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ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blog 【596ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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posted 2016.10.06

Byネス


先日界隈CSに参加してきました。トリオ形式の大会でG区さんとカートさんのチームに声をかけていただいたのでお二方とも交流が持てるいい機会だったので組むことにしました。

結果から書くとチーム個人共に5勝1敗で準優勝でした。


界隈CS参加者及び運営の方々は改めてお疲れ様でした。

今回はデッキの解説が主なので大会のレポートは簡易的にタイトルだけ記載させて頂きます。

1回戦VSミルキィ探偵 ○
2回戦VSアクセル赤緑 ○
3回戦VSアクセル赤 ○
4回戦VS宝物語 ×
5回戦VS艦これ(響選抜)○
6回戦VSToLOVEる ○


それではそのとき使用したデッキになります。前回紹介した鹿島響とは変わって無選抜の鹿島呂を軸にしました。特に以前使用していたシナジーのPrinzが対応を引けないと4500のバニラになってしまう点が辛くデッキを改良しました。
デッキレシピ
WS20161006-1.jpg
レベル0 (16枚)

2 <U夕雲型駆逐艦14番艦 沖波>
4 <Cドジっ娘 電>
4 <U冬のひととき 暁>
3 <UZ1型駆逐艦3番艦 Z3>
3 <RR秋津洲型水上機母艦 秋津洲改>

レベル1 (15枚)

3 <RUボートIXC型潜水艦 U-511>
2 <CZ1型駆逐艦3番艦 Z3 zwei>
4 <CBismarck級戦艦1番艦 Bismarck改>
1 <U長良型軽巡1番艦 長良改>
2 <C吹雪型駆逐艦5番艦 叢雲改二>
1 <C妙高型重巡3番艦 足柄>
2 <Cらしんばん>

レベル2 (3枚)

3 <R呂号潜水艦 呂500>

レベル3 (8枚)

1 <RR+大和型戦艦2番艦 武蔵>
3 <RR大鳳型装甲空母 大鳳改>
3 <RR香取型練習巡洋艦2番艦 鹿島>
1 <RR吹雪型駆逐艦1番艦 吹雪改二>

クライマックス (8枚)

4 <CC呂号潜水艦、出撃します!>
4 <CR海上護衛総隊、旗艦、鹿島、抜錨します>
デッキ内各カードの役割
簡単に今回は各カードの解説を入れておきます。
U冬のひととき 暁
暁

回収やサーチ等の集中がない艦これでは必須カード。
タイトル内でもヴェールヌイや呂等とも相性がよくこのデッキでも頻繁に使うため4枚。

Cドジっ娘 電
ドジっ娘

デメリットがあるものの控えに送られた時簡単にアドを取れるオカ研亜種。
枚数は3~4で悩みますが今回は盤面構築の安定性を取ったため4枚に。3枚でも機能すると思います。

RR秋津洲型水上機母艦 秋津洲改
秋津洲

3500の右移動。
評価は分かれますが確定移動な事と帰ってきやすいので採用しました。
色的な問題なので相殺や別の3500を入れてもいいと思います。

U夕雲型駆逐艦14番艦 沖波
沖波

役割の多いカード。
同系やミルキィなど1帯で助太刀を構えて3面取れないときやソウルを上げるためにバウンスしたりCXを掘るためやパーツ探しの4ルックなどできる事が多いです。序盤から最終局面まで腐ることが少ないですが引きすぎると弱いので2枚。色も貴重な黄色です。

UZ1型駆逐艦3番艦 Z3
Z3

以前、艦これのレビューでも紹介しましたがかなり強いカード。
このカードのおかげで0から相手のキャラを踏みやすくテンポを取れます。サーチ効果も積極的に使用してアドを稼いでいきます。
<Z3zwei>と併用したいので3枚に。

RUボートIXC型潜水艦 U-511
Uポート

行きに高パワーを出して返しが弱いところを擬似チェンジで補ってるカード。1で早出しできたらかなり強く例え2以上でも手札のCXを処理したり弱いカードを切って<R呂号潜水艦 呂500>になれるため腐りずらいです。

