遊々亭攻略ブログ
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posted 2025.06.30
Byひっきー

新弾レビュー『負けヒロインが多すぎる!(8枝)』
挨拶
皆様「マケイン」読まれましたか?私は佳樹ちゃんのビジュアルがとても良いと思いました。
今回は、この「温水佳樹」ちゃん(<お兄様のジャケット 佳樹>)を使用したデッキを考えましたのでお付き合いください。
デッキレシピ
デッキコンセプト
<お兄様のジャケット 佳樹>を使用するデッキとなります。<いたずらっぽい笑み 佳樹>も使用したかったのですが、<食いしん坊幽霊 杏菜>を使用しない理由がキャラクター推しかつ山サーチが使いたい以外なかったので今回は「食いしん坊幽霊 杏菜」と「お兄様のジャケット 佳樹」のCXコンボで構成させていただきます。
デッキ作成時に意識したこと
1.防御札の確認
防御札については、<文芸部での日々>があります。舞台5面条件ですが、ダメージを与えられないテキストが発生します。
オマケ効果として自身のキャラクターのパワーライン+1500されます。
ダイレクト面を作らないように立ち回りましょう!
<負けヒロインが多すぎる!>は防御札ではないかもしれませんが、山札が危険なときに相手ターン中にも使用できる4ルックイベントです。
舞台に2面以下ではプレイできないので注意は必要ですが、色条件を満たさずプレイできる点から今回のように青色が少ないデッキでも無理なく入れられる点は重宝できると思います。
2.ストック・山札干渉札の確認
ストック・山札干渉については、「<陸上ガール 檸檬>のCXコンボによる相手山札上を3枚チェック」・「<ダブルピース 杏菜>の<魔石>互換」がありました。「陸上ガール 檸檬」はCXコンボのため今回ご紹介させていただきますデッキには不採用となりますが、「ダブルピース 杏菜」はどのタイプのデッキにも入れられるカードになるので1枚は採用したいカードになるのではないでしょうか。
3.集中について
今回、デッキのコンセプトである<お兄様のジャケット 佳樹>を使用するにあたり条件にある<温水和彦>がデッキに採用されております。そのため、<早合点 佳樹>にするか無難に<天井知らずの食欲 杏菜>を使用するか悩みました。
「早合点 佳樹」を使用すると3ルックのテキストを解決できるのでCXコンボを多く使用したいデッキなら採用したいと感じました。
また、CXをトリガーした場合に「自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置き、自分の《青春》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。」できる点も魅力です。
※特に<いたずらっぽい笑み 佳樹>を採用する場合は、「早合点 佳樹」の集中を採用したいですね。
「天井知らずの食欲 杏菜」は共鳴条件のない控え集中のため欲しいキャラクターへアクセスできます。CXへ干渉できませんが控え室のキャラクターを手札に加えられるため手札の質を上げられる利点があります。
また、《ターン1》ですが、自身のキャラクターがリバースした時に、1ドロー1ディスカード処理を行える点は、ターン1が任意のタイミングのため最初のリバース時に使用しなくても良い裁定の点から良い方向に働きそうな印象を抱きました。
採用カード紹介
1.お兄様のジャケット 佳樹
今回のレベル3のCXコンボとなります。CXコンボとしてアタック時に【共鳴】として<温水和彦>を必要としますが、『相手に2ダメージを与える。このダメージがキャンセルされたなら、あなたは相手に2ダメージを与えてよい。このダメージがキャンセルされたなら、あなたは相手に2ダメージを与えてよい。』は2点のダメージがほぼ入ることを期待出来るので、本打点1本通せば3面のリーサル期待値はグッと高くなるように感じます。
8枝にしストック・手札を管理して運用したいと思います。
2.ダブルピース 杏菜
<魔石>互換内蔵のキャラクターです。魔石を使用しない場合、3枚まで引くことができる(※引いた枚数のディスカード)のでCXを探しにいける利点も有しております。
3.引っ込み思案な女の子 知花
早出しキャラクターです。愛らしい印象を持ちます。条件達成で自身往復10500のパワーラインを出します。
また登場時にコストを支払うことで2点までヒール後、1ダメージをX回(この効果で控え室に送ったクロックの数)受けますがキャンセル発生するのでヒール量が勝る可能性を生んでくれます。
