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ChaosTCG|カオス 遊々亭Blog 【246ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ChaosTCG|カオスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2016.06.17

Byロード


こんばんは。またまたISLANDのレシピです。あんずはピポサルさんも推しているRRリンネを紹介させていただきます。

RR設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」

 

キャラ24
<RR設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」>4
<CMoments at sea“浦島御三家”「御原 凛音」>2
<Cしくじった「セツナ・オハラ」>4
<C小さな自信「カレン・クルツ」>4
<Rバタフライ・エフェクト「リーン・カーネーション」>2
<R反則的な仕草“大学院生”「山吹 桃香」>4
<R誓い合った未来へ「枢都 夏蓮」>4

イベント17
<PR光に溢れた未来>1
<U紗羅の浮き輪>1
<R決意の嘘>1
<C人を呪わば穴二つ>1
<R浮かび上がる痣>2
<C呪詛の言葉>1
<R炎天下のバーベキュー>3
<C強引な客引き>3
<R夢にまで見た光景>1
<Rウェディングドレス>1
<Rあの日確かになくしたはずの……>2

セット9
<Rコックピット>4
<Rテクニシャンな紗羅ちゃん>1
<U煤紋病>4

エクストラ10
<C知らなかった世界「御原 凛音」>1
<Cレモン味のキス「枢都 夏蓮」>1
<C家庭教師役「山吹 桃香」>1
<C光溢れる場所「リンネ・オハラ」>1
<C旅立ち「セツナ・オハラ」>3
<C行き当たりばったり「カレン・クルツ」>1
<U愛娘×愛弟子「枢都 夏蓮」&「山吹 桃香」>1
<UNEVER ISLAND>1
簡単な解説
<ケータイ互換>がある事でゲームがスタートすると言っても過言ではないパートナーテキストです。<NEVER ISLAND>で貫通を付ける事からパートナーに盛り込まれたテキストは非常に強力です。
キャラは基本的には<セツネオハラ>を早めに登場させ、以後は特に順番は問いません。
パートナーのタップ効果を使いながらビートし、<ケータイ互換>を往復で使いまわせるので相手の盤面、控え室を荒らすと同時に守り札を揃えていきます。
<新シャロ>の往復回収に近いようなイメージですね。自分のカードを自分で除外しないこと、<失策>もある事からの除外カードの多さ(そんなに変わりませんが)で実質的な動きは違ってきます。

<ケータイ互換>以外のセットである<煤紋病>は1枚は真っ先に<セツネオハラ>に貼りますが、2枚目が引けてからは自分のターンでパージし火力増加、ターンが戻ってきてからは<セツネオハラ>のテキストで使いまわしていきます。
その際除外されてしまうと<セツネオハラ>のテキストが活かしにくくなるので、こちらも除外カードを使われないようにそれらのカードを逆に除外してしまおうという考えもあります。
<項羽互換>は投入していませんが投入もアリだと考えています。

ショットを掛ける時はイベントとセンターテキスト程度なので物凄い爆発力はありませんが、ゲームテンポを握るという点には長けているパートナーになっています。
得意な相手
積極的にセットを割ってこない相手。セット嫁なので除外を多めに積んでいない相手にも好きに立ち回れるので戦いやすいです。
一言でいうとこちらの動きに干渉してこない相手には攻撃を捌きながら攻め札も継続して投げ続けていけます。
苦手な相手
攻めに比重を置かず、荒らす事に重点を置いているので岡部の様な硬く、直ダメで5~6ターンで終わらされてしまうと厳しい所があります。
耐久減少を連打してくる相手。上記においてもですが、攻め要素が薄く耐久減少メタも少ないのでこの二点を付いて来るデッキにはポロっと負けてしまう事が多いです。構築面で解決していく事が必要ですね。


ISLANDは色々組んでるので機会があったらまた書きたいと思います。


posted 2016.06.16

Byあんずはピポサル


お疲れ様です。あんずはピポサルです(・人・ )

■はじめに

仙台地区が近付くとともに、「OS:この素晴らしい世界に祝福を!」の発売も近付いてきました!
BCFシーズン最後のOSになるので、発売後はしっかり研究したいですね(・へ・ )

■ショップ大会に参加してきました×2

珍しく平日が休みだったため、普段は参加できないお店の大会に参加してきました!
なんと今回は無駄に2本立てです(・へ・ )←

○一店舗目

参加者は10人。
使用パートナーは『もふもふバンド「シャロ」』です。

シャロ.jpg



結局いつも通り!


