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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.06.12

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こんにちは、涼です。
今回は鬼神降臨で強化されたロイヤルパラディンについて記述します。
デッキレシピ

ロイヤルパラディン
プレイヤー:涼


新規カード解説
今回の注目カードはGRの<GR神聖騎士 ガンスロッド・ピースセイバー>です。
GR神聖騎士 ガンスロッド・ピースセイバー
ハーツにアルフレッドかブラスターを指定するも初回超越からノーコストでCC1+ドライブ+1は非常に強力です。
また、自分のターン限定ですが、Gゾーンに表であればブラスター・ブレード名称に抵抗を付与します。
これによって2回目の超越以降、<ヘテロラウンド>や<ネグロリリー>、<ディナイアルグリフォン>があるため超越できなかった、<聖騎士王 アルフレッド・ホーリーセイバー>に気兼ねなく超越することができるようになりました。
このカード自身の2回目以降の超越も強く、クリティカルが付きつつコスト回復しているのでこのカードに複数回超越することも珍しくありません。

そして、もう一枚の注目カードが<聖泉の巫女 リアン>です。
アタックされているユニットがG3以上のブラスターかアルフレッドならSB1でヒットしなくなります。
とても、簡単な効果ですが手札1枚で高パワーのアタックを蓋できるのは、とても強力で、手札を使わない完全ガードには<厳戒の騎士 レギウス>がいますが勇敢に比べると条件もとても軽い印象です。
デッキの解説
ガンスロッド>と<リアン>を手に入れたことで【ブラスター】と【アルフレッド】は【サンクチュアリ】【アルトマイル】とはまったく別のGBデッキとして成立することに成功しました。
ロイヤルパラディンですが、序盤はあまりアタックせずにゆっくりしたゲームプランを取ります。

初回超越以降は、<マロン>や<トランペッター>でボードを増やしつつ、相手によっては<エクシード>と<ブラブレ>で相手の盤面を焼いていきます。
ばーくがる>と<ガンスロッド>でコストは確保できるのでコスト管理も簡単です。

2回目の超越以降も<ガンスロッド>と<アルフレッド>を使い分けていきます。
相手の手札が薄いときは、<アルフレッド>に超越し、<ラルース>から<ふろうがる>を展開。早い段階でGB8になりそうな時はGガーディアンで条件を満たして<アヴァロン>に超越して決めにいきます。
採用理由
光の剣士 ブラスター・ジャベリン ラルース / 光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ
光の剣士 ブラスター・ジャベリン ラルース光の剣士 ブラスター・レイピア ローラ
マロン>や<トランペッター>からサーチが効くので出したい時に持ってきます。
序盤に引いてもブラスターなのでライドして<ういんがる・ぶれいぶ>を誘発させることも可能です。
現環境は焼きが多く<ローラ>の様な抵抗持ちのブースターをとても重宝しており、特にかげろうやナイトローゼ相手には<ドラクート>や<ズィーゲンブルク>や<紅焔>に対して楽させない為に積極的に2面だして置きたいです。
また、<ラルース>は<アルフレッド・ホーリーセイバー>に乗ったターンにサーチして<ふろうがる>を2体コールすることで詰めに行きます。空いているリアガードにしかコールできないので注意です。

まぁるがる
ロイヤルパラディンで引トリガーの採用は最近だと珍しいと思いますが【ブラスター】の引トリガーは採用圏内だと考えています。
ベノン><ミロン>が採用できないので序盤の弱さを補いつつ、<リアン>が手札コストを必要としないので<ラルース>のコストや、アルフレッドターンに<ブラブレ>のパンプに使用することもできます。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

posted 2017.06.09

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こんにちは、涼です。
今回から鬼神降臨のカードを使ったデッキを紹介したいと思います。
初回の今回は【ぬばたま】について記述します。
【ぬばたま】とは
まず、はじめに【ぬばたま】のクランについて少し説明します。
【ぬばたま】は、BT1弾から存在するクランでクラン特徴はハンデス。<忍竜 ドレッドマスター>等の強力なカードがあったものの、1弾ではカードプールの少なさにより、単独のデッキでは組むことが不可能でした。
次に強化されたのは、2年後のBT13弾です。その際の【ぬばたま】の動きの特徴はバインドです。 相手のリアガードや手札をバインドして、<忍獣 クロコ>でドロップゾーンに落とすというのが基本戦術でした。その次の強化はこの3年後のG-TCB01です。バインドしたカードが手札に戻ることでターン終了時に誘発するクラン能力の「残影」を手に入れました。

そして、G-TCB01から1年後の今回、新たなスキル「支配」を手に入れました。
「支配」はそれまでの【ぬばたま】の能力とは異なり、バインドやハンデスとは関係のない能力です。また、一つのクランに違うキーワードスキルを初めて手に入れました。
構築について
ここからは構築ついてお話しします。
【ぬばたま】はいくつかの課題点があります。
  • 序盤の脆さ
  • リソースが取りづらい
  • 残影と支配が噛み合わない
これらが挙げられます。
1つ目の序盤の脆さは、GBデッキなので多少はしょうがないのですが、初回超越でキルパターン、もしくはハンドアドバンテージを大量に取ることができるわけでもないので致命的です。
「残影」に寄せることでそれを回避できますが、結局のところ2ターン目までに<忍獣 タマハガネ>を引かないと話にならないのが現状です。

