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『Z/X ゼクス デッキ紹介』【ユニゾンドリーム】ノーヴェ&ヴェリタ

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遊々亭攻略ブログ

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『Z/X ゼクス デッキ紹介』【ユニゾンドリーム】ノーヴェ&ヴェリタ

posted 2026.11.06

Byイチケン


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『Z/X ゼクス デッキ紹介』【ユニゾンドリーム】ノーヴェ&ヴェリタ
お疲れ様です。イチケンです。
今回は「IG16 ユニゾンドリーム」で新登場した「ノーヴェ&ヴェリタ」の紹介です。
「ノーヴェ&ヴェリタ」とは
二つの特徴を持つ速攻寄りの超攻撃的なデッキです。

1つ目の特徴は<辰砂§変容 創星六華閃>などの攻撃後にカードタイプがリンクに変わるゼクスエクストラです。
攻撃した後にリンクになるので、新たにそのスクエアにゼクスを登場されることが出来るのに<辰砂§変容>はスクエアにあるときの能力が発揮し続けられるという何とも不思議なゼクスを抱えています。

2つ目の特徴は<白昼夢「警察官」 ヴェリタ>や<紅楼夢「斧刃」 ヴェリタ>などのリブートのゼクスをトラッシュに置くことで、1コストor0コストでプレイできるゼクスが特徴的です。
この特徴を持つゼクスたちの能力が単純にどれも強力なので、リブートのゼクスをガンガン変換していきましょう。

ちなみにゼクスを完全に初めましてで触るデッキとしては若干難しい寄りだと思います。
ここからこうしてくださいみたいな道筋がキレイに整ってるというよりは、手札やトラッシュの状況から若干アドリブを求められるタイプなので、このデッキの強み、面白さでもあるのですが、難しさを感じる方もいるかもしれません。

デッキレシピ紹介
今回は使いやすさを強く意識して構築しました。
需要があるかは分からないですが、構築幅の広さの紹介としてのちほど自分が遊んでいるデッキも載せておきます。

回し方
マリガン基準
<爆絆の枢要大罪"憂鬱" アスタロト>や<スウィフトラビット グロリア>などコスト3のイグニッションアイコンを持つカードがあればキープでもOK。
先攻なら<SQ118 ノーヴェ&ヴェリタ>もキープしても大丈夫です。

更に<白昼夢「警察官」 ヴェリタ>や<白昼夢「菓子職人」 ヴェリタ>もあると2ターン目から強く動けるので嬉しいです。

1ターン目
マリガンであげたイグニッションアイコンのゼクスを登場させましょう。
残ったら次のターンに有効活用させていただき、破壊されたらイグニッションができるのでデメリットは基本的にないです。

<白昼夢「警察官」 ヴェリタ>と赤黒のカードがあれば相手のスタートカードを破壊してしまうのもありだと思います。

2ターン目
  1. <爆絆の枢要大罪"憂鬱" アスタロト>か<紅楼夢「迅雷」 ヴェリタ>があってリソースに黒が2枚ある。
  2. <白昼夢「菓子職人」 ヴェリタ>と<爆絆の枢要大罪"憂鬱" アスタロト>か<紅楼夢「迅雷」 ヴェリタ>があってリソースに黒が1枚ある。
1.の場合は<冥卦葬送刃>をプレイして<白昼夢「警察官」 ヴェリタ>を回収できれば<枯れ果ての星 ラスティニー>をトラッシュに置きプレイすれば1ダメージ。
2.の場合は<枯れ果ての星 ラスティニー>をトラッシュに置き、<白昼夢「菓子職人」 ヴェリタ>をプレイすれば、<白昼夢「菓子職人」 ヴェリタ>から登場させたゼクスを<冥卦葬送刃>や<夜半の月 冥土三姫>にすれば1ダメージ。
点を取るのは危ないと判断するならば<冥府魔道"獄卒" オディウム>、<白昼夢「警察官」 ヴェリタ>かもう1枚の<白昼夢「菓子職人」 ヴェリタ>を絡めれば<絶凶星"沙" ジャーガル>など2ターン目から色んな選択肢があります。


この辺のプレイの基準が対戦相手のデッキによって最適解がブレるのでちょっと難しい要素ではありますが、先攻なら1点取れる可能性ある。
後攻ならアセンションエクストラだけじゃなく相手の足を引っ張る方法もある、みたいな認識さえあればとりあえず大丈夫だと思います。

3ターン目
先攻3ターン目ならば2ターン目の延長で<紅楼夢「斧刃」 ヴェリタ>がアクティブになり、<SQ118 ノーヴェ&ヴェリタ>がプレイできれば<辰砂§変容>を登場させることができるようになっているので、攻撃回数を単純に増やすことができます。
<未来を変える者∀ヴェリタ>を使った動きは公式のこちらを見た方が掴めると思います。



あえて言うなら<紅楼夢「斧刃」 ヴェリタ>は細かくリブートして、<紅楼夢「斧刃」 ヴェリタB>のコストにしてトラッシュに置き、<紅楼夢「斧刃」 ヴェリタA>をトラッシュから手札に戻すカードを使って回収するみたいにした方が少ない枚数でやりくりできます。

<ウェポン・リベレイション アームド>や<帰らずの館の悪魔>のトラッシュを除外するカードと<静点星"デコレア" ロモア>を採用してるので気持ちよくデッキを回しすぎてデッキが無くなるみたいなことも減らせると思います。



はい。ということで「ノーヴェ&ヴェリタ」いかがでしたでしょうか。

一応自分が今遊んでる「ノーヴェ」を最後に紹介したいと思います。

<未来を変える者∀ヴェリタ>の役割を<ユニクム エッセンシア>と<暗闇を灯す幽精>にすることで1、2ターン目の出力を上げつつ、ハンデスができるようになり、デッキ内の赤黒のカードが増えたことで<白昼夢「警察官」 ヴェリタ>でチャージかトラッシュを除外しやすくした感じです。
こんな感じでも先攻3ターン目にアセンションエクストラの上から押し込めちゃったりするぐらいの攻撃回数が出たりするのでびっくりですよね。


ということで最後までありがとうございました。お疲れ様です。
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