4. 文芸部での日々
自身の舞台5面以上で使用できる盾です。5面条件成立させてもらえない環境であれば採用は悩ましいところですが最初は感触を確認したいので採用させていただきました。
5.あわわわわ 佳樹
レベル3以上のキャラクターへパワー+2000できる応援です。起動テキストとして【共鳴】を行うことで相手キャラクター1体のパワーラインを-1000し、助太刀を使用不可できる点から自身のターンで面を返されるリスクを抑えることができるので<文芸部での日々>の使用条件である5面のフォローにもなるのかなと考えております。
6.食いしん坊幽霊 杏菜
レベル1のCXコンボ持ちキャラクターです。CXコンボとして後列の《青春》のキャラの枚数+3枚までルックできるので最大5枚ルックできることから1周目の山札を早く処理でき、かつイベント(<文芸部での日々>)へも干渉できことは強みです。
ソウルアイコン付きのため、枝(チョイスアイコン)で回収できる点も素晴らしいです。
7.健気な後輩 知花
自ターン中パワー6000のキャラクターでソウルアイコン持ちのキャラクターです。アタック時にコストを支払うことで相手の山札の上から1枚をみて、上か控え室に置き自身の山札の上を公開し《青春》のキャラなら、ストック置場に置けるためこのキャラクターがアタックするときに払うコストがCXの場合や相手の山札をチェックしたいタイミングで搦め手として使用するなど重宝できると考えます。
※<パーフェクトな妹 佳樹>でストブしたアンノウンのストックをはきつつ相手の山札への干渉や自身のストックを可視化できるようにする動きと幅を持たせられる点はプレイの幅を広げられるように映りました。
8.水道水研究中 知花
往復3500で計算できるレベル0のアタッカーです。<霞>互換のテキストを有しており、3500のパワーラインも申し分ないです。
9.温水和彦
今回のキーカードであり【共鳴】のネームです。男です。主人公です。温水佳樹ちゃんのお兄さんです。登場時に好きなキャラクターへパワー+1500ではなく【アタック時】なのが評価をやや落としてしまいますが、【共鳴】に必要ですので4枚入れております。
一応、融合テキスト(手札からの起動なので厳密には互換ではないですが、<木漏れ日>互換に似た能力)を持っていますのでダブついてもキャラクター変換できる点は評価できます。
採用を検討したいカード
1.早合点 佳樹
<早合点 佳樹>を使用すると3ルックのテキストを解決できるのでCXコンボを多く使用したいデッキなら採用したいと感じました。また、CXをトリガーした場合、自分の山札を上から1枚見て、山札の上か控え室に置き、自分の《青春》のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500。できる点も魅力です。
※<いたずらっぽい笑み 佳樹>を採用する場合は、「早合点 佳樹」の集中を採用したいですね。
※CXをトリガーした場合のテキストは、<健気な後輩 知花>と嚙み合わせが良いのもGOODです。
※手札に<温水和彦>がないと集中テキストのコストを払えないのが懸念点となります。
2.権藤アサミ
【共鳴】を使用すると《ターン1》で自身のキャラクターにパワー+2000できる点およびCX置場にチョイスアイコンを持つCXが置かれた場合手札を1枚コストにすることで自身の山札の上から3枚まで見ることができる点は<権藤アサミ>で山札を削った後、<いたずらっぽい笑み 佳樹>で山札を圧縮させられる点からかみ合わせが良いと感じました。3.負けヒロインが多すぎる!
山札が危険なときに相手ターン中にも使用できる4ルックイベント。舞台に2面以下ではプレイできないので注意は必要ですが、色条件を満たさずプレイできる点から今回のように青色が少ないデッキでも無理なく入れられる点は重宝できると思います。
<文芸部での日々>の使用感がいまいちの場合や5面条件が難しい対処されることで不成立な環境の場合はこのイベントを使用したいですね。
まとめ
「負けヒロインが多すぎる!」のプールはデッキとして組みやすい印象を抱きました。他のCXコンボを使ったデッキも面白そうと感じましたので記事が上がることを楽しみにしております。
販売ペースが早く手が出せないタイトルも多々あるかと思います。
カードプール内の知識の補完だけでも少しずつしていただけると幸いです。
posted 2025.06.27
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!
