遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ChaosTCG|カオスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2018.08.28
Byレイ

竹取の翁(凛とした佇まい「二条院 羽月」のレシピ
レイです。
今回もデッキ紹介記事です。
好きなキャラクター?で組むいつものやつですね!
今回は動画でも使用しました、凛とした佇まい「二条院 羽月」です。
動画のときは完成度まだまだでしたが、今回はいいデッキになったんじゃないかということで記事にしてみました。
簡単にレシピ+採用理由なんかを書いていきます。
よろしくおねがいします。
レシピから。
デッキレシピ
凛とした佇まい「二条院 羽月」
キャラ
計25枚
キャラ配分
同ブロガーのアルミさんのレシピを参考に、盤面に出すキャラを<歓迎の言葉「伊勢 篤紀」>×4
<荒くれ者の暴れん坊「在原 暁」>×3
自由枠×3
自由枠×1
の11枚+パートナー4枚にしました。
優先度は当然上記2種を優先にし、3枚入っている自由キャラを3面目。
出ればいいなの1枚を4枠目に。
これは<RIDDLE JOKER>というタイトルEXを非常によく生かしていると思います。
また同一OS内に<妹の激励「在原 七海」><ホントの気持ち「在原 暁」><緩む口元「壬生 千咲」>
といった、控え室から除去しなければいけない対象も存在し、通常登場キャラはバックヤードに送られづらいという利点も存在しています。
そのためキャラクターの配分はこれがベストと思っています。
当然例外もあります。<私服の「壬生 千咲」>を採用しているデッキなんかは手札からキャラクターを出す必要がありますのでこれの通りでは無いと考えています。
またこのキャラ配分には<一人芝居>の存在が必要不可欠です。
キャラ配分、一人芝居、パートナーや専用のテキスト、タイトルEXがかみ合っているデッキと言えるのではないでしょうか?
またセットパートナーの弱みであった、イベントやセットを抱えつつキャラも確保するといった行為や意識も気にすることなくゲームに必要なイベントセットを優先で集めることが可能です。
極端な話、ゲームに勝利するためのカードを手札に抱えやすいという利点です。
当然ではありますが、セットカードでデッキを圧迫してしまうセットパートナーなので枠を確保できるという話も当然ではありますが言えますね!!
デッキの動き
基本的には1ターン目から3ターン目までパートナーが単体EXになり、セットの上下を毎ターン2回行うことを意識します。これによってパートナーの単体込みで多くの数字を盤面のキャラへ割り振ることが可能です。
同時に1枚ではありますが、<携帯電話>互換を上下しつつ最終的には<耳かき>(イベント無効)をセットすることが可能です。
1ターン目は当然ですが、<一人芝居>から <荒くれ者の暴れん坊「在原 暁」>と<歓迎の言葉「伊勢 篤紀」>を狙います。
暁のテキストもあり、セットカードがなく動けないと言ったターンは存在しない(はず)です。
パートナーが毎ターン単体になるので、<失策>互換、<振り幸>互換、<美以>互換の対象になってしまいますが、基本的にはイベント無効になりますし、美以互換の存在するOSには暁の効果もありますので、気兼ねなくEX化していきましょう。
<パートナーの単体>や <妹の激励「在原 七海」>のルック効果によるオートレベルアップも期待しています。
2ターン目は<ビデオ通話「壬生 千咲」>から大量パンプのフルパン+<お姫様抱っこ>の上昇無効で勝利を狙いましょう!
中でもプールデートは簡単に2枚除去になるのでプールデート+お姫様抱っこでシュートにいけてしまいます。
4面目のキャラクターは本当にどのキャラクターでもいいのですが、サイズ上昇というコンセプトに沿っている+手札からでも登場しやすい&裏表キャラであるといった点で<中性的なクラスメイト「周防 恭平」>を選びました。
正直後記二つはあってもなくてもいいのでデッキコンセプトにもっともあっているものを採用できればと思いますが4面目が1枚ということもあり決めかねています。出れば強いと感じてしまうんですよね(笑
採用カード紹介(お気に入り
キャラクターは割愛。コンセプトで書いてしまいました・・・・
過剰な仲裁
条件はありますがもう一体も再起不能に・・・
強すぎます。でも効率よく除去を打って行きたいとデッキを組む上で考えたので1枚。
効果抜群な相手も存在しますし、無いと勝てない相手もいるだろうという判断から採用!
お姫様抱っこ
これがあるだけで勝利になるマッチも当然あります。
相手の不用意なキャッチには<お姫様抱っこ>+<特班の制服>のタッチレストでオートを1個貫くことができるのもこのパートナーの強みですね。サイズアップもそうですし、パートナーにタッチレスト付与も可能なので連パン系にも有効です。
特班の制服には控え室を守る効果があるのが素敵ですね!!
いつの間にか 特班の制服の紹介になっていた・・・
プールデート
簡単に2面除去できてしまいます。なんと手札2枚で・・・
いまだかつてないコストパフォーマンスでフレンド除去を行います。これにより、数字を生かすパートナー選びが可能です。
このカードあってのデッキコンセプトなのではないかと思います。本当に強いと思います!
羽月の傘
<歓迎の言葉「伊勢 篤紀」>の専用セットカード(仮)
フレンドを1面多く出すデッキなので、<ごきげんよう症候群>互換、<ひなたぼっこ>互換にかかってしまいます。
それを防ぐ攻撃減少メタ。
耐久の低いアタッカーを守る、相手の攻めを阻害する焼きメタテキスト。
それを登場コストのない歓迎の言葉「伊勢 篤紀」にセット!!!!!!!!!!
つよいだろ!?
最後に
デッキとしては環境トップ!強すぎる!というデッキではありませんが、バランスのいいデッキになったのではないかと個人的に満足しています。キャラクターが好きとかテキストが好きとか。そういった動機でデッキを組む楽しさがなければTCG面白くないんじゃないかと思います(個人的にですよ・・・?
皆さんも、そういった「これ使いたい」「これイラストすき」「このキャラがパートナーで組みたい」みたいなデッキの組み方をしてほしいと感じています。
その参考になれば幸いかと思います。
機会があれば、このパートナー組んでくれって言う要望も受け付けます。可能な限り考えますのでよろしくお願いしますね!!
今回の記事は以上です。ありがとうございました!!
posted 2018.08.27

