遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ChaosTCG|カオスに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2017.02.10
こんにちは!遊々亭@ChaosTCG担当です!
Chaosにも参戦中の科学アドベンチャーシリーズ「CHAOS;CHILD」からキャラクタースリーブが登場します!
渋谷を舞台に不可解な謎が入り乱れる本作は"心への侵食"をテーマにした異色の作品。
ADV好きなら是非プレイして欲しい作品です。
ドキドキしながらシナリオを追うもよし、主人公と同じく"情報強者"として事件を推理してみるもよし、の一作!1月からはTVアニメ放送も開始されますます広がるカオチャワールドに期待大!
Vol.1211 CHAOS;CHILD 『尾上世莉架』
Vol.1212 CHAOS;CHILD 『来栖乃々』
Vol.1213 CHAOS;CHILD 『有村雛絵』
Vol.1214 CHAOS;CHILD 『香月華』
Vol.1215 CHAOS;CHILD 『山添うき』
2017年3月17日発売予定!
「STEINS;GATE 0 & CHAOS; CHILD 1.00」シングルカードも大好評お取り扱い中!
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posted 2017.02.09
Byからあげ
はい、からあげです。
今日は先日2月4日にドラゴンスター日本橋二号店で行われた、非公認大会「親方杯」に参加してきたのでそのレポートとなります。
親方杯は特殊レギュレーションの大会で、後期地区優勝パートナと全国でプレイヤーが使用したパートナーが使用禁止+恋姫直ダメループの桂花、朱里、冥琳の三種選抜といったものです。
つまりこころ、西崎、御聖院、茉子、ムラサメ、レム、プリシラ、ベアトリス、壱弥、カナリア、ほたるがパートナーにおけず2キル恋姫もいません。
そんな中で僕が選んだのはトリガーハッピー「千種 明日葉」です。
理由は後述するのでまずレポをどうぞ!
しょっぱからめちゃくちゃ相性不利なデッキです。
将臣の効果でセットが毎ターンはがされる上に、呪いの証「朝武 芳乃」が中央に接触すると中央のセットも持っていかれるので、こっちは常に新しいセットを供給し続けなければなりません。
このデッキ当たるの嫌だなーってめっちゃ思ってました。
RR霞→カナリアで毎ターン盤面コツ互換で全除去しながら呪いの証になった瞬間山を吹き飛ばす勢いで行きました。
返しはキャラ懇願のカナリアを使ってフレンドで受けて中央のセットを守っていく展開。
結局こちらのターンに一度も乗られることはなかったのでそのまま大量のパンプでゴリ押し!そのまま勝利!
初手RR霞からC霞に変身して2ターン目からビートモード!
相手がゼロからをめくったタイミングで、単独先攻ループで毎ターンナツキスバルを封殺し、相手の防御札を毎ターンもぎ取っていきました。
ラストターンは霞の単騎でエミリアの上昇をけして全力パンプで勝利!
初手RR霞登場から山を見たら、中央があったので仕込んでターン終了。
相手ましろ登場でこちらの控えが一枚だったのもあって、仕込みオート使わずそのまま2ターン目の仕込みオートに使おうと思い、中央キャッチから霞テキストでそのまま引かずを選択。
こちらの2ターン目はカナリア登場から霞乱入で、仕込みオートをしながら打点を叩き込みました。
相手2ターン目穣一郎(緋文の専用)からのバルハルシュートごきげんよう互換と仕込みオートで捌いて、なんともなかったかのようにターンもらう。
こちらの3ターン目最強セットの指切りのおかげで、相手の共存の効果が消えているおかげでコツ互換と中央テキストで、ただフルパンするだけで大量打点を放り込んでいきます。
相手の3ターン目のバルハルシュートも、拾っておいたごきげんよう互換でかわして返しでシュート!勝利!
初手C霞から中央単騎で指切りセット!
タユタマにはこれが刺さるんじゃ!おらっ!
相手も祐理からだったので、2ターン目はコツ絡めてカナリア単騎でドーンと持っていく。
あとはこれの繰り返しで相手のハンドを毟りながら打点を通し続けて、受けはサイズとC霞のテキストで被ダメを抑え続けていく理想的な展開
ラストは単独先攻を絡めたシュート!勝ち!
