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遊々亭攻略ブログ

Reバース for you 遊々亭Blogです。
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posted 2026.05.05

Byフリアイズ


20260505aizu_1.jpg
攻略コラム「メダリスト」
ご挨拶
こんにちは。フリアイズです。
メダリストが発売されましたね!

《いのり・司》軸、いろんな構築があると思います。
僕の構築を紹介させていただきます。



デッキ作成の経緯
<氷の上の世界>と<「木星」>を採用した《いのり&司》デッキになります。
《氷の上の世界》がエントリー設置とパートナー化。
《「木星」》のパートナー効果でメンバー展開とドロー 。
エントリーの《いのり》がATK+3で戦えるのが楽しいです。



デッキレシピ
【スタートキャラ】もうさっさとやらせましょう 司
1コスト
計4枚
3コスト
計12枚
4コスト
計6枚
5コスト
計6枚
6コスト
計3枚
Reバース
計8枚
「木星」
4枚

公式デッキログコード:7LEVR



フィニッシュの動き
最終目標となるのが「パートナーアタック3回」をすることになります。
【本領発揮Lv6】の状態、エネルギー3の状態をを目指し、始点となるのが<氷の上の世界>。
こちらの起動能力で<結束 いのり>をエントリーに置き、控え室から<「木星」>をパートナー化します。この時、《いのり》は1つめの〔演技〕を得ます。
  • 1-1.jpg

次にパートナーになっている《「木星」》を起動して、Reバース置き場にセットして1ドロー、手札から《司》をメンバーに置けます。控え室に<結束 いのり&明浦路 司>がなく、手札にあるならそれを置きましょう。
《「木星」》も〔演技〕を与えるのでこれで2つ目です。
  • 1-2.jpg

そしてアタックフェイズ、《結束 いのり》がアタックした時に【Reコンボ】が発動。
メンバーか控え室からパートナー化します。 控え室かメンバーどちらでもいいので《結束 いのり&明浦路 司》をパートナー化しましょう。そして3つ目の〔演技〕を得ます。〔演技〕が2つ以上あるのでパートナーアタックになります。
  • 1-3.jpg


アタック終了時、パートナーにある《結束 いのり&明浦路 司》の能力で〔演技〕を3つ以上持つキャラのアタック終了時にエントリーに出てきます。そして【Reコンボ】で2回目のアタックがパートナーアタックになります。
  • 1-5.jpg

3回目のアタックは残っているパートナーカードを使ってパートナーアタックです。

エントリーに出すキャラは<初級バッジテスト いのり>でも似たような動きが可能になり、最初のパートナーアタックが無くなる代わりにATK8で連パンをすることが出来ます。こっちも強そうですね。

プレイングの注意としては、《「木星」》を早めに控え室に送ることを意識しましょう。パートナー時の起動能力に【本領発揮】がなく、ドローが強いですし、エントリーに《いのり》がいたら演技を得てATK+2が狙えます。
<ブロークンレッグ いのり>が【本領発揮Lv3】で控え室からパートナー化できるのが優秀です。



ピックアップカード紹介
夜に吠える 司
他のタイトルにもある互換効果なのですが、パートナー化があるタイトルでは使用感が全然違いました。
1枚でもパートナー化できているなら2回パートナーアタックをできるというわけです。
本当に情けない状況なんですが、Reバースカードもない、エントリーも低コストでもこのキャラが2枚並んでいれば無理やり2PAを作ることができます。

司なので〔演技〕は得られませんがコスト4ATK4/DEF7は能力持ちでも最大値(のびしろからDEF-1だけ)なのでエントリーでも戦えなくはないです。



出会い 光/覗き込む 純
アタッカーに《いのり》名称は必要ではありますが【ブロッカー】たちに《司》名称を必要とすることは無い構築になっています。
そのため優秀な手札交換を持つ2種を採用しています。とにかく山札を掘りましょう。



口喧嘩 理凰
ご存知の人は多いと思いますが他のタイトルでよく使われる能力のコストダウン版で【本領発揮】が3→5になっていて使いづらくもありますがそれでも山札を掘りたいので採用しています。
《理凰》名称は<氷の上の世界>でエントリーに出すことができるのは覚えておきましょう。<「木星」>も使えばATK7を作ることができます。



目標盤面
  • 20260505aizu_2.jpg

  • 20260505aizu_3.jpg



採用検討カード
6級バッジテスト いのり
<初級バッジテスト いのり>みたいに連パンテキストを持っていてパートナー化が無い代わりに【本領発揮Lv5】になっています。
<氷の上の世界>と<「木星」>、<もうさっさとやらせましょう 司>の中から2種で条件を満たすことができます。
こちらを試してみるのも良さそうです。



