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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.04.07

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こんにちは、涼です。
今回で【ギアクロニクル】の解説も5回目です。今回は現環境にアップデートしたギアクロニクルの構築について記述していきたいと思います。

【過程】

はじめに第1回目の記事で紹介したデッキの話をします。
1回目の記事で紹介したレシピは、僕がWGP2016で名古屋地区と東京地区と12月に開催されたCSで使用したレシピです。(当時は<アルカ>が存在しなかったので<アルリム>を使っていましたがそれ以外は同じです。)
当時の【ギアクロニクル】は<クロノファング・タイガー・G>と<スチームメイデン イミ>の両方を採用されたレシピは存在していませんでした。その為、第2回で紹介したファンロンルート、ワープドライブルートでの初見殺し率はとても高かったです。(何回アタックしてくるか相手が把握していないのと<ファングタイガー>の除去の認識がなかったのが理由として挙げられます)

金沢地区でも使用する予定だったのですが、私用で出れなくなってしまったため、長い間記事に書くこともありませんでした。全体を通して大型大会での戦績も16-3と勝率も良く長い間使用していましたが、規制をきっかけに一区切りとして1月に記事を書き始めました。
当時はすぐに書き終わるはずだったのですが、色々しているうちに時間が経ってしまい第2回と第3回の記事の間に数ヶ月空いてしまいました。
環境も変化し、現在使用しているデッキも第1回の記事から構築が変わってしまいました。根本的な採用理由などは変わりませんが現環境へのアップデートをしないといけないので今回はそれについて記述していきます。


改良版ギアクロニクル
プレイヤー:涼


【変更点】
下記が第1回での紹介したレシピからの変更点です。
ユニット
ヒストリーメーカー・ドラゴン 4枚→2枚
Cヒストリーメーカー・ドラゴン

序盤を強くしたかった為<サーペント>に枠を譲りました。4枚入れなくても超越ボーナスでリクルートが利くのがいいですね。
クロノスピン・サーペント 3枚→4枚
TDクロノスピン・サーペント
対ミラー、【ルアード】、【ナイトローゼ】相手に序盤に展開したい札。
一時期はバニラを5枚にしていたのですが4枚で充分だった為枚数を戻しました。
クロノビート・バッファロー 0枚→1枚
TDクロノビート・バッファロー

単騎でVにアタックできるG2が欲しかったので採用しました。
アップストリーム・ドラゴン>だとG1になってしまうのが難点だったので、他の候補は <刻獣使いルガル・ウレ>か<ドレインバルブ・ドラゴン>だったのですがハーツを参照しつつ自身が十二支刻獣の<バッファロー>を選びました。
余談ですがVを参照するカードはハーツも含み、ヴァンガードを参照するカードはハーツを含みません。(例:<ボーテックス・デザイア>はVを参照してるのでハーツを含む。<ルガル・ウレ>はヴァンガードを指定しているのでハーツは参照しない。)
トリガー
スチームバトラー ウル・ワタル 4枚→1枚
Cスチームバトラー ウル・ワタル
ドキドキ・ワーカー 3枚→4枚
Reドキドキ・ワーカー
クロノボレー・ラビット 0枚→1枚
TDクロノボレー・ラビット
邯鄲の夢のギアキャット 1枚→2枚
C邯鄲の夢のギアキャット

ウル・ワタル>が規制されたので他のトリガーで穴埋め。<ギアキャット>1枚を減らしてクリティカルかドローを増やそうかと思ったのですが以前より手札の循環率が良くないのでとりあえずこの枚数。
エキストラユニット
時空竜 エポックメイカー・ドラゴン 0枚→1枚
GR時空竜 エポックメイカー・ドラゴン
スチームメイデン メラム>と合わせることでCBを掛けずに6パンできるのでかなり使いやすいです。
ヒストリーメイカー>と合わせるとさらに連パンできます。
ここガードされても次の<GG>に付与すればまた要求できるので最近は積極的に使ってます。


次回は各クランへの相性について記述して行こうと思います。


posted 2017.04.05

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こんにちは、涼です。
今回で【ギアクロニクル】の解説も4回目です。今回はGゾーンの各カードの採用理由を記述していきます。

各カードの採用理由

クロノドラゴン・GG

2回目の超越に乗ります。
GB3の効果で<ネクステージ>を表にしないといけないので、

ワープドライブ>→<GG
メタリカ>(<ファンロン>表に)→<GG
ファンロン>→Gガーディアン→<GG
オルタード>(<ファンロン>表に)→<GG

の4パターンになることが多いです。
3回目のネクステージへの超越時に<クロノジェット・ドラゴン・G>のパワーを上げるために優先して2回目で使います。
GB3の効果で単体で31000まで上がるのでGガーディアンで防ぎづらいのも強力です。

クロノドラゴン・ネクステージ

言わずもがなフィニッシャー。
他のVスタンドと比較して明らかにコストが軽く捲る枚数も多いです。
GG>から超越して使う前提なので4枚採用。
ちなみに1枚ハンドアドバンテージを損してるのでリンクジョーカー相手に何も考えずに使うと自分の首を絞めるので気をつけましょう。

