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デジモンカードゲーム 遊々亭Blog 【83ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.08.28

ByAKI


digideckTop2.jpg
好きなデジモンと強くなれ
第八十五回「新制限後の環境予想」
本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

8月23日に制限発表がされました。
8月31日から適用となります。
制限の一覧は公式HPよりご確認ください。

今回は制限によって弱体化された構築についてと、制限後に頭角を現しそうな構築を紹介しようと思います。


弱体化された構築
ウッコモン・ルイが制限されたことで以下のデッキは弱体化されることが考えられます。
参考レシピとして私や知人の使用していたデッキを一緒に紹介しているので確認してみてください。

ヌメウッコ
<ウッコモン>による育成の高速化と盤面の展開力が下がることで、速度が下がり<もんざえモンX抗体>のDP-の脅威も緩和されるように感じます。
更に<ヌメモンX抗体>も制限となってしまうため、これまでのような盤面維持能力は見込めないです。
ヌメモンX抗体の消滅時効果で<プラチナヌメモン>が登場して<ルインモード>に進化される黄金ムーブの再現性がかなり下がります。

『ヌメウッコ(by みくみく)』
デジタマデッキ
計5枚
4枚
1枚


エンシェントガルルモン
<ウッコモン>と<ルイ>で育成を回しながら打点を稼ぎつつ、ハイブリット体で詰めていくのがメインプランだったため速度が落ちてしまうことは明確です。
<エンシェントガルルモン>の消滅時効果でルイを登場して育成前進からの追加打点を生む動きが非常に強力でしたが、ルイが制限になったことで決まる頻度も当然減ります。

『エンシェントガルルモン(by AKI)』
デジタマデッキ
計5枚


ガブモンアグロ
<ルイ>が制限になることで速度が落ちます。
<BT6ヤマト>のメモリ+1とドローがターン1回の制限がないためルイとの相性が非常に良かったですが、ルイが制限となったことで育成から出せる機会が減り、デッキの回転率が下がります。
更に<ハンマースパーク>も制限となったため、<エンシェントガルルモン>の消滅時の後にターンを継続しにくくなります。

『ガブモンアグロ(by AKI)』
デジタマデッキ
計5枚


黄色ワクチン
<黄金騎士の覚醒>と<高石タケル>が制限されたことで黄色ワクチンの構築が弱体化されました。
タケルが制限になったことで間接的に<希望の使者>のリカバリー効果も発揮しづらくなったと思います。
黄金騎士の覚醒でラピッドモンや<ゴールドブイドラモン>から<マグナモンX抗体>に一気に進化するプランも制限によって決まりづらくなります。
黄色軸のマグナモンX抗体はかなり制限により厳しくなりましたが、青軸であれば黄金騎士の覚醒がなくてもマグナモンから5進化は当然できるのでリペアのやりようがあると思います。

『黄色ワクチン(by やく)』
デジタマデッキ
計4枚
4枚


<高石タケル>の制限は黄色ワクチン以外に三代天使の構築にも向かい風になったように感じます。


制限後のおすすめ構築
参考レシピも2種紹介しているのでぜひ確認してみてください。
七大魔王
<ウッコモン>の採用枚数が減ることで、対面は当然速度が落ちます。
制限前からも非常に強力なデッキタイプではあり、どうしてもヌメウッコやエンガルに速度負けしていましたが制限によって苦手な対面が弱体して立ち位置が良くなると思います。

『七大魔王(by 遅刻)』
デジタマデッキ
計4枚
4枚


ミラージュガオガモン
今回制限かかるかなと予想していましたが、まさかの無傷でした。
Grand Asia Open 決勝大会でも好成績を残しており、制限後も活躍することが予想されます。