相手将臣からスタート
こちら夕浪からスタートで抜けなし
相手七緒乱入からパンチを失策で被ダメ抑える展開
こちらの2ターン目カナリアからC霞乱入→コツ→カナリア単騎でオート1つ
相手の3ターン目タッチレストでせめてこようとしたところを、セット入れ替えで中央にカップ麺をセットして、呪文のケアをしてから偉大なる先代で被ダメを0に。
3ターン目にショットするも、少女一発もらってしまったのでオート一本で止まる。
返しの呪文シュートをごきげんよう互換とオート一本、キャラ懇願で完全にしのいで返し勝利!
これで全勝一人になったので終了!優勝です!
タユタマ2boxいただきました!圧倒的感謝!
デッキレシピ
使った明日葉のデッキレシピはこんな感じです。
4 <トリガーハッピー「千種 明日葉」>
4 <千葉都市次席「千種 霞」>
3 <衝撃の報告「千種 霞」>
4 <東京都市次席「宇多良 カナリア」>
4 <アンノウン?「宇多良 カナリア」>
4 <神奈川都市首席「天河 舞姫」>
3 <南関東湾岸防衛機構地域管理官「夕浪 愛離」>
イベント:13
3 <プライドを捨てた懇願>
2 <胸に刻まれた過去>
2 <舞姫欠乏症>
2 <人類最強の誕生>
1 <デートの尾行>
1 <背後からの不意打ち>
1 <刻一刻と迫る危機>
1 <偉大なる先代>
セット:11
3 <明日葉のホルスター>
3 <指切り>
3 <コード>
2 <一人きりの朝>
エクストラ:10
4 <クオリディア・コード>
2 <笑顔で交渉「千種 霞」>
2 <笑顔で対処「宇多良 カナリア」>
1 <首席としての責任「天河 舞姫」>
1 <募る不安「千種 明日葉」>
あれ?どこかで見たことありません?
そうです。このデッキレイさんの明日葉をパk...もとい参考にして作成しました。
各カード解説
人のデッキでかつ記事も上がってるんですが一応枚数配分とか思ってること書いていきます。
中央です。
中央のスペックだけ見るとリンネオハラの方が強そうに見えますね。
専用フレンド、タイトルイベなどでリンネとは差別化されているって感じですね。
あとテキストの若干の違いで自身にセットを貼らなくていいっていうのも、回収メタが存在している時にフレンドのセットを上下するだけでテキストが全部出るのも、なかなかいいですよね。
通称メガ忍者。
こいつ出してテキストのコストで中央を裏返して専用フレンドの霞を乱入させるために出したり、ネームが一緒なのでクオリディア・コードでこいつから専用の霞に繋げたりもできるので優秀。
棄権を打ってきた相手には、クオリディア・コードから飛び出て起きてきたフレンドを寝かしたりすることもできるのでめちゃ強
めちゃ強なんで4枚!
みちるの親友「少女」のようなテキストとセットついてると貫通を持つテキストを持ったキャラ。
なのでこいつも少女互換と呼んで差し支えない(はず)
要するにサブパンチャー兼守りの要。
なんで3枚かというとクオリディア・コードで入れ替えたりできるから甘えました。
キャラ懇願です。
リカバリー2/2上昇の種です。
こいつを下敷きにしてリカバリー2/2上昇にしてクオリディア・コードでアンノウンカナリアを出すと、キャラ懇願がハンドに戻ってきて強いです。
強いので4枚!
通称アンノウンカナリア
ETBテキストで3/3上昇or攻撃2上昇貫通付与or3ルックドローからひとつ選択です。
クオリディア・コードで上下してパンプをばら撒いていきます。
強いので4枚!
エイラ互換+回収メタです。
最初見たとき強すぎでは?とか思ってました。
コイツもクオリディア・コードで上下すると、テキストが二回喋れてパンプばら撒いていきます。
さっきからクオリディア・コードで上下するとつよいしか喋ってませんけどこういうOSなんです。
強い、4枚
長くてうちづれぇ...
バトル開始時に片面上昇とカットドローorピン耐久2減少のテキスト。
若干足りない打点と耐久を補ってくれる優秀キャラ。
大会の前日まで強いと思ってなくてコイツの枠は「大國 真昼」(セツナ・オハラ互換)でしたが、表スタンド裏リバース登場が重かったので変更したところめちゃ強でした。
レイさんに圧倒的感謝!
レイさんのデッキに3枚だったので3枚!
