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posted 2019.03.05

Byしみずき


ミルルンタイトルトップ.jpg
【WIXOSS デッキ】原子軸ミルルン
はじめに
この記事を開いていただいた皆様、こんにちは。
不定期更新界の激オコスティックファイナリアリティぷんぷんどりーむ(死語)こと"しみずき"です。

が、対をなす定期更新の界の鬼"ねへほもん"氏がカナダへと旅立ってしまいました。
その為、不定期更新とか言ってられなくなってしまったので、せっせとキーボードを叩いています。

今回は以前、遊々亭様のTwitterにてレシピを掲載して頂きました。
原子軸ミルルンの解説記事になります。

コンセプト
皆さんは1年前位に僕が投稿した「お掃除すルルン!?」という記事を覚えていr...
覚えている訳はないと思うので、クリックで冒頭だけ読んでください。

僕はこの時、Ar軸ミルルンの構築を考えるに至れ無かったことを非常に後悔していました。

今回のデッキの根幹をなす。

羅原姫 Zr>の10枚戻しの効果を繰り返し使用。羅原 Ar>軽油で<アビリティ・マインド>を回収し、サーバントを確保。
コードアート BBQ>で<JACKPOT>を回収する。
という構想はぼんやりとですがこの辺りからありました。

しかし何か、<MAGIC HAND>を用いたスペル軸を上回れるコンセプトの強さが足りない。
そう感じて、記憶の片隅に眠らせていました...

......ここまでタイプしてて気づいたんですけど、僕の担当マジハン軸のミルルンだったんですよね!?
セルフ記憶改竄もこの領域まで到達してしまった()


ーーーということで、時が経ち。
アンリミテッド・セレクターのリストが公開され、Ar軸の決め手になれる<羅原姫 Yb>の登場によって、マジハン軸とは差別化できるコンセプトが手に入りました。

今回は、<羅原姫 Yb>によってルリグとシグニ耐性を、<ミルルン>のルリグ効果によってスペルにも耐性を持てることで、除去アーツと一部のキーでしか崩せない<羅原姫 Yb>+<羅原姫 Ne>+<羅原 Xe>の盤面。
これを毎ターン<羅原姫 Yb>の条件を達成、更にはサーバントを供給しながら作る。

をコンセプトにデッキを構築しました。
デッキレシピ
原子軸ミルルン
LB
20
1枚
R羅原 B
1枚
2枚
2枚
1枚
1枚
3枚
2枚
2枚
SRJACKPOT
2枚
非LB
20
1枚
C羅原 S
1枚
1枚
1枚
1枚
1枚
C羅原 F
1枚
2枚
2枚
3枚
SRSHORT
1枚

各カードの解説
の前に、このデッキのコンセプトとなるムーブを解説します。

◎初期状態

※括弧内は、各行動後の手札枚数とエナ数の推移です。
  1. 相手のアタックフェイズに<Xe>の起動効果を使用。<Ne>、<Xe>と相手のシグニを全てバニッシュ(手札6,エナ4)
  2. エナに飛んだ<Ne>、<Xe>をコストに<Zr>の起動で<Yb>+<Xe>+<Ne>+<Ar>+<Uuo>+<He>+<BBQ>+<U>+@原子2枚を戻しながら<Zr>蘇生し、サーバントでルリグの攻撃をガード(手札5,エナ2)
  3. ドローフェイズに2枚ドロー(手札7,エナ2)
  4. 盤面の<Yb>をエナチャージ(手札7,エナ3)
  5. Zr>起動1ディス2ドロー(手札8,エナ3)
  6. He>出し起動2ドロー1ディス(手札8,エナ3)
  7. BBQ>出し<JACKPOT>回収(手札8,エナ3)
  8. He>と<BBQ>をリムーブ(手札8,エナ3)
  9. Ar>出し<アビリティ・マインド>→サーバント回収(手札8,エナ3)
  10. Uuo>出し(手札7,エナ3)