明浦路 司
この構築では控え室の<氷の上の世界>に触る手段が無いので心配なら採用したいところです。



終わりに
メダリスト、使ってみたらとても楽しかったのでみなさんも是非使ってみてください。

posted 2026.04.30

By足軽


20260430asigaru_1.jpg
攻略コラム「メダリスト」
ご挨拶
みなさん、こんにちは。足軽です。
今回は《光》を軸にしたメダリストのデッキを紹介していこうと思います。



デッキ作成の経緯
過去に<#湊あくあ生放送 あくあ>を使用したデッキを組んでいたため同様の効果を持った<狼嵜 光>を使用したデッキに興味があり真っ先に取り掛かりました。
ドロー効果を持ったカードが多く存在したため【ブロッカー】を多用したデッキがデザインとして適切かと思いカードをピックしています。



デッキレシピ
【スタートキャラ】言葉の意味 純
1コスト
計8枚
2コスト
計7枚
3コスト
計16枚
4コスト
計4枚
5コスト
計3枚
6コスト
計4枚
狼嵜 光
4枚
Reバース
計8枚
天才少女
4枚

公式デッキログコード:5LLNB



採用【Reコンボ】解説
狼嵜 光/「死の舞踏」
追加アタックが可能な今回のメインアタッカーです。
ドロー効果を持ったカードや自身の能力でメンバーに下がることができる<狼嵜 光&夜鷹 純>を活用してReバースを控え室に貯めることが今回のデッキの目標になります。
<狼嵜 光>には【ターン1】の記載がないためReバースの枚数次第では複数回能力を使用することが可能です。

対応である<「死の舞踏」>もATKの底上げをすることが可能で、追加アタックで相手をリタイアに送ることができる可能性をあげることができるので相性のいいカードになります。



名港ウィンドFSC 光/天才少女
カードを引くことができるため【ブロッカー】を多用している今回のデッキとの相性がいいアタッカーです。また次ターン以降の選択肢を増やすことも可能です。
【本領発揮】がないため序盤から活躍させることが可能です。
それも加味して序盤からメンバーを展開しやすいようにと思い1コストのカードを多めに採用しています。

対応である<天才少女>も高コストの多い《光》を2コストでエントリーに置くことが可能で、最低限のサイズ上昇もできるため優秀なカードです。



夜鷹 純
【本領発揮Lv7】と発動は遅めですが追加アタックが可能になるキャラです。
複数枚並べることができれば<狼嵜 光>で【スタンド】し、サポート時に自身の効果で再び【スタンド】とアタック回数を増やすことが可能です。
最大値を目指す手順としては、メンバーに<夜鷹 純>が3枚設置されている場合、1枚ずつサポートし3回目のサポート時に自身の効果を先に解決してスタンド状態へ、その後同じタイミングで誘発している《狼嵜 光》の効果で、まだスタンドしていない《夜鷹 純》をスタンドします。公開領域にあるReバースの枚数が足りていれば同じ工程をもう一度繰り返すことで更に2回アタック回数が増加します。



目標盤面
  • 20260430asigaru_2.jpg



採用検討カード
全ての動きがハイライト 光
<夜鷹 純>や<再会 光>をメンバーに戻すことでデッキの動きを安定させることが可能です。

採用する場合には<狼嵜 光&夜鷹 純>、<名港ウィンドFSC 光>と数枚入れかえる形になります。



出会い 光
デッキを掘り進めつつ、メンバーの<夜鷹 純>を守ることができるのでフィニッシュの安定感を増すことが可能です。
Reバース次第ではアタッカーとしても活躍させることも可能です。

採用する場合には<狼嵜 光&夜鷹 純>、<名港ウィンドFSC 光>と数枚入れかえる形になります。



待ちわびた相手 光
デッキを掘り進めることができるアタッカーです。<「死の舞踏」>設置下であれば1回のアタックでほとんどのキャラをリタイアに送れる数値にすることが可能です。

