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Brackets

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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.08.10

Byもっさ


ストームエメラルダ デッキ紹介「メガカラマネロex」【もっさ】
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回は新弾のカードから<メガカラマネロex>のデッキを組んでみたので紹介です。

実は直近で<ストリンダー>+<メガアブソルex>のデッキを大会に持ち込んだことがあり、その経験を構築に活かせないかなと考えて組んでみました。


デッキレシピ
メガカラマネロex
プレイヤー:もっさ
ポケモンのどうぐ
3
2枚
エネルギー
10


デッキコンセプト
メガカラマネロex>を<ストリンダー>でエネルギー補給して作り、食らったダメージを<マシマシラ>の「アドレナブレイン」で返しながらひたすら攻撃をするデッキです。

冒頭でも述べたように、もともとはストリンダーとさまざまなポケモンを組み合わせた、いわゆるストリンダーバレットの延長として構築を始めました。
しかし組んでみると性質は大きく異なるデッキに仕上がりました。
使うカードはストリンダーバレットとあまり相違ないので、基盤は似通ったのですが、メガカラマネロexで組むと、さまざまなアタッカーを絡めるよりも、シンプルに高耐久高火力を押し付け続ける「メガカラマネロの良さ」を活かした方が良いことに気づきます。
メガアブソルex>は「あくのかぎづめ」も「デスピリオド」もとても強力な技なのですが、扱うのが難しいポケモンで、相手に先に攻撃されてしまったり、一撃で倒されてしまうと一気に劣勢になることも多いです。
メガカラマネロexは進化前は非ルールの<マーイーカ>ですから、先に攻撃されてエネルギーを準備する前にサイドを大量にリードされてしまうことは減ります。この面からも既存デッキとは差別化できていると思います。


※参考:前環境のストリンダーバレット(130人規模優勝)
ポケモンのどうぐ
2
2枚
エネルギー
11


上記のデッキは<ストリンダー>によって<キチキギスex>や<モモワロウex>といったサポートポケモンも含めて複数種のアタッカーを使い分けて攻めるデッキです。デッキの基盤はこのデッキを引き継ぎました。


デッキのキーカードについて
メガカラマネロex
ワザ「サイコマリオネット」相手のベンチ参照のワザゆえ、メリットとデメリットがあります。
デメリットは分かりやすく、相手次第で火力が決まる点です。しかしそれはメリットでもあり、相手の展開を抑制することができます。
特に4体目と5体目のポケモンを置くと<マシマシラ>の「アドレナブレイン」込みで大体のポケモンを落とせてしまいます。

サポートポケモンや後続のアタッカーを出したくても出せない状況を強いることができます。

おはやし笛
相手のベンチ参照のワザなので、相手のベンチを増やせるおはやし笛は相性が良いです。
イベルタル>による縛りや、<ボスの指令>とも相性の良いカードです。

スタジアム3枚
原案のストリンダーバレットも別の理由で3枚採用していたのですが、<ストリンダー>の特性を止めることができるスタジアム<伝説の溶岩洞>が新弾で追加されたため、世間のリストよりは気持ち多い3枚の採用としています。
もちろん、ストリンダーバレットと違って<メガカラマネロex>が高耐久アタッカーとして場持ちしやすいので、ストリンダーの特性が一定止まっても大丈夫ではありますが、<メガガルーラex>+<メガレックウザex>のデッキの増加も予想されますので、<ロケット団の監視塔>を厚めに採用しています。メガカラマネロexを一撃で倒されてしまったら当然厳しいです。


デッキの回し方について
基本<エレズン>のワザ「なかまをよぶ」から複数のストリンダー(2-3体くらい)+メガカラマネロex+αの盤面を作りに行きます。
ラムダ>→<シークレットボックス>で<リーリエの決心>や<なかよしポフィン>を持ってくる動きもよくある動きです。
この際、相手が進化系のデッキで展開が鈍そうな場合は、<キチキギスex>を序盤から置いて、2ターン目から育成中のアタッカーをワザ「クルーエルアロー」で狙いに行く動きも選択肢に入れます。

ストリンダー>や<メガカラマネロex>の準備ができたら、あとは攻撃するだけです。
足りない打点は「アドレナブレイン」、<おはやし笛>、<くさりもち>で補っていきます。
今すぐには倒せない高HPのアタッカーには「アドレナブレイン」でダメカンを蓄積させておき、倒せるポケモン(<ニャースex>など)を<ボスの指令>で呼んで倒す/逃げれないポケモンを<イベルタル>で縛る動きも有効です。

少々メガカラマネロexに繋がる札が少ない気もするので、おはやし笛か<ロケット団の監視塔>あたりを1枚<ハイパーボール>か<メガシグナル>にした方が良いかもしれません。
ピン採用のカードや基本悪エネルギーのサイド落ちは特に試合の展開やプラン立てに響くので、山札はしっかり確認して試合に臨むことをお勧めします。


ぜひ使ってみてください!

posted 2026.08.07

By雪風ひまり


新弾レビュー「ストームエメラルダ」【雪風ひまり】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回は雪風ひまりさんに、7/31に発売した『拡張パック ストームエメラルダ』について簡単な質問をしてみました!!