CBismarck級戦艦1番艦 Bismarck改
Bismarck

起動を使ったら7000のオバスペ。行きも返しも起動が多いデッキなので使い勝手もよいアタッカーで4枚です。

C吹雪型駆逐艦5番艦 叢雲改二
叢雲改二

赤の1500拳。一応駆逐艦なので吹雪改二でのダメージ増加が狙えるためこちらです。

CZ1型駆逐艦3番艦 Z3 zwei
叢雲改二

特徴パンプでありながら起動パンプのため助太刀が振り分けになる強カード。


足柄

2500拳 届かないラインに届くようになるため採用しました。

U長良型軽巡1番艦 長良改
長良

<ドゥーガ>、呂を使っているため緊急時の山削りのため1枚。

Cらしんばん
らしんばん

色の問題から入らないデッキもありますが艦これの強みだと思っているので採用しました。
連パンに特に効果があるため増やしてもいいと思います。その場合<ドジっ娘>は減らしたいです。

R呂号潜水艦 呂500
呂

対応なしでも2/1/9000と及第点。対応を撃てると手札を増やしながら12000~15000で3レベでも通用するパワー。1から出ることも結構あり<宝>が対応のため1試合に何回かは撃てる為コスパのいいカードです。0→1の擬似チェンジではなく1→2のためパーツを集める猶予があるため3枚ずつで。

RR香取型練習巡洋艦2番艦 鹿島
鹿島

こちらも以前の艦これレビューで書きましたが分かりやすく強いカードなためメインのフィニッシャーなため採用しました。以前のデッキと違い、<響>を採用せずに回復の枠も作りたかったので3枚です。

RR吹雪型駆逐艦1番艦 吹雪改二
吹雪改二

発売当初は駆逐艦デッキで使うカードと思っていましたが実際に構築すると後列はZ3で固まるため駆逐艦を2枚は出せ0の大半や1にも駆逐艦がいるため普通にデッキを組んでも2~3点バーンなら簡単にできました。CX依存がない点も他のカードと組みあわせやすいため採用しました。

RR大鳳型装甲空母 大鳳改
大鳳

早出し回復
起動を使わないデッキも少ないし使ってみると使いやすいです。
枠があれば4枚入れたいカードでした。

RR+大和型戦艦2番艦 武蔵
武蔵

元祖武蔵。やはりコストを使わずCX依存もないため1枚は採用しました。

10057.jpg

10073.jpg

CX

扉宝。
2両方ともアドを取れるCXで対応です。

最後にここまで読んで頂きありがとうございました。前回の終わりに書いた大鳳を使ったデッキを紹介できたのでよかったと思います。それでは艦これのデッキ紹介を終わりますが次回もよろしくおねがいします。

posted 2016.10.05

By新弾レビュー


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

今回は9月30日発売の最新弾『キズナイーバー』について遊々亭ブロガーさん達に発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!
今回からデッキレシピも載ってますので、是非ご覧ください(^∀^)

~新弾レビュー『 キズナイーバー』~

キズナイーバー表紙-thumb-500x539-34665.jpg
↓ キズナイーバー レビューリンク ↓
今回の担当のイチオシ!
RR "狡猾リア"由多

タイトルを象徴する『絆』を持つカードに対して効果を発動させることができるカードです!
手札は『絆』で維持しつつ、山札を減らしていく動きが使いやすく、おまけにパワー上昇させることもできるのは高評価です(^O^)
基本は控えに絆先があることを確認し『絆』持ちのカードを登場させますが、<由多>と『絆』持ちカードが一緒のタイミングで自動誘発が発動するので、場合によっては<由多>の手札1切り、4枚削りから行い先に控えに絆先を落とし、回収するという方法もできますね!
起動効果もどうしても倒したいキャラがいた場合に使うと強いですね。


遊々亭公式Twitter、ヴァイスシュヴァルツ担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
【遊々亭 ヴァイスシュヴァルツ担当Twitter】 @yuyutei_wstcg


posted 2016.10.05

Byこへい


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です! (๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)

今回は遊々亭ブロガーのこへいさんに
『キズナイーバー』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

↓キズナイーバー レビューリンク ↓

新弾レビュー『キズナイーバー』 【 こへい 編】
キズナイーバー表紙.jpg
◇この弾の各色でレアリティ問わず各2枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
黄色

U 当惑する天河

助太刀として使用した時に、追加でソウルを減少することのできるカードです。
合計で3コストかかってしまうため、キズナイーバーのプールで複数枚1ターンに使用することはとても難しいでしょう。
バトル中の相手に限らない、というところがこのカードの個性であると思います。リフ前にCXを戻すために打ちたい場面などがあるかもしれません。
個人的には<"分かち合うこれから"園崎>と組み合わせて使いたいと感じました。


