遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2017.02.07
Byレイ
お久しぶりです。
レイです。
今回も<RRトリガーハッピー「千種 明日葉」>の記事にしようかと思います。

せっかく動画も公開させていただいたので、それの解説というわけではないですけど、コンセプトというか、考え方的なところです。
タイトルEX<Rクオリディア・コード>を活用したサイズ上昇と手札の供給。
タイトルEXを上手く使えるってデッキなんです。要するに。
パートナーの除去テキストがほぼ確定で誘発するのでフレンド込みでアタック参加すればダイレクトアタックが入ります。
そこにサイズパンプを打ちまくって意表をつくってのがデッキの大きなコンセプトというか勝ち筋というところになります。
パートナー選択として、<RR設計図との悪戦苦闘「リンネ・オハラ」>とほぼ同様なテキストではありますがリンネオハラの方が上昇値では勝っています。
リンネオハラではなく<千種明日葉>を選ぶにはリンネオハラと同じコンセプトではいけません。
普通のセット嫁みたいな、柔軟かつパートナースペックで戦うようなデッキではリンネオハラにすら劣ります。
明日葉を組むにあたってその点を意識してデッキを組みました。
他のOSより明らかに強いのはやはりタイトルEXの<クオリディア・コード>
それをデッキコンセプトにすることにしました。
クオリディア・コードの強みは4つ
登場しなおすので当然ですね。
この点で強いのは<アンノウン?「宇多良 カナリア」>ですよね。
タイトルを使うならまずはこれを使うデッキを選ぼうって感じでした。
下位キャラ、EXキャラへのつながりがとても強く、本当にタイトル生かすならこのカードしか無いと思います、
ターン1回のテキストも、バトルフェイズ起動ならもう一度いけます。
まあターン2回になるってことですね。
<神奈川都市首席「天河 舞姫」>が最強です。
手札を要求されますが2枚回収+3-3パンプ×2は異常な強さです。
手札要求もタイトルEXでほぼチャラなのと1回目の起動もパートナーが往復のドロー効果を持っているので全然苦ではありません。
もうこの時点でドローソース+再登場したいキャラ2種を除くとパートナーはほぼ決まりですね。
再登場がスタンド状態のため、アタック時の失策互換に耐性があります。
ついでにアタックしたキャラも相手ターンでガードキャラへ回すこともできます。
これにより、フレンドがアタックに行きやすいということ、アタックするデメリットの軽減になり、フレンドアタックの価値が上がります。
つまりフレンドもアタックさせるデッキが良いといえるでしょう。
めくると2枚の手札が増えます。はい強い強い。
というところで
相性の良いフレンド2種+ドロー能力を持つパートナー
フレンドのアタック、手札を使用するためのものを考えたらフルパン+コンバットトリックのデッキになりました。
って事で明日葉完成です。
最後にレシピ
デッキレシピ
4 <RRトリガーハッピー「千種 明日葉」>
4 <R東京都市次席「宇多良 カナリア」>
3 <Uアンノウン?「宇多良 カナリア」>
4 <R神奈川都市首席「天河 舞姫」>
4 <RR千葉都市次席「千種 霞」>
4 <C衝撃の報告「千種 霞」>
3 <RR南関東湾岸防衛機構地域管理官「夕浪 愛離」>
イベント:13
4 <Rプライドを捨てた懇願>
3 <R胸に刻まれた過去>
2 <Rデートの尾行>
1 <C人類最強の誕生>
3 <C仲間の行方>
セット:11
2 <R一人きりの朝>
4 <Cコード>
3 <R明日葉のホルスター>
2 <C指切り>
エクストラ:10
3 <U笑顔で対処「宇多良 カナリア」>
1 <C募る不安「千種 明日葉」>
2 <U笑顔で交渉「千種 霞」>
4 <Rクオリディア・コード>
あまり変わりませんが今はこれです。
1ターン目を意識したキャラを増やしました。
ぜひ組んでください(笑
ついでに対戦動画のほうも参考にしていただけたらと思います。
今回の記事は以上です。
ありがとうございました。
posted 2017.02.06
Byすぎなみ
お疲れ様です。すぎなみです。
毎度恒例のコラム記事、今回はタユタマ&タユタマ2編でお送りします。
今回は<RR河合建設のお嬢様「河合 アメリ」>で組みたいと思います。
どのOSにも、大体1キャラはセットカードを使用してなんやかんやするキャラがいますが、今回はアメリがセット使用パートナーに区分されています。
効果に関しては、よくある「セットされたら攻守上昇+貫通付与」とセット貼り直し+バトル以外によるダメージを与える効果を持っています。
Battleタイミングでしかセットを移動させる効果が使用できないので、『うたたね使用後に携帯電話互換でイベントを回収セットを戻してもう1回同じ行動を!』といったような、イベント1枚とイベント回収セット1枚で使いまわして連打する事はできません。
ですが、Battleを経由すれば従来のセット嫁と同様に、毎ターンイベントを使用する事はできますので、アメリなりのイベント配分で戦っていきましょう!
4 <河合建設のお嬢様「河合 アメリ」>
4 <綺久羅美を継ぐ者"太転依"「泉戸 ましろ」 >
4 <家族想いの義妹「小鳥遊 ゆみな」>
4 <八衢神社の一人息子「泉戸 裕理」>
4 <一匹狼"太転依"「応龍」>
3 <頼りがいのある男「要 三九郎」>
3 <創聖学院女子学部理事「多嘉山 敏江」>
イベント 12
2 <太転依の躾>
2 <フローレスのコスプレ喫茶>
2 <共存将棋>
1 <みんなの意志>
1 <決意の旅立ち>
1 <従妹×メイド×誘惑>
1 <庭園ランチ>
1 <花火大会>
1 <信天島ガイドツアー>
セット 12
2 <夢のシチュエーション>
2 <気配の正体>
2 <婚姻届>
2 <雪月花霧丸>
2 <猫のイラスト入りひみつ手帳>
2 <水着で花火>
エクストラ 10
1 <共存>
1 <運動用コスチューム「小鳥遊 ゆみな」>
1 <二人きりの時間「小鳥遊 ゆみな」>
1 <女子寮でのやりとり「如月 美冬」&"太転依"「泉戸 ましろ」 >
3 <結界の修復"太転依"「泉戸 ましろ」>
3 <子煩悩「泉戸 裕理」>
<河合建設のお嬢様「河合 アメリ」>
<一匹狼"太転依"「応龍」>
<女子寮でのやりとり「如月 美冬」&"太転依"「泉戸 ましろ」 >
<八衢神社の一人息子「泉戸 裕理」>+<子煩悩「泉戸 裕理」>
<創聖学院女子学部理事「多嘉山 敏江」>
5面並べてみましたが、実際は<応龍>以外は固定の盤面はなかったりもします。
アメリは、セットカードが無いとドローできないので、初ターンに登場するキャラはなるべく多い方がいいです。
なので、根元となるキャラはすべて登場条件を『2枚引いて1枚捨てる』キャラにしています。
(裏→表が登場コストのキャラは初ターンに登場できないので、今回は非採用にしています。)
上位キャラに関しても、全キャラ乱入登場が可能な為、手札は必要になりますが任意のタイミングでキャラの入れ替えが可能な構築になっています。
あとは、相手の盤面やデッキタイプと、その時の状況を見ながら登場させるキャラを選べば大丈夫です。
専用フレンドの<応龍>
焼きメタ兼セットを貼りなおす<美冬ましろ>
相手の盤面を裏にする<裕理><ネーム>
アメリは非ドロソだったので、登場条件が軽めだったのでなんとなく入れた<ゆみな>
レストガードの可能性がある+攻撃力を上昇させる<多嘉山 敏江>
相手の盤面のセットをすべて割る<三九郎>
投入しているキャラそれぞれに役割がありますので、お互いの盤面状況に合わせて適宜登場させるキャラを切り替えていきたいですね!
それにしても、<三九郎>強いですね。
デッキのスペース的にイベントの採用枚数が難しいので、相手のセットだけ割れるのはとてもありがたいです。
セット嫁なので、基本的にはセットカードの有無がマリガン基準となってます。
セット以外では、、共存の条件&復帰登場等々でエクストラを使うので<綺久羅美を継ぐ者"太転依"「泉戸 ましろ」 >か、同じくエクストラが多めに投入してある<八衢神社の一人息子「泉戸 裕理」>が優先度が高めです。
<一匹狼"太転依"「応龍」>は、あると便利なのですが無くても動ける為、マリガン時での最優先では無いです。
途中で引いてきて乱入してやりましょう!(雑)
セット嫁は、イベント・セットの配分がとても難しく、組むと毎回優柔不断な枚数配分になってしまいますorz
今回は全部均等に投入してみましたので、ここから調整していきたいですね。
というわけで、今回はここまで。
次回もよろしくお願いします!
posted 2017.02.04
Byからあげ
ど~も~からあげです。
今日はタユタマ&タユタマ2のコラムです。
書くのは<RR優等生の仮面「西条 緋文」>です。

自分バルハル嫁好きなんすよね~(o^-^o)
まあどうでもいいことは置いといてまずはレシピから
デッキレシピ
4 <RR優等生の仮面「西条 緋文」>
4 <Rいつもと違う「西条 緋文」>
1 自然な動作「西条 緋文」
4 <U矢古民町の名士「西条 穣一朗」>
4 <RR綺久羅美を継ぐ者“太転依”「泉戸 ましろ」>
4 <Rヒネた幼女“太転依”「鵺」>
4 <C初めてのプール“太転依”「鵺」>
4 <RRフローレス・ミレディ「如月 美冬」>
2 <R神気の瞬く光「湯ノ花 菜乃」>
イベント:15枚
3 <C信天島ガイドツアー>
3 <R太転依の躾>
3 <U復讐>
2 <C生け花の授業>
2 <Rフローレスのコスプレ喫茶>
2 <Uどっきりハプニング>
セット:4枚
4 <U似合う帽子>
エクストラ:10枚
4 <U初めての感情「西条 緋文」>
3 <C境内の掃除“太転依”「鵺」>
1 <U大和の東を統べたる“太転依”綺久羅美守毘売>
1 <Rコドモノアソビ>
1 <C共存>
以下採用理由等のカード解説です。
カード採用理由
| ・自然な動作「西条 緋文」 西崎のようにレベルを上げていくときに一番困るのがEXレベルアップができないことなので九枚目の緋文として採用 西崎と違い中央にドローが付いてるので枠の関係もあり一枚のみの採用です。 5ターン目以降の時乱入で場に出す選択肢も生まれるために一応CIPテキスト持ちのカードにしました。 |
![]() | ・綺久羅美を継ぐ者"太転依"「泉戸 ましろ」 今回の黒字RR枠 中央に貫通付与+アタック上昇でガンガン打点を通しましょう。 コイツがいないと貫通がつかない+共存をめくるために四枚 下のテキストは飾りです。 |
![]() | ・ヒネた幼女"太転依"「鵺」 キャラ振り幸互換です。 デッキにキャラコストが多い上に打った時に失策だと控えに行かず緋文のテキスト起動できなかったりしそうなのでこっちに。 一応リカバリー2/2上昇の種でデッキの動きともかみ合い断金との相性もいいので四枚です。 |
![]() | ・フローレス・ミレディ「如月 美冬」 初手キャラが欲しかったので四枚採用。 最低限エイラ互換としての仕事をこなしてくれます。 ・神気の瞬く光「湯ノ花 菜乃」 キャラ棄権互換です。 防御札としての採用ではなく自ターンのバトルフェイズに穣一郎が裏取られた時に使うカードです。 安全に戦闘を進めたいこともあり二枚採用してます。 |
