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遊々亭攻略ブログ

ポケモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ポケモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.05.02

By雪風ひまり


新弾レビュー「変幻の仮面」
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!
今回は雪風ひまりさんに、4/26に発売した『拡張パック「変幻の仮面」』について簡単な質問をしてみました!!


新弾のカードで注目のカードを教えてください。
ドラパルトex
ワザ「ファントムダイブ」で、炎超で200ダメージ+オマケでベンチにも好きなようにダメカンを6個乗せられる。エネルギーをどう付けるかが課題ですがとても強いと思います。
ドラゴンタイプなので弱点がなく、HPも310と高め。それでいて進化前の<ドロンチ>の特性も強いため、環境でよく見るカードになると思います。

レントラーex
ワザ「つきさすがんこう」が無無で120ダメージ、相手の手札を見て好きなカードを1枚トラッシュという非常に厄介な効果です。
このワザと<ナンジャモ>や<ジャッジマン>を合わせて使うことによって、相手の手札を事故らせることが出来るのでコントロール寄りのデッキ作りをしてあげると活躍できると思います。

おはやし笛
カードが公開がされてからずっと話題ですが、コントロールデッキ向けのカードです。
<カビゴン>との相性が抜群なので、3枚くらいは入りそうですね。

レガシーエネルギー
何色にもなるだけでも強いのに、付いてるポケモンが倒された際にサイドを取る枚数が1枚減る。というトンデモ効果を持っているのでどんなデッキにも入る可能性のある汎用エネルギーです。
今まで<テツノカイナ>と<雷エネルギー>だけ出張させていた<パオジアン>や、ルギアなどと組み合わせて使うとテツノカイナexが「ごっつあんプリファイ」でサイドを2枚取ってくるのに対し、相手は倒してもサイドが1枚しかもらえないというなんとも言えない状況になります。exは倒したら2枚もらえるのに...

スグリ
待望のダメージをプラスできるサポートです。
このカードが登場したおかげでダメージ210のワザでHP240、ダメージ250のワザでHP280のポケモンをちょうど倒せるようになりました。


新弾の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
アーケオス
ACE SPECではありますが<レガシーエネルギー>の登場により元々高い評価がさらに上がりました。
サイドが取れないのに、350ダメージを出してくる<チラチーノ>がいたら流石に倒さないといけないので、無視してアーケオスを倒しにいくことが容易に出来ないのもポイントです。

カビゴン
先述した<おはやし笛>とのコンボが強いと思います。
しかし、最近はデッキ単位でカビゴンが警戒されてるのでカビゴン側も<ピジョットex>を採用した型を使うなどして対策をしないといけないので難しいところです。

ドラメシヤ(S11)
<ドラパルトex>の進化前としてこちらをオススメしたいです。
30ダメージで相手を倒せる機会が来た時にドラメシヤでワザを使うことでサイド1枚でゲームを進められます。

アンフェアスタンプ
今回出たACE SPECは<レガシーエネルギー>が頭ひとつ抜けていますが、まだまだこのカードも強いです。
グッズで相手の手札をリセットできる唯一無二のカードなので、レガシーエネルギーよりこちらを採用したいデッキもまだまだあります。

新弾の発売により、どのような環境が変わると思いますか?
<レガシーエネルギー>が今回のキーカードになると思います。
exを使うデッキはもちろん、非ex主体で戦うデッキにとってサイドが取られなくなるということは環境の変化に大きく関わってきます。
ルギアが今までよりカラフルになると考えられ、新弾の<水オーガポン>や、<テツノカイナ>をレガシーエネルギーから動かせるのでよりテクニカルな動きをしてきます。
<ジャミングタワー>の登場により、ポケモンのどうぐを<ロストスイーパー>以外で封じることが出来るようになったことも良い変化ですね。
これにより、<サーナイトex>の<フワンテ>による「バルーンボム」で突撃する動きが封じられ、運良く先攻でスタジアムを置ければ後攻1ターン目に<ペパー>から<エヴォリューション>をする動きを止めることもでき、非常に強力だと感じます。

