遊々亭攻略ブログ
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デッキ紹介 アリスソフト門扉
posted 2026.05.08
By将棋

デッキ紹介 アリスソフト門扉
デッキレシピ
レベル0
計16枚
組んだきっかけ
先行公開カードを見た時、他のキャラ全体に手札アンコールを付与する<ピンクのモコモコ シィル>が特に気に入りました。ここを強く使えるように上の連動をレベル2からチェンジで出せて対応の扉を貼ればヒールできる<ナユタのメンバー 菊千代>、下の連動を追加1コストで更に手札を増やせる門連動である<神騎を超えた存在 超昂神騎エクシール>に決定しました。デッキの大まかな流れ
マリガン
基本的にはレベル0と1連動の門の<ドーン・パニッシャー>1枚をキープします。ただし、レベル0でも<紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>があった場合は他のレベル0は1枚は残しつつ残りは捨ててもいいです。エスカ・ルビーの下のテキストで場に戻せるのでマリガンでは主に対応CXを探しに行きます。1連動の<神騎を超えた存在 超昂神騎エクシール>も2枚以上あった場合は、1枚は残します。全部捨てると後々集めるのが難しくなるのが理由です。
レベル0
手札に<紅蓮の戦士 エスカ・ルビー>があってもなくても最初のターンは1回アタックしてストック1枚は貯めるようにします。次のターンにエスカ・ルビーの上のテキストで手札を増やせるような動きを目指します。エスカ・ルビーから持ってくるのはその時に相手キャラを倒すのに必要なレベル0が無ければそのキャラで、余裕があれば<1連動>や集中の<ナユタのメンバー ポルノ>を持ってくるようにします。
レベルアップ時にレベル置場には経験達成用にレベル2以上のカードを置きます。理想はレベル3の青である<ヘルマン帝国皇帝 シーラ>です。
レベル1
<神騎を超えた存在 超昂神騎エクシール>の多面連動を目指します。リバースを取った時に1キャラ回収の後に追加1コストで更に1キャラ回収できるので、そこまでにトリガーしたCXの事情も考えたいので1連動のアタックは最後に回します。1連動でCXをトリガーした場合でも、1コスト払うようにしています。回収するカードは次のターンに使いそうなアタッカーを最低限確保しつつ、レベル2になったら使いそうな<ひと思いに 菊千代><ヘルマン帝国皇帝 シーラ>を持ってきます。
また、<ピンクのモコモコ シィル>も配置できていると手札アンコールができるようになるので、返しのターンも連動しやすくなります。
レベルアップ時にレベル置場には緑のレベル1のキャラか赤のレベル2以上のキャラ、できればチェンジ前の<ひと思いに 菊千代>を置いて経験4の達成を目指します。緑を置くことが多いです。
レベル2
<ひと思いに 菊千代>から<ナユタのメンバー 菊千代>へのチェンジ、<ヘルマン帝国皇帝 シーラ>の早出しヒールを目指します。後列に<ピンクのモコモコ シィル>を配置し手札アンコールや同名を捨ててヒールなども絡めながらレベル2から耐久していきます。<ナユタのメンバー 菊千代>の扉連動によるヒールも狙います。バーンダメージはレベル3になって<インしゅトラクタァ ポルノ>を出せないと安定しないのでそこまで期待はしません。
レベルアップ時にレベル置場には経験4が達成していればレベル0を置くことで山札のレベル0の比率が下がり、<ナユタのメンバー 菊千代>のバーンが成功しやすくなります。
レベル3
<インしゅトラクタァ ポルノ>を出しつつ<ナユタのメンバー 菊千代>のバーンを発生しやすくして詰めていきます。レベル2から継続してヒール耐久もやっていくことで、勝ち切れなくても返しに耐えてターンをもらいやすくなり、こっちも負けにくくなります。
主な採用カードの解説
紅蓮の戦士 エスカ・ルビー
登場時に1コスト1クロックでデッキからレベル1以下をサーチする<Love Incident 美羽>互換効果に加え、登場時に手札1枚捨てて控え室からレベル0を1体を場に出せる効果も持っています。多くのキャラは手札から登場時に効果を使うので控え室から出しても同じように運用はできませんが、集中に代表される起動効果は問題なく使えます。
手札が増えるテキストに登場時手札を捨てて能力を発動が追加されているので、手札にCXが固まっても多少安心できる強力な札になってます。
ナユタのメンバー ポルノ
単レストの3ルック集中に加え、経験4で登場時に手札1枚切って山からキャラサーチができます。経験のテキストは本家のWSでも過去に選抜入りしてた程に強力な効果をしています。AQUAPLUSの<自由気まま アルルゥ>のように、ストックを減らさないキャラサーチなので終盤でも強気に使っていけます。神騎を超えた存在 超昂神騎エクシール
経験2でパワーが4500から5500に上がります。門連動でリバースを取ったら1キャラ回収の後に1コスト払うことで更に1キャラ回収ができます。レベル1の項目でも書いた通り、状況に応じて追加効果で1ストック払って追加のキャラ回収を行っていきます。
ピンクのモコモコ シィル
他のキャラに手札アンコールを与え、自身をレストしつつ同名を捨てる事で1点ヒールか1キャラ選んでパワーを1000上昇させることができます。全体の同OSのキャラに手札アンコールを与えるのはWSロゼでは初めてであり、同名を捨てる事でヒールもできるので入れれば入れるほど耐久合戦にも強く出れます。
起動効果でのヒールは、ゆずソフトにもいる<思わぬピンチ 七海>みたいに2コスト払って自身レストが基本で、それを同名捨ててのレストで行えるので長い目で見たら少ないコストで運用できていると言えるでしょう。
ひと思いに 菊千代
経験3でパワーが6000から9000に上がり、加えてアタック時1コストでトリガーチェックを2回行えます。所謂ツインドライブと呼ばれる効果です。アンコールステップにレスト状態なら1コスト自身を控え室に送って<ナユタのメンバー 菊千代>にチェンジができます。早い段階でチェンジできて後列に<ピンクのモコモコ シィル>がいれば、手札アンコールを持っている11000の扉連動でヒール、アタック時にトップチェックしてキャラのレベル分ダメージを与えるキャラが場に残り続けれるのでかなりの圧をかけることができます。
ナユタのメンバー 菊千代
経験4でパワーが10000から11000に上がり、対応の扉が置かれたら1点ヒールとアタック時にトップチェックしてキャラのレベル分ダメージを与える効果を持っているヒール兼詰めのカードです。扉は手札から以外にも、<インしゅトラクタァ ポルノ>の効果で置かれても反応します。
<インしゅトラクタァ ポルノ>から得る効果で、アタック時にトップ2枚まで見て1枚はデッキトップに置き、残りは落とすのでバーンダメージを与えやすくなります。
バーンダメージを与える効果のため、レベル置場には経験を達成できるレベル3と1と0を1枚ずつ置くのが理想です。
最後に
自分好みに組んでみたら、手札を多くしてヒール耐久に寄ったデッキになりました。自分はこういった負けにくいデッキは好きです。ここまで読んでいただき、ありがとうございました。


