  11. 現状の盤面が<羅原姫 Zr>+<羅原 Uuo>+<羅原 Ar

  12. 3体をダウンコストに<JACKPOT>を使用し、初期手札の原子+<Yb>+<Ne>+<Xe>の内、引けていないものをサーチ(手札9,エナ2)
  13. Uuo>の起動効果で3体をバニッシュ(手札9,エナ1)
  14. Yb>+<Ne>+<Xe>を配置(手札6,エナ1) ※<U>が引けていれば、<Xe>を出す前にトラッシュの任意の原子と引換えできます。
-fin-


最終的な収支としては、

手札+1:サーバントを含めたハンド6枚で帰ってくる。
エナ+1:単純に増加。
山+1:最後の<Xe>を出す前に、<Si>か<Nh>を絡めるor<アマラ>の起動を使用で山±0に調整可能

となり、アドを稼ぎながら条件達成<Yb>の盤面を作ることができます。
しかし、不要原子を引きすぎたり、<BBQ>が<He>までの6ドローで引けなかったりすると疑似ループが止まってしまいます。
そこで登場するのが今弾で登場した<ミルルン・アマラ>です。
不要原子2枚で確定サーチが可能になる為、手札は減ってしまいますが上記の動きが安定します。

今回はこの動きを繰り返すことで鉄壁の布陣を作り続け、耐久勝ちを狙っていきます。
それを踏まえた上でリストを見ていきましょう。

ルリグデッキ
ミルルンからミルルン・デシ
レイラ=クレジット>をアンロックしたいのでこのグロウルート。

ミルルン・アマラ
疑似ループの安定要因。
コイン技のスペルカットインにはコスト制限が無いのも優秀。

レイラ=クレジット
10017.jpg
コンセプト遵守札。
羅原姫 Zr>で山を固定し、<羅原姫 Yb>の条件達成を維持する。
というコンセプトなので、手札妨害や強制リフレッシュは大敵です。

ドント・アクト
コインが3枚程余るので雑に3面守れるアーツとして採用。
羅原姫 Yb>がアーツによって処理されてしまったターンを1枚でいなせます。
循環が綺麗にいかなかったり、後述する<SHORT>を使用したりで減ったハンドの回復もできるのは優秀です。
しかし、常にデッキの残りが少ない状態で回す為、ドローによってリフに入ってしまうタイミングがあったり、<アマラ>のスペル無効とコインを競合しているので使いどころには注意が必要です。

ジャイアント・キリング
青エナだけで使用できてルリグ止め、ハンデス、デッキバウンスと痒い所に手が届く1枚。

ダブル・チャクラム
エクシードの使い道。
羅原姫 Zr>を使い回すうえで大敵となる<コードアンシエンツ ヘルボロス>を繰り返し除去できます。
他にも<BBQ>を引けなかった場合に、1枚減ってしまうハンドの補充に使えたりと小回りが効きます。

ケミカル・フラッシュ
青アーツ最終兵器。1枚で全面バニッシュが可能です。
羅原姫 Yb>+<羅原姫 Ne>+<羅原 Xe>の盤面が崩された返しのターンは3面要求し難くなってしまう点を補ってくれます。

シグニデッキ
原子シグニ計20種。
セレクト・ハッピー5>を2回撃たれても、15種達成できるように大量の種類を搭載ました。
枚数配分としては、
  • 単純に種類稼ぎとなっている原子シグニは1枚。
  • 疑似ループに使用する原子シグニ(+<BBQ>)は除外対策で2枚。
それ以外は別個で解説。

羅原 Cl 羅原 Uut / 羅原 Cr / 羅原 S / 羅原 Fx1
ほぼバニラの下級たち。
特に語ることはありません。

羅原 Bx1
圧縮して<Zr>効果使用後はほぼ確定ヒットの除去に。

羅原 Six1
相手のトラッシュにスペルが落ちていれば出現でアド獲得。

羅原 Nax1
ナナシやあーや等の<レイラキー>を張っていないスペル軸の相手に。

羅原 Mcx1
山を掘っていく過程で<JACKPOT>を確定サーチ。


このカード含めて上4種は、状況によっては活きる場面のある下級たち。
その際は<Zr>で戻すシグニの中に混ぜます。

羅原 Nhx2
下級で唯一、性能面を買って、増量したシグニ。
出現時に高めの確率でアドを稼ぎながら、序盤の点要求にも貢献してくれます。
BBQ>や<Ar>がスペルを拾ってくれるので、割と気兼ねなく起動効果を使用していけます。
本当はもう少し枚数を増やしたいところですが、種類の制約がある為、この枚数。