C ぎこちない返事 天河

絆持ちにソウル+1をするカードです。
ノーコストソウルパンプが0レベルから振れてしまうことに対して、大きな恐怖を感じます。
このタイトルのひとつの強み、と言ってしまってもよいかもしれません。
パワーを1500振れるのも優秀で、リバース要求&絆持ちのいる<R明かされる過去 勝平><寡黙な文系少女 穂乃香>などと組み合わせて使うと無駄が少ないです。
緑色

R 寡黙な文系少女 穂乃香

CXシナジーで、相手をリバースしたときストブ、誰かをパンプできるカードです。
控えからストックに置くので、単純に次の山の質に繋がりやすいです。
対応がいわゆる2000+1でソウルの細さが気になってしまいますが、このカードの絆持ちがソウルを増やす手段を持っていることや、他のカードの組み合わせで、そこまで気にならないかなと見た限りでは感じています。
このカードで割れない面を立てられてしまうと弱みが際立ちますが、各種パンプできるカードでサポートしたいところです。


U 気障な言動 由多

とらぶるにあった<"お座り"芽亜>の互換になります。
CXを持ってきやすくなるのが強みで、そのままでは何も割れないところが弱点です^^;
また、上のテキストがこういったシステムカードに付いているのはとても優秀で、中盤から後半にかけて引いても腐りづらい、という点はとても評価できます。
赤色

RR 自信喪失 千鳥

ハンドをコストとして支払うことで、実質1コストで回復ができるカードです。艦これの<響>など、いわゆる回復阻害テキストに引っかからないことも忘れてはならない点だと思います。ハンドがもつのであれば、とても頼もしいカードです。
詰めテキストも一応付いていて、腐りづらい1枚です。赤を入れる構築であれば必ず入れておきたいです。


U 気遣いへのお礼

控え回収、前列キャラ焼きと、以前なら1枚で行っていたような行為が両方できてしまいます。
絆持ちを持ってきてそのままダイレクト面に置くと無駄がありません。キズナイーバーというタイトルと相性の良い1枚かなと思います。
青色

"分かち合うこれから"園崎

キズナイーバーにおいて、好きなカードは全て青でした。青には好きなカードが3つあるのですが、全体のプールを見てこのカードにとても魅力を感じました(書かなかった1枚は<"不満の麩まんじゅう"園崎>です。新しいバーンテキストで、面白い1枚です)。
このカードの好きな点を3つ挙げます。
・回復テキスト
・対応が門、効果も強い
・園崎さんが一番可愛い
無理なく門CXが入るデッキが個人的に大好きです。
<"この世すべての悪"アヴェンジャー>の効果も大好きで、キズナイーバーを思わず組んでしまいたくなりました。
今後組むときは、園崎さんに繋げるまでに何をしたら良いか、考えて組みたいなと思います。


現場監督 園崎

<いつでもポジティブ あかね>の互換テキスト。
と思いきやあかねの10倍強いです。手札アンコールテキストが付いています。
盤面に置いておくことで、疑似的に手札のキャラが全て1コストカウンターになります。
中央に12500のキャラを立てておけば、本来助太刀の打てない<TP凛>も返すことができます。
このカードを1帯の軸にしたい、と思ったのですが、青の1レベル帯で他に使いたいと思うカードがあまりなかったのが少し残念でした。
いざというときにダイレクトを空けない、アタック順によっては消えることもできる、また後列に置いたままにしても強い、<絆元>までいる、おススメの1枚です。
◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
WS20161004-2.jpg


相手にしたとき辛いと感じるデッキを組んでみました。
青が10枚、緑が7枚しかないのでそこは調整してほしいのですが、デッキの方向性はだいたいこのような感じになります。
序盤は12枚の絆持ちによってソウルで押し、後半は回復等で打点差を縮めさせない、つもりです^^;

0帯は絆元の高ソウルで、ハンドを保たせつつ数多くパンチしていきます。
<好意千鳥>は<気障由多>でも良いかもしれません。また、TDに収録されている<収録中シャロ>互換も入れたいです。

1帯は<現場監督園崎>と<幼馴染千鳥>によって、<過去勝平>を守ります。
勝平×2園崎×1千鳥×1天河×1が理想の盤面でしょうか。また、1帯も高ソウルで押すのもありかと思います。
WS盤面1面20161005.jpg
2帯は12500の<上から穂乃香>を<現場監督>で守り、3帯は<自信喪失千鳥><これから園崎>によって詰め切るのが理想の流れかなと思います。

枚数などは要調整だと思うので、これを土台に考えて頂けたら幸いです。
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!
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