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遊々亭攻略ブログ

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posted 2016.10.11

Byレティシア


今回は、先日行われたヴァイスシュヴァルツの仙台地区で使用したデッキの紹介をしたいと思います。

自分は後期の地区は基本ネオスタンダードしか出ない為、今回もネオスタンダードに参加しました。
結果は決勝で負けて準優勝でした。

自信があっただけに悔しいですね。


それでは早速デッキ紹介です。

デッキ紹介


WS20161011-1.jpg

レベル0(18枚)
1 <U辻デュエルに臨むブラック・ロータス
3 <RR憂いの面持ち 黒雪姫
3 <R巡る思い 黒雪姫
4 <R《銀の鴉》シルバー・クロウ
1 <R運転中 スカーレット・レイン
4 <R夏祭り ウタイ
2 <PRちびフーコ

レベル1(13枚)
4 <R風に舞うドレス 黒雪姫
1 <U不穏な予感 黒雪姫
1 <PRちび黒雪姫
2 <PR華やかな和装 黒雪姫
2 <U松乃木学園初等部 ウタイ
3 <C乱暴な運転

レベル2(5枚)
2 <U夏の1コマ 黒雪姫
1 <R夏の1コマ パド
2 <C戦闘中 ウタイ

レベル3(6枚)
1 <RR上月 由仁子
4 <RR夏の1コマ ニコ
1 <R対抗意識 スカーレット・レイン

クライマックス(8枚)
2 <CC断罪の一撃
4 <CR夏の楽しみ
2 <CC火焔豪雨




以上が今回使用したデッキレシピになります。


続いて、各カードの簡単な解説です。

デッキカード解説
gp銀の鴉 シルバークロウ

RR全力の拳 響>移動。
イベント>や<ウタイ>で手札を投げる為、0は移動で手札保ちつつ戦いたい為4投。
逃げれないとキツイゲームです...

gp夏祭り ウタイ

相殺。
3落下も一周目は重宝するのでありがたいですね。
こちらも0のアタッカーなので4投。

gp辻デュエルに臨むブラックロータス

ストックに埋まったCXや必要なカードを処理しつつ手札交換もできるので採用。
2パン目のCXすら処理しにくいアクセルワールドだと、これに頼らずにはいられませんでした。ただ毎ターン使うわけでもない為1枚。

gp憂いの面持ち 黒雪姫

山サーチの集中。
1500上昇テキストもついているため、腐ることがないのも評価できます。
2面置くわけでもなく1面でいいのですが、上昇テキストも使うため3枚。

gp巡る思い 黒雪姫

風に舞うドレス 黒雪姫>と合わせて使います。
特徴パンプも持っているため0から置いておいてもいいですし、中盤以降でもそこまで腐らないのもいいですね。
こちらも使用するタイミングが限られている為に3枚で十分でした。

gp運転中 スカーレットレイン

シリカ>型集中
ウタイ>を使いまわしたりしたいので1枚入れました。

gpちびフーコ

加速時の山調整や、<対抗意識 スカーレット・レイン>のお供など色々な使い方があります。
1パン目にCXを噛まなくするのに使うのも良し。
パワーも2000で及第点です。
ただ枚数積むカードでもないので2枚。

gp風に舞うドレス 黒雪姫

1のメインアタッカー
加速→山調整して<ニコ>早だしまで繋げます。
コストをかけて山を削らなくてもいい為、<焼きイベント>や<ウタイ>、<早出しニコ>のためにストックを貯めれるのもありがたいです。ただでさえストックの貯まりにくいデッキなので...
この加速が使えるかどうかで、ゲームの有利不利が大きく左右されます。
迷うことなく4投。

gp華やかな和装 黒雪姫

島風改>。
他アタッカーのパワーの底上げに。
常に投げるカードでもないので2枚。

gpちび黒雪姫

埋まったストックを捌けるキャラなのと、手札アンコールで場持ちもいい為採用しました。
端に置いておくと後列込みで7500~8000にはなるので、対TPなどでも踏まれにくくはなります。
多面するストックもないですし、1が主戦場なデッキではないので1枚。

gp松乃木学園初等部 ウタイ

邂逅
黄色のアタッカーだけでは足りなかったので2枚入れました。

gp不穏な予感 黒雪姫

邂逅>テキストが多いため、打つ機会も少ないので1枚。

gp乱暴な運転

ウタイ>とこのカードの為にデッキを組みました。
ウタイ>では焼けないキャラ(<TP加蓮>、<アンコール付与ヤミ>、その他上位後列等)を焼くためのカードです。
後列除去から前列3つ触り続けることがコンセプトなので、引けるかわからない1投とかではなく、多めの3投。
4枚したときもありますが、イベント引きすぎて自分の首締めたこともあったのでやめました。

