しながら戦う。
こちらはアーツ1枚、相手がアーツを全部捲った状態になって相手は防ぎきれなくなってそのまま勝ち。

〇回してみた感想

AMS>が、つ、強い!

gp



全盛期の<AMS>を彷彿とさせる活躍でした。
AMS>2枚が立っていない場所に、<スラッシュアウト>を仕込んでスペルを3回打ってを繰り返して打点をとっていけるのですが、シグニ耐性が今の環境にとてもあっており、あーやの可能性を感じた瞬間でした。

イテテ>は流石に4は多かったので減らす予定です。
3レベルのアタックできるシグニで少し探してみたいと思います。

〇アニメ第3話

ついに、あーやが出てました。
可愛い、可愛すぎる。
あーや可愛いよ、あーや。
ぶひぃぃぃ。
お兄ちゃんの名前がとても親近感のある名前なんでアニメの中で呼んでくれないかなぁとキモオタ発揮しています。



全国的にも、あーやかなり人気のルリグなので少しでもデッキ構築の参考になる情報があれば発信していきたいなと思っています。
みなさんもチームあーやとして一緒に頑張りましょう!

というわけで今回はこの辺でノシ



一押しロゴ16弾予約受付.jpg
16弾ディサイデッドセレクター予約受付中

こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!

今回は、予約のご案内です(∩´∀`)∩
早くも第16弾 ディサイデッド セレクターの予約が開始されました!

10061-thumb-500x700-36534.jpg


WIXOSS 拡張パック 第16弾「DECIDED SELECTOR」

12月15日発売

商品情報
新アニメ"Lostorage"連動ギミック!

10月より放送が開始されているアニメ"Lostorage"
今回もアニメと連動した新システム"コイン"を使ったギミックが収録されているそうです((o(´∀`)o))

新規ルリグも登場します!
"ドーナ"や"ママ"が登場し、また新しいデッキが作れそうです!

パックを開けるワクワクを強化!

カード7枚入りから追加1枚で8枚入りに、更にBOX特典も。!!
カード7枚に加え"アナザーカード"枠を新設し、パックを開けるワクワクが今まで以上になりました!
さらに、今回もBOX内にプロテクトと、"ドーナ"レベル0カードを同封!

これからもウィクロス盛り上がっていきますよー♪
遊々亭ではまだまだご予約受け付けております。

気になる方は是非チェックしてみて下さい(`・ω・´)ゞ ご予約はこちらから!
第16弾 ディサイデッド セレクター ブースター BOX
第16弾 ディサイデッド セレクター ブースター パック


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posted 2016.10.24

ByタマーMAX


といわけでアンケートに書いていましたがロストレージ組で最初に組んだルリグになります。デッキレシピは、この前ねへほもんさんが載せたデッキレシピを参考に組んでいます。

他のブロガーが強いデッキの記事や面白いデッキの記事を書いてくれているので、ハナレの時みたいにデッキの変更の経緯なんかを見ていただければと思います。

最初は、ギミックをしっかりと使ってみたいと言う事で<AMS>型ではなく、<ハニトラ><イカ>採用型で組んでいます。<ハニトラ>を採用するのであれば、ハンデスのプランも無いと弱いかなと思ったので、ねへほもんさんが書かれていた<トリトリ>を採用した形になります。

〇デッキレシピ
1024tmmax.jpg




〇対戦してきた

公認大会に出てきました。

☆トレキャwp

使用デッキ:上記のデッキから<ブルパニ>が<モアコイン・サルベージ>になっているもの(コインを使いたかったん)

一回戦 雪月 〇
gp



先攻とれて<ブラクラ>スタート! やったね。トラップにも<イテテ>入ったヤベェ。2ターン目も<コンルス>置けて凄い調子いい。
フルパンしながら打点が入っていって、使うのが難しい<水天>は3ターン目に打っておきライフを残す。デッキが4枚の状態だったので確か<バナナン>がライフにあるはずなので、<サクシード>で<ゴルドオラ>除去からの<バナナン>バーストで防ぐ。さらに次の詰めを<エスケープ>、<トリップトラップ>(<スラッシュアウト>)で3面防いで、次のターンに詰め。

