遊々亭攻略ブログ
ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blogです。
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posted 2016.09.08
Byせんがくひさい
お久しぶりです。
せんがくひさいです。
前期も終わりということで書こうとして書かなかった前期について少し振り返りをしようかなと思います。あと規制についても少し触れます。
2016年前期の大会
私はBCFには博多としろくろフェスに参加しました。博多BCFの前にはカラス杯というトリオのCSに誘われて参加しました。
使用タイトルはToLOVEるの家事変身。
結果は優勝しました。やったね。
そして博多BCF。
去年の4位の雪辱を果たすため去年と同じメンバーで出場。
チーム0-2で強制退場。
TPを使って0-2だったので言い訳のしようもないです。
次の機会にまた挑戦したいですね。
次に急遽参加することになったしろくろフェス。
事前登録最終日に参加が決まったため大急ぎで登録。
前売り券を前日まで買わないというミスをしつつもなんとか参加できました。
大会にはアジア選手権、ネオス、タイカプ。
イベントにはダイスヴァイスシュヴァルツ、フリーなどに参加しました。
結果こそ何も残せませんでしたがTwitterでフォローしている方とお会いしたり楽しめました。
ただ準備不足だったと反省しております。
来年は万全な体制で参加できたらなと思っています。
お勧めはワールドカップに延々と出続けることです。
そして前期環境最後の大会として以前記事にもした、すかい杯の第3回目に参加してきました。
プリヤを使用して結果4位。
入賞こそ逃しましたが前期の締めとしては良かったかなと思います。
次にやるとしたら冬にあるかもとのことなので機会がある人は是非。
という感じでそんなに良いとこ無しの前期でしたが楽しめました。
8/26の制限改訂について
そして最後に規制について。物語とデレマスに新たに制限がかかりました。
前期はこの二つの環境だったと言っても過言ではなかったので仕方ないですね。
ですがそこまで軸が崩れるほどの制限でも無かったのであんまり環境に影響が出ないのかなと感じています。
TPについては100%PoSを選抜するでしょうし宝物語についても真宵でとりあえずは使う人が多いんじゃないかなと思います。
<中学生>を選抜する場合レベル3の動きが変わるため代用で何が使われるかまだちょっと想像できないです。
それかデッキ自体を考え直す必要があるのかなと思います。
私のTPには<オカ研>は採用していなかったのでピンの<小梅>のみ抜けただけで特に変更ありませんでした。
オカ研買おうと思っていましたが買わなくてよかったです。
連パン型のデレマスについては使用したことが無いので何とも言えませんが<小梅>かなと思っています。
<美波>のアクセス手段について代案があるわけじゃないのでかなり適当です。
他にもディスガイアの制限が無くなったのがどう環境に影響するかちょっと読めないですね。
<飛天無双斬>や<デスコ>対応が刺さるタイトルは多くありますし一定数は見かけると思われます。
とまぁこんなもんでしょうか。
あんまり有益なこと書いてないですね。みなさんも模索してWGPまでに答えを見つけましょう!
取り敢えずTP使えばある程度勝てるとは思いますよ。
それと久しぶりの次回予告
上記したすかい杯で使用したプリヤのレシピを書きます。
posted 2016.09.07
こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!(๑'ω'๑ 三๑'ω'๑)
第10回の今回は、最新弾の『ご注文はうさぎですか??』と『アクセル・ワールド -インフィニット・バースト-』のカードを使用した対戦をお届けします。
今回の対戦は【遊々亭ヴァイスシュヴァルツチーム】の
モチロー (映画特典のクリアファイルのイラストPR出て欲しい!特にバニー): アクセル 『黄色』
VS
マチダ店員(初心者の方にもおすすめ!チマメ隊デッキ!) : ごちうさ『チマメ隊』
で行わせて頂きます!!
今回使用するデッキはこちらを使用します(≧∇≦)
※対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。

追記1:『夏祭り 黒雪姫』の効果を誤って使用している箇所があります。正しい効果はリバース時ではなく、アタック時の使用となります。
追記2:『"応援"チノ』の効果で『"対お姉ちゃん用決戦部隊"チマメ隊』を誤って手札に加えてしまっている箇所があります。正しい効果ではカード名に『チノ』『マヤ』『メグ』を含んでいないため効果の対象になりません。
皆様に楽しんで頂ければ幸いです(n'∀')η
これまでの【遊々亭WS対戦動画】はこちらからご視聴頂けます。
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posted 2016.09.06
Byのりまき
どうもこんにちは。のりまきです。
さて、今回は追加されたアクセルワールドのレシピの記事です。皆様はどう構築しているでしょうか? Twitterやショップを見ている感じだと、割と構築は人それぞれという印象を受けますね。
超エリートな滅茶苦茶優秀な子! という感じのパワーカードがないためか、どう組み合わせるのかが難しいタイトル。と、個人的には思っています。
では、前置きはこれくらいにして、レシピの紹介をしていきましょう。
考察というレベルではなく、こんな感じだよ~という紹介なので、気軽に見てください。
2 <RR憂いの面持ち 黒雪姫>
3 <PRちびチユリ>
3 <R夏祭り ウタイ>
4 <>
4 <R空を目指した少女 フーコ>
レベル1 (18枚)
2 <U不穏な予感 黒雪姫>
4 <R和む光景 ニコ&パド(エラッタ前)>
4 <R冬の日のニコ>
1 <Uクールな佇い パド>
3 <C乱暴な運転>
4 <R夏祭り フーコ>
レベル2 (2枚)
1 <U夏の1コマ 黒雪姫>
1 <C戦闘中 ウタイ>
レベル3 (6枚)
4 <RR夏の1コマ ニコ>
2 <R対抗意識 スカーレット・レイン>
クライマックス (8枚)
4 <CR夏の楽しみ>
4 <CR夏の宵のまどろみ>
