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遊々亭攻略ブログ

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メインクーンデッキ紹介

posted 2026.02.10

Byこた


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メインクーンデッキ紹介
お疲れ様です。ULTIMATE ETERNAL Z/Xのこたです。
2月になりました。まだ2月になったばかりだというのにもう鼻詰まりが始まってしまいました。
まだ2月ですよ!?花粉症には早くないですか!?泣
さて、今回はメインクーンのデッキを紹介しようと思います。
2月だけににゃ〜ってわけですね。まずはレシピから。

デッキレシピ
マーカー
2
はじめに
ユニゾンドライブである<運命に抗う者∀メインクーン>は登場時に相手のリソースを全てスリープし、ノーマルスクエアにある相手のゼクスを1枚までデッキの下に送ります。
さらに起動能力でこのカード以外のケット・シーをコストにデッキの上から10枚の中からメインクーンを合計コスト10以下になるように2体まで登場させることができます。
デッキからメインクーンを登場させる切り札というと<"救済誓装"><ニーナ・シトリー>を思い出しますね。懐かしい。

さて、攻撃済みのケット・シーをコストにできると攻撃回数が増えてお得ですが、単体では効果を使えないと捉えることも出来ます。
では、コストになるケット・シーをどう用意するか?という課題が早速生まれましたが、それを解決するのが<レゾネーター メインクーン>です。
レゾネーター>はユニゾンしているゼクスがいれば自身の効果でタダでプレイすることが出来ます。
プレイなので<てぃありん☆さんだー>を気にせず攻撃出来るのは利点ですが、除去されやすいコスト3なので扱いには注意が必要です。
レゾネーター>の登場時のパワーマイナスと攻撃でスクエアを空けつつ<運命に抗う者∀>の起動能力に繋げられるとベストです。
また新しいアイコンとして<勝っても負けても メインクーン>も登場しました。
こちらについては後述。

マリガン基準
1ターン目にカードを動かせる<煌めく晴姿 メインクーン>以外のゼクスのアイコンがあれば十分です。
晴姿>は2ターン目に使えるゼクスなので2ターン目の事を考えると持っておきたいゼクスではあるのですが、1ターン目には貢献しづらいです。
2ターン目に<晴姿>を使うためにリソースをメインクーンで揃える必要があるのでそれを意識出来るとよりgoodです。

プレイの流れ
※あくまでも一例として参考にして下さい。
1ターン目
マリガンで探したアイコンをプレイします。

2ターン目
先攻の場合は<聖光§結魂 メインクーン>をプレイして<聖光§結望 ニーナ・シトリー>を置いてエンド。
でも十分ですが、全てのリソースがメインクーンでかつスタートカードが残っていると<煌めく晴姿 メインクーン>で手札から<天満神猫メインクーン>等のコスト5以下のメインクーンを登場させることが出来ます。
天満神猫>はコスト3以下のケット・シーを登場させることが出来るので2体で攻撃して、相手にダメージを与えると<聖光§結魂 メインクーン>のレイドに繋げることができます。
効果で登場したコスト3のゼクスが絡むため<てぃありん☆さんだー>で破壊されてしまいレイドまで繋がらない事もありますが、その場合は相手の手札を2枚減らすことができます。
また、<晴姿>で<聖光§結魂 メインクーン>を登場させることも出来ます。
この場合だと、リソースを1枚残しておけるのでイベントを匂わせてもいいですし、<Dance&Invest ローレンス>で自分のカードを増やすことも出来ます。

後攻の場合は相手のリソースが全てスリープしていれば<輝剣天猫 メインクーン>や<虚仮の一心 メインクーン>がコスト3になるので、なんとこの段階から動く事ができます。
輝剣天猫>から<虚仮の一心>を登場させるだけでもシンプルに1ダメージですし、<ハピネスタイム メインクーン>や<煌めく晴姿 メインクーン>が絡むと更にスクエアを埋めたり、攻撃回数が増えたりします。
聖光§結魂 メインクーン>のレイドが使えれば、<聖光§開化 メインクーン>で<聖光§継承 ニーナ・シトリー>を登場させることもでき、上振れ次第ではレンジでダメージを与えつつ8面埋めも可能です。