時空竜 ワープドライブ・ドラゴン

万能超越。<クロノジェット・ドラゴン・G>の超越ボーナスと合わせて2回時翔できるので盤面を作りつつ、相手より先に初回超越できればFVを除去することでボードアドバンテージも取ることができます。
コストで表に返すのはペルソナではないので3枚目を採用したいところ。

時空獣 メタリカ・フェニックス

CBが足りない時や<スチームメイデン メラム>、<ヒストリーメーカー・ドラゴン>などの連パンパーツが揃っている時に乗るので使う頻度は少ないです。ギアドラゴンでも十二支刻獣でもないので<クロノジェット・ドラゴン・G>の超越ボーナスは使えません。
他の超越を入れたい場合、削るならこの枠だと思います。

超刻龍 ファンロン

2回目の記事で紹介した動きがファンロンの最大値です。
普通に使う分には<ディレイドブレイザー・ドラゴン>を経由することでCB1で2パン増やしたり、自身の効果でバインドした<スチームテイマー アルカ>を手札に回収することで次のターンにもう一度<アルカ>を使うことができます。
クロノファング・タイガー・G>でバインドしたユニットを手札に戻したりもするので手札次第で様々な動きができます。

超刻龍 オルタード・ドラゴン
PR超刻龍 オルタード・ドラゴン

十二支刻獣をバインドして超越することができるので超越コストを持っていなくても超越できる保険として採用。特にこれ以外での採用理由はありません。稀にCC1する為に通常超越をする時があります。

エアーエレメント シブリーズ
RRエアーエレメント シブリーズ

ギアクロニクルの<シブリーズ>は全クランの中でも最強レベルで<スチームメイデン メラム>と<クロノ・ドラン>から連パンすることでスキップした相手を追い詰めます。
当然ながらこのクラン相手にスキップしてくる人はいないと思うのでアシストを外してライド事故した相手に追い打ちをかけます。

遡る時乙女 ウルル
RRR遡る時乙女 ウルル

非常に緩い条件でシールド20000でるGガーディアン。
同じカードを使い回すギアクロニクルではこの条件はメリット効果なので非常に強力です。
2枚採用したいのですが枠がないので1枚。

ハイブロースチーム ラファンナ
RRハイブロースチーム ラファンナ

こちらも緩い条件で25000シールドでGガーディアン。
スチームバトラー ウル・ワタル>や山札に戻った<クロノ・ドラン>にアクセスすることでアドバンテージを増やします。<ギアキャット>をコールすることで<ヘテロラウンド>にも繋げられるので用途は広いです。
アタックされているユニットを対象に使えば攻撃がキャンセルされるので<ヴァンキッシャー"VMAX">や<コマンダーローレル>にも使えます。

時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン
RR時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン

ギアクロニクルの使用理由の1つ。このカードが存在していなかったら他に使いたいと思えるデッキはかなりあります。そのぐらいこのカードは環境に影響を与えています。効果対象がアタックしているユニットに限定されていないのでかなり妨害がしやすく、相手ターン中に<ギアキャット>も使うことで固くすることができます。
コストがSB1しかかからないので手軽に使える万能な1枚です。


次回は現環境でのギアクロニクルの構築について記述したいと思います。


posted 2017.03.30

By-遊々亭- ヴァンガ担当


こんにちは、遊々亭@ヴァンガ担当です!

3/16~3/28の売り上げランキングを大公開です!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

販売ランキング TOP3
C悪夢の国のモノクローム第3位
C悪夢の国のモノクローム
【起】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[このユニットを山札の上に置く]あなたの山札をシャッフルし、【ソウルチャージ】(1)し、あなたのソウルが6枚以上なら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。さらに、あなたのソウルが10枚以上なら、1枚引く。

今回の3位はダクイレからランクイン!

ドロー、ソウルチャージ1、ダメージ表、トリガー補充と至れり尽くせりな1枚!
コモンとは思えぬ強力なカードです!

PRヴェアティーゲル・イェーガー

第2位
Rヴェアティーゲル・イェーガー
【起】【ソウル】深闇(このターン中、あなたのソウルにカードが置かれているなら有効):[【カウンターブラスト】(1),手札から1枚選び、捨てる]あなたのソウルが6枚以上なら、【ソウルチャージ】(1)。あなたのソウルが10枚以上なら、このカードを手札に加える。
【永】【手札】:あなたが【超越】のコストを払う際、あなたのソウルの深闇能力を持つカードが2枚以上なら、このカードのグレードを+2する。
【自】:[【カウンターブラスト】(1)]あなたのターン中、このカードがソウルに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。

2位は前回の覇者がランクイン!

強力な3つのテキストを持ち、ダクイレを支える1枚ですね。

Cフローラルパラディン ふろうがる第1位
Cフローラルパラディン ふろうがる
【自】【(R)】:[【カウンターブラスト】(1)]あなたの「ブラスター・ブレード」がヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、(R)の「ブラスター・ブレード」を1枚まで選び、【スタンド】し、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。

1位はロイパラからランクイン!

アイチ君のスターターの影響でしょうか?

The Blaster "Aichi Sendou" レジェンドデッキ第3弾予約受付中です!

次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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