遊々亭攻略ブログ
ChaosTCG|カオス 遊々亭Blogです。
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posted 2017.08.10
Byアルミ
こんばんは、いつもお世話になっております。アルミです。
今回はノラと皇女と野良猫ハートから
<大切な想いの積み重ね「黒木 未知」>のデッキ紹介になります。

はじめに
ノラととの特徴として特に控えの妨害をされなければ、<ネコのお考え>によりどんなタイトルよりも防御面に優れています。それなら直ダメが攻めとしては合ってると感じたので考え始めたのがスタートでした。
特に何もしなくても<R明日原>がいる場合は直ダメが1ターンに7点入るので、ネコのお考えが使えるのならネコのお考えで守っている間に相手のデッキが尽きます。
また、プールに強い直ダメメタが2種類あり自然に直ダメ対決に勝利しやすいというのもポイント高いです。
加える
コスト
この2つなおかげであらゆるドローメタに引っかからないことも魅力でした。
手札があまり増えませんが仕込みオートが出来るのも良いですね。
デッキレシピ
大切な想いの積み重ね「黒木 未知」
キャラ
計27枚
シニガミ稼業「黒木 未知」について
利点
・打点が入りそうなら(or直ダメが入らなそうなら)殴れる(直ダメの場合よりも手札+2)
・殴れなくてもとりあえず出すとノラが再登場出来る(直ダメ+1、ナレーションで手札+1)
・未知とノラの状態が例え裏リバースでもなんだろうと復帰可能、さらにCノラを再登場なら手札消費0でルールの復帰を含めて4面リカバリー
欠点
・控えのノラがバックヤードに送られると下手するとキャラが減る
と、まぁ単純に殴るだけではない利点がかなりあるのですが、欠点が本当に致命的なので基本的には保険として手札にノラ1枚は残しておきましょう。
採用カードについて
基本の盤面は<シャチ>、<明日原>、ノラ、自由枠です。
というのはメインデッキでの話で、1番の理由はOSこのすばに強く出れる<井田単体のエクストラ>を入れたかったからです。
このすばが環境の一角を担っているので、けものフレンズまでとはいかないですが、ドローメタが立ちやすいというのはかなり強いです。
単純に10/7だけではパートナーの4ルックテキストとの相性は良いですが、デッキとしてみた時にコンセプトに合っていないため何も出来ず棒立ちするタイミングがかなりあるので出来れば登場させたくない位です。
どのみち4ルックで見えればなんでも出せるので、Rとは悩みましたが仕事の多いこちらの採用にしました。
初手で出した10/7貫通レストガードがその場で2/5に変わる様は滑稽。
ドローメタを出さない想定だと、先攻なら1ターン目<明日原>、2ターン目ノラから<未知エクストラ>して直ダメより打点を稼いでおきたいですね。
相手としては1番打ちたいタイミングである先攻2ターン目の相手に<失策>、振り幸互換で何も曲げられないので結構このタイミングは打点が入ります。
3ターン目からは直ダメか普通に戦闘かは相手の山枚数、面と相談してですね。
後攻の場合は優先して<シャチ>を出しておきたいです。
1t井田、2tノラコツ未知エクストラバトル!
みたいなアグレッシブなパターンも時にはやりますが。
ドローメタから入った場合は積極的に戦闘で打点を稼ぎにいきましょう。
直ダメだけだと相手の手札に負担がかけられないのと、ドロー制限している分相手の山の減りが遅いのが直ダメの観点だけで見た場合微妙になってしまいます。
イベントは上ですこし触れましたが、復帰がとても簡単なため攻めにも直ダメにも相性の良い、<コツ互換>と<悪夢互換>を大量に採用して残りは防御札に回した感じになっています。
ノラがいなくなる未知のエクストラを使う上でベストな使い方はしにくいですが、<うたたね互換>も手札にそこそこ余裕があるので一考の余地はあると感じています。
セットは<携帯互換>なのですが3枚か2枚かが難しく、パートナーの数字が欲しいので3枚目を追加した流れです。
デッキとして直ダメパートナーのイメージをしているとびっくりするくらい殴りに行きます。
もちろん1回しか殴らなかったとかの試合も当然あるのですが、あれ?こんな殴るのか、みたいな感じで合ってます。
おわりに
改良、調整点等は<Rパトリシア>の有無
<シャチ>の4枚目
<うたたね互換>の有無
セットカード
ここかな、と思っています。
まだ煮詰め切れたわけではないのでここら辺を中心に調整していけたらと思っています。
今回は以上になります。
お疲れ様でした。
posted 2017.08.09
Byレイ
お久しぶりです。
レイです。
復帰してからっていろいろデッキ考えてみるんですよね。
何も無いシーズンだし、地区もオフシーズンだしでいろんなデッキ考えて見ましょうってことで得意の使用率少ないデッキ考えましたシリーズ。
第一弾はまあまあ自信ありますよ!
強くて安いやつ。
とにかくデッキレシピから。
デッキレシピ
紅魔族の長の娘「ゆんゆん」
キャラ
計26枚
イベント
計18枚
エクストラ
計10枚
このすば!から<ゆんゆん>です。

