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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.08.23

By宏人


dejideckTop.jpg
【Dスタン】レヴィドラスデッキ紹介
こんにちは。ヴァンガードの鬼、宏人です。
今回は宿命決戦の看板ユニットでもある<無限の宿命者 レヴィドラス>のデッキ紹介をしていきます。


デッキレシピ


デッキ解説
無限の宿命者 レヴィドラス>は<無限鱗粉>を使用して戦う新しいタイプのデッキです。『無限鱗粉』上の自分のRは+10000、相手のRは−10000し、1枚引くという効果を持っています。
このデッキの強みは『無限鱗粉』を使用した高パワーでの連続攻撃です。最大5回のアタックが可能で、後半になればマーカーをR全てに置くことができ、どのアタックでも23000以上のパワーを出すことができます。
さらに相手への−10000も強力で、デッキに合わせマーカーを置く場所を工夫することで相手のアタック順番を歪めることも可能です。

ストイケイアということもあり、蘇生手段が豊富なことを活かし、今回のデッキでは<群爪の狩猟者 フーリ><霊体凝縮><仄暗き夜に、怨嗟は凍えて>の3種類のカードを採用しています。
また、<傲然の貴公子 フィランダ>を採用し、序盤から蘇生カードなどを使用しながら盤面にカードを並べて攻めやすい構築にしています。


採用カード紹介
無限の宿命者 レヴィドラス
毎ターンCB1で<無限鱗粉>を置くことができるユニット。ディヴァインスキルを使用することで1ターンに味方相手に2枚のマーカーを置き、自身のパワーとクリティカルを上げることができます。ただし、相手のVがG3でなければディヴァインスキルは使用できないので注意が必要です。

オンフォール・アノートガスター
登場時にEB3で山札の上を操作と手札補充ができる。さらに後列からアタックすることができるとても強力なカード。
また、登場時スキルはどこから出てきても使える点がとても強い。このデッキは蘇生手段が豊富なので、毎ターン効果を使用できるよう、インターセプトなどを使ってドロップゾーンに送り蘇生準備をするなど工夫しましょう。

群爪の狩猟者 フーリ
無限鱗粉>が3つ以上ないと効果は使用できませんが、CB1でユニットを蘇生させながらパワー+10000し、アタッカーにもなってくれる1枚。
この能力で<オンフォール・アノートガスター>や<フルナレッジ・フォクシル>などのアタッカーを蘇生させながら5回アタックを積極的に狙っていきましょう。(イラストが村上ゆいち先生なのも評価ポイント!)

樹角獣 ガボレーグ
後列限定ではありますが、SB1で強力なガード制限をかけられるカードです。
満開の大行進 リアノーン>や<秤の宿命者 アルグリーヴラ>など盤面にRが残りやすい相手にはこのカードを出すだけで確実に1点を与えることも可能なため今回は1枚だけ採用しました。

傲然の貴公子 フィランダ
ドロップにカードを送りながらデッキの圧縮ができるカード。このデッキは耐久していくよりも序盤からカードを並べてガツガツ攻撃していくデッキになっているので、序盤ではドロップを増やしながら圧縮し、後半ではアタッカーとして機能するこのカードを採用しています。


最後に
レヴィドラスは<無限鱗粉>を使う関係上、様々なデッキへの理解度が求められるデッキにはなっていますが、状況に合わせて攻撃回数を変えたり、環境に合わせて構築を変えられる自由度の高いユニットになっています。
今回のデッキを参考にしてもらいながら自分に合った構築を見つけてもらえればと思います。アニメでもまだまだ活躍しそうなので、追加カードなどが楽しみですね!