羅原 Arx2
サーバント供給の根幹。

羅原 Hex2
中盤ではアド稼ぎ、疑似ループ中は山札を2枚掘り進める役割を持ちます。


羅原 Og / 羅原 アルミ x1
アタック時バニッシュ持ちの原子群。
面空けだけでは埒が空かない対面や、詰めの盤面では<羅原姫 Yb>+上記2枚の布陣に切り替えます。
羅原 Og>がレベル3でありながら、シグニの制限なしにバニッシュ可能なのが非常に優秀。

羅原 Ux1
疑似ループ中にトラッシュの原子の引換券になってくれます。
これで少しずつ理想の初期手札に近づけましょう。

羅原 Xe / 羅原姫 Ne / 羅原姫 Yb x2
本デッキの主役。
キーカードの採用やそれに伴う<セレクト・ハッピー5>、ショットメタの"<炎のタマ>"等の搭載によって除去アーツの絶対数が少なくなっているので、シグニ+ルリグ耐性の全体付与は思ったよりも強力でした。
それにより、Ne姉妹の起動効果の発動も狙いやすくなっています。
Yb>は<Uuo>の起動に巻き込むことでハンデスが可能な為、<ジャイアント・キリング>や<Na>と同じターンに使うことで大量ハンデスを狙うこともできます。

羅原姫 Zrx3
山を作りつつ、自らもアドを稼いでくれる疑似ループの立役者。
起動の際にはトラッシュに構えておく必要があり、<セレクト・ハッピー5>のアンコールまで考えると3枚必須です。

羅原 Uuox3
シグニで回す関係上、自身の山を掘り進めていく過程でリムーブ制限に引っ掛かってしまいます。
なので、このシグニで随時自分の盤面を空けてやる必要が出てきます。
また、<JACKPOT>を使う際にはダウンコストとして1枚は予め引いておきたい為、気持ち多めに採用。

コードアート B・B・Q / JACKPOT x2
疑似ループパズルの最後の1ピース。

羅原姫 Yb>を主軸に据える場合に、原子の種類を散らしつつ、主要な原子シグニは複数枚搭載する必要があります。
その為、多大なスロットを原子シグニにとられることになります。
残った少ない枠でデッキを回せるスペルとその回収札という点でも非常に優秀なセットです。

SHORT
このデッキ、アン対面が絶望的です。

ほぼ無制限にアンコールされ続ける<彫心鏤骨>で<羅原姫 Yb>が退かされ続けるわ、<コンテンポラ>によって此方の<Ne>、<Xe>の起動は役に立たないわで踏んだり蹴ったりです。

しかし、<コンテンポラ>さえ退かせばアン側の防御回数にも限りはあるので、繰り返し使用できるスペルによるバニッシュ手段として採用。
セレクト・ハッピー5>に除外されないよう、使用後はすぐに<Ar>で手札に囲いましょう。

アビリティ・マインドx2
サーバント回収要因。
此方も除外されないように1枚はエナに構えるなどしましょう。

サーバントO2 / サーバントD2 / サーバントT2 x1
3種3枚。
一応、<燐廻>メタでレベルを散らしました。

簡単な試合の流れ
序盤(1から3ターン目)
3ターン目に<JACKPOT>を握れていれば、積極的に使っていきましょう。
Xe>で0コストスペルをサーチ、<Nh>の起動で使用、<Ar>で回収を組み合わせると無理なく点をとることができます。
BBQ>は一度出すとリムーブ権を消費してしまうのでトラッシュにある<JACKPOT>は出来ればこのタイミングで回収したいです。