1戦目 選び取った未来"浦島御三家"「伽藍堂 紗羅」 ○

伽藍堂.jpg



先攻。
順調に『"チマメ隊"「チノ」&「メグ」&「マヤ」』の育成からスタート。
2ターン目にお決まりのチマメ隊+『パトリオットサーブ』! 減少無効を撃たれるも、オート1つと貫通ダメージで山札ごっそり(・へ・ )
相手の減少オールは『羊の防犯ブザー』(初出勤互換)で抑え、最後は『孤独なお姫様「御原 凛音」』(キャラ棄権)で起き上がったキャラを『トラウマ』×2発で落として勝ち(・人・ )


2戦目 王子様を探して「島 麒麟」 ○

麒麟.jpg



先攻。
この試合もチマメ隊の育成からスタート。順調な出だし(・へ・ )
こちらの2ターン目のチマメ隊+パトリオット、相手のオートが浅い+断金で防がれる...(;人; )ダメージで落ちた専用フレンドだけトラウマで飛ばして終了。
返しに『麒麟の王子様「火野 ライカ」』が出てくるも、『Friend ship』を捲れなかったので、再度トラウマでライカを裏に。被ダメージは0点。
最後はフレンド全除去からフルパン! 勝ち(^ー^ )


3戦目 設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」 ×

リンネ.jpg



後攻。
私が貸したデッキでした笑
初手にセットを2枚貼られたので、『革命が起きそうな台詞』(全セット割)を撃つためにパートナーのテキストやチマメ隊でドローしたらパートナーが2枚...即手札コストにしました(
控え室に落ちたセットは全てトラウマで消すも、返しにトップでセットを引かれてしまう悲しみ。。(;人; )
しかもそのターンの平パンでごっそり受けて、25点目でオートレベルアップ。。山札は残り10枚ちょっとに。

ターンを貰って『風にご用心』(ラドン互換)で再度セットを割り、チマメ隊+パトリオットでシュート! オートレベルアップを2つ吹き飛ばし!!
さらにここでもダメージで落ちたセットはすべてトラウマでバック送りに。

...が、再びトップでセットを引かれる(;人; )しかも引かれたのが『テクニシャンな紗羅ちゃん』(アプリオ互換)で、さらにセット時のドローで『秘めたる宿命』(通信機互換)までも引かれる。。
最後はだめ押しの『強引な客引き』(かぼちゃ互換)で守り札が消され、なすすべもなく負け...(;人; )
自分のデッキに滅多打ちにされました(・へ・ )←


優勝は『もふもふバンド「シャロ」』と『設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」』でした(・へ・ )おめでとうございます!
...両方、私ではないです。。(;人; )かなしみ。。

○二店舗目

参加者は11人。使用デッキは変わらず『もふもふバンド「シャロ」』です。


1戦目 ヒーローの否定「織斑一夏」 ○

一夏.jpg



後攻。
相手は初手に『ひと夏の思い出「凰鈴音」』が登場するものの、『"IS"甲龍「凰 鈴音」』には乗れない微妙なスタート。
それでも2ターン目に『ウォータースライダー』を絡めたシュートで吹き飛ぶ山札...オート2つと20点近くを献上(;人; )
返しにこちらもチマメ隊+パトリオットで反撃! 同じくオート2つと20点近く与え、ダメージで落ちた甲龍はすべてトラウマでバック送り!

しかし、アタックドローで最後のパートナーを引いてしまいピンチ。。
とは言え相手は甲龍に乗れず、しかもウォータースライダーもダメージですべて落ちたため、返しのシュートはなんとか耐えきり。。
最後は全面起こしての『5人揃えば可愛さ無限大』込みフルパン! 勝ち(・へ・ )


2戦目 未来を照らし出す光"タイムトラベラー"「三千界 切那」 ○

刹那.jpg



先攻。
ここぞとばかりのぶん回り!
即レベル4まで押し上げ、勢いそのままに除去&フルパン(・へ・ )勝ち! 言うことなし!!(←


3戦目 儚げな少女"ギフティア"「アイラ」 ○

アイラ.jpg



後攻。
相性が最悪で、しかも後攻ということもあり絶望的なスタート。。(;人; )
最初のチマメ隊+パトリオットのシュートはキッチリ守り札を投げられて0点に。

しかし相手が毎ターンをパートナーを手札から重ねてきて即レベル3に。手札の枚数も少なく、チャンス到来!
溜め込んだ除去を投げつけ、無限大も使ってフルパン!! 一気に相手の山札は1枚に。
返しは『ごきげんよう症候群』(ひなたぼっこ互換)とトラウマで取りきって勝ち(・人・ )


4戦目 もふもふバンド「シャロ」 ○

シャロ.jpgのサムネイル画像



後攻。
今度はミラーの後攻で再び絶望。。
出だしはお互いにチマメ隊の育成からスタート。順調です(・人・ )
2ターン目のチマメ隊+パトリオットでこちらの山札が半分消えるも、オートは1回で済みました。

