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デジモンカードゲーム 遊々亭Blog 【53ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

デジモンカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、デジモンカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.02.03

ByAKI


digideckTop2.jpg
好きなデジモンと強くなれ
第六十七回「ハイランダーインペ」
本ブログを開いていただきありがとうございます!AKIです。
今回は2月から開催されているテイマーバトルEX用の構築紹介です。

2月からのテイマーバトルEXはハイランダー構築戦となっており、全てのカードが1枚ずつしか採用できない限定構築となっています。
グレイモンのように名称が多いデッキを組んだり、色んな除去オプションを採用したコントロールデッキも面白そうです。

そんな中で今回はインペリアルドラモンのハイランダー構築を紹介しようと思います。
ブイモンやワームモンの種類も多く、Lv4以上の進化ラインも種類が多いのでなんとか形にすることが出来ました!

デッキレシピはこちら

デッキレシピ
デジタマデッキ
4
1枚
1枚
1枚
1枚
メインデッキ
50
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚



デッキの回し方
基本のインペリアルドラモンのデッキと回し方は同じです。
ブイモン・ワームモンの登場時効果や大輔、メモリーブースト、トレーニングでジョグレス進化の素材を集めて相手の盤面を取りながらセキュリティを削っていきます。
アーマー体で相手の細かいデジモンを除去できるのも優秀なポイントです。
テイマーも一枚ずつしか採用できませんが、どれも優秀な効果を有しているので積極的に場に登場させていきましょう。


デッキを回す上で注意すること
マリガンの基準としてはLv3があることは大前提ですが、できればテイマーカードも持っていたいところです。
デッキに各1枚ずつしかカードが入っていないためサーチでピックするカードが非常に重要になります。
BT16の<パイルドラモン>や<マグナモンX抗体>のような代替のないカードは優先的にピックしましょう。

ジョグレスの素材が揃わない場合は育成でパイルドラモンまで進化させる動きも十分強いので無理にジョグレスにこだわらず進化させることも意識しましょう。


入れ替えカード候補
BT14 トゲモン
緑のテイマーカードを低コストで登場でき、進化元効果でインペリアルドラモンにも低コストで進化ができます。

BT10 レッドベジーモン
3コスト登場が出来るとジョグレスに繋げやすいです。他にも代用できるカードはあるので自分の好みに合わせてみてください。
同様に青の3コスト登場のカードも検討の余地があります。

P一乗寺賢
ワームモンを登場させながら場に出せる効果も強力ですが、ターン開始時にメモリーを1稼げるのが非常に優秀です。
BT14トゲモン>を採用するなら是非採用したいカードの1枚です。


最後に
デジカでは初となるハイランダー構築でどうデッキを組んだらいいかわからない方も多いのではないでしょうか。
ただ、いろんな構築を考えるのは楽しいし、どんな構築が優勝するのか非常に楽しみです。

ここまで読んでいただき、ありがとうございました。

posted 2024.02.02

ByLOOK HAND


digideckTop2.jpg
パートナーと共に環境を駆け抜けろ!第96回「黄ワクラピッド」
こんにちは、LOOK HANDです。
今回は最近使っている黄ワクチン軸の<ラピッドモンX抗体(BT16)>のデッキをご紹介いたします。(実はエボリューションカップもこれで出てました)


デッキレシピ
デジタマデッキ
4
4枚



コンセプト紹介

LOOK96_1.jpg


育成エリア

パタモン(BT14)>:進化元<トコモン(BT14)

バトルエリア

高石タケル(BT14)
※前のターン登場時効果で<ラピッドモン(BT8)>をセキュリティに追加している状態

メモリー1

ここから見てきます。


LOOK96_2.jpg


育成フェイズにパタモン(BT14)をバトルエリアに移動します。
パタモン(BT14)のメインフェイズ開始時自身の効果でセキュリティのラピッドモン(BT8)に0コスト進化し、セキュリティに<ラピッドモンX抗体(BT16)>を追加します。

この時、
  • 進化元のパタモン(BT14)でメモリー+1
  • 高石タケル(BT14)の効果で自身をレストさせてメモリー+1
  • 進化元のトコモン(BT14)の効果で1ドロー
  • ラピッドモン(BT8)の効果で相手のデジモンを1体レストさせてその後相手のレスト状態のデジモン3体にDP-5000します。

LOOK96_3.jpg


希望の使者(BT14)>を1コストで使いラピッドモン(BT8)をラピッドモンX抗体(BT16)に進化します。

緑軸ではなく、この黄色軸の良いところはパタモン+希望の使者によってコストの踏み倒しの連続で最終盤面まで到達することですね。


採用カード紹介

LV3は<希望の使者(BT14)>のセキュリティ効果のシナジーを考えてパタモンで統一しています。
進化時効果でDPマイナスに繋がるカードも多いため、<パタモン(ST3)>は実質進化コスト軽減になります。

パタモン(P)>に関してはセキュリティのラピッドモン系を拾えるだけでなく、<セントガルゴモンACE(ST17)>も回収できたり、進化元効果で<ラピッドモンX抗体(BT16)>やセントガルゴモンACE(ST17)のDPの低さを補うことが出来ます。


