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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.06.09

By雪風ひまり


新弾デッキ紹介「ばけがくれ」【雪風ひまり】
どうも、雪風ひまりです。
今回は新弾から「ばけがくれ」を使ったデッキの紹介になります。


デッキレシピ
ばけがくれ
プレイヤー:雪風ひまり
ポケモン
計26枚
サポート
計11枚
スタジアム
計3枚



デッキのキーカードについて
ダダリン
「ばけがくれ」を参照するポケモンの中でも最速でワザの真価を発揮することができるカードで、トラッシュに特性「ばけがくれ」を持つカードが4枚あるとワザのダメージが170になります。
ダダリンは超タイプなので<リーリエのピッピex>をベンチに置いておくと、<ドラパルトex>を1エネで倒すことができるようになります。
ちなみに<ヤバソチャ>や<ミカルゲ>と違って条件を満たしていなくても1エネで30ダメージは出るため、相手の<スボミー>をきぜつさせることが出来ます。狙える時は狙っていきましょう。

ヤバソチャ
トラッシュに特性「ばけがくれ」を持つカードが6枚があるとワザが使えるようになります。
ワザを使う条件が少し重たい代わりに、無色1エネで相手のポケモン全員に4個のダメカンをのせるというものになっており、これは後述する<ミカルゲ>との相性が良いです。

ミカルゲ
トラッシュに特性「ばけがくれ」を持つカードが13枚あるとワザが使えるようになります。
ばけがくれを参照するワザの中でも条件が重くすごく使いづらいですが、ワザ自体は強力で相手のポケモン2匹のダメカンを4倍になるようにのせるというもの。
これは<ヤバソチャ>で2回ワザを使い、80ダメージを乗せてから<ミカルゲ>でワザを使うと320ダメージになるので大抵のポケモンを倒せます。

現在特性「ばけがくれ」を持つポケモンは4種で合計16枚しかないので、サイドに何枚か落ちたり、スタートがヤバチャであったりすると「13枚トラッシュする」というのがそもそも難しく、大変であることが伺えます。
使いこなせたら強いと思いますが、ワザを使った後のヤバソチャが<ボスの指令>で上手くかわされたりしてしまうとトラッシュの枚数が揃わなくなってワザが使えなくなってしまうケースがあり得るので気をつけましょう。

ジュペッタ
特性「ばけがくれ」を持つポケモンの中で唯一ワザに条件がありません。
ワザはシンプルで、超エネ1枚で80ダメージを出しながら好きなカードを山札から持ってくるというもの。
<ジュペッタ>は基本的にはコストとしてトラッシュに置いておきたいばけがくれですが、<カゲボウズ>でスタートしてしまった時に使えると序盤で進化前のたねポケモンを倒してサイドを取りながら好きなカードを加えられるので、そこから<ハイパーボール>や<ムク>を加えてさらにトラッシュを貯めていく。なんてことも出来るようになります。
ミラーマッチをした時に先攻2ターン目にバトル場<ダダリン>以外でサイドを進めることが出来ることを覚えておくとどこかで役立つかもしれません。


デッキの回し方について
<ハイパーボール>・<ムク>・<プリズムタワー>を使って、特性「ばけがくれ」を持っているポケモンをトラッシュに落として、<ダダリン>や<ヤバソチャ>で攻撃していきます。
ダダリンのワザが強いので序盤はダダリンでサイドを2枚ほど進めていき、中盤からヤバソチャでダメカンを稼ぎつつ、<ミカルゲ>でexポケモンを2体きぜつさせればサイドを6枚取れるので上手く狙っていきましょう。

基本的にトラッシュに送りたい優先度ですが、以下の通りです。
ジュペッタ>カゲボウズ>ヤバソチャ(3枚まで)>チャデス>ヤバソチャ(4枚目)

ミラーマッチの場合は以下の優先度になります。
ヤバソチャ>チャデス>ジュペッタ>カゲボウズ

ジュペッタとカゲボウズはほとんどの場合、ワザを使うためのコストとしてトラッシュに送りたいです。
ミラーした際はお互いにヤバソチャのワザの通りが悪いのでそちらから先にトラッシュしていきましょう。
進化から先にトラッシュしておきたい理由としては、ヤバソチャが刺さるタイミングが来た時、準備をする際たねポケモンが山札にないと<夜のタンカ>で拾わなくてはいけなくなり、準備が大変になってしまうからです。
ここまで長々と書いていて元も子もないことを言いますが、トラッシュ出来る時にトラッシュした方がいいのはその通りなので<ポケパッド>を使って自由にコストを選べる時などの参考にしてください。


おわりに
今回はばけがくれでした。
このテーマは人によってデッキの作り方が違い、たくさんの色が見えると思うのでぜひ皆さんも組んでみてください。

雪風ひまりでした。

posted 2026.06.04

Byもっさ


第135回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(125) メガガルーラexバレット」
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回は先日開催されたCL愛知の大会レポートをします。
結果は11-4で予選落ちでした。使用したのは<メガガルーラex>とさまざまなアタッカーを組み合わせたデッキです。