『ミラージュガオガモン(by AKI)』
デジタマデッキ
計4枚
4枚


建御雷神、ドルゴラモン、SoC関連デッキ
制限の影響もなく、元々非常に強力なデッキコンセプトなので今後の活躍も期待できます。

紫ハイブリッド
<ダスクモン>×<ベルグモン>の組み合わせが強力で、紫特有のトラッシュを再利用する動きも多く再現性が非常に高いです。
<レーベモン>×<カイザーレオモン>の組み合わせも優秀で、相手のLv4以下を除去しながら進化元のテイマーを貼り直したり、そのまま<ライヒモン>に繋げて後続のテイマー準備も行えます。
<メルヴァモン>を採用したLO構築や<メタルガルルモンACE>から<破壊と再生を司るもの>を使って<スサノオモンACE>で一気に決める構築など色んな構築が考えられます。
今後使用者が確実に増えてくると予想しています。


最後に
9月の上旬からCycle2が始まります。制限によってどんな環境に変わるのか非常に楽しみです!
9月末には新弾の発売も予定しており、9月で大幅に環境が変わりそうですね。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

posted 2024.08.21

By遊々亭@デジカ担当


digibuytop.jpg
デジモンカードゲーム
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posted 2024.08.19

ByAKI


digideckTop2.jpg
好きなデジモンと強くなれ第八十四回「Grand Asia Open 決勝大会に参加してきました」
本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。

8月11日に幕張メッセで開催されたGrand Asia Open 決勝大会に参加してきたので、今回はそのレポートを書こうと思います!
参加者は約600人と過去最大規模の大会となりました。
全国の店舗予選を突破した猛者ばかりの大会ということで非常にレベルの高い対戦が各テーブルで行われていました!


環境予想
個人的に多いと予想していたのは以下4つの構築です。
  • ヌメウッコ
  • ミラージュへクセ
  • ハイブリッド体(特にエンシェントガルルモン)
  • マグナモンX抗体
この中で私はエンシェントガルルモンの構築を選択しました。


デッキレシピ
デジタマデッキ
計5枚


デッキの特徴
<エンシェントガルルモン>の構築は育成を赤にしている人が多いと思いますが、私は青で調整しました。
青が好きだからという理由もありますが、個人的には赤より見れる対面が多いと考えていました。

青構築の強い点は といったことが挙げられます。

デジモンカイザーを躱せるのが個人的には1番評価が高く、「デジモンカイザーを出されて負けた」となりたくなかったです。

ヌメウッコ対面の<コクワモン>は<ジェリーモン>の進化元効果でバウンスすることが出来るので、ジェリーモンからPヴォルフモンに進化しておいて、<ガルムモン>に進化後にアタック時効果でドロー出来るので相手の場のLv3をバウンスしながらエンシェントガルルモンに進化できます。


戦績
1回戦:赤エンガル◯
相手が最後に<ルイ>を引き込めず1打点足りず返しのターンで勝てました。
初戦からかなりギリギリの対戦でした。

2回戦:建御雷神◯
相手が走り切る前にこちらが走り切れました。
ギリギリです。

3回戦:青エンガル◯
まさかの知り合いとのマッチングでしたが、セキュリティから<フルメタルブレイズ>をめくり勝ち
ギリギリです。

4回戦:黄マグナX◯
最後に<エンガル>連打して時間ギリギリに勝利。

5回戦:ヌメウッコ×
綺麗に回されました。序盤はペース取れたのですが<ウェヌス>・<ルイン>の前に成す術なく‥

6回戦:赤エンガル×
速度負けでした。この負けは仕方なかったです。

7回戦:グランディスクワガーモン◯
相手の準備が整う前に一気に詰め切りました。


結果は5勝2敗と残念ながら決勝トーナメントには上がることが出来ませんでした‥
Cycle2では上がれるように引き続き頑張っていこうと思います!


大会後の制限告知
8月23日に制限が発表され、8月31日から施行されます。
9月末には新弾の発売も控えているのでどのような環境になるか非常に楽しみです!
次弾はブルーフレアに期待しているのでまた構築を紹介させていただこうと思います。


最後に
Cycle2の応募もすでに始まっており、DC1の開催も控えております。
Cycle1が終わってひと段落していましたが、あっという間に次の大会が控えていますね!
これからも全力でデジカ楽しんでいこうと思います!

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
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