無限の宿命者 レヴィドラス>の記事は以上になります。最後までご閲覧ありがとうございました。

posted 2024.08.22

Byタカギ


dejideckTop.jpg
デッキ紹介 Dスタン リシアフェール∀
ご無沙汰しております。タカギです。

宿命決戦で新たに追加された運命者である<リシアフェール>の紹介です。

強力な永続効果であるディヴァインスキルを持つリシアフェール、まだまだ専用サポートの数は少ないですがかなり洗練されたデッキを作ることができます。


そんなリシアフェールですがシンプルに汎用を入れた構築ではなく今回はとあるテーマと混ぜた構築を紹介しつつ、リシアフェールの基本的な動きについても触れていたらと思っています。


それではまずはデッキレシピからです。


デッキレシピ
グレード3
8


各カードについて見ていきます。


至高の宿命者 リシアフェール
まずはメインカードである<リシアフェール>です。

上の効果としてはターン1回制限があり、ブーストされないでアタックした時に誘発します。
EB3を支払いRを2枚以上望む枚数ソウルに置くことにより、そのターン中自身のドライブ+1します。更にコストでソウルに置かれたカード1枚につきそのターン中、自身のパワー+5000します。
ブーストによるパワー増加を行えない代わりにRをソウルに入れることでその枚数×5000パンプをしながらドライブ+1をします。

Rをソウルに入れてパワーを増やす効果に関しては既にアタックが終わってレスト状態のRをソウルに入れてもよく<私たちで紡ぐ世界>のようなオーダーのコストでレストしているRをソウルに入れることもできます。

またG2を引きすぎてブースターがないという状況下でも後列に置いたG2をソウルに入れて2枚以上の条件達成を狙うという動きもできます。

また、ソウルに入れるユニットに対して特に指定がない為<モグモグ娘 シーヤ>や<青髪の異才 リシウス>といったパワーが低いユニットに関してもV裏にコールしてリシアフェール効果でソウルに入れてパンプの足しにすることも狙えます。

ちなみにあくまでもドライブ数を増やしてるだけであってトリプルドライブの能力を得ているわけではないです。なのでその辺りは間違えないようにしましょう。


そしてディヴァインスキルは相手のG3にアタックしたバトル終了時にソウルが6枚以上なら条件を満たしCB1することにより自身をスタンドさせてドライブを−2します。
そしてファイト中のは永続でパワー+5000とクリティカル+1を適応します。

上の効果を使っていればトリプルドライブ後スタンドしてクリティカルが増加した状態でのシングルドライブを行います。
合計で4ドライブを行える効果でディヴァインスキルが使えなくなっても上のスキルで3ドライブを継続して行えるのでかなりドライブチェックの回数は多くトリガーが絡んでくることが多くなります。

また永続のパワーとクリティカルのパンプが強力で常にクリティカルが増加したVがアタックしてくるのも強力です。ですがそれ以上に5000パンプが永続効果であるので相手ターン中にも18000のリシアフェールがVに佇んでおりかなり受けが硬いデッキでもあります。

ドライブチェックが多い分ヒールトリガーがめくれる確率も多くなります。
しかしヒールトリガーといえば効果でクリティカルが増えるので<Two Of Us フロウ>といったヒールトリガーがしっかりと25000シールドとして使われていまうデメリットはあります。
ディヴァインスキル使用ターンはリシアフェール自身でスタンドして2回アタックしてるので<Two Of Us ライム>のような2回以上アタックしていたら25000シールドになるヒールトリガーも活用されてしまいます。

また、ソウルに6枚必要となるという条件に関してですが上の効果で2体以上のユニットをソウルに入れることができます。なので最悪の場合は盤面を広げれば最大で5枚のソウルが確保できるのでわりと条件が満たしやすいです。

あの輝きをもう一度 エルベリーナ
リシアフェール>サポートの1枚<エルベリーナ>です。

効果としてはVがリシアフェールなら15000アタッカーになりリシアフェールを含むG3以上がアタックした時に前列に他のRがいないならCB1でスタンドします。
更に相手のVがG3以上ならパワー+10000します。