使ってみると分かりますがこのデッキ、デジモンの効果が効かないデッキには弱いです。(<タイラントカブテリモン(BT16)>や<マグナモンX抗体(BT16)>とか)

なのである程度突破口は準備しておかないといけません。
今回は<ブラストファイア>を採用しています。

ブラストファイアは相手の元々のDPを相手ターン終了時まで3000にするカードです。
ここで<ラピッドモン(ST17)>のように相手ターン終了時までDP-4000するカードを使っておくと大体なんでも倒せます。


ラピッドモンX抗体(BT16)とラピッドモン(BT8)、(ST17)の2連アーマー解除を構えるデッキなので消滅に対してはめっぽう強いです。

ただこれがバウンスメインのデッキとの対戦の場合は相性が悪いのでマグナモンX抗体(BT16)を採用しています。
進化する都合上LV5を入れるか、<黄金騎士の覚醒>を入れる必要がありますが、今回はリカバリーで序盤のテンポロスをカバーできる<ホーリーエンジェモンACE(BT14)>を採用しています。


緑軸と比べて打点がたりないこと多いので今回は<ファイアロケット>を採用しています。
ラピッドモン(BT8、ST17)がいる時じゃないと使えませんが、ラピッドモンX抗体(BT16)が進撃のような効果を持っているのでファイアロケット→ラピッドモンX抗体(BT16)に進化のような使い方でも損をしません。

またメモリーが溜まりやすいデッキなのでロケット+セントガルゴモンACE(ST17)で打点を叩き込むこともできます。


まとめ
使ってみると安定性も高く、除去の試合でアドバンテージを稼ぐ場合はトップクラスだと思います。

興味がある方はぜひ遊んでみてください。

以上です。ありがとうございました。

posted 2024.01.31

By遊々亭@デジカ担当


digirank2.jpg
2024年1月売り上げランキング

こんにちは、遊々亭@デジカ担当です!

2024年1月の売り上げランキングを大公開です!
今回は各レアリティの1月売り上げトップを発表いたします!

遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

SEC販売ランキング TOP

  • マグナモンX抗体
  • 上段テキスト
    【進化】名称に「マグナモン」を含む2色:コスト5
    ≪ブロッカー≫≪アーマー解除≫
    【進化時】このデジモンの進化元に「マグナモンX抗体」か特徴に「アーマー体」を持つカードがあるなら、相手のターン終了まで、このデジモンは相手の効果を受けず、DP+3000。その後、このデジモンをアクティブにする。
    【お互いのターン】[ターンに1回]セキュリティが減ったとき、このデジモンの【進化時】効果1つを発揮できる。
    〈ルール〉特徴:属性「フリー」を持つ。


SR販売ランキング TOP

  • ディノビーモン
  • 上段テキスト
    〔ジョグレス〕紫Lv.4+赤Lv.4:コスト0 指定のデジモン2体を重ね、アクティブで進化する
    ≪突進≫≪パーティション《紫Lv.4&赤Lv.4》≫
    【進化時】ジョグレス進化していたなら、自分のトラッシュから、特徴に「フリー」を持つLv.5以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪速攻≫を得て、そのデジモンでプレイヤーにアタックできる。
  • 下段テキスト
    ≪パーティション《紫Lv.4&赤Lv.4》≫(進化元に指定のカードが1枚ずつあるこのデジモンが自分の効果とバトル以外でバトルエリアを離れるとき、指定のカード1枚ずつをコストを支払わずに登場できる)


R販売ランキング TOP

  • ウッコモン
  • 上段テキスト
    【自分のターン】[ターンに1回]自分のデジモンが育成エリアからバトルエリアに移動したとき、自分のデッキの上から3枚オープンする。その中のデジモンカード/テイマーカード1枚を手札に加える。残りはデッキの下に戻す。その後、自分の育成エリアに孵化できる。


U販売ランキング TOP

  • テイルモン
  • 上段テキスト
    【進化】「プロットモン」:コスト2
    ≪防壁≫
    【登場時】【進化時】自分の手札を1枚破棄することで、自分のトラッシュから、赤/紫を含む2色のLv.6以下のデジモンカード1枚を手札に戻す。
  • 下段テキスト
    【自分のターン】相手のセキュリティデジモン全てをDP-3000。


C販売ランキング TOP

  • ブレイドクワガーモン
  • 上段テキスト
    【登場時】【進化時】相手のターン終了まで、自分のデジモン1体をDP+3000。
    〈ルール〉特徴:タイプ「昆虫型」を持つ。
  • 下段テキスト
    【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンをDP+1000。



やはり12月発売の「BEGINNING OBSERVER」が中心となりました!
今月は「BT16-082 ウッコモン」が圧倒的人気で全体トップ!!
幅広いデッキに採用されていることもあり納得の結果です。

新弾以外ではヌメモン、黄ワクチンなど大会で結果を残したカードや2月のインファナル・アセンションの発売に向けて七大魔王関連パーツや「<BT11-094御神楽ミレイ>」が非常に人気になっています!

次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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