こちらも負けじと叩き込むも、早めのオートと守り札で10点も入らず。。
ダメージで落ちたトラウマとパトリオットサーブをトラウマでバック送りにして終了(;人; )

負けを覚悟しましたが、相手が3枚目のパトリオットを持っておらず、そのターンのシュートをオート1つと『トラウマ』や『ごきげんよう症候群』で耐えきり!
ターンを貰ってフレンド全除去からトラウマ2枚と無限大を構えてバトル! 勝ち(・へ・ )


久々に優勝できました! 嬉しい(^ー^ )ようやく連敗ストップです。。


※今回は使用デッキの紹介はないです。。申し訳御座いません(;人; )



今回は以上です(・人・ )お疲れ様でした。


posted 2016.06.15

Byロード


こんばんは。ロードです。大阪地区に出場してきましたが時間切れの圧倒的敗北でした。
使ったデッキは新シャロでした。すぐに消え去ったのでそちらに関しては何も語れません笑

早速ですが今回は新タイトル islandの<RR凛音>です。

RR長い旅の始まり“浦島御三家”「御原 凛音」

 

キャラ
<RR長い旅の始まり“浦島御三家”「御原 凛音」>4
<RR未来を照らし出す光“タイムトラベラー”「三千界 切那」>4
<Uご立腹「リンネ・オハラ」>4
<R誓い合った未来へ「枢都 夏蓮」>4
<C女の子大好き「山吹 桃香」>4
<C人を救うための嘘「森須 賢治」>4
<R革命軍ネオ・アヴァロン「ピーチ」>4

イベント
<C強引な客引き>4
<R炎天下のバーベキュー>4
<R決意の嘘>3
<Rあの日確かになくしたはずの……>3

セット
<Rテクニシャンな紗羅ちゃん>4
<C秘めたる宿命>4

エクストラ
<UISLAND>1
<C辿り着いた最果て「リンネ・オハラ」&「セツナ・オハラ」>(永続全体2/2上昇)
<C旅立ち「セツナ・オハラ」>2(智樹互換)
<C自己喪失「三千界 切那」>2(リベンジ単騎)
<U愛娘×愛弟子「枢都 夏蓮」&「山吹 桃香」>1(マゼクク互換)
<Cレモン味のキス「枢都 夏蓮」>1
<C知らなかった世界「御原 凛音」>1
簡単な解説
盤面は早めに<リンネ&セツナ>の成立を目指します。<セツナ>がマリガン基準となります。初手成立が理想です。次に相手のデッキを見て焼かれるかどうかで<マゼクク互換>を立てるか<スキメタ>を立てるか決めていきます。
4ターン目に<項羽互換>を登場します。

イベントは守り札に固めてあります。<カボチャ互換>と<失策互換>で相手の控えを飛ばしながらセンターテキストも使い被打点を減らし、相手が多めに殴った時のカウンターパンチや<項羽互換>成立後に攻め立てるスロースタートスタイルが殆どの試合展開になってきます。
ここまで守りを積まなくても勝てるところはありますので、カウンターパンチ狙いの翼人互換を入れたり攻め立てる時に絡めて使う単独先行互換もアリですね。
レストガードが多いとコンセプトが崩れる時もあるので全セット割にオマケで対峙がついているのでソレを入れるのも。好みで弄れるところです。

セットは単純に早くセツナを引きたい為アプリオです。セットが割られやすい環境下である事、ハンドは十分に稼げる事から帽子互換採用は見送りました。
ノーコスト通信機は環境上位の回収タイトルの動きを縛り、尚且つエステル互換から守る事、更には自分が殆ど回収しないデッキということで相性がいいです。全割を打たれてもそう辛くはありません。

エクストラは純粋に盤面に立てるキャラとリカバリーのみです。
有利を取れる相手
単純な平殴りデッキには強いです。1~2積みを多くし選択肢を増やしているデッキにも回収無効と多めの除外カードで動きを縛り、テンポをかき乱すことができます。
不利な相手
序盤から焼いてくるデッキ。どうしてもセンターのテキストの特性上、フレンドを簡単に除去されてしまうと動きにくくなります。ショットを搭載していないので一気に打点を貰うとひっくり返しにくいところがありますね。
岡部の様な硬い直ダメデッキ。性質上立ち上がりが遅く、準備が終わった時には時既に遅し・・・という事態が。勝つにはタップをメインとした攻め立てる構築や、直ダメ無効セット等を入れ試合を長引かせ項羽成立まで山を守る構築等根本からの変更が必要になってきます。


盤面に三千界切那ネームを一回でも着地させてしまえば後は自由に組めるので色々なパターンが組めます。攻めに寄せると中々アクロバティックなのでそちらもそのうち載せようかなと考えています。
余談ですが次回は仙台地区に出場予定です。
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