・二回戦 植物緑子 〇
gp



正直、勝ち筋がフルハンデスからのワンチャンを狙うしかないかなと思いながらスタート。<ブラクラ>スタートできたけれど、トラップアイコンカードをドローで引きまくる。
お互い4にグロウしてから盤面を殴って倒していく。
スラッシュアウト>が2回通っていたので、<アンダーワン>が無い事が分かり防御アーツを読んでく事に。<ハニトラ>で<スラッシュアウト>のプレッシャーを与えながら、<水天>でエナゾーンの<トリトリ>を2枚回収して、<ハニトラ>の下にある<イテテ>とあわして5枚ハンデスを狙う。<水天>で、<ハニトラ>を寝かされたので、4マイハンデスのみ。
次のターンに<スラッシュアウト>で<イカ>で死ぬ場所を守って、返しに盤面1空いてる所で<ハニトラ>で<イカ>で3点ぽい盤面を作る。実際は、<ハニトラ>の下は<イテテ>。返しの<ビックバン>を打たれたくないので何とかアーツを打ってもらいたい。
相手はスルー。<ハニトラ><イテテ>発動で相手のサーバントを抜く事が出来る。そのまま<イカ>除去サーバント無しお祈りパンチが通って勝ち。日頃の行いが良かったのかもしれません。

gp



完全に運が良かった。

・三回戦 開かれし極門 ウトゥルス
gp



5に上ってから、<アンシェントウェーブ>×2、<クトゥル・コール>で<ヘルボロス>がアタックフェイズに出てきて盤面がずっと空いている状態が続いてどうしようもない状態になってしまい負け。

一回だけ<ヘルボロス>の前の<イテテ>を<スラッシュアウト>だと思わせる事で、死ぬのを防ぐ事が出来たのが一番輝いていた瞬間でしたね。負けましたがw

とりあえず、<モアコイン・サルベージ>が弱かったので <モアコイン>→<ブルパニ> に変更しました。スペルも止めたかったのと1面止めが欲しかったのでこれにします。上記のレシピになりました。コインが今一うまく使えてないので少しモヤモヤしますが現状では仕方ないかなと思います。

☆ストレージWP
一回戦 雪月 〇
gp



相手が、<マラカイト>を揃えて殴ってきましたが、序盤にダメージが取れていなかったのでこっちのライフが多く残っており。<水天>止め→被弾<スラッシュアウト>→<ドエス>、<トリップ>での3面止めで防ぎきって勝ち。
アーツ構成次第では雪月はかなり取れるかなという印象でした。

二回戦 紡ぐものメル 〇
gp



相手が、紡いだ後<ノーザン>の回収をしてこないのでアーツが<燐廻>の可能性が頭をよぎるがそんな事よりも、目の前の<バハムート>が辛い。
そこの正面に<スラッシュアウト>置いてシグニをトラッシュに置いてとりあえず発動するふりはしておく。
何とかダメージを取ってアーツ強要が出来る段階になる相手が<イカ><ハニトラ>ライフ1でスルーしてきたので殴ったら、ハンドから<イカ>で防がれてあひゃーって感じに。次のターンは<暴風>打たせることが出来てワンチャン勝てると思った返しに、<燐廻転生>!!


燐廻転生>!!!



gp



ハンドには2サバと3サバがあるので相手の宣言次第とホログラフ頼りに。

相手<燐廻>宣言 1と2
ホログラフ宣言 トラップ無し(実際殆どのトラップは埋まっている&墓地)

ぺロ <イテテ>!!

gp



12枚中1枚しか入ってなかったトラップが捲れて、サーバントガードが出来て勝てました。運が良すぎましたね。

〇感想

スラッシュアウト>は本当に強いのでこれからもあーやを支えるカードになっていくと思います。
ただコインを上手く使えてない感じがするので、なんだかもやっとするデッキだなってなります。
新弾でコイン使ったアーツがくれば、面白くなってくるかなと思います。
とりあえずトラップエンジョイ出来たので、今度はサイーデさんがかなりの勝率を叩き出してる<AMS>型を回してみようと思います。

それではノシ


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