覚えている人いるか分かりませんが1弾発売直後に対戦動画でゆんゆん使うくらいにはこのOSで好きなキャラはゆんゆんなんです。
ついにパートナーとして強めなの来ました(!?
デッキ作成の経緯は第一弾の売れ残り+新弾の安いカードでの構成です。
復帰にはちょうどいい値段(?)ですね!!
盤面は埋まる分くらいしか入っていませんが、実質全面貫通+イベントのループが当然ゆんゆんの強みになります。
そのため、サイズの大きい全体パンプたちと相性がいいですね。
<ミツルギ>が相性◎ですね!!
ゆんゆん自体も専用イベントが必須となるので、ミツルギの山チェック能力との相性はすごく良いです。
また、イベントのループとタイトルEXの存在もあり、ハンド枚数が莫大になりますので、焼き除去+<うたた寝>を行ってもハンドが十分に存在しますので、縛り無ければうたた寝をループするのが強いです!
相手のパートナーに触る手段が多いのも強みです。
①クエストクリア「アクア」+こっち来いよ!
ってかこれが理想ですね。コツ互換などでフレンド除去しながら焼きとサイズ。これが実際一番強いパターンかも!!
②花鳥風月
効く相手効かない相手が存在しますが基本的にはこれを連打するのも必要です。
回収メタが存在しない相手には手元で一生ループできるので死ぬまで<うたた寝>打ちましょう!!
結構気持ち良いです^-^
③呪いの目撃「ルナ」+勝負を受けた「めぐみん」
回収パートナーということもあり、多くの攻めパターン、プランを持っています。
序盤でパートナーを下に仕込むことも可能になりますし、引いたパートナーのせいでハンドが減るということも少ないです。
ここまで紹介してきた<ゆんゆん>ですが本当に普通のデッキです。
控え利用から相手に合わせた攻めと受けを選択できます。雰囲気としては昔のシャロみたいなイメージです。
<カズマが言っちゃいけないこと言ったー!>
<自由という名の翼を手に入れた!>
なんかの強力イベントもループできるのも強いですね!!
ゆんゆん自体もいろんな型ができると思います!
皆さんも組んでみてはいかがですか??
今回の記事は以上です。
ありがとうございました!!
posted 2017.08.07
Byすぎなみ
お疲れ様です。すぎなみです。
恋姫シリーズ大好きマンなので、コミケシーズンは毎回PR情報に一喜一憂しています。
というわけで、先日のニコ生でコミックマーケットのPR情報が公開されましたので、今回はそのお話になります。
まずはテキスト紹介からになります。
画像は使用できませんので文字ベースになりますが、ご理解頂けると幸いです。
恋姫PR紹介
"魏"曹一問の癒し「柳琳」
| "魏"曹一問の癒し「柳琳」 |
|
カード種類:キャラ ATK:5+0 DEF:2+1 |
|
【登場】〔自分のキャラ1体を【表】【スタンド】から【裏】【リバース】にする〕 【乱入】〔自分の手札のキャラカード1枚を控え室に置き、自分の【表】のフレンド1体を手札に戻す〕 [永続]相手のカードが持つ攻撃力と耐久力両方が上昇する効果を含む[永続]すべてを無効にする。 [自動]このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇する。 『貫通』 |
OS:恋姫夢想には少なかった永続無効なので、結構重宝しそうな予感はありますね。
そして、手札に戻して乱入するカードも少なかったので、乱入方面でも使用用途が増える可能性もあったりします。
例えばですと、通常登場→そのキャラを手札に戻して柳琳乱入登場→<共に歩む覇道>で登場させるといったような形で、序盤から同じキャラの登場時効果を1ターンで2回発動させたりといったイメージです。
盤面が埋まれば可能だったのですが、序盤からこの動きができるカードが少なかったので、できるといった部分を踏まえて再度デッキのギミックを考えていきたいですね。
うきうき新妻「一ノ瀬 穂波」
| うきうき新妻「一ノ瀬 穂波」 |
|
カード種類:キャラ ATK:4+2 DEF:4+2 |
|
【【登場】〔自分のデッキの上から2枚を公開し、それらのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、カード1枚を引く〕 [永続]相手の手札のキャラカードすべては【乱入】を失う。 [永続]相手は相手のアリーナのカードをカードのコストで手札に戻すことができない。 |
アマカノはメタテキストを2種もつキャラシリーズになるっぽいですね。
そして、今回はパートナースペックなのでパートナーにできるかも!?
七星餓狼
| 七星餓狼 |
|
カード種類:セット ATK(補正):+2 DEF(補正)::+2 |
|
【セット】〔自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードがセットされている「春蘭」は、『先制攻撃』と『貫通』と以下の能力を得て、【表】【レスト】でもガードキャラに選ぶことができる。 {[自動]【ターン1】このキャラがバトルによるダメージでバトル相手を【裏】にした場合、このキャラを【スタンド】にする。} |
「春蘭」ネームの専用セットで、付与される効果が盛り沢山。
春蘭ネーム自体が少ないですが優秀な効果は多いので、それらを中心に組んでいくイメージですかね?
というわけで、今回は3枚のPRカードが追加されます。
そして、1枚目と2枚目は既存テキストなので、今回の記事では3枚目の七星餓狼について掘り下げて書いていこうと思います!
七星餓狼を使う為の春蘭ネーム
まだ公開されて日も浅いので、現在のプールで存在している春蘭ネームについて軽く触れていきます。"魏"みんなの姉者「春蘭」