デッキレシピ
メガガルーラex
プレイヤー:もっさ
スタジアム
計4枚


デッキの選択理由
選択理由はシティリーグS4の準備のために使っていたデッキで慣れていたかつ、CLの長期戦でも安定感のあるたね軸デッキであったためでした。
この段階ではアビスアイは未発売ですが、JCS前最後の大型大会ということでJCSに向けて弾みをつけたい大会です。


戦績
Day1
1回戦 <バチュル>+<タケルライコex> 後攻 ○
2回戦 <ストリンダー>+<メガアブソルex> 先攻 ○
3回戦 <ロケット団のミュウツーex> 後攻 ○
4回戦 <ヤドキング> 後攻 ○
5回戦 <Nのゾロアークex> 後攻 ×
6回戦 <フーディン> 後攻 ○
7回戦 <ドラパルトex>+<ヨノワール> 後攻 ○
8回戦 ドラパルトex+ヨノワール 後攻 ○

Day2 (構築続投)
9回戦 おまつりおんど 後攻 ×
10回戦 <メガルカリオex> 後攻 ○
11回戦 <メガガルーラex>+<タケルライコex> 後攻 ○
12回戦 メガルカリオex 後攻 ○
13回戦 おまつりおんど 後攻 ×
14回戦 <マリィのオーロンゲex> 後攻 ○
15回戦 <ドラパルトex>+<ノココッチ> 後攻 ×


大会レポート
負けた試合についてですが、Day1の<Nのゾロアークex>戦はお相手のデッキの回りがよく、早い段階で<メガガルーラex>がすぐに倒されてしまって、サイドレースが追いつかず敗戦でした。

Day2のおまつりおんど2戦はややサイド落ちで不運がありましたが、それとは別にDay2のタイミングで構築変更すればよかったポイントがありました。
それは<ロケット団のミミッキュ>を<オーガポンいしずえのめんex>に変更することです。
このカードがあれば必ず勝てるわけではないですが、Day1の後半の時点でおまつりおんどが残っていることを確認していたので、採用する事で<アンフェアスタンプ>+スタジアム張り替えでいしずえのめんexを押し付けて勝てたかもしれないマッチでした。

最終戦の<ドラパルトex>戦はお相手が急いで<ノココッチex>で攻撃してきたところを<マシマシラ>のワザ「サイコトリップ」で混乱させて巻き返すプランをとっていましたが、相手の<スペシャルレッドカード>をケアせずにベンチの残り1面を<ニャースex>のために残して<シアノ>を温存したことで、スペシャルレッドカードの後にベンチが埋まった状態で<リーリエのピッピex>で攻撃できれば勝っていた盤面で、ベンチにポケモンを用意できず負けてしまいました。


おわりに
最後のミスがなければ12-3、構築を攻められればそれ以上の可能性もあったので、悔いの残る大会となりました。
とはいえ、JCSへ弾みをつけるという意味では良い大会になり、何より次シーズンの最初のCLに出られることが決まったので来シーズンのスタートダッシュが切れる事を喜ぼうと思います。


それでは。

posted 2026.06.03

Byもっさ


第134回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(124) シティリーグ優勝タケルライコex」
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。

今回は前環境にはなりますが、シティリーグで優勝することができましたので、そのレポートをします。
使用したのは<メガガルーラex>と<タケルライコex>のデッキです。

以前までの記事で調整の軌跡を紹介したように、たねで安定感の高い<メガガルーラex>のデッキを使い続けた結果、優勝することができました。


デッキレシピ
タケルライコex
プレイヤー:もっさ
スタジアム
計4枚


戦績
予選
1回戦 <メガユキメノコex>+<メガゲッコウガex>後攻 〇
2回戦 <マリィのオーロンゲex>後攻 〇
3回戦 <タケルライコex>+<オーガポンみどりのめんex>先攻 ×
4回戦 <ドラパルトex>+メガゲッコウガex後攻 〇
5回戦 <シロナのガブリアスex>後攻 〇

決勝トーナメント
1回戦 <フーディン>後攻 〇
2回戦 <シロナのガブリアスex>後攻 〇
3回戦 <タケルライコex>+<オーガポンみどりのめんex>先攻 〇


大会レポート
世間のリストより草タイプの要素を強めにしたことで、<マリィのオーロンゲex>や<シロナのガブリアスex>といった草弱点のマッチを落とさなかったことが結果として良かったです。

また、<メガアブソルex>や<リーリエのピッピex>などに寄せたタイプではなく、多少デッキスロットを使っても<タケルライコex>を採用した強みが生かされました。
特に<メガゲッコウガex>や<メガユキメノコex>といったHPが高いものの弱点をつけない相手の処理に困らなかったためです。

また、出場タイミングも適切なタイミングだったと感じます。
相性的に厳しい<フーディン>の母数が減っていて、<ノココッチex>が採用されたタイプの<ドラパルトex>デッキが増える前のタイミングであったためです。
一週ずれていたら<タケルライコex>の母数が現状伸びているので、非ルールのフーディンやノココッチex型のデッキが増えていた可能性が高いです。


おわりに
ギリギリですがJCSの権利をとることができました。

JCSに向けて頑張って練習をしていきます! それでは。
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