![]() | ・太転依の躾 太転依がいるとセット割りor太転依パンプor特徴なしスタンドのモード選択カードです。 中央が1,2ターン目EXになる予定なのでスタンドさせるテキストが欲しかったのと中央についた攻撃減少メタセットを剥がす役割としていれました。 太転依パンプはごくまれに使うかも...? 用途が多岐に渡っているので三枚採用。 |
![]() | ・復讐 一体に上昇無効テキストor自分のキャラだけ攻撃耐久減少解除のモード選択カードです 強いのですが中央に上昇無効を投げるのは全体ガー不ショットをするときだけなので最低一枚は欲しいなと思いました。 ですが減少解除の事を考えると中央に上昇無効を投げてこちらの中央で打点を抜きに行く事が多そうなので三枚採用しました。 |
![]() | ・どっきりハプニング 小説互換です。 減少解除で復讐とかぶってると思われがちですが上のフレンドリベンジで無理やりガード不可ラインまで押し下げることができるので二枚採用しました。 回したら抜けそうな候補ナンバーワン(ボソッ |
![]() | ・似合う帽子 帽子互換...ではなく本家帽子です。 アタック減少メタよりもハンドの回転率を優先させたためこっちにしてます。 帽子は使うときは四枚以外ありえないと思っているので四枚です。 初速が大事なんですよ! |
![]() | 初めての感情「西条 緋文」 キャラ回収単騎です。 西崎と同じようにレベルを上げたいため四枚です。 正直二枚でもいいかなとか思ったんですけどまずは最大値で試したほうがいいだろうと思い四枚採用にしました。 |
![]() | ・共存 外側の永続上昇+盤面の登場消去です 余りにも強いので絶対ましろを出した時にめくりましょう。 (前略)一枚です。 以上です。 パンプイベントはオーバーキルだと思ったので抜きました。 減少だと過剰気味になるのでただのコンバットトリックになりそうだと思いました。 |
・キープ基準
ましろ→穣一郎→鵺→美冬の順が理想なのでましろか穣一郎を持っててかつ緋文ネームのカードあることがキープ基準です。
緋文ネームのカードがパートナーだと回収メタ貼られたりしたとき困るのでなるべくパートナー以外の一二三でキープしましょう。
この辺は西崎と同じですね。
あと穣一郎が出ないパターンで相手の控えが一枚以下の場合が最悪ですどうやって打点を通せばいいかわからなくなってします。
そういうわけでガード不可を狙っていく方針にして穣一郎を一番優先順位高くしましょう。
帽子も初速が大事なので欲しいです。
順位にするとここんな感じです。
- 1パートナー以外の緋文、穣一郎、帽子、ましろ
- 2美冬、パートナー
- 3鵺、その他
といってもあくまで目安なのでほかのカードとのかみ合いによって臨機応変に変えていきましょう。
マリガン難しいですね。
・回し方
一ターン目から帽子を貼ってガンガンデッキを回転させ中央のレベルを上げていきます。
二ターン目は穣一郎を出してでフレンドをガード不可にして打点を叩き込んでいきます。
三ターン目は鵺の単騎でパンプして全体ガード不可でごりっと叩き込んで
四ターン目にもう一回全体ガード不可でスパッと〆ます。
理想の動きは雑ですけどこんな感じです。
この動きからぶれないように頑張って回してください
こんだけ書きましたけど書いててこのデッキ要求値結構たけぇな...とか思いました。
今回は以上です。
いよいよ二月になりました。
関西はCSシーズンなのでとりあえず全部優勝したいですね。
今回は結構雑になったかもしれませんがこれからも頑張って書いていきます。
では次回をお楽しみに~





