gp戦闘中 ウタイ

こちらも焼きカード。
0コスト以下の後列ならなんでもいい為、<艦これの起動パンプ後列>や、<物語の明石>等まで触れます。
3面する手札もないですし、1度出たら使いまわせる可能性が高い為2枚。

gp夏の1コマ パド

上位後列+絆
ニコ>早出しのお供に。
出さないことが多いですが、相手によっては出さないと全く面が取れなくなるので1枚採用。

gp夏の1コマ 黒雪姫

椎名>。
手札にある安心感!
1枚だと不安だったので2枚。

gp夏の一コマ ニコ

ドレス黒雪姫>で山調整した後、2週目で出しにいきたいカードです。
戦闘中 ウタイ>(<銀の炎>)+早出しニコで相手の盤面を崩していきましょう。
こちらは後半のメインアタッカーなので4投。

gp上月 由仁子

旧弾ヒール
5枚目のヒール兼詰め要員。複数テキスト言えるコストもないので、1枚。

gp対抗意識 スカーレットレイン

美希バーン>テキストは、<ちびフーコ>とセットで。
パワーも高い為、普通に出しても強いのがいいですよね。
クライマックス
10104.jpg 10075.jpg 10077.jpg



ウタイ>や<イベント>で手札をたくさん使う為扉8枚にしています。


以上が簡単なカード説明になります。



次に、主な不採用カードを3種類説明します。

デッキに入らなかったカードとその解説
gp《加速世界》の絆 黒雪姫

複数面連動すれば強いのですが、2パン目以降は<ちびフーコ>等でも見れない為に不確定ですし、連動CXのアイコンも手札が必要なこのデッキとは合わない為に採用しませんでした。

gp冬の日のニコ

指定ネームがいれば安定したパワーを出せるのですが、<ドレス黒雪>と違ってこちらを採った場合1週目の速さがドレス黒雪採用型と違って遅かった為、<早出しニコ>とも噛み合いは良くないですし、今回は不採用に。
強いカードではあるとおもいますので、こちらを採用したデッキも別で所持はしています。

gp和む光景 ニコ&パド

冬の日のニコ>を採用しておらず、扉、<ニコ連動>で控え室のカードは触れる為こちらではなく巡る思いの方を採用しています。

以上が主な不採用カードの説明になります。

最後に

今のTP、物語環境を見て組んだのですが、苦手なデッキももちろんあります。
単レスト集中や、同名集中(<夏祭りデート矢澤にこ>等)を2面並べて戦うようなタイトル(ラブライブ、ギルティクラウン、ログ・ホライズン、デレマスグッドスタッフ、クローネなど)が苦手なタイトルです。
片方焼いただけだと全くと言っていいほど意味もなく同時処理が絶対条件な為、こちらが抱えなくてはいけないカードも多いですし、相当苦戦します。
実際仙台地区でも、そういったタイトルが相当キツかったです...
片方焼き→3コストアンコール。
これでもこちら側は2面焼くためには<イベント>or<ウタイ>を計3回は投げないといけないので。

TPや物語の場合は、そういった単騎で解決できる集中もなく、常に1面焼くだけでいい為上で紹介した苦手タイトルよりははるかに戦いやすいです。
本来必要なカードをサーチしたい集中なのに、同名のスペアを常に持たせるように動きを少しでも縛れるだけでもこのデッキを使った意味はあったかなと思います。
イベントを持っている場合は<TP加蓮>ごとまとめて処理しちゃいましょう。

デッキのコンセプト上、ストックが常に少ない状態が続くデッキなので、コスト管理に気をつけながら戦う必要がありますが、もし機会があれば是非試してみてください!


ありがとうございました!


posted 2016.10.07

By-遊々亭- ヴァイス担当


一押しロゴ20161007.jpg
【遊々亭WS対戦動画】



第11回の今回は、9/30日に発売の『キズナイーバー』のカードを使用した対戦をお届けします。

今回の対戦は【遊々亭ヴァイスシュヴァルツチーム】の

モチロー (先週アニメ見ました(^^♪ 仁子かわいい!): 黄緑
VS
マチダ店員(勝平は出し得です!!) : 赤青

で行わせて頂きます!!