失策互換。
最近普通に失策として打つ場面より、控えのカードを除去したいために打つことが多い気がします。
セット嫁の失策は3枚と僕の中で相場が決まってるので3枚です。
柔らかくなるコツ互換。
コスパのいい除去。
タユタマ相手にも指切りで共存のテキストが丸々消えるため、除去として扱えるようになります。
ふんわり2枚採用。
ごきげんよう症候群互換。
コスパのいい防御札。
緋文相手には専用の霞が生きてさえいればこれを打つだけでショットが最小限の被害で抑えられたりします。
ふんわり2枚採用。
2バックセット割りです。突入互換。
帽子互換、通信機互換、蜂蜜水互換と結構割りたいものを自分の被害なしで割るカードで使いまわせるカードです。
恋姫とかランプとか多そうだったのでセット割り多めの採用で2枚です。
棄権互換。
こいつで専用霞を起こすと強い!
どうにかして2枚採用したかったけど1枚で甘えました。
単独先攻互換。
これがあると攻めるとき棄権をケアする必要がなくなるので僕は好きです(思考停止ブッパマン)。
大好きなので1枚採用。もっと言うと2枚くらい採用したかった。
悪夢互換。
セット割多めにしたかったので、人類最強の誕生と合わせて合計3枚採用にしたかったので採用。
主な役割対象は明日香、みさきなどのスプライトのセット嫁軍団です。
当たらなかったら途中でコストにします。
上記の理由で1枚。
先制防御+α
これがあるとクオリディア・コードが5回使えます。
状況に応じてカナリア単騎や霞単騎を使いまわすのも強いです。
長期戦になると5回使いたくなるシーンが多かったのと、フレンド全除去された時に比較的確実に守れるカードが欲しかったので1枚採用しました。
ケータイ互換。
ほんとは4枚欲しいけど指切りを1枚増やすために泣く泣く3枚に減らしました。
最強のセットカードと言っても過言ではない。
タユタマ、恋姫、ゆずなど親方杯環境に存在するほぼすべてのデッキにぶっ刺さっていたので3枚採用しました。
特にタユタマにはぶっ刺さるのでオススメです。
カップ麺互換。
結構雑に射出して無理やり打点抜いたりします。
ふんわり3枚採用
アプリオ互換。
初動ではるといっぱい引けるので選択肢ひろがります。(雑)
ショットの前ターンにめっちゃ引いてシュート!
ケータイと合計でふんわり5、6枚ぐらい採用したかったので2枚。
タイトルイベント。
強すぎる。
失策を無理やり突破したり、出し直しでフレンドのテキストをもう一回使ったり、受け面増やしたりとめちゃくちゃしよります。
強いので4枚!
リベンジ単騎。
これで相手の上昇値消して平パン!
もともとのサイズが低いのもあるので相性がいいです。
道中とショットターンで2回使いたいので2枚。
リカバリー2/2上昇。
サイズを上げて平パン!
構築ミスで2枚になったまま出場してました。間違いなく3枚必要です。
智樹単騎互換です。
構築ミスで入ってました。
前日まで夕波の枠に大國が入ってたので出すときのクッションで入ってたんですが、夕浪入れた時に一緒に抜くの忘れてました。
全試合通して1回も使いませんでした。
でも先代のコストで2回めくりました。
というわけで1枚です。
初手に専用霞やアンノウンカナリアを出すときのクッションです。
それ以外では使いません。
使って1回、なければないで困るので1枚です。
メタゲームを考えた時タユタマ、恋姫が多い→指切りが強い!となったのでこれにしました。
あとセット割りへの意識が最近少ないと思ってたので、セット嫁が強いとも思いました。
まあこれしか持ってなかったってのもありますが...
ざっくり書くとこんな感じです。
今回は以上です。
~終わりに~
二月は関西非公認が熱い!ということで一発目の親方杯を無事"優勝"の二文字で終われて満足です。
このまま波に乗って来週の京都CSのトリオも優勝したいですね。
目指すは今月の非公認全部優勝なんでこの結果に甘えず頑張っていきたいですね!
あと三月の関東で行われるCGFにも参加しようと思います。会場で見かけたらぜひ声をかけてくださいね~(o^ー^o)
また次回をお楽しみに~
posted 2017.02.08
Byアルミ
こんにちは、遊々亭@ChaosTCG担当です!