今回は5月30日発売の「劇場版「オーバーロード」聖王国編 Extra」の販売ランキングTOP5を公開したいと思います!
どのようなカードが注目されているのか!?
是非ご覧ください!

【販売ランキング】「劇場版「オーバーロード」聖王国編」編
1位
- RR 王の矜持 アインズ
- 【永】あなたのターン中、他のあなたの、《異形種》か《ナザリック》のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+2500。【自】【CXコンボ】このカードがアタックした時、CX置場に「それでは少し遊んでやろう」があり、他のあなたの、《異形種》か《ナザリック》のキャラが3枚以上なら、あなたは自分の控え室の、《異形種》か《ナザリック》のキャラを1枚まで選び、手札に戻し、そのアタック中、あなたはトリガーステップにトリガーチェックを2回行う。2回行ったら、あなたは自分のストックの上から1枚を、控え室に置く。
2位
- RR 全ては理想郷のために アインズ
- 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。【自】【CXコンボ】[(1)手札の、《異形種》か《ナザリック》のキャラを1枚控え室に置く]このカードがアタックした時、CX置場に「救国の英雄」があり、他のあなたのキャラが3枚以上なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の2つの効果のうちあなたが選んだ1つを行う。『相手は自分のストックすべてを、控え室に置き、自分の山札の上から同じ枚数をストック置場に置き、あなたは相手に1ダメージを与える。』『相手に3ダメージを与える。』(ダメージキャンセルは発生する)
3位
- RR 隠されし力 デミウルゴス
- 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の手札を1枚選び、ストック置場に置いてよい。【自】[手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開し、自分の控え室のレベルX以下のキャラを1枚選び、手札に戻す。Xは公開されたカードのレベルに等しい。(CXのレベルは0として扱う。公開したカードは元に戻す)
4位
- RR メイド悪魔 シズ
- 【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+2000。【自】【CXコンボ】[手札を1枚控え室に置く]このカードがアタックした時、CX置場に「先制攻撃」があり、他のあなたのキャラが3枚以上なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から5枚まで見て、緑か《異形種》か《ナザリック》のキャラを2枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。
5位
- RR 冷酷無比な支配者 アインズ
- 【自】あなたのトリガーアイコンがのCXがトリガーした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。【起】集中[(1)このカードを【レスト】する]あなたは自分の山札の上から5枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのトリガーアイコンがのCX1枚につき、あなたは自分の控え室の、《異形種》か《ナザリック》のキャラを1枚まで選び、手札に戻す。
今回のランキングは以上になります!
次回の販売ランキングもおたのしみに!