中盤以降
Uuo>を駆使してリムーブ制限を回避しつつデッキを掘り進め、疑似ループの条件に近づけて行きましょう。
相手の除去アーツがなくなるまで堪えれば勝利は目前です。
疑似ループに必要な2投のカードを全て除外されてしまうと、崩れてしまうので、できるだけ1枚はエナかハンドにキープしましょう。

最後に
いかがでしたか?
落ちとして、コンセプト遵守ということで<アマラ>にしていますが、恐らく、<モル>にしたほうが圧倒的にデッキパワーが上がると思います()
グロウ時に最大4アド稼ぐし、ルリグ効果で4回バニッシュついてくるんだからそりゃ強いっすわ。
ただ、ムーブのところでも説明しましたが、<アマラ>は確定サーチが可能になるので、そこで差別化できるかと思います。

以上です。
最後まで読んでいただいてありがとうございました。


WX販売ランキング.jpg
販売ランキング【アンリミテッドセレクター編】

こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です!

今回も販売ランキングをお届け致します。
紹介するランキングは【アンリミテッドセレクターLR編】&【アンリミテッドセレクターSR編】
どのカードが人気カードだったのか早速チェックしていきましょう(^_^)/

販売ランキング【アンリミテッドセレクターLR編】 TOP3
第3位
LR静観の冥者 ハナレ

【出】:あなたのトラッシュから[毒牙]のシグニ1枚を場に出す。
【起】《ターン1回》《アタックフェイズアイコン》《コインアイコン》:あなたの手札から[毒牙]のシグニを1枚捨てる。ターン終了時まで、対戦相手のシグニ1体のパワーをこの方法で捨てたシグニのパワーと同じだけ-(マイナス)する。

第3位は<LR静観の冥者 ハナレ
出現時に毒牙シグニを1枚蘇生と、コイン1を消費しますがアタックフェイズ時に手札の毒牙シグニを捨てることで相手シグニのパワーを下げる効果を持っています。
使いやすい効果な上に、これまでグロウコストが重かったハナレがコスト0でグロウできるようになったのは何よりも嬉しいのではないでしょうか!

第2位
LRナナシ 其ノ四ノ獄

【起】《ターン1回》対戦相手の場にある【ウィルス】1つを取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。
(1)カードを1枚引き、【エナチャージ1】をする。(2)対戦相手のすべてのシグニゾーンに【ウィルス】を1つずつ置く。(3)このターン、対戦相手は【ウィルス】があるシグニゾーンにシグニを新たに配置することができない。
【起】《メインフェイズアイコン》《アタックフェイズアイコン》《コインアイコン》《コインアイコン》:対戦相手の感染状態のシグニ1体をトラッシュに置く。

第2位は<LRナナシ 其ノ四ノ獄
相手のウィルスを取り除くことで1ドロー、1チャージ or ウィルス設置 or 配置制限を選択することができ、コイン2を消費することでシグニ1体をトラッシュ送りにすることができる効果となっております。
手札エナ補充や除去、配置制限と多くの強力な動きが可能な今回のナナシですが、中でも配置制限は相手にするとかなり厄介なのではないでしょうか?
レベル5ルリグにも劣らない強力な効果を詰め合わせたカードですね!

第1位
LR開きし者 タウィル=フィーラ

【起】《ターン1回》《白×0》:あなたのデッキから[天使]のシグニ7枚を探してトラッシュに置き、デッキをシャッフルする。そうした場合、対戦相手のシグニ1体をトラッシュに置く。
【起】《ターン1回》《アタックフェイズアイコン》《コインアイコン》:あなたのトラッシュからそれぞれ名前の異なる[天使]のシグニ7枚をデッキに加えてシャッフルする。そうした場合、対戦相手のシグニ1体をトラッシュに置く。

第1位は<LR開きし者 タウィル=フィーラ
起動効果で天使シグニ7枚をデッキからトラッシュに置くことで相手シグニをトラッシュ送り。もう一つの起動効果でコイン1を消費し、トラッシュの異なる天使シグニ7枚を戻し相手シグニをトラッシュに送ることができる効果を持ったカードとなっております。
コイン1を消費しますが、相手ターンにも使える除去効果を持っているのはありがたいですね!
グロウコスト0なのでエナを節約しながら<5タウィル>にグロウし起動能力を引き継ぐことが出来ますね!

