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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.01.26

By雪風ひまり


新弾レビュー「ムニキスゼロ」【雪風ひまり】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回は雪風ひまりさんに、1/23に発売した『拡張パック ムニキスゼロ』について簡単な質問をしてみました!!



「ムニキスゼロ」のカードで注目のカードを教えてください。
ニャースex
ついに特性でサポートを持ってこれるexポケモンが来ました。<ネオラントV>以来の登場になります。
今のところ<ダブル無色エネルギー>のようなカードは出ていませんが、無無無でワザを使えて手札に戻すことが出来るので、ワザは<シェイミEX>に似ています。
ハイパーボール>があればとりあえずサポートを持ってこれるのでデッキの事故率を大幅に下げることが出来るカードです。これからは各デッキに1枚は入ってくるようなカードになるでしょう。


バクガメス
特性で相手のポケモンからバトル場でダメージを受けた際にエネルギーを1枚トラッシュ出来ます。
ハンディサーキュレーター>と合わせることで実質2枚のエネルギーを剥がせるので<リグレー>とはまた少し違った使い方が出来そうです。

ニダンギル
エネルギーを付けるのが大変ですが、そこを除けば破格の性能を持っています。
6枚あれば360ダメージが出せるので、ギルガルド4、ニダンギル2を手札から見せて火力を伸ばしていきたいです。
手札に集める手段として、<ゲノセクトex>の特性で2枚持ってこれるのでこちらがオススメです。

テレパス超エネルギー
超タイプのポケモンに付けるだけで超タイプのたねポケモンを2枚ベンチに出すことが出来るという破格の性能を持つカードです。
なかよしポフィン>と違い、<マシマシラ>のようなHPが高いポケモンやexのポケモンを出すことも可能なので使い分けをしていきたいところ。

ロック闘エネルギー
闘タイプ専用の<ミストエネルギー>です。
ドラパルトex>の「ファントムダイブ」による60ダメカンを受けなかったり、にげられない効果を受けないように出来る便利な点がある一方、ワザの効果を受けないので<リグレー>の「ちょっとずらす」でロック闘エネルギーが付いているポケモンにエネルギーを付け替えられてしまうとエネルギーをトラッシュされてしまうことに注意しましょう。


「ムニキスゼロ」の発売及びレギュレーション変更によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
超タイプ
テレパス超エネルギー>のおかげで<なかよしポフィン>の役割をエネルギーで出来るようになったため、超タイプのデッキの評価が上がりました。
ヨマワル>、<プルリル>、<ラティアスex>など超タイプに強いポケモンが多いのでこれからの動きに注目です。

ハイパーボール
ニャースex>と組み合わせることで手札に<ハイパーボール>があるだけで初動の事故率がかなり落とせるようになります。

ジャッジマン
ナンジャモ>がついに卒業してしまったので相手の手札に干渉できるカードの選択肢が減ってしまいました。そこでこちらのカードに白羽の矢が立ちました。
ナンジャモと違って、序盤に使うと手札が4枚しかなくて事故りやすく、終盤に使っても相手に手札を4枚も与えてしまうため<ボスの指令>などを引かれてしまい負けてしまう、というあまり良くないイメージがあるのですが、<クラウン>や<ゴヨウ>などでコインを投げるよりかは確実性があるのでオススメです。

ヨルノズク
全体的にデッキの安定感が落ちたイメージがありますが、テラスタルのポケモンと<ヨルノズク>を使う組み合わせは<スピンロトム>のおかげで未だに出力が高いと感じます。
ポケパッド>を使うことでデメリット無しでヨルノズクを持ってこれるようになったことも追い風になっています。


新弾の発売及びレギュレーション変更により、どのような環境になると思いますか?
ロケット団、<Nのゾロアーク>、<シロナのガブリアス>など昨年のテーマデッキが注目されてるようです。これらのデッキはどのデッキも<ポケパッド>が強く使えて安定感もそれなりにあるので環境初期は数が増えそう。
ドラパルトex>は依然と強いままなので<コダック>をベンチに置けるようなベンチ作りが出来ると良いかもしれません。
新弾からは<メガスターミーex>と<メガピクシーex>が強そうだと感じました。

みんながどんなデッキを作るか楽しみですね。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
ポケモン的には<シェイミ>ですが、よく見たら<ボルケニオン>のイラストがカッコ良すぎることに気づいてしまいました。
このままのフルアートが見てみたいですね



雪風ひまりさん、ありがとうございました!

posted 2026.01.22

Byもっさ


第119回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(109) 宝石バレット」
ごきげんよう、@Mawssa2000です。
今回は80人規模の大会でベスト16だった際のレポートをします。(※スタートデッキ100が出る前の環境となります)

使用したデッキはスタートデッキの<ポケパッド>でサーチしやすくなった<ヨルノズク>を強く使える宝石バレットです。
スタートデッキ登場前の大会で使用したので、<ハイパーボール>が4枚入っていますが2枚ほどポケパッドにするだけで一気にリソース管理がしやすくなると思います。ポケパッドが出たらどれくらい強くなるんだろうとイメージしながら参加してみました。