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空を目指した少女 フーコ 美しいフー姉。 加速による3ルック手札入れ替えをします。ポイントは手札に加えられるカードは何でも良く、相手に公開する必要がない所。イベントやCXが加えられます。このデッキのコンセプトに関係するので、重要。序盤の山削りとしても。 |
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意思のこもる瞳 フーコ 学生服のフー姉。 加速に連動して、相手リバース時2ルックを付与します。こちらもイベントCXオッケー。上記の<加速フー姉>とセットで使いましょう。 |
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ちびチユリ 0帯での安定剤。BOXPRです。 1帯に向けて揃えるべきパーツが多いため、序盤手札を入れ替えられるこのテキストは重要。 同じチユリに4ルックがいますが、控えに送られた時というタイミングが遅いので不採用。ただ、パーツを揃えるという点ではあちらのほうが優秀なので、こちらとどっちを取るかは難しい所ですね。 |
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夏祭り ウタイ 相打ちと山3枚落とし。 アタッカーとしての役割を持ちながら、ついでに山削りが出来る。偉い。どっかの誰かはストック相打ちだからもっと偉い。 <空を目指した少女 フーコ>の加速の際、相手を確実に割れるという所から<意思のこもる瞳 フーコ>の効果付与対象になったりならなかったり。 |
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憂いの面持ち 黒雪姫 集中と1500パンプ。言わずもがな優秀。 序盤はパワー補助として。中盤からは手札を整える手段として、後列に配置したりします。 控え集中の<運転中 スカーレットレイン>ではなくこちらを採用しているのは、山サーチの手段が欲しいのと、1500パンプが便利だから。パワー出力不足なデッキなもので。 |
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冬の日のニコ 指定カード<和む光景 ニコ&パド>がいることで1/0/6000になり、トップチェック、加速持ちと色々付け合わせなニコ。 和む光景 ニコ&パドと一緒に入れなくてはならないという構築的な縛りはあるものの、カードとしてのスペックはかなり高いです。非常に使いやすい一枚。 |
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和む光景 ニコ&パド 上記<ニコ>の指定カード。特徴パンプと加速連動の控え回収。例のエラッタのやつ。 1/0というのがネックではありますが、これがないと冬の日のニコが弱っちいので採用しています。 ちゃんとニコ&パドのイラストにさっさと交換したい所。<あれ>、可愛いんですよね。 |
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夏祭り フーコ 浴衣のフー姉。 門対応で、リバース時2ルックするカード。これもイベントCXオッケー。 確定サーチじゃない部分は、他のリバース要求系と比較すると劣っているように見えてしまいます。が、何でも持てる点と回収したカードを相手に見せなくていいというのが評価できますね。この相手に見せなくていいというのは、かなり強いと思います。 あ、因みに自分はアクセル内で一番好きなのはフーコです。 |
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クールな佇い パド 1/1/7500とトップ盛りテキスト。新しい1/1の風を感じるテキストしてますね。 安定して相手を踏めるのと、盛りが優秀そうだなということで採用。正直使ってみたかっただけでぶち込んだカードです。ただまぁ、使ってみて実際強かったので、試した甲斐はありました。 |
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戦闘中 ウタイ 焼き効果持った2/1アタッカー。こっちはCipで手札1枚がコスト。 これは焼きに特化していなくとも、アクセルのデッキ構築をするのであれは積極的に入れていきたい強カード。 イベントと違ってこっちはキャラなので、咄嗟の回収も可能。ケースバイケースで使い分けていきましょう。 |
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夏の1コマ 黒雪姫 所謂<椎名>拳。追加2コストで山を疑似リフします。 常に保険として持っておきたいくらい強い。次のニコ3Lvとの噛み合いが良いのもポイント。 久々に椎名拳使いましたが、ありがたみを感じます。 |
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対抗意識 スカーレット・レイン トップチェックして、見えたキャラのLv点数バーン。所謂<美希バーン>ってやつです。成功率は高くない。 バーン効果は<冬の日のニコ>を使ってトップ確定させられると幸せです。ぶっちゃけこっちの効果は期待してません。 メインは正面キャラのLv×1000パンプがかかるとこ。アクセル3Lvキャラはパワーが低いものが多く、このカードは貴重な高パワーアタッカー。 返ってくればもう一回バーンのチャンスがあるので強いかもしれない。でもやっぱ成功しない。 |
簡単な解説・雑感
各カード紹介でも触れましたが、後列焼きをすることがこのデッキの目的です。ぶっちゃけ現段階では細かいことは考えておらず「後ろ焼けば強いだろぉ!」という勢いだけのデッキとなっています。
デレマスのTP、起動型の艦これなどは後列依存のデッキのため焼きはかなり効果的です。
弱点は、パワーラインの上限値が低い点。後列に頼らずともパワーが出せる相手には辛いです。殴り負けしてしまいます。
まぁ超プロトタイプという感じなので、これから調整していきたいですね。
終わりに
かなーり適当な解説になっていますが、とりあえずアクセル初動はこんな感じに組んだよ! という事で紹介しました。少しでも参考になれば幸いです。ここまで読んでくださった方、お疲れ様です。もし何かあれば@norimakiudcにでもちょっかい出してください。
では、また次の記事で会いましょう! さよなら!






