来る2月24日にChaos参戦のアニメ「魔法少女育成計画」のご紹介を、ブロガーのアルミさんにして頂きました!
この記事で「魔法少女育成計画」の見所をチェック!
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お取り扱い中の関連サプライはこちら!(売り切れ商品は表示されません)
いつもお世話になっております、アルミです。
もう恒例になりつつあるのですが、また依頼を受けましたので。
今回は魔法少女育成計画の作品紹介です。
前回クオリディアコードの時は本当にネタバレが重要な作品だったので深く書きづらかったですが、今回は重大なネタバレがそんなになく、わりと内容も書いていきますのでお付き合い下さい!
放送時期は2016年の10月から12月の1クール、12話です。
原作はライトノベルです。
現在11巻まで出ています。
アニメの内容は1巻までです。
というのも、ここで一応キレイに一区切りなので。
しかしそれでいて、実質プロローグみたいなものなので最終話の終わり方が凄く良かったです。2期が(あれば)凄く楽しみです。
反面、1巻しかない+まだまだ序盤ということもあり、キャラクター毎の掘り下げがほとんど無く、その点は残念でした。
また、展開が速くかなりアッサリした印象を受けました。
戦闘シーンももっとあったらと思いました。
2クールでやれたならって思います。
まず始めに、ネタバレ(といってもすぐ分かるので書きますが)。
絵柄からは想像出来ませんが、登場キャラが何人も死にます。
ある日"魔法少女"?の目撃情報や噂が流れる中、昔から魔法少女に憧れていた主人公の小雪は、プレイしていた「魔法少女育成計画」というソーシャルゲームに魔法少女の素質があると認められ、本物の"魔法少女"の力を得る事になります。
魔法少女は常人離れした身体能力と固有能力を一つ持っています。
魔法少女として人助けをして生活するある日、土地の魔力が枯渇するという理由でその土地にいた16人の魔法少女を半分の8人にすると運営から通達されます。
8人の選出方法は期限毎に、人助けをすると手に入る"マジカルキャンディー"の所持数が少ないものから1人づつ脱落するという方式。
しかし魔法少女から脱落=死を意味することが判明し魔法少女同士のデスゲームに。
仲間のために戦うもの、誰かを陥れようとするもの、強者に寄生するもの、デスゲームに異論を唱えるもの、様々な魔法少女による戦いがスタートします。
16人も出てきます。
パートナー候補で見えてるのは今(一週目公開+ニコ生までで)5人ですね。
今回多いので箇条書きでいきます。
- 魔法少女名(本名)
- CV
- 武士ゲーで他にCVやってるキャラ
- 固有能力
- 簡易紹介
- カード化された場合の能力
の流れで。
(姫川 小雪) | (細波 華乃) | (岸辺 颯太) | (山元 奈緒子) |
(三条 合歓) | (坂凪 綾名) | (鳩田 亜子) | (室田 つばめ) |
(木王 早苗) | (天里 美奈) | (天里 優奈) | (犬吠埼 珠) |
(安藤 真琴) | (不明) | (羽二重 奈々) | (亜柊 雫) |
他CVキャラ
中川かのん
桐崎千棘
川島瑞樹
金剛etc...
八月一日静
寺島詩織
ヴィーナス
"由比ヶ浜結衣"(武士ゲーじゃないけど書きたかっただけ)
困ってる人の心の声が聞こえる
主人公です。
固有能力が「ん???」って感じです。普通に魔法少女やるぶんにはいいと思いますが戦闘にはまるで使えません。
一応一回だけ不意打ちを回避するのに使えたことがありましたが...
もう公開してるので↓
4(+2)/4(+2) |
| 【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [自動]【パートナー】【ターン1】自分のキャラが登場した場合、ターン終了時まで、このキャラは『貫通』を得る。その後、カード1枚を引いてもよい。 [自動]【パートナー】バトルフェイズ開始時、ターン終了時まで、目標の自分のフレンド1体は攻撃力と耐久力が2上昇する。自分のフレンドが2体以上登場している場合、追加でこのキャラは攻撃力と耐久力が3上昇し、自分の控え室のカード名に《マジカルキャンディー》を含むカード1枚を手札に加えてもよい。 |
マジカルキャンディー集めるテキストは原作再現といえるのではないでしょうか。
固有能力が人助けに適してるので作中でもキャンディー集めるだけならトップの成績ですし。
自身パンプはまぁカードの強さ的に仕方なく?
マジカルキャンディーが他にも何種か収録されるのなら可能性のあるパートナーなのではないでしょうか?
他CVキャラ
我那覇響
タカオ
投げたものが必中になる。
忍者の格好をしている通り、忍者っぽく戦います。
基本的に後述するトップスピードと一緒に行動してます。
確か、変身シーンがあるキャラはスノーホワイトとリップルだけだった気がします。
優遇されてる理由はそのうち分かります。
これももう公開されてます↓
4(+2)/4(+2) |
| 【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [自動]【パートナー】バトルフェイズ開始時、自分の【レスト】のキャラが2体以上登場している場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力と耐久力が3上昇し、カード1枚を引く。 【Main】【パートナー】〔自分のキャラ1体を【スタンド】から【レスト】にする〕目標のキャラ1体に2ダメージを与える。この能力のコストで【レスト】にしたキャラが【表】の場合、このダメージはバトルによるダメージとして扱う。 【Battle】【パートナー】【ターン1】〔自分のキャラ1体を【表】【レスト】から【裏】【レスト】にする〕目標のキャラ1体に4ダメージを与える。 |
『通りかかっただけの人だとしても、見捨てて逃げたら魔法少女じゃない』
↑このフレーバーめっちゃ良いと思います。
これについては"魔法少女"ってなんなんだ?という葛藤が作中であったりという感じです。
微妙な焼きの能力ですが手裏剣を表しているのでしょう。
結構組んでみたい能力です。
簡単にバトル焼きに出来るのとメインにもバトルにも焼けるのはポイント高いですね。
他CVキャラ
越谷夏海
一色あかね
ココア
那珂、長門etc...
友利奈緒
小野寺春
間宮あかり
大剣の長さを変えられる
唯一"男"の魔法少女です。
小雪の幼馴染みで魔法少女の時も一緒に行動しています。
男なのに魔法少女になるのどんな感じなんでしょうか???
これも公開されてます↓
4(+2)/4(+2) |
| 【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [自動]【パートナー】バトルフェイズ開始時、自分のキャラに《大剣》がセットされている場合、《大剣》の攻撃力補正か耐久力補正、またはその両方を選び、合計が5になるように好きな配分で割り振る。ターン終了時まで、すべての領域の自分の《大剣》の攻撃力補正と耐久力補正はこの効果で割り振った数値になる。 【Main】【ターン1】〔自分の手札1枚をバックヤードに置く〕カード2枚までを引く。その後、自分の控え室の《大剣》1枚を手札に加えてもよい。そうしなかった場合、ターン終了時まで、目標のセットカードがセットされている自分のキャラ1体は「貫通」を得る。 |
ものすごい再現具合ですね(笑)
赤文字もそうですが、黒文字が通常より査定が高いため、エクストラによっては優秀な下位キャラなのではないでしょうか。
パートナーの場合は、アプリオや携帯などの付いたパートナーが能力で3上がった数値と同じなので特筆して強いかといわれると微妙ですね。
フレンドに貼っている大剣はめちゃめちゃ強いので一概に弱いとは言えませんが。
他CVキャラ
風見みずほ
古河早苗
エレオノール・アルベルティーヌ・ル・ブラン・ド・ラ・ブロワ・ド・ラ・ヴァリエール
吉井玲
天都かなた
武器の能力を上昇させる
分かりやすい敵キャラ、のようなポジション。
能力ももろに戦闘向きです。
これも公開されてます↓
4(+2)/4(+2) |
| 【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [永続]【パートナー】自分のアリーナのセットカードすべては攻撃力補正と耐久力補正が3上昇する。 【Main】【Battle】【ターン1】〔自分のアリーナのセットカード1枚を手札に戻す〕 以下の2つから1つを選ぶ。その後、この能力のコストでこのキャラにセットされているセットカードを手札に戻した場合、カード1枚を引いてもよい。 ・自分の控え室のセットカード1枚を手札に加える。 ・ターン終了時まで、このキャラは「貫通」を得る。 |
能力通り武器(セット)の能力を上昇させてます。
いままでのセット嫁より一段階上のイメージを受けました。
戻すセットにも貼るセットにも制限がなく、メインバトルどちらでも使用でき、除去は書いていないものの面にある全てのセットが強化されるというのは、セットが大量に入るデッキとしてはかなり良いのではないでしょうか。
手札コストのないセットから手札の枚数を増やせるのはとても優秀だと思います。