リシアフェールがディヴァインスキルを使わないターンにも4回目のアタックを狙いつつ単騎で最大25000まで上昇するアタッカーです。

ユイカ>と合わせることで更に要求値を上げながら最後はユイカでブーストしながら手札に戻るという使い方もできるリシアフェールの力を底上げしています。

またエルベリーナのスタンド能力はターン1回の指定があるだけですのでディヴァインスキルを使うターンは
まずはエルベリーナ以外のRでアタック
→リシアフェールのトリプルドライブでアタック、その後スタンド
→エルベリーナでアタック
→スタンドしていたリシアフェールでシングルドライブ、アタック前にエルベリーナ効果誘発でスタンドしておく
→トリガーを振ったエルベリーナでアタック

という順序でアタックすれば最初のリシアフェールのトリプルドライブのトリガーをエルベリーナに振ればエルベリーナの初撃がトリガーが乗った状態でアタックできるのでアタック順には気をつけましょう。

ふらこことゆれ バラティアル / 甘い誘惑 アンフィ
他の<リシアフェール>サポートです。


バラティアル>は13000ブースターになりつつリシアフェールの能力でRからソウルに置かれると1ドローしながらCC1を行います。

エルベリーナラインではない方でバラティアルを構えてブーストしてリシアフェールでソウルに入れるという動きが強力です。
表のカウンターが無かった場合でもバラティアル効果でCC1をすればエルベリーナのスタンド用のカウンターが確保できるので相手の点止めなどにも対応できます。


アンフィ>は登場時にCB1で1ドローして単騎18000アタッカーになります。
そしてリシアフェールの効果でRからソウルに入るとVに5000パンプを行います。

ブースターを用意できなくても単騎アタッカーとして使えます。
これによりアンフィの後ろに<ヴァルシュブラン>をコールしてペルソナしているのでヴァルシュブランで前列パンプ、アンフィでアタックしてリシアフェールアタック時にアンフィとヴァルシュブランをコストとしてソウルに入れることができます。


ライドラインに関して
マチュアルアーズ ルティカ / クーレストグランス ヴィレア
リシアフェール>の純ライドラインとしては<ルティカ>と<ヴィレア>の組み合わせになります。

G1がヴィレアでG2のルティカにライドされると1ドローして手札から1枚ソウルに入れます。そしてVに5000パンプします。

G2のルティカはリシアフェールにライドされるとCB1かEB3で1枚引いてSC1します。
ルティカの効果は他にリシアフェール以外にEBする効果がなければ問題なくエネルギーで支払うことが出来るのでカウンターを消費せず手札とソウルが増えます。

純ライドラインを使えばG0.1.2と効果で増える2枚でリシアフェールライドタイミングで5枚のソウルがあり先攻ならペルソナライドすればディヴァインスキルを使うタイミングで6枚のソウルが既に確保されています。

更にリシアフェール効果で2枚のソウルが増える事を考えるとわりとソウルに余裕があるので<ヴァルシュブラン>のライドコストとして捨てた時にドローできる効果を使ったりしていけます。
しかし使いすぎると必要以上にリシアフェール効果でソウルに入れないと6枚の条件を満たせないので使いすぎには注意しましょう。

Absolute Zero リックス / クラウ / カシュア
風紀乙女のライドラインもソウルからユニットをコールできるのですがサジッタにライドしないと出てこなかったり、出てきたユニットがソウルに戻らないです。
なのでソウルの枚数が重要になってくるリシアフェールでは少々厳しいライドラインでした。

FL∀Mme-G ブルクレィア / ジョンナ / ヴェルト
そんなわけで今回のFL∀MMe-Gライドラインです。


G2の<ヴェルト>にライドすればソウルから<ブルクレィア>と<ジョンナ>をRにコールしてアタッカーとして使えます。
更にターン終了時にメンバーはソウルに入るのでソウルの枚数は減らずにかつ前列に置いておけば相手のアタック先を無くしながら序盤からアタックをしていくことができます。