販売ランキング【アンリミテッドセレクターSR編】 TOP3
第3位
SR壁面の芸当 グラフィ
【自】:各プレイヤーのアタックフェイズ開始時、あなたのエナゾーンから[美巧]のシグニを1枚まで場に出す。
【自】:あなたの[美巧]のシグニ1体がバニッシュされたとき、手札から[美巧]のシグニを1枚捨ててもよい。そうした場合、対戦相手のシグニ1体を手札に戻す。
ライフバースト:【エナチャージ1】をする。その後、この方法で[美巧]のシグニがエナゾーンに置かれた場合、対戦相手のシグニ1体を手札に戻す。

第3位は<SR壁面の芸当 グラフィ
各プレイヤーのアタックフェイズ開始時にエナから美巧シグニを場に出し、美巧シグニがバニッシュされたら美巧シグニを捨てることで相手シグニをバウンスすることができる効果を持っています。
アンのカードでお馴染みの<コンテンポラ>を場に出せば、美巧シグニすべてに耐性を付与することができますね!
ライフバーストも不確定ではありますが、除去が可能で総じて優秀な効果となっております。

第2位
SRコードアンチ ナイトゴン
【自】:あなたのアタックフェイズ開始時、あなたのデッキの上からカードを7枚トラッシュに置く。その後、この方法でトラッシュに[古代兵器]のシグニが5枚以上置かれた場合、対戦相手のシグニ1体をバニッシュし、対戦相手のライフクロス1枚をクラッシュする。
【出】:あなたのトラッシュからそれぞれレベルの異なる[古代兵器]のシグニ4枚を好きな順番でデッキの一番下に置く。そうした場合、カードを1枚引く。
ライフバースト:あなたのトラッシュから[古代兵器]のシグニ1枚を手札に加えるか場に出す。

第2位は<SRコードアンチ ナイトゴン
アタックフェイズ開始時にデッキ7枚をトラッシュに置き、条件を満たせばシグニバニッシュをしつつライフクロスをクラッシュできます。また、出現時に古代兵器シグニ4枚をデッキ下に送りつつドローできる効果を持ったカードとなっております。
7枚中5枚以上の古代兵器シグニを置く必要はありますが、ノーコストで除去しつつライフクロスをクラッシュさせることができますね!
自身の出現時効果で自動効果のサポートができ、さらに<アシレン>等のカードと組み合わせばある程度デッキ内部の操作が可能となりますね。

第1位
SR先導の堕天使 シェムハザ
【常】:あなたのエナゾーンとトラッシュに赤と青と緑のカードが1枚もないかぎり、あなたのすべての[天使]のシグニは、対戦相手のルリグの効果を受けず、「【自】:このシグニがアタックしたとき、対戦相手のシグニ1体を手札に戻す。」を得る。
【出】《白》:あなたのデッキから[天使]のシグニ1枚を探して場に出し、デッキをシャッフルする。
ライフバースト:対戦相手のルリグ1体かシグニ1体をダウンする。あなたのトラッシュから[天使]のシグニ1枚を手札に加える。

第1位は<SR先導の堕天使 シェムハザ
条件を満たすことで、天使シグニすべてはルリグ効果を受けず、アタック時に1面バウンスを得ることができます。また、出現時に天使シグニを1枚場に出すことができる効果を持ったカードです。
色の条件はあるもののすべての天使シグニが耐性持ちになるのはかなり強力ですね!
"キー"カードで付与できるエクシード効果はルリグ効果になるのでそこを封じることができるのもポイント!


以上販売ランキングでした!
それでは、次回もお楽しみに~(´∀`*)ノシ


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こんにちは、遊々亭WIXOSS担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!
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今回の買取強化情報は以上です。
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