使用リスト
宝石バレット
プレイヤー:もっさ
ポケモンのどうぐ
1
スタジアム
3


戦績
1回戦 <ドラパルトex>+<ヨノワール> 先○
2回戦 <イルカマンex> 先○
3回戦 <メガミミロップex>+ヨノワール 先○
4回戦 ドラパルトex+ヨノワール 先○
5回戦 <リザードンex>+<ピジョットex> 先○
6回戦 ドラパルトex+ヨノワール 先○
7回戦 <オーロンゲex>+<ユキメノコ> 先○

予選抜け

決勝トーナメント
1回戦 <ドラパルトex>+<ヨノワール> 先×


大会レポート/このデッキを使ってみての所感
戦績から分かるように、宝石バレットは現環境では珍しく先攻を取りたいデッキなので、じゃんけんに負けても先攻が取れることが多いです。
ただ先攻でサポートが使えない分、展開できないと、後手を取りたいデッキが安定して展開し、<スボミー>の「むずむずかふん」などから動けなくなり負けてしまうことがあります。それが決勝トーナメントの試合でした。

また、サイドを2-2-2と進めることが多いデッキなので課題になるのが<ナンジャモ>からの復帰になります。
ナンジャモで手札が2枚になった時に<アカマツ>と<ハイパーボール>でトップが<ネストボール>で手札不足なんてことはよくあります。
このハイパーボールが<ポケパッド>だったら<ピカチュウex>をネストボールで持ってきて、アカマツでエネルギーを二つつけた後、<ヨルノズク>で<エネルギーつけかえ>を持ってきて300ダメージ!みたいなこともできるので、ポケパッドはかなりの強化だと思いました。
ただ、<シェイミ>が入っているデッキにはかなり厳しい試合展開になることが想定されます。
オーガポンいどのめんex>で2枚サイドを取れないからですね。
シェイミ相手の時は<スピンロトム>の「とつげきランディング」等で1-1とサイドを進めてポケモンexで2-2と進めるような試合展開になりそうです。

また、現環境のメガシンカexたちのHPがかなり高いので、メガシンカexを倒せず逆に1匹のメガシンカexに4枚以上サイドを取られてしまうことも考えられます。
げんきのハチマキ>のようなダメージを上げられるカードを採用して、<プルリル>やシェイミを「とつげきランディング」で一撃で倒せるようにすると、サイドを1-1で進めやすくなるかもしれません。


終わりに
宝石バレットは終盤まで山札が全然薄くならないデッキです。他のデッキと比べてドローできるサポートも圧倒的に少ないです。
そのため、一回一回の「ほうせきさがし」が<タケルライコex>や<リザードンex>に比べ、重要度が高く感じました。

新レギュレーションでも形を変えて使えると思うので、是非使ってみてください。

posted 2026.01.21

Byもっさ


第118回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(108) マリィのオーロンゲex」
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回は260人規模の大会でTOP16であった際のレポートをします。

使用したのは<マリィのオーロンゲex>デッキです。
特徴的なのは<ポケギア3.0>の採用です。

ポケパッド>が登場してもポケパッドに枠を割くのではなくポケギア3.0を採用したリストがシティリーグで優勝しており、使ってみることにしました。
マシマシラ>や<ユキメノコ>などを展開する必要があるため、<シャリタツ>を極力起きたくなかったため、試してみたくなりました。


デッキリスト
マリィのオーロンゲex
プレイヤー:もっさ
サポート
13
スタジアム
3
エネルギー
8


戦績
1回戦 <サーフゴーex>+<ルナトーン><ソルロック>後○
2回戦 <メガミミロップex>+<ヨノワール>先○
3回戦 <メガサメハダーex>+<ストリンダー>先○
4回戦 <サーナイトex>+<ブルンゲルex>先○
5回戦 <リザードンex>+<ピジョットex> 先×
6回戦 <マリィのオーロンゲex> 先×
7回戦 リザードンex+<ヨルノズク>後○
8回戦 サーフゴーex+ルナトーンソルロック後○
9回戦 <ドラパルトex>+ヨノワール後○
10回戦 サーナイトex+ブルンゲルex 先×
11回戦 サーフゴーex+ルナトーンソルロック先○

8-3


大会レポート/このデッキを使ってみての所/
敗戦した3試合は全て先攻1ターン目で動けず種切れ負けという結果に。
いずれも後手1でグッズロックをくらっているため、初手で<ペパー>をもっていても次のターン以降ほぼ意味がなくなってしまい、ポケモンが置けませんでした。 その点は<ポケギア3.0>より<ポケパッド>の方が先攻でポケモンを置ける可能性は上がるので、良いかなと感じました。
ただ、グッズロックが無い対面についてはポケギア3.0の良さが光りました。

環境トップと言える<サーフゴーex>に3回当たり全勝しています。
速度が速いサーフゴーexに対して、特に倒された<ユキメノコ>を継続して復活させることができるかがポイントになってきます。それにはサポートの使用がほぼ必須となってきます。
ポケギア3.0があることで継続してサポートを使い続けながら、盤面にはユキメノコや<マシマシラ>、<マリィのオーロンゲex>を展開することができました。
特に、極力サイドを取られずに相手にダメージを与え、<デヴォリューション>に繋げるために、<ギモー>で攻撃することもあり、サポートが継続して使えることは重要でした。


おわりに
環境で活躍していてもあまり使ってこなかったデッキです。
こういったデッキも環境次第で使用できるよう新レギュレーションでは練習を積んでいきたいです。

それでは。
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