こちらも同コスト帯の<狼嵜 光&夜鷹 純>、<名港ウィンドFSC 光>と数枚入れかえての採用になるかと思います。



おわりに
今回は 《光》を軸にしたメダリストのデッキでした。
この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

posted 2026.04.29

By頭巾


20260429zukinn_1.jpg
攻略コラム「メダリスト」
ご挨拶
みなさんこんにちは。頭巾です。
今回は「メダリスト」より《絵馬》デッキを紹介します。



デッキ作成の経緯
《絵馬》はエネルギーを使用するタイプのデッキです。
その中で高ATK+ブロック不可となる、強力な【Reコンボ】を持つ<大和 絵馬>が気になったので組んでみました。



デッキレシピ
【スタートキャラ】自己紹介 遊大
1コスト
計4枚
表彰台 光
4枚
3コスト
計11枚
蛇崩 遊大
4枚
再会 光
4枚
4コスト
計4枚
5コスト
計4枚
6コスト
計4枚
大和 絵馬
4枚
Reバース
計8枚

公式デッキログコード:2TY0T



採用【Reコンボ】解説
大和 絵馬/「Spirits of the Night」
エネルギー3枚を控え室に置くことで、そのターン中のアタックが全てブロック不可になる【Reコンボ】です。
ATKも上昇するため、ほぼ確実にリタイア3点を狙えるフィニッシャーです。
エントリー展開時にエネルギーが1枚増えるため、【Reコンボ】で減るエネルギーを少し補填できます。

対応のReバースは【スパーク】でエネルギーを増やした後にエネルギーのキャラをメンバー展開or回収ができるので、あらかじめエネルギーに置いておいた<蛇崩 遊大>を展開できると強力でしょう。
セット時に相手エントリーをデッキ下に送れる効果もあり、再利用されると強力なキャラをその後触れ辛いデッキ下に隔離できる、いぶし銀な活躍ができます。



ピックアップカード紹介
蓮華茶FSC 絵馬
エネルギーからエントリーに置かれた時、次のアタックがブロック不可になります。
後述するキャラとの組み合わせによって高ATKでのブロック不可アタックが実現します。

このキャラがエントリーインで出てきた場合などでも、相手キャラリタイア時にエネルギーを使用してATKを強化できるため、シンプルなアタッカーとしても運用できます。



蛇崩 遊大
自ターン中にエネルギーのカードが移動すると、相手メンバーをデッキ下に送りながらエントリーが強化されます。
スタートキャラの<自己紹介 遊大>や<鳩の使い? 絵馬>のリタイア時効果、<積み上げてきたスケート 絵馬>の【キャンセル】時効果で展開されたエントリーを強化できます。



鳩の使い? 絵馬
相手キャラリタイア時に手札1枚を控え室に置くと、エネルギーから《絵馬》or《すず》をエントリーに展開します。
さらにそのキャラのATKを+1できるので、<蛇崩 遊大>の効果と合わせて<蓮華茶FSC 絵馬>、<余裕のあるジャンプ 絵馬>を展開できると高ATKでのアタックが継続できます。



積み上げてきたスケート 絵馬
エネルギーが5枚以上ある時、自ターン中で【キャンセル】に使用すると、エネルギーの《絵馬》or《すず》をエントリーに展開します。
相手の【スパーク】かつDEFの数値に依存しますが、<蓮華茶FSC 絵馬>を展開して突然のブロック不可のアタックができ、リタイアを取りやすくなります。
<大和 絵馬>の【Reコンボ】を使用した後はエネルギーが少なくなるため、効果が使用しづらくなる点には注意です。



目標盤面
  • 20260429zukinn_2.jpg



採用検討カード
昨年のノービスB2位 すず
デッキ以外からエントリーに置かれた時、手札枚を控え室に置くとメンバーに下がれるキャラです。
サポート時にはこのキャラがエネルギーとなり、エネルギー加速+空席作成ができます。
エントリーイン回数を稼ぎたい場合には採用したいです。

<積み上げてきたスケート 絵馬>の【キャンセル】時効果でエネルギーから展開し、メンバーに下がることで連続アタックを狙うことも可能ではあります。



狼嵜 光
Reバースをエネルギーに送ることで連続アタックができる【Reコンボ】です。
対応Reバースの<「死の舞踏」>はATK上昇として採用していますが、エネルギーが増える点で噛み合いが良い【Reコンボ】の採用も検討できます。



鹿本 すず/未来のライバル
相手キャラリタイア時にメンバーを【スタンド】する、シンプルな連続アタックの【Reコンボ】です。
各種エントリー展開効果を使用してATKを確保しての【Reコンボ】を狙えます。
アタックストップの枚数を増やしたい際に採用します。



終わりに
今回は《絵馬》デッキを紹介させていただきました。
ここまでお読みいただきありがとうございました。
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