オーガポン各種に関しては自分評価だと水>闘>草=炎くらいの考えです。
<水オーガポン>のワザが2つとも強く、自分で使うよりも相手に使われたら面倒なカードなので1番強いです。
<闘オーガポン>は特性で従来のアルセウスロコンのような動きが出来るため、存在してるだけで強い<ミミッキュ>のようなカードのため、強いです。
<草オーガポン>はリザードンに強いですが、草エネ3枚ということ、相手依存のダメージになってしまうことが懸念点です。
<炎オーガポン>は乗ってるダメカンの2倍ダメージを出せますが、そんなことする前にきぜつしてしまいそうで、下のワザも進化ポケモン限定で280、しかもその後エネルギーをすべてトラッシュしてしまうので割りに合わない気がします。

最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
<トサキント>です。
夏が好きで、特にお祭りの屋台が好きなのでこのイラストに引き込まれました。
<スグリ>や<ゼイユ>のSARも良いですが、トサキントはノーマルカードなので逆にイラストの細かい部分まで見ることが出来て良いと思いました。


雪風ひまりさん、ありがとうございました!

posted 2024.05.01

Byもっさ


新弾レビュー「変幻の仮面」【もっさ】
こんにちは!遊々亭ポケモンカード担当です!

今回はもっささんに、4/26に発売した『拡張パック「変幻の仮面」』について簡単な質問をしてみました!!


新弾のカードで注目のカードを教えてください。
ドラパルトex
2つのエネルギーで200ダメージ+ベンチに60ダメージばらまきで実質260ダメージ。破格の性能です。
進化元の<ドロンチ>の特性「ていさつしれい」も手札を増やすことができ魅力的です。
更になんとドラゴンタイプゆえ弱点がありません。
環境の中心にいるでしょう。

シャリタツ
<緊急ボード>と相性抜群です。
<ペパー>や<アクロマの実験>、<カイ>、<オーリム博士の気迫>など4枚しか入れられないが5枚以上入れたいくらい重要度の高いサポートたちを持ってきやすくしてくれます。

ジャミングタワー
<エヴォリューション>や<森の封印石>、各種火力アップの道具など、道具が大事になっている環境で特に序盤のエボリューションや森の封印石がストップすると進化デッキはひとたまりもないケースが多いです。

ただし複数採用しないと最序盤には貼れないので使えるデッキは限られてきそうです。
<ルギアVSTAR>や<アルセウスVSTAR>のデッキには採用しやすいかもしれません。

レガシーエネルギー
全ての色のエネルギーになるだけでなく取られるサイドの枚数が減るというとんでもない性能をしており、例を挙げると<ルギアVSTAR>デッキにおけるサイド1枚しか取られない<テツノカイナex>があがります。


新弾の発売によって、評価が上がった過去弾のカードはありますか?
ペパー
2進化のポケモンが今回も登場し、進化するポケモンexがこれからも登場していくのではないかなと思います。
<ペパー>から<なかよしポフィン>と<エヴォリューション>などを持ってきて展開するデッキが多いです。
逆に言うと、序盤にペパーが無いと展開が出遅れてしまうことが増え、<ナンジャモ>のような別のサポートよりも優先度を高く枚数配分を調整しているプレイヤーが増えました。

ベラカス
<ドラパルトex>の登場によりベンチのダメカンを防げるこのポケモンに注目しています。
先述のように<ペパー>からも展開できるので採用できるデッキは多い気がします。

アヤシシV
<ドラパルトex>の「ファントムダイブ」の200ダメージを耐えれる耐久を持ち、特性「フロンティアロード」でエネルギーを8枚付けることが出来ればドラパルトexをワンパン出来るので、サイドを4枚取りできる可能性があるカードです。
<サーナイトex>や<オーガポン みどりのめんex>などエネルギーを盤面に貯めるデッキと相性がよいです。

ルギアVSTAR
<レガシーエネルギー>登場によって<テツノカイナex>や<オーガポンいどのめんex>など無色タイプ以外のアタッカーを採用しやすくなりました。
人にはよりますが<ゼイユ>の採用も見受けられ、大きく強化されたと言えるでしょう。

チェレンのきくばり
<ドラパルトex>のダメージを受けつつ、<アーケオス>を取れれば<チラチーノ>の猛攻にもギリギリ耐えられそうな回復系サポートには注目が集まります。
今回は<アルセウスVSTAR>や<ハピナスex>と相性の良い<チェレンの気くばり>をピックアップしました。


新弾の発売により、どのような環境が変わると思いますか?
新規デッキでいえば<ドラパルトex>の環境に与える影響が大きいでしょう。
わかりやすい例を挙げると、進化デッキにおいてドラパルトexに倒されてしまうHP60以下のたねポケモンが採用されづらくなります。
「ヒトカゲ」や「ビッパ」、「セビエ」などHPが60以下のものと70のものが登場しているポケモンは双方のメリットデメリットを再確認して採用する必要が出てきます。

