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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第87回「クオンタ・マーシフル」

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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第87回「クオンタ・マーシフル」

posted 2023.11.09

ByLOOK HAND


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パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第87回「クオンタ・マーシフル」
こんにちは、LOOK HANDです。
今回は今現在テイマーバトルで配布中のプロモカードの中から、<テイルモン(P)>と<八神ヒカリ(P)>を使ったデッキをご紹介します。


デッキレシピ
デジタマデッキ
4


動き紹介
まずは今回採用のプロモカード<八神ヒカリ(P)>について見ていきましょう。
【自分のメインフェイズ開始時】自分のセキュリティ枚数が相手より少ないなら、メモリー+1。
【登場時】以下の効果から1つを発揮する。
・自分の手札から、「プロットモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。
・自分のデジモン1体を手札の「テイルモン」にコストを支払わずに進化できる。

今回のプロモパック収録のテイマーカードは、<大和田ルイ>を除き、共通効果で登場時に各自のパートナーデジモンをコストを支払わず登場もしくは、パートナーデジモンの進化先にコストを支払わずに進化するようにデザインされています。

本宮大輔(P)>ならブイモン登場かエクスブイモンに進化、<一条寺賢(P)>ならワームモン登場かスティングモンに進化という感じです。
プロットモンだとあまりないんですが、ブイモンとかワームモンだと登場時効果を持っているカードも多く、単純に大体3コスト分得してるので使いやすいですね。
今回の八神ヒカリ(P)の場合は、プロットモンを登場させるか、自分のデジモンをテイルモンに進化させるかですね。
(ヒカリのパートナーデジモンであるテイルモンは実は成熟期で実はエクスブイモンとかスティングモンとかと同じ立ち位置なんですよね)
アニメでもプロットモンに退化することは、あまりなかったように思えますね。


もう一つのメインフェイズ開始時にセキュリティの枚数が相手より少なかった場合にメモリー+1する効果自体もBT15弾で<プロットモン(BT15)>、<エンジェウーモンACE(BT15)>が出たため、自分のセキュリティの枚数を減らす手段を採用しているので満たしやすくなっています。
八神ヒカリ(P)だけでなく、セキュリティを減らすことで<キャロモン(BT13)>でジャミングを付与したり、破棄したカードが<テイルモン(BT15)>だった場合はタダで登場出来たりと他にもシナジーが噛んでいるカードも多く採用されています。
防壁とジャミングは相性が良く、アタック時はジャミングでバトル消滅を防ぎ、相手からの殴り返しは防壁でケアするという感じです。
このデッキで防壁持ちは、先ほどのテイルモン(BT15)と<テイルモン(P)>になります。
また、レベル4が防壁持ちということでブラスト進化と相性が非常に良いです。
コンセプト上相手のアタッックに対してはリカバリーやブラスト進化でカウンター出来るので対応しやすいのですが、<アポカリモン(BT15)>のようにほとんどアタックしてこないデッキに対しては、<クオンタモン(LM-1)>で除去+耐性を付けて、<オメガモン:マーシフルモード(BT9)>で対応する感じです。

結構いろんなデッキに対応できるデッキなので興味がある方はぜひ遊んでみてください。
以上です。ありがとうございました。
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