2つ目のリソースの取りづらいのは、これはリソースを稼げるのが全体のプールで見ても<忍竜 チギレグモ>、<忍竜 ゲンカイ>しかいないためです。どちらも「残影」「支配」を参照にしている上にコストのソウルが被っているので合わせて使うのが難しく、不確定要素のある<チギレグモ>、事前に出して置かないといけない<ゲンカイ>といったように癖のあるのも難点です。

3つ目ですが、上記でも触れています新規が既存のカードプールと噛み合いません。これが最大の難点で、誘発条件が合わないと使い物にならないカードがあまりにも多く構築の幅が狭まってしまっています。

デッキレシピ

ぬばたま(支配)
プレイヤー:涼
グレード3
6


デッキ説明
支配軸のぬばたまデッキです。
序盤の弱さを補うためにバニラ多めと<忍竜 ドレッドマスター>で補います。
初回超越が取れるかがかなり大事になるので意識して立ち回ります。
またリソースの薄さもバニラを使うことで序盤に投げるガード値を節約させます。
忍竜 ゲンカイ>は序盤引いている場合、できるだけR裏に置いておき、初回超越での超越ボーナスの際に効果を誘発させておきたいです。

超越後ですが、フィニッシャーは変わらず< 六道忍竜 ツクモラカン>です。ここまで行ければ勝ちが見えてきます。
ツクモラカン>+超越ボーナス+<フウキ>or<ミヤビ> これができるかです。
採用候補カード
デッキを組む際にどのカードが候補に上がるかです。
今回、採用を見送ったカードについて少しだけ説明します。

忍竜 シラヌイ
シラヌイ
モリシゲ>の枠に採用してもいいと思います。バインド効果で<ネグロレイジー>等を弾くことで<ネグロリリー>をケアできたりと優秀です。ただ、CB1が重くどうしても<>にライドしたいので今回は採用していません。
シラヌイ名称を参照にするカードを増やすのであれば是非とも採用したいカードです。
忍竜 フウライ
上で触れましたが、このデッキのキルパターンは、<六道忍竜 ツクモラカン>です。
そのため、このカードのスキルを発動するタイミングは殆どないです。 また、<ゲンカイ>ともコストが噛み合っていないのも難点です。
忍竜 ウツロイ
2枚あることで回収が効き、とても優秀な効果です。しかし、<ウツロイ>を回収するよりもCBを回復したいので今回は<クレナイ>を優先しました。
注意
閻魔忍鬼 ムジンロード
支配でのアタック対象はヴァンガード限定
魔忍竜 シラヌイ朧
ユニットのいる場所も可能(相手がサークルを指定)
忍竜 フウライ
ユニットのいない場所限定(相手がサークルを指定)

簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました!

何か気になることがありましたら、こちらまでお願いします。twitter→@ryogyoza

posted 2017.06.01

By-遊々亭- ヴァンガ担当


こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

5/16~5/31の売り上げランキングを大公開です!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

販売ランキング TOP3
RRR竜刻魔道士 モルフェッサ第3位
RRR竜刻魔道士 モルフェッサ
【自】【(R)】【Gブレイク】(1)儀式3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、『【自】【(R)】:[【カウンターブラスト】(1)]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。』を得る。
【永】【ドロップゾーン】【Gブレイク】(1):このカードのグレード-1。

今回の3位はシャドウパラディンからランクイン!

根強い人気を誇るこの1枚!
一時期は採用率が下がっていたようですが、最近再び上がっているようですね。

RRR覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター“戴天”

第2位
RRR覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター“戴天”
【超越】-ストライドステップ-[手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを(V)に【超越】する。
【自】【(V)/(R)】:竜炎(あなたの各アタックの開始時、リアガードが相手より多いなら、そのターン中、あなたのヴァンガードを竜炎状態にする)
【起】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[【カウンターブラスト】(1),Gゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]相手のリアガードをあなたのGゾーンの表の「覇天皇竜ドラゴニック・ブレードマスター"戴天"」と同じ枚数まで選び、退却させ、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:このユニットが竜炎状態なら、このユニットのクリティカル+1。』を得る。]

2位はかげろうからランクイン!

元々かなり人気でしたが、新弾で強化されることが発覚してから爆発的に売り上げが伸びているこの1枚。
「戴天」は「たいてん」と読みます!

C魔忍竜 シラヌイ “朧”第1位
C魔忍竜 シラヌイ “朧”
【自】【(V)】【Gブレイク】(2):このユニットがアタックした時、手札が相手の手札より少ないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚まで選び、表でバインドし、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドされたカードを自分の手札に加える。

1位はぬばたまからランクイン!

いよいよ6/9発売の「鬼神降臨」で大幅強化されるぬばたまのキーカードですね。
新弾が発売しても、まだまだ見かけそうな一枚です。

次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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