新弾のカードで注目のカードを教えてください。
ファイアローex
無色のメガシンカexがいる時にそのままベンチに出すことができる2進化ポケモンで、ワザ「かぎづめハント」が無色2エネで好きなカードを2枚手札に加えながら攻撃ができるので非常に便利です。

メガレックウザex
ワザ「ストームエメラルダ」は炎雷無とエネルギーを付けるのは大変ですが、エネルギーの枚数分、青天井のダメージを出せます。
自身が無色ポケモンかつメガシンカexなので、場にテラスタルのポケモンがいれば<ガラスのラッパ>+<アカマツ>で1ターンで3エネ貯めることができ、<ファイアローex>でパーツを手札に集めやすいためかなり使いやすいです。
雷弱点が痛いので相手にする際は<カプ・コケコex>などで対策をしましょう。

伝説の溶岩洞
2枚セットで使わないといけないので使いづらいですが、<ドラパルトex>の<ドロンチ>や<ノココッチ>の特性を止めることが出来るため<スペシャルレッドカード>と組み合わせて今までよりも相手を止めることが可能になりました。

伝説の海溝
こちらも2枚揃えるのは大変ですが、<ジャンボアイス>1枚で160回復することが出来るようになるため、<イワパレス>などの耐久系のデッキで採用を検討しても良いカードです。

ギリー
サポート3枚を手札に加える効果がコントロール系のデッキにおいて強そうです。
環境が少し違うので難しいですが、過去に<カスミのおねがい>が使われていたこともあり今後に注目です。


新弾の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
メガガルーラex
出すために無色メガシンカexを場に出さないといけない<ファイアローex>と相性が良いです。
同じノーマルタイプですが、弱点が闘と雷で分散できるのも強みです。

バッフロン
特性「カーリーウォール」の効果で<メガレックウザex>の耐久性を上げることが出来るため、相性が良いです。

ソウブレイズex
ぼうけんのランタン>の効果で基本炎エネルギーと基本雷エネルギーを手札に加え、その後<ハイパーボール>や<ゼイユ>で手札をトラッシュすることでエネルギーを貯めるスピードが早くなりました。

テツノイバラex
伝説の溶岩洞と組み合わせることでたねポケモン以外のほとんどの特性を止められるようになりました。
ジャッジマン>を使いながら伝説の溶岩洞を使い、相手を攻撃していくのがオススメです。


新弾の発売により、どのような環境になると思いますか?
メガレックウザex>のデッキは爆発力が高く、人気のポケモンでもあるので一定数増えそうです。
メガレックウザを倒すために<カプコケコex>を入れたデッキや、雷を主体としたデッキも増えていくなかで対応力の高いピッピオーガポンのデッキはまだまだ強そうだと感じました。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
カイオーガ>です。
シンプルに好きなポケモンですが、力強いタッチで描かれたイラストでとてもかっこいいです。グラードンと並べてみても良さそう。



雪風ひまりさん、ありがとうございました!

posted 2026.08.05

Byもっさ


第145回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(135) エリカのウツボット」
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回は「アビスアイ」環境で、100人規模の大会でベスト16だった際のレポートをします。

使ったのは<エリカのウツボット>デッキです。
使用理由は単純で個人的に好きなポケモンが多いデッキだったので、活躍させてみたかったからです。


デッキリスト
エリカのウツボット
プレイヤー:もっさ
ポケモンのどうぐ
2
サポート
11
スタジアム
4
4枚
エネルギー
7


戦績
1回戦 <バシャーモex>+<Nのゾロアークex> 後攻 ×
2回戦 <ホエルオーex>+<キュウコン> 後攻 ○
3回戦 <メガゲッコウガex> 後攻 ○
4回戦 <ドラパルトex>+<クラッシュハンマー> 後攻 ○
5回戦 <メガルカリオex> 先攻 ○
6回戦 <メガガルーラex>+<ガチゴラス>+<トリデプス> 先攻 ○
7回戦 <メガドリュウズex> 後攻 ×


大会レポート/このデッキを使ってみての所感
初戦の負けは非ルールの<バシャーモ>と<モモワロウ>が共存したリストになっており、<シェイミ>を毒ダメージで倒された後、バシャーモで一気にサイドを進められてしまいました。
最終戦はたね切れで負けてしまいましたが、環境トップの<ドラパルトex>に勝利するなどかなり健闘したと感じます。

このデッキは<エリカのウツボット>が攻撃するために必要なエネルギーの枚数が2枚のため、どうしても後続のエネルギーテンポが課題になります。
そのため<メガニウム>を採用することにしました。
ただメガニウムを採用したことで、ワザ「はなぞのロンド」が場のエリカのポケモンの枚数を参照するので、MAX200ダメージとそこまで大きなダメージは出ず、ベンチには常にHP80しかない<エリカのモンジャラ>が2体以上は並ぶので、ドラパルトex系のデッキには<マシマシラ>による回復含めて、厳しい試合になると感じましたが、そこで勝利の鍵となったのが<エリカのラフレシアex>です。
HPを30回復できる特性「うるわしのかおり」とともに、相手を眠りにするワザ「パウダーブルーム」を持っています。
使ってみて実感したのは、相手のドラパルトexをマシマシラが1匹だけならポケモンチェックで倒し切れる点が優秀でした。
160(パウダーブルーム)+10(どく)-30(アドレナブレイン)+10(どく)+160(パウダーブルーム)+10(どく)=320ダメージぴったり。
おまけにポケモンチェックで倒せるため、相手は<キチキギスex>の「さかてにとる」や<アンフェアスタンプ>をプレイできません。


おわりに
エリカのモンジャラ>で手軽にポケモンを展開できるので、<ラムダ>+<トレジャーガジェット>+新弾で登場した<メガレックウザキャップ>でベンチの<エリカのウツボット>、<エリカのラフレシアex>ラインにエネルギー加速するデッキも組めるのではないかなと感じました。
そうすれば<メガニウム>不要で組めるかもしれません。

ひ使ってみてください。


それでは。
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