ChaosTCG 買取強化カード紹介!!
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@yuyutei_news
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posted 2018.08.23
Byレイ

竹取の翁(たった一つの日輪「宮国 朱璃」のデッキレシピ
レイです。
異国の大地に転勤になってからなかなかカードを考える時間もなく、新地での生活に手一杯になっています(笑
もう少し余裕がほしいという言い訳をしつつ今回の記事を書きます。。。
今回はとてもととても僕らしくない記事になります。
流行のデッキを僕らしく組んでみました。
これがテンプレにも参考にもならないんだろうなという悲しい気持ちで記事を書きました。
間違いなく宮国は皆様のデッキのほうが強いです!いやほんとうに。
つーーことでこんなデッキ存在するんだな
見たいな感じで楽しんでみてください。
で。デッキレシピを。
デッキレシピ
たった一つの日輪「宮国 朱璃」
キャラ
計26枚
イベント
計17枚
エクストラ
計10枚
動画で説明したとおり、
1ターン目 <過去を失った武人「鴇田 宗仁」>
2ターン目 <過去と現在と「稲生 滸」>(もしくはここから<話を合わせてほしい「伊那 子柚」>
3ターン目 <話を合わせてほしい「伊那 子柚」>(2ターン目子柚の場合は稲生 滸
を狙うデッキです。
それ以外をやっても仕方ないと思いこのデッキを組みました。
1ターン目。
<過去を失った武人「鴇田 宗仁」>をとにかく狙います。各々役割が1ターン目だけではないので採用枚数は複数増やしてもいいと思います。
中でも<皇国が大嫌い「八岐 雪花」>
このカードに4という大きな枠を作りました。
1ターン目はもはやこのカードの登場を狙ってもいい位です。
1ターン目はいかに後続を動きやすくするかの準備ターンです。
手札を整えつつ、過去を失った武人「鴇田 宗仁」を探します。
いらなくなった皇国が大嫌い「八岐 雪花」は過去を失った武人「鴇田 宗仁」の乱入コストになりとても効率がいいです。
過去を失った武人「鴇田 宗仁」からスタートできれば往復で効果ドローを繰り返すことにより手札を無尽蔵に増やせます。
これもこのデッキの強みです。手札を攻めに転じることも受けに使うこともできるんです。札を選ぶことの大きなメリットですね。
2ターン目
<均整のとれた美しさ「稲生 滸」>(3点<過去と現在と「稲生 滸」>(5点
パートナーテキスト(2減少
これで10まで燃えます。これが2ターン目です。
当然<不知火>があればフレンドも燃やして連パンです。
それを全力で狙いますが不知火の枚数は2枚。失敗もしますので<話を合わせてほしい「伊那 子柚」>を乱入させるパターンも。
ここで乱入しても次のターンに使えるように 過去と現在と「稲生 滸」は3枚採用しています。
3ターン目
<過去と現在と「稲生 滸」>が成立しているなら、<くしゃみと本棚>を回収も絡めて2発、<話を合わせてほしい「伊那 子柚」>を登場させつつ、<祭りのまえ「宮国 朱璃」>で回収と2-2減少を2回使いましょう。もしくは
<過去と現在と「稲生 滸」>+<不知火>成立でパートナー裏
これをやるために山をすべてかけましょう。
4ターン目を迎えてもこのターンより強いターンは存在しません。このターンが勝負です。
ここまでされて生きてるデッキは果たして存在するのか・・・とまあこれを狙うデッキです。
圧倒的ドロー量と回収能力で意外とこれができてしまうのがこのパートナーの強みです。
最後に
<皇国が大嫌い「八岐 雪花」><小説互換>を採用していないのもありますが自由登場は負けか生き残るかの瀬戸際では大きく変わってきます。
また1ターン目の安定感が段違いです。失敗すると0-6がフレンドに残ってしまうデメリットも存在しますが、宗仁、子柚の乱入で盤面から消せるのも評価する点です。
個人的に4ではなくても2くらいは採用していいんじゃないかと思うカードですね・・・・
今回の記事は簡単ですが以上です。
ありがとうございました。






















