直ダメ効果を内蔵している春蘭ネーム。
直ダメ効果を持っていますので、5枚目以降の<"呉"ほんわか時空「穏」>として採用したり、<"呉"ほんわか時空「穏」>の代わりにいれたりといった運用になっていくかと思われます。
セットを付けると勿体無いと思う部分もあると思いますが、今までの動きから一番変化が無いのはここの差し替えかなと考えてはいます。
"魏"曹魏の双璧"水着"「秋蘭」&「春蘭」

現在のプール内でステータスが一番高い春蘭ネーム。
エクストラ化が条件なので気軽には登場させる事はできませんが、最大値は高いです。
"魏"を支えし柱「秋蘭」&「春蘭」

エクストラ以外では攻撃力が一番高い春蘭ネーム。
元々のテキストで貫通を持っているため、セットカードを引けていない状態でもアタッカーとして存在できるのは他の春蘭ネームにはない利点。
また、秋蘭ネームを持っている為、このカード2枚で<"魏"曹魏の双璧"水着"「秋蘭」&「春蘭」>になる事が可能なのも評価が高まるポイントですね。
恋姫は<共に歩む覇道>の存在によって色々なキャラを投入したいので、デッキの投入枚数の軽減は大きいです。
"魏"隻眼の猛将「春蘭」