既存デッキで言えば<ルギアVSTAR>の影響が大きいです。
<レガシーエネルギー>1枚増えるだけで採用できるポケモンの幅が大きく広がり、展開で使った<ネオラントV>も「アクアリターン」で山札に戻す事が出来るので、負け筋になりづらくなります。 <ミストエネルギー>や<レガシーエネルギー>、<ギフトエネルギー>を嫌った<シンオウ神殿>、<改造ハンマー>の採用は増えそうです。


最後に新弾に収録されているカードで一番好きなカードを教えてください。
<ユキメノコ>です。
<戒めの祠>を彷彿とさせる特性をどうにか活用したいなと思ってます!


もっささん、ありがとうございました!

posted 2024.04.25

Byもっさ


デッキ紹介『サーナイトex』【もっさ】
ごきげんよう。もっさです。
今回は新弾の<アンフェアスタンプ>で強化されたサーナイトexデッキを紹介します。


デッキレシピ
サーナイトex
プレイヤー:もっさ
ポケモン
計17枚
ポケモンのどうぐ
計5枚
エネルギー
計9枚



デッキコンセプト
<サーナイトex>準備の観点から、ほとんどの試合で逆転が必要になる<サーナイトex>デッキに新登場の<アンフェアスタンプ>を組み合わせました。
序盤でも<ペパー>からアクセスできます。


デッキのキーカード
アンフェアスタンプ
序盤に<ナンジャモ>を打っても相手が止まらないことが多いです。しかし、手札が2枚+トップドローで3枚になると流石に止まってくれることが増えます。
逆転が必要かつ<ペパー>等でサーチ可能なデッキにはぴったりのエーススペックとなっています。

ダメージポンプ
クリムゾンヘイズで<公民館>が登場しましたね。ダメージを一旦減らすことで<勇気のおまもり>がついた<フワンテ>に11個のダメカンを載せることができます。
2回以上330ダメージ以上のダメージを出したいのならスタジアムで対応するのが良さそうですが、<ロトムV>や<ピジョットex>など極力<フワンテ>に10個までダメカンを載せる状態でも倒せるポケモンを呼び出して対応できるので<ペパー>で持ってこられることを重視しました。

ただし、環境に<ロストシティ>が多く存在する場合、スタジアムを1-2枚採用したいです。
候補は<フワンテ>を攻撃させやすくする<公民館>、<チャンピオンズフェスティバル>、ラルトスやアタッカーを呼びやすくする<ボウルタウン>、<エヴォリューション>までの動きを安定化させる<タウンデパート>、場のポケモンを消せる<崩れたスタジアム>なんかでしょうか。

かがやくゲッコウガ
極力出したくはないのですが、エネルギーを落とせることと<キルリア>ラインがあまり立っていない時の救世主であることを踏まえて採用しました。
<ジラーチ>やそれこそ先ほど述べたスタジアム、<ピィ>や<エルレイド>などさまざまな入れ替え候補があったのですが、たねポケモン1枚で序盤・中盤・終盤全てで仕事をしてくれる良いカードだなと再認識しました。


デッキの回し方
焦らずまずは<キルリア>ラインを育てていきましょう。
<ふしぎなアメ>を採用せず<エヴォリューション>と単純な進化のみの構成となっているため、攻撃始まりは3ターン目くらいになることが多く、2枚くらいサイドを取られていることが多いです。
そして、相手がサイドを取ってくれていると思うので、<カウンターキャッチャー>などから攻撃を始めていくのですが、その際<アンフェアスタンプ>を強く使っていきたいので、<ピジョットex>などのシステムポケモンを倒していきたいです。
もしくは、カウンターキャッチャーや<ボスの指令>を「相手のサイドを抜かさないため」、「極力サイコエンブレイスをせずにサイドをとるため」に使っていきます。

後半について少し補足すると、「サイコエンブレイス」をたくさん使うということは、<フワンテ>で例えると<勇気のおまもり>が剥がされると気絶してしまう状況ということです。
剥がされると気絶するまでダメカンが乗っている状態を極力作らないことが大事になってきます。


ちょっと難しいデッキなのですが、ベンチを攻撃できるポケモンで埋めて流行りのコントロール系デッキに対してもかなり戦えるデッキなので、是非試してみてください!
それでは!
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