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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.03.17

Byもっさ


新弾レビュー「ニンジャスピナー」【もっさ】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回はもっささんに、3/13に発売した『拡張パック ニンジャスピナー』について簡単な質問をしてみました!!



「ニンジャスピナー」のカードで注目のカードを教えてください。
メガゲッコウガex
特性「ひっさつしゅりけん」でダメカン6個を乗せることができるので特に進化が必要なデッキに対して強く出られるカードだと思われます。
進化できたアタッカーとベンチの育て途中のポケモン双方にダメージが飛ぶので、相手は複数のアタッカーを用意する必要があります。

スペシャルレッドカード
新しく手札干渉できるグッズが登場しました。
サイドが3枚以下という数字は、メガシンカ1匹分や、進化前の非ルールポケモン1匹+進化後のexポケモン1匹分と捉えると、序盤早々から攻撃を仕掛けて、アタッカーが倒され、相手の山札がまだ圧縮されていない状態で使用することが効果的ではないかなと考えています。

ミネズミ
便利だけど<ロケット団の監視塔>で止まるカードシリーズに新しいカードが登場しました。
特に<マシマシラ>の「アドレナブレイン」が止まる点が優秀です。


「ニンジャスピナー」の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
ドラパルトex
元々強いデッキがもっと強くなると考えられます。<ドラパルトex>の弱みはワンパンが得意なわけではないところでした。
「カースドボム」さえ<コダック>で封じてしまうと相手の盤面にダメカンが溜まってしまい、それを<マシマシラ>で返されてしまうことがありました。
しかし<ミネズミ>の登場で相手のマシマシラは止めつつ、こちらは「ファントムダイブ」でダメカンを溜めることがしやすくなりました。
実際にミネズミが採用されるかは他の<シェイミ>やコダックとの比較もあると思いますが、大きな強化と言えるでしょう。

採用しないとしても、相手のミネズミは「ファントムダイブ」で取れてしまうので自分がマシマシラを封じられることに対しても術がある点も優秀です。エーススペックも<スペシャルレッドカード>の登場で<アンフェアスタンプ>以外の採用も見られてプレイヤーの色が出るといえます。

オーガポンいどのめんex/なみのりビーチ
メガゲッコウガex>と相性の良いカードです。
特性を使うためにバトル場にメガゲッコウガexを出す必要があるため、毎ターン入れ替えられる<なみのりビーチ>が採用されやすくなります。
また、特性でダメカンをばら撒きながら、<オーガポンいどのめんex>の「すすりなく」で相手を縛る動きも強力そうです。

ロケット団の監視塔
前回のレビューでも書いた気がしますが、再び登場です。
無色で優秀な特性を持つポケモンが<ニャースex>や<メガガルーラex>、<ヨルノズク>、<ノココッチ>などに加えて、新しく<ミネズミ>が登場しました。
直前のCLでも前述の無色ポケモンを採用したデッキが多く見られましたし、マスターリーグTOP4全てのデッキに無色ポケモンが採用されています。
今後も環境に応じて入れたり抜いたりを繰り返すカードになるのかなと思います。


新弾の発売及びレギュレーション変更により、どのような環境になると思いますか?
ドラパルトex>をどうやって倒すか、を各々検討し、倒せると思ったらそのデッキを使い、倒せないと思ったらドラパルトexを使うというデッキ選択が増えると考えています。
メガゲッコウガex>をはじめとする進化ポケモンたちに期待したいところですが、レギュレーションが変わり、サポートの種類がまだまだ少なく、ドラパルトexの「むずむずかふん」+「カースドボム」+「ファントムダイブ」を明確に受け切れるデッキがあまりありません。
CLでもたね軸のデッキや<メガガルーラex>を活用してドローができるタイプのドラパルトexが上位入賞し、序盤の再現性を上げたリストが結果を出しています。
メガゲッコウガexも二進化のデッキなので、序盤を越えられるかどうかが環境トップに躍り出るための鍵となると思います。進化できれば環境に唯一無二の「ひっさつしゅりけん」で試合を優位に運べるでしょう。
他デッキについても同様です。「ドラパルトex」を越えられるデッキを組めるか、が肝要となると思います。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
変化の書>です。
2枚一緒に使うカードは、たくさんドローできるデッキか、ピンポイントでピックできる術があるデッキで使われるかと思いますので、採用検討できるデッキはいくつか思い付きます。
例えば、「とりひき」で手札を増やせる<Nのゾロアークex>です。しかし、肝心のどういったシチュエーションで使いたいかがあまり思い付かず、2枚集めることができ、かつ効果的な使い方ができるデッキを探したいなと思いました。

それでは。



もっささん、ありがとうございました!

posted 2026.03.13

By雪風ひまり


新弾レビュー「ニンジャスピナー」【雪風ひまり】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回は雪風ひまりさんに、3/13に発売した『拡張パック ニンジャスピナー』について簡単な質問をしてみました!!