エクストラ以外では耐久力が一番高い春蘭ネーム。
セットカードにはレスト状態でガード可能になるテキストが含まれていて、その恩恵を一番受けられるキャラ。
攻撃力も高く、基礎スペックとしては全てのキャラの春蘭ネーム中では最大値となってます。
"魏"照れる「春蘭」

華琳の攻撃力への補助が可能な春蘭ネーム。
OS:恋姫無双における華琳ネームはデッキに投入しやすいカードが多いので、そういった点でいえば無駄になりにくいです。
"魏"夏侯惇元譲「春蘭」 "魏"天然バカ「春蘭」

パートナーにする場合の候補となる春蘭ネーム。
レベル4になった後に、パートナーを<"魏"曹魏の双璧"水着"「秋蘭」&「春蘭」>にエクストラ化すれば破壊力は抜群!
パートナーである利点もあるので、選択肢に入らないなんて事は無いと思っています。
以上が、春蘭ネームの雑感となります。
すべてのカードに他のカードとは違った要素が含まれているのが良いですね。
デッキの根幹が変わらないカードも多いので、色々と変更しながら試していきたい所です。
そんなわけで、最後にデッキレシピをざっと載せて今回は終わりにしたいと思います。
デッキレシピ
フレンド採用型
キャラ
計32枚
エクストラ
計10枚
暫定的にですが、既存のデッキに混ぜ込むとこんな形になるかと思われます。
イベントは各種2枚ずつにしていますが、ぶっちゃけ適当です←
まずはオーソドックスに組んでみてから再調整といったイメージで考えているので、これをベースに変更していきたい所です。
もう1個、パートナーにしたパターンでもデッキを考え中です。
候補としては<"魏"夏侯惇元譲「春蘭」>か<"魏"天然バカ「春蘭」>なのですが、デメリットが怖いので<"魏"天然バカ「春蘭」>になるかと思っています。
華琳ネームを増やせば<"魏"夏侯惇元譲「春蘭」>でも良いと思いますので、ここは個人の自由といった所ですかね?
ただし、こっちの場合だとセットカードが無い状態ではほぼバニラ状態になってしまうので、とにかくセットカードを探しにいけるように組みたい所です。
その場合だと、デッキの枚数を多く見れる<おれよめラジオパーソナリティ「小清水 亜美」&「是空 とおる」>や、セットカード回収効果を持っている<数え役萬ライブ開幕!「人和」&「天和」&「地和」>辺りを採用していきたいです。
そして、これが結構しんどい部分なのですが、<爆裂娘「めぐみん」>を相手にすると、<爆裂魔法>によってセットカードがすべてバックヤード送りにされてしまう事もあって、勝ち筋を潰されてしまうのでかなり厳しくなります。
この部分に関しては、<"織田家"の三若「犬子」&「和奏」&「雛」>を採用すればケアできるので、もし<めぐみん>が多い環境ならば採用も考えないとといった形になりますかね?
とりあえず、現状では手元に実物が無いので、発売されたら入手して色々試していきたいです。
終わりに
今回はコミケPRについてザザっと書いてみました。毎回のコミケ毎にPRが追加され、その度にデッキの方向性が変わっていくのはとてもいい事ですね。
お財布へのダメージは半端ないですが(´;ω;`)
とはいえ、追加がある事はとても嬉しい事なので、この流れが途絶えないようにしていけたら良いですね。
でも、正直な事を言えば、恋姫無双も戦国恋姫もそろそろ新しいキャラのパートナー欲しいですね。
新キャラ使いたいねん!
姫野使わせてくれよ!!!
まぁ、急には出ないと思いますしきっといつか出てくると思うので、気長に待つとします。
というわけで、今回はここまで。
次回もよろしくお願いします!


































