今回使用するデッキはこちらを使用します(≧∇≦)



キズナ左.jpg キズナ右.jpg



※対戦動画を撮影後、音声を別録りしてありますので動画と音声が一致していない部分もあります。ご了承ください。




皆様に楽しんで頂ければ幸いです(n'∀')η

これまでの【遊々亭WS対戦動画】はこちらからご視聴頂けます。



遊々亭公式Twitter、ヴァイスシュヴァルツ担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news
【遊々亭 ヴァイスシュヴァルツ担当Twitter】 @yuyutei_wstcg


posted 2016.10.06

Byネス


先日界隈CSに参加してきました。トリオ形式の大会でG区さんとカートさんのチームに声をかけていただいたのでお二方とも交流が持てるいい機会だったので組むことにしました。

結果から書くとチーム個人共に5勝1敗で準優勝でした。


界隈CS参加者及び運営の方々は改めてお疲れ様でした。

今回はデッキの解説が主なので大会のレポートは簡易的にタイトルだけ記載させて頂きます。

1回戦VSミルキィ探偵 ○
2回戦VSアクセル赤緑 ○
3回戦VSアクセル赤 ○
4回戦VS宝物語 ×
5回戦VS艦これ(響選抜)○
6回戦VSToLOVEる ○


それではそのとき使用したデッキになります。前回紹介した鹿島響とは変わって無選抜の鹿島呂を軸にしました。特に以前使用していたシナジーのPrinzが対応を引けないと4500のバニラになってしまう点が辛くデッキを改良しました。
デッキレシピ
WS20161006-1.jpg
レベル0 (16枚)

2 <U夕雲型駆逐艦14番艦 沖波
4 <Cドジっ娘 電
4 <U冬のひととき 暁
3 <UZ1型駆逐艦3番艦 Z3
3 <RR秋津洲型水上機母艦 秋津洲改

レベル1 (15枚)

3 <RUボートIXC型潜水艦 U-511
2 <CZ1型駆逐艦3番艦 Z3 zwei
4 <CBismarck級戦艦1番艦 Bismarck改
1 <U長良型軽巡1番艦 長良改
2 <C吹雪型駆逐艦5番艦 叢雲改二
1 <C妙高型重巡3番艦 足柄
2 <Cらしんばん

レベル2 (3枚)

3 <R呂号潜水艦 呂500

レベル3 (8枚)

1 <RR+大和型戦艦2番艦 武蔵
3 <RR大鳳型装甲空母 大鳳改
3 <RR香取型練習巡洋艦2番艦 鹿島
1 <RR吹雪型駆逐艦1番艦 吹雪改二

クライマックス (8枚)

4 <CC呂号潜水艦、出撃します!
4 <CR海上護衛総隊、旗艦、鹿島、抜錨します
デッキ内各カードの役割
簡単に今回は各カードの解説を入れておきます。
U冬のひととき 暁


回収やサーチ等の集中がない艦これでは必須カード。
タイトル内でもヴェールヌイや呂等とも相性がよくこのデッキでも頻繁に使うため4枚。

Cドジっ娘 電
ドジっ娘

デメリットがあるものの控えに送られた時簡単にアドを取れるオカ研亜種。
枚数は3~4で悩みますが今回は盤面構築の安定性を取ったため4枚に。3枚でも機能すると思います。

RR秋津洲型水上機母艦 秋津洲改
秋津洲

3500の右移動。
評価は分かれますが確定移動な事と帰ってきやすいので採用しました。
色的な問題なので相殺や別の3500を入れてもいいと思います。

U夕雲型駆逐艦14番艦 沖波
沖波

役割の多いカード。
同系やミルキィなど1帯で助太刀を構えて3面取れないときやソウルを上げるためにバウンスしたりCXを掘るためやパーツ探しの4ルックなどできる事が多いです。序盤から最終局面まで腐ることが少ないですが引きすぎると弱いので2枚。色も貴重な黄色です。

UZ1型駆逐艦3番艦 Z3
Z3

以前、艦これのレビューでも紹介しましたがかなり強いカード。
このカードのおかげで0から相手のキャラを踏みやすくテンポを取れます。サーチ効果も積極的に使用してアドを稼いでいきます。
Z3zwei>と併用したいので3枚に。

RUボートIXC型潜水艦 U-511
Uポート

行きに高パワーを出して返しが弱いところを擬似チェンジで補ってるカード。1で早出しできたらかなり強く例え2以上でも手札のCXを処理したり弱いカードを切って<R呂号潜水艦 呂500>になれるため腐りずらいです。

CBismarck級戦艦1番艦 Bismarck改
Bismarck

起動を使ったら7000のオバスペ。行きも返しも起動が多いデッキなので使い勝手もよいアタッカーで4枚です。

C吹雪型駆逐艦5番艦 叢雲改二
叢雲改二

赤の1500拳。一応駆逐艦なので吹雪改二でのダメージ増加が狙えるためこちらです。

CZ1型駆逐艦3番艦 Z3 zwei
叢雲改二

特徴パンプでありