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遊々亭攻略ブログ

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全ユニクムデッキ紹介【前編】

posted 2026.08.21

Byイチケン


yunikumu.jpg
全ユニクムデッキ紹介【前編】
お疲れ様です。イチケンです。

さて今回は密かに遊ぼうとしていた「全ユニクムデッキ紹介 前編」ということで、IG12弾組の5種を紹介します。
それぞれまだ荒削りなのでコンセプトというか、やりたいことを汲んで頂いて「なら、こんなんもできるんじゃね?」のきっかけになれば喜びます。

個人的なユニクムをメインに考えるデッキの組み方としては、スタートリソースの色を最小の枚数にし、基本は2色のデッキとして組むといい感じになることが多かったです。

前置きはこのぐらいにして紹介していきます。

1枚目:赤青黒「ユニクム ビカヴェール」
3ターン目のリソースは赤黒青青青or赤黒黒青青のイメージで組んでます。

ユニクム ビカヴェール>は好きなゼクス踏み倒していいよって能力なので組みやすい方ではあると思いますが、今回使いたかったカードは、皆さんご存知<暴竜機械ドラコニアス>です。
はい。知名度皆無な彼ですが、スリープするとデッキの上5枚から4コスト以下のゼクスを2枚も登場させられる意外とやる能力を持っています。

ユニクム ビカヴェール>も先攻2ターン目だと、だいたい踏み倒せるのは4コストなので序盤から点を取りに行きやすくなる4コストでデッキ固めるのは理にかなってる気がしたので組み始め、面白い動きが欲しかったので、<暴竜機械ドラコニアス>をリブートさせたらまた起動能力使えてウケるなで<運命に抗う者∀アレキサンダー>でリブートさせるか、そういえば適当にドローできるやつ確か青だったよな<一騎当千 アレキサンダー>みたいなことを考えてたら、これはもうプレイヤー神門だ!と今のレシピになりました。
先攻は割り切り1ターン目<征展星"ホロロギウム" パーライン>とかが視野に入るのにやりたいこと詰め込み過ぎて防御カードが入ってないのが悩みどころです。

その代わりやりたいことが、詰まってるので細かいシナジーが沢山あってゼクスタとかカジュアルなところに持っていくには丁度いい気もします。

2枚目:赤白緑「ユニクム パリンカ」
ユニクムの中でも5リソの時に、リソースをリブートさせるタイプとリブートでリソースに置くタイプがいるんですが<ユニクム パリンカ>は後者のタイプで後者は連打するにはあまり向いてなく、デッキの主軸にするのは難易度が高めな為、今回は添えてあげるイメージにしました。

ユニクム パリンカ>を<枯渇焼成 ラスティニー>でリソースから回収しつつリブートできてエルピスは気持ちよく動かすとデッキが無くなってしまうので、それを回復できて<ViDOL配信中! 邪骸喪>で相手の手札からの迎撃もケアできます。
星を喰らう者∀ファルーダ>を採用してないので攻撃回数が不安になるかもしれないですが、<星を喰らう者∀ファルーダ>で増える攻撃回数は3回、<【BOSS】箱庭の創造主>のコストにできたら+2回の多くて5回<ViDOL配信中! 邪骸喪>で相手の手札に干渉して<天弓姫 ヴェルジュ>互換を使わせなければ実質4回の攻撃が増えてるのと同義なので使用するリソースの量と倒しきれなかった場合の状況まで考えると<ViDOL配信中! 邪骸喪>の方でもいいかなとなりました。

3枚目:赤黒緑「ユニクム エッセンシア」
ユニクム エッセンシア>はプレイすればプレイするだけ相手とのアドバンテージ差を広げられるカードなので、序盤から投げつけても攻撃が通るように<罪滅の四大天聖 ガブリエル>を採用しました。
あとは使いたいカードを詰め込みました。
相手の手札を減らし、チャージを除外して、こちらはコンスタントに点を刻んでいくイメージです。
一気にダメージを叩き込むタイプではないので、普通のプレイヤーのデッキとはちょっと使用感が違うかもしれないです。

このデッキも使いたいカードを詰め込み過ぎなので<絶帝 皇紅冥>or<魔女筆頭 エスメラルダ・ニゲル>を何枚か採用した方が、勝ちを拾いやすいと思います。

4枚目:青白黒「ユニクム フランコシュ」
個人的使いたいカードリストにあった<甘味ヲ奪ウ仮初ノ魔眼 バラハラ>を見たとき、<甘味ヲ奪ウ仮初ノ魔眼 バラハラ>→<ユニクム フランコシュ>→<ユニクム フランコシュ>で8回攻撃でできる!となってしまったのが運の尽きでしたw
実際は<ユニクム フランコシュ>を2回投げる余裕は無いはずですが、実質2コストで1自壊3展開(2面レンジ)は結構なコスパなので、そこはおすすめできるかもしれないです。

5枚目:青白緑「ユニクム チラグ」
前半のアンカーは<アドミニストレータ ポラリス>デッキです。

このデッキはプレイングがちょーっとだけ難しいですが<アドミニストレータ ポラリス>が1ターンに3回、4回とか出てくる謎挙動をするので使ってる方は楽しいです。
ユニクム チラグ>や<爆萌の千年姫 紅姫>でリソースを手札に戻して手札を増やすのが基本なので狙ったカードを集めやすく、<吹き抜ける風 ウェアチップマンク>でリソースに置いた<アドミニストレータ ポラリス>を回収しなおすことでも連打可能です。
枚数が少なめな6コスト帯は最悪スタートリソース回収すれば解決するので枚数が減ってます。

後攻2ターン目<征展星"ホロロギウム" パーライン>で準備とかではなくそのターン内でも複数回<アドミニストレータ ポラリス>を使ったり、構えたりもできてしまうので案外戦えますが実際に遊ぶ場合、相手の手札を見た上での手札干渉が頻繁に発生し、更に手札を大量に引き直しそれによってまた......みたいなデッキなので用法用量を守ってお使いください。



はい。ということで前編はここまでとなります。

ユニクムでデッキを考えてるデッキビルダーの皆さん、ネタが被ったら本当に申し訳ないです。
現代ゼクスでオリジナルっぽいデッキ考えるの本当に大変なんで「へ〜おもろいやん」的な感じで思っていただけると嬉しいです。

そんなことより個人的には使いたいカードリストからカードがどんどん消費されて気分がいい。

ということで最後までありがとうございました。お疲れ様です。
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