3ターン目
先攻の場合はアセンションEXを構えつつちょっと攻めてエンド。を目指したい所ですが、このデッキでは2コストで出来ることがあまりないのが課題になります。
聖光§結望 ニーナ・シトリー>があれば<聖光§開化 メインクーン>で<聖光§継承 ニーナ・シトリー>を登場させて、<天満神猫メインクーン>から<輝剣天猫 メインクーン>と繋いでダメージを与えて<征展星"ホロロギウム" パーライン>という流れを目指したいです。
また、先攻の場合は順当にいけばこのターンから<輝剣天猫>や<虚仮の一心 メインクーン>がコスト3になり攻めの起点にできますが、3コスト使うと残りが2コストなので<征展星"ホロロギウム" パーライン>を構えることができなくなる点には注意が必要です。
輝剣天猫>で防御札を集めることで耐えることはできますが、やはり<征展星"ホロロギウム" パーライン>を構えた方が安心感はあります。

後攻の場合はこのターンから<運命に抗う者∀メインクーン>が解禁されます。
まずは<ニーナ・シトリー∀>で<運命に抗う者∀>とユニゾンし相手のリソースをすべてスリープしながら相手のゼクスを除去します。
次に<レゾネーター メインクーン>を自身の効果でプレイし、登場時のパワーマイナスと攻撃でスクエア空けてから<運命に抗う者∀>の起動能力へと繋ぎます。
コスト10になるように2体登場させることができるので<天満神猫メインクーン>や<輝剣天猫 メインクーン>を登場させて更にスクエアを埋めたり、<虚仮の一心 メインクーン>を登場させてレンジ2を狙いながら-5000で更にスクエアを空けたりしていきます。
天満神猫>はコスト3になる<輝剣天猫>、レンジ2になる<にゃんこだまり メインクーン>や<虚仮の一心>、更にスクエアを埋めることができる<ハピネスタイム メインクーン>、自分の能力で退場出来る<勝っても負けても メインクーン>を登場させることができ、<輝剣天猫>からも同名以外の同じメンバーを登場させることができるので上手に繋いでスクエアを埋めつつレンジ2で攻めていきたいです。

残りの2コストをどうするか?ですが、返しの相手のユニゾンに備えて<征展星"ホロロギウム" パーライン>を構えるのが1番無難ではありますが、<聖光§開化 メインクーン>で<聖光§継承 ニーナ・シトリー>を登場させて更に攻めることも出来ます。
聖光§継承 ニーナ・シトリー>でレンジ2を引っ込めて、もう1度レンジ2を登場させるとシンプルに1回攻撃回数が増えますし、<天満神猫>や<輝剣天猫>、<ハピネスタイム>を登場させることで更にスクエアを埋めることができます。
特に<ハピネスタイム>は能力で登場した時の-5000で自分のゼクスをどかすことができるので、より攻撃的な動きを狙うことができます。

4ターン目
先攻の場合はここで<運命に抗う者∀メインクーン>が解禁されます。
先攻でも後攻でも相手のユニゾンを受けてからの4ターン目になるので、相手の盤面を<レゾネーター メインクーン>や<虚仮の一心 メインクーン>のパワーマイナスを軸に捲れるようにしていきたいです。
基本的な流れは後攻3ターン目にユニゾンする場合と一緒なので割愛します。

カード解説
勝っても負けても メインクーン
1番新しいメインクーン。
登場時の1ドローだけでなく、スクエアから自身とトラッシュのケット・シーを2枚デッキに戻す事で相手のゼクスに-8000することができます。
自身の効果で退場しながらデッキを回復しつつ-8000するというモリモリの効果ですが、<てぃありん☆さんだー>で破壊されないように気を付けましょう。

レゾネーター メインクーン
ユニゾンのお供。
ユニゾンと合わせて手札に持っておきたいゼクスなので4枚採用しています。
すべての相手のゼクスをパワーダウンさせる能力なので複数回登場すると相手のユニゾンを攻撃せずに処理することも可能だったりもします。恐ろしい子──。
相手のリソースが6枚以上ある場合には2回で済むことが多いので緑対面や後攻の際に狙ってみるのも一興です。

ハピネスタイム メインクーン / 天満神猫メインクーン / 輝剣天猫 メインクーン
スクエアにケット・シーを増やすことができるメインクーン群。
これらのゼクスを複数回登場させてどんどんスクエアを埋めていきましょう!
天満神猫>は<輝剣天猫>や<ハピネスタイム>を登場させることができ、<輝剣天猫>と<ハピネスタイム>は相互に呼び出すことが出来ます。
また、<輝剣天猫>と<ハピネスタイム>は<煌めく晴姿 メインクーン>を経由することで<天満神猫>にアクセスすることが出来るようになっています。

にゃんこだまり メインクーン / 虚仮の一心 メインクーン
レンジ2になれるメインクーン群。
ただスクエアを埋めるだけでは勝てないのでこれらのゼクスで手を伸ばしてダメージを与えていきます。
これらのレンジ2と<ハピネスタイム メインクーン>や<神憑る猫の手メインクーン>の自分のゼクスにも飛ばせるパワーマイナス、自分で退場出来る<勝っても負けても メインクーン>辺りが攻め手の肝です。

他の採用候補
ニャインライブズ メインクーン / 冷やかし道中 メインクーン
煌めく晴姿 メインクーン>をより強く使うためにあると嬉しいコスト5のメインクーン。
運命に抗う者∀メインクーン>で<天満神猫メインクーン>と一緒に出てきても強力なのでその辺りの嚙み合わせもいいです。

にゃんにゃんスライダー メインクーン
個人的に密かに注目しているメインクーン。
リソース6枚以上という条件が使いにくいので採用はしていませんが、相手のチャージを減らしながら手札かチャージからメインクーンを登場させることができ、ポテンシャルの高さは感じています。
運命に抗う者∀メインクーン>で<輝剣天猫 メインクーン>や<虚仮の一心 メインクーン>と一緒に出てくると強そうではあるんだけどなぁ・・。

月夜を駆ける忍猫 メインクーン
今でも居座ると嫌なメインクーン筆頭。
採用する場合は<【破槌招来】ラスダーシャン>と併用して全力で座り込んでやりましょう!

原初の曙光 モナ
他のアイコン枠の迎撃として。
今回はダメージを受けるとタダで使えるイベントである<シャンブラの囁き>を採用していますが、こちらの方が除去の質は上です。
相手のターンに使おうとすると1コストを残さないといけない上に昨今では起動能力が封じられやすい点が逆風です。

退廃の神姫 ナトコ
ライフから手札を増やし、起動能力でチャージからコスト3以下のゼクスを登場させることができるゼクス。
コスト3以下というと<ハピネスタイム メインクーン>や<輝剣天猫 メインクーン>といった展開役やレンジ2になる<にゃんこだまり メインクーン>と粒ぞろいです。
自身が11000あるのも強力なのですが、今回は<神憑る猫の手メインクーン>に枠を譲る形へ。

メカニックバレンタイン / 【鍵誓『教皇』】ニーナ
他のシフト。<夢詠の透灯 クラリナ>がない方への選択肢として。
特に<メカニックバレンタイン>は効果で登場した<にゃんこだまり メインクーン>、<聖光§開化 メインクーン>や<輝剣天猫 メインクーン>にしか乗れませんが、デッキを増やせるシフトなので使えると強力です。
他には先程名前を出した<【破槌招来】ラスダーシャン>もオススメです。

征展星"マイクロ" フェイ / 兎爆星"バニー" イネルマちゃん★ / 静点星"ヒエムス" ハレー
他のアセンションEXとしてはこの辺りをオススメします。
唯一チャージを増やせ、相手の絶界にも強く出れるアセンションEXである<征展星"マイクロ" フェイ>、相手のゼクスを破壊しながら手札を2枚増やすことが出来る<兎爆星"バニー" イネルマちゃん★>、より守備的な<静点星"ヒエムス" ハレー>といった感じです。
余談ですが、次の新システムであるジェネレートに自分のシールドを使うのでアセンションEXでもフォローがしやすいシールド4のアセンションEXの重要度が高くなりそうな気がします。
まだまだ再録されていないカードも多いので持っていない物がある方は急いだほうがいいかもしれないですね。

あとがき
というわけでメインクーンデッキでした。
ユニゾンになってからのメインクーンの紹介が実は今回初めてだったので全国のメインクーンファンの皆様大変お待たせしました。
他のデッキと比べると先攻3ターン目の動きに難があるような感じがするのでそこが今後の課題でしょうか。
煌めく晴姿 メインクーン>がコスト2だったらと思ってしまう事もありますが、流石にわがままですね・・笑

質問等がありましたらアルエナのDISCORDで頂ければ幸いです。
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最後まで読んでいただきありがとうございます。
よしなに。
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