ロージア>もライドデッキに採用しているので<リシアフェール>にライドせずにロージアにライドしてヴェルトの効果で手札の質を上げていくこともできます。

ちなみに<ヴァルシュブラン>はG3ライドタイミングに使うのがベストです。

G2ライドターンにはソウルがなくG1ライドのタイミングで使うとソウルから1枚しか出てこないのであまりヴァルシュブランを有効に使えないのが少々残念ではあります。

メイクのことなら私にお任せ エシュマ
そしてここでも活躍できるFL∀MMe-Gサポートです。

エシュマ>は登場時にEB4で山札かドロップからFL∀MMe-GのG2以下をコールして自身のパワー+5000します。

これによりエシュマ1枚から2枚のRを用意することができるので<リシアフェール>の2枚ソウルに入れるユニットを用意できます。
また<ヴェルト>とエシュマで23000ラインは作られているので要求値としても悪くないラインが作られています。


またフィッシュターンには下の効果でソウルに入れることでユニットにパワー+5000ができるのでリシアフェール自身にパンプしてVを大きくしてもいいですしエルベリーナにパンプしておくこともできてV指定もなく柔軟に使えます。
またコストとしてFL∀MMe-Gを山札の下に置いておけるのでリシアフェールはデッキを掘るスピードが多く相手がヒールが多く絡んでロングゲームになった時に山札切れになる場合があるので1枚でも山札を増やせる効果で多少の延命にも繋げることができます。


さて今回は注目度の高いリシアフェールのカードを見ていきました。

大会シーンでも良く見かけるデッキなので他のオーダー型のリシアフェールなども今一度構築などを見ておいてこんな動きをされるんだと理解しておけば大会シーンでも有利に進めることができるので事前に学んでおきましょう。
今月末にはリリステカップ来月にはHMVカップ リリステファイトも控えておりまだまだㇲリリカルモナステリオが熱い期間が続くので頑張ってリリカルモナステリオを使っていきましょう。
今回は以上となります。ありがとうございました。

posted 2024.08.20

By宏人


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【宏人】自己紹介
はじめまして。ヴァンガードの鬼、宏人です。
この度、遊々亭にてヴァンガードのblog、コラムを執筆させていただくことになりました!よろしくお願いします。
自分の記事が皆様のデッキ作成の役に立てればと思っております。


ヴァンガードを始めたきっかけ
高校時代に友だちに勧められたのがきっかけで始めました。初めて買ったパックでブラスター・ブレードを当てたのを今でも覚えています。その後は休み時間や放課後に公園や友だちの家にいき時間さえあればどこでもいつまでもファイトしていました(笑
その後もVスタンダード、Dスタンダードと続け、今に至ります。
Dスタンダードからは多くの大会に参加しています。


活動地域
主に茨城県を中心に大会等に参加しています。また、全国で開かれているWGPやCSなどにもたまに参加しています。どこかでお会いしたらお気軽にお声かけください。


好きなプレイスタイル
序盤から展開して攻撃してテンポをとっていくプレイが好きです。特に後手を取った場合に3面並べて3回攻撃する『後手一三パン』が大好きです(笑


好きなカード
ホーリーディザスター・ドラゴン
一目惚れしました。イラストがかっこよく、効果等関係なく、ロイヤルパラディンのデッキに必ず1枚は採用していました。Vスタンダードにも来てくれて、効果も強くなって感動したのを覚えています。(Dスタンダードにも是非とも来て欲しいです...)
また、村上ゆいち先生のイラストが好きで、たくさん集めています。キラキラした絵が大好きなんですわ...


最後に
自分の考えたデッキや環境の考察などを記事にしながら皆様のヴァンガードライフをサポート出来ればと思っております。
簡単ではありますが、自己紹介でした。最後まで閲覧ありがとうございました。

X(旧Twitter)もやっていますので、そちらもお願いします。
これからどうぞよろしくお願い致します。
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