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posted 2025.06.27
Byこへい

なのは20th フェイト軸8チョイス
はじめに
こんにちは、こへいと申します。今回はなのはのプレミアムブースター発売を受けて、デッキレシピ記事を投稿させていただきます。
まず新弾の感想ですが、シンプルながらも、理想の動きが再現しやすくなるカードが多く追加されたのかなという印象です。
<セレブレーションスタイル なのは&フェイト>の存在が特に大きく、序盤から終盤においての「CXが引けない」をほぼ解決してくれるカードになっています。
ストックを消費しないため、新弾の<あの日出会った絆 フェイト>でサーチ後にすぐ効果を使用できるのも大きいです。また、フェイトネームのため<母親として リンディ>の効果で、こちらもまたストックを使わずもってこられるのも○かなと思いました。
リンディから持ってこられるカードで言うと、フェイトネームの新弾<1連動>と<3連動>もクセがなく使いやすいです。特に3連動は軽い条件で3面展開して実質6パンが可能な点が魅力です。
1連動のフェイトとシナジーしている<スイートタイム なのは>がかなりシステムとして優秀なのも好印象ですね。
フェイトを中心としたデッキにすることで、再現性の高い安定した立ち回りのできるデッキができそうだと感じたので、今回はフェイトを中心とした形を考察していきたいと思います。
まずはデッキレシピを紹介いたします。
デッキレシピ
レベル0
計19枚
デッキの概要について
コンセプトは「毎ゲームほぼ同じ動きを実現しやすい」ことです。安定した立ち回りでリソースを稼ぎつつ、最後に逆圧縮6パンで〆るのが目標です。強い守備札<ドキドキ空中散歩>があることも大きいです。
〆のターン前に6ストック以上(<逆圧縮>を含まない6パンに必要なストック量が6)ある状態にしておき、耐えさえすれば勝てそうなら、守備札を使用しつつ余ったストックで詰めきることも狙えます(5パンに必要なストックは4、4パンなら2でよいです)。
また、連パンで詰め切れなさそうなときはフェイトのCXコンボを使用せず、守備札コストを温存し、追加1ターンを狙うのも良いと思います。実質追加3パンですね。
<アインハルト>のヒールを<3フェイト>の効果で登場させるとストックが1枚浮くのでそこも押さえておきたいポイントです。
主な採用カードの紹介
母親として リンディ
一昔前のカードですが、手札のキャラコストのみで思い出を増やしつつキャラサーチができる、強力なカードです。デメリットは他2枚条件とリバース時、というテキストです。この条件ははっきり言ってキツイですが、優秀なフェイトネームが増えたことや使いやすいヒールが増えたこともあり、採用するメリットも大きいです。
0レベルでサイドされたらラッキーだと思ってください。手札1枚浮く、ということの価値はかなり高いです。
サイドされた返しにリンディが誰も踏めないともちろん困るので、<フェイト&ヴィヴィオ&なのは>の自動効果やCXのパンプで相手のシステムカード等をしっかり踏んづけましょう。
<ヒールフェイト>や<バウンスフェイト>の枚数条件にもなっているのでもちろん4投です。
夏の思い出 はやて
集中については<冬の休日 フェイト>がネームも偉いのですが、はやてのテキストが圧倒的に使いやすいものだったのでこちらを採用しました。CXやイベントにも触ることができる点と、あとはやはり手札交換テキストですね。
CXは1レベル以降毎ターン打ちたいので、自ずとどちらのテキストも使用頻度が高くなるはずです。
0レベルであり複数引いても腐りづらい点から3枚採用としました。2面以上の想定はないので、4枚は多すぎるかなという感覚です。
ミッドチルダ式 フェイト / スイートタイムなのは
フェイトについては、なのはを含めた上で高い評価をしています。なのはについては、使い易すぎる手札効果テキストにアタック時パンプまで付いている優秀なカードです。なのはを握っていれば自ずと<ミッドチルダ式 フェイト>を拾えるので、フェイトの連動を連打しやすいのもとても○です。
1連動であるフェイトはもちろんですが、なのはも常に手札に抱えておきたいので、それぞれ4投で良いと思います。
リリカルウェディング フェイト
青ブタの<麻衣さん>に苦い思いをさせられすぎたので入れました笑麻衣さんは3レベルのCXコンボとの兼ね合いが良すぎたのもありますが...
<夏の思い出 フェイト>のラインを上げたいときや、<連パンフェイト>が思い出拳などで除去されないようにするサポート、<守備札>の条件達成(盤面5枚)のサポートとして。
枠の都合で1枚にしました。デッキに入れるなら1〜2枚だと思います。
水辺のひととき なのは
CX回収と逆圧縮、という1枚で2度美味しすぎるカードです。これはなのはにとってかなり良い追加だったと思います。基本的に連動<フェイト>の効果で最後に出して、必要な効果を使用することになります。
CXについては<セレブレーションスタイル なのは&フェイト>でも触れるので、最終的にどちらかは握っておきたいですね。
触りやすいように2枚にしたかったのですが枠の都合で1枚にしました。増やすとさらに安定すると思います。
記事は以上です。ここまでご覧になってくださり、ありがとうございました!















