「ニンジャスピナー」のカードで注目のカードを教えてください。
メガゲッコウガex
今回のパッケージにもなっている注目カードです。
特性でダメカンをばら撒くことができ、ワザのダメージも最大200とそこそこ出せるのでかなり注目しています。
ミツルの思いやり>を使って耐久しながら戦っても強そう。

パンプジンex
ダメカンの乗っている自分のベンチポケモンの数×50ダメージという高倍率のワザを持っています。
危ない廃墟>と合わせて使うことでベンチのポケモンにダメカンを乗せることは出来そうなので、上手く活用したデッキが今後出てくるかもしれません。

チラチーノex
まず特性がダメージを受ける時にコインを投げてオモテなら相手の攻撃を無かったことにできるので、これだけで相手に精神的ダメージを与えられます。
ワザも自身に付いているエネルギー×40ダメージと<オーガポンみどりのめんex>と<エネルギーつけかえ>と組み合わせたり、<メガニウム>の特性でエネルギーの数を増やすことでワザの打点を大きく伸ばすことができます。

クロバット
特性「よるこうさく」は山札の1番上を好きなカードにすることができるシンプルで強い特性です。
2進化なのが使うのを難しくしてる原因ですが、悪タイプなので<ギーマの一手>でベンチに出すことができたらいいですね。
そのために、「よるこうさく」で1番上を<クロバット>にしてあげる必要があります。その後ギーマの一手を使って...

プリズムタワー
レギュレーションが変わり、手札をトラッシュする手段が減ったことと、スタジアムであることが強みです。
手札を2枚トラッシュ出来るだけじゃなく、おまけに1枚引くことができるのも良いですね。


「ニンジャスピナー」の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
ゲッコウガex 闘テラスタル
進化分岐として<メガゲッコウガex>が増えていて、今までの<ゲッコウガex>の打点補助としても使えるので結構強くなっているように感じます。

ブリジュラスex
プリズムタワー>で鋼エネルギーをトラッシュすることで特性「ごうきんビルド」を使いやすくすることができます。
ただ、最近は300ダメージを簡単に出してくるデッキが増えており、<フルメタルラボ>なんかを使ったりして相手の要求も上げていかないと一撃で倒されてしまうので気をつけましょう

なみのりビーチ
メガゲッコウガex>2体を交互に出して特性「ひっさつしゅりけん」を2回使うためのスタジアムです。
メガゲッコウガexとの相性が非常に良いため、メガゲッコウガexを使うなら持っておきたいカードです。


新弾の発売により、どのような環境になると思いますか?
まず<メガゲッコウガex>ですが、見た目がかっこいいので使う人は多そう。自分も使いたいですね。
性能としても特性2回で120、ワザで200、合計320ダメージ出るので、現環境に多い<ドラパルトex>を1ターンで倒す手段があるということで発売初週はドラパルトexを倒してシティリーグ入賞してることが多そうな気がします。
その後、一旦数が減るけどそのうちまた帰ってくる。そんな立ち位置になりそうだと思います。

ドラパルトexは相変わらず強そうです。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
メガゲッコウガex>です。
イラスト、特性、ワザ、全てにおいて良いです。気になるとしたら逃げるが1なところくらいです。
ゲッコウガは好きなポケモンと聞かれてパッと出てくるわけじゃないですが、いつも隣にいる友達みたいなポケモンです。



雪風ひまりさん、ありがとうございました!

posted 2026.03.12

Byもっさ


第122回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(112) シロナのガブリアスex」
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回はジムバトルと自主大会をハシゴした際に使った「シロナのガブリアスex」デッキの所感をレポートします。

CL福岡で活躍したリストを参考にして、活躍の要因を探ってみたく使用しました。


デッキレシピ
シロナのガブリアスex
プレイヤー:もっさ
ポケモンのどうぐ
4
サポート
12


戦績
1回戦 <メガサメハダーex> 先攻 ○
2回戦 <Nのゾロアークex> 先攻 ○
3回戦 <メガルカリオex> 後攻 ○
4回戦 <メガライボルトex> 先攻 ○
5回戦 ボム型<ドラパルトex> 先攻 ×
6回戦 <マリィのオーロンゲex> 後攻 ○


大会レポート/デッキを使った所感
強さの要因としては盤面形成のしやすさがやはり該当すると思いました。
シロナのガバイト>にさえ触れていれば、盤面にたくさんポケモンが並び、<シロナのロズレイド>が2体以上経てば多くのポケモンを1撃で倒すことができます。
その過程でたくさんポケモンを山札から引っこ抜くことができますが、中盤/終盤の山札が弱い(不要札を使えず山札に残ってしまう)ことは課題に感じました。
ハイパーボール>が採用されている要因の一つに不要札の圧縮もあるのではないかと推測しています。

また、エネルギーを1つずつ貼っていく都合上、後攻を取った場合に相手にエネつきの<シロナのフカマル>を先に取られると一気に遅れを取るので、エネルギーの貼り先やタイミングなどは一定プレイングが重視される部分だなと感じました。

闘タイプであることはとてもストロングポイントで、エネルギーテンポが大事な分、一層1エネルギーで闘弱点の<ニャースex>や<キチキギスex>を倒してサイド2枚取れると勝利へ大きく近づく感覚があります。
全ての試合を通して相手がニャースexやキチキギスexを出す際とても苦しい顔をしていました。


おわりに
ハイパーボール>を一旦<ポケギア3.0>にしようとも考えましたが、今回は一旦参考にしたデッキのまま使いました。
圧縮のことも考えると<ピュール>も良いのではないかなと感じました。
是非試してみてください。

それでは。
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