よくある控えからセットを貼れる上位キャラの互換が出てくれれば相当使いやすそうです。
他CVキャラ
ウリたん
他人の夢の中に入れる
スノーホワイトに引き続き、どうやって戦うんだシリーズ
次回予告を担当していて可愛いです。
これも公開されています↓
0(+2)/5(+1) |
| 【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [自動]【裏でも発動】バトルフェイズ開始時、このキャラが【裏】の場合、ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力と耐久力が2上昇する。その後、自分のターンの場合、このキャラを【表】にする。 【Main】【Battle】【ターン1】〔【表】から【裏】にする〕以下の2つから1つを選ぶ。その後、自分のパートナーのレベルが2以上の場合、カード1枚を引いてもよい。 ・自分のターンの場合、目標の相手のフレンド1体を【レスト】にする。 ・ターン終了時まで、目標のキャラ1体の「貫通」を無効にする。 |
パートナーもないだろうしRRもないと思っていたのにまさかのRRでした。
Cの黒渕互換も優秀なのでどちらを採用するかはデッキによって両方あると思います。
他CVキャラ
レム
チノ
キャロル・マールス・ディーンハイム
瀬川茜
山添うき

物質に透過できる
固有能力が反則です。勿論攻撃も透過可能なので実質無敵。
優遇されてるキャラその3
ニコ生で公開されました↓
4(+2)/4(+2) |
| 【登場】〔カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [永続]【パートナー】【裏でも発動】相手はカードの効果でこのキャラとこのキャラにセットされているセットカードを目標に選ぶことができない。 【Main】【Battle】【パートナー】【ターン1】〔自分のキャラ1体を【表】から【裏】にする〕カード1枚を引き、ターン終了時まで、このキャラは耐久力が3上昇する。自分の「ルーラ」が登場している場合、追加でこのキャラは攻撃力が3上昇し、「貫通」を得る。 |
しっかり再現されて目標に選ばれなくなってます。
「ルーラ」って専用セット出ると思ったのですが下のテキスト的に出なそうですね。
名前はともかく専用セットが出せるキャラなので能力に期待。
所謂チェルミのイベント無効とは違い、全体効果のイベントは受けてしまうものの、ピン5などのキャラの能力などでパートナーに何かするということが出来ないのでかなり手堅く戦えるパートナーだと思いました。
他CV作品
打ち止め
香椎愛莉
上月由仁子
綾野珪子
優木苗
睦月etc...
玉置亜子
澄原サトカ
アバター多く無いっすか?
スカーレットレイン、シリカ、アコって書いた方が通じますね(笑)
不死(再生時間は速くないがどんなに粉々になったり窒息しても生き返ります)
マジで1番いいキャラ。
とにかくこのキャラが出てるシーンが色々といいので注目です。
唯一ゲーム開始後に魔法少女になったキャラです。
能力の方はスイムスイムの時に反則と言いましたが、反則どころの騒ぎじゃないですね。
さてどうなるのでしょうか?
こちらもニコ生で公開されました↓
2(+1)/10(+1) |
| 【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース】にする〕 [永続]自分の「スノーホワイト」が登場している場合、このカードは【登場】を失う。この能力はすべての領域、すべての状態で発動する。 [自動]このキャラがダメージを受けた場合、このキャラが受けているダメージすべてを回復する。 |
パートナーは出ないと思ってたのでまぁこれくらいでしょう。
死ににくい、に変わってますが概ね再現されてますね。
カラミティメアリとかラピュセルの脇に出してセット貼るか、とか考えたり。
他CVキャラ
キリシマ
宮本るり
パック
猛スピードで空を飛ぶ箒を使える
リップルとコンビで活動してます。序盤からガンガンフラグを立てており...(以下略
まず中央出るのかなーというところから...
出たとしてもこのキャラは全くどうなるか思いつきませんでした。
先制攻撃は得そうです。
サインあるから赤文字はでそうですが、どうなのでしょうか。
というかこのサインはいる基準どうなってるんですかね?
出番的にはスイムスイムにサイン入りそうなものです。
※後に公開されましたが、記事執筆時には未公開でした。
他CVキャラ
篠ノ之箒
セラフィム
風音日和
リンダ
永塚紗季
マリア
霧切響子

相手に任意の行動を実行させる
能力反則か?と思いきや条件が色々あり殆ど使えません...
作中最も頭のキレるキャラなのでそこはなんとかしていますが。
5人で手を組んでいるチームのリーダーです。
ムラサメみたいにパートナーは特に何も出来ないけど、他になにかさせる。って感じだとイメージしています。
ムラサメは将臣(途中からレナも)にしか触れることも姿を確認することも出来ない設定なので、あそこまで極端な能力にはならないかと思いますが、それに近い物になるのでは?という感じです。
パートナー向けが出ないのであれば、ハンムラビ互換だと思っていたのですがすでにネムりんで出ているという...
まとめてで。
声優も実の双子でマジか!ってなりました。
生き物以外に変身と生き物に変身できる能力
双子なので二人でいつも一緒にいます。
ルーラの配下やってます。
多分いつもの流れだとこういうキャラはまとめてになるのだと思います。
ただ、パートナー無さそうなのでそこそこ優秀なエクストラ種になりそうだなと思っています。
もしパートナーあるのであれば、再現ではないですがいつもの流れ的にレベルカードを上下するのではないでしょうか?
他CVキャラ
華麗に武士ゲーをよけていたため、ちびもす位しかなかったです...
瞬時に穴をあけられる。
ルーラの配下シリーズ
ドジっ娘なのでいつも怒られてます。
何故、そのグループにいるんだって感じでした。
パートナーは無いはずです。
ルーラかスイムの専用フレンドになるかと言われるとそれも怪しい気がするのでなんともいえません...
いっそルーラ、スイムスイム、たま、ミナエル、ユナエルで強いのにエクストラしませんかね?
他CVキャラ
ベアトリス
白井黒子
未来の道具をランダムに1日1つ使える。
某猫型ロボットのような能力ですが、ランダムなのとその日をすぎると壊れるので実質役にたちません(笑
カラミティメアリと一緒に行動したりもしています。
パートナーは出ないと思います。カラミティメアリの専用フレンドが出るかと思いきや、今のところそれも無し。
PRベアトリスの互換が公開されていました。CV繋がり???
他CVキャラ
碇シンジ
直井文人
クッキー
苗木誠
各務葵

音を操る能力
能力は地味かと思いきや衝撃波とかも出せるのでなかなか。
最初からいる魔法少女で......
パートナー出る気がします。
といっても基本的にスペックよるごり押しみたいな戦法を取ってくるので再現難しいような...
とりあえず3/3上昇貫通は書いてありそうです(雑)
※後に公開されましたが、記事執筆時には未公開でした。
他CVキャラ
イカロス
ハクア・ド・ロット・ヘルミニウム
サチ
斧乃木余接
青山ブルーマウンテン
高垣楓
"新垣あやせ"
味方強化
こんなにイライラする早見沙織のキャラがいままでいただろうか(反語)
戦わずに何とかしようとして頑張ってる感じです。
下記のヴェス・ウィンタープリズンと一緒にいます。
ヴェス・ウィンタープリズンとどちらがパートナーでどちらが専用フレンドかはわかりませんがあると思います。
作中の能力的にもカナリアみたいなかんじなのでは?と本人は1も数字伸びなそうです。
他CVキャラ
漆原るか
シギィ
サシャ・ブラウス
エリザヴェータ=フォミナ
野間マチコ

どこでも壁を生成できる
シスターナナと一緒にいます。
戦闘力はかなりのもので通常戦闘するのは最強クラスです。
シスターナナのところで書いたとおりです。
カナリア専用の壱弥のイメージですがどうなのでしょうか。
以上16人が魔法少女になります。
どの8人が残るのでしょうか?また、その先の展開はいかに?
2期やるのであれば絶対に面白そうなのですがまだですかね?
1期だけだと良くも悪くも普通の域をでない。というのが正直なところでした。
タユタマの構築の際に、特長持ってるのだれだよ...ってなってめんどくさい思いをした人が少なからずいたはずです(自分)
作品を知れば構築がスムーズになるので、是非発売までに時間がある方は視聴してみてはいかがでしょう?
今回は以上になります。お疲れ様でした。
ChaosTCG『魔法少女育成計画』ブースターは2月24日発売!
ブースター BOXはこちらでご予約受付中!
ブースター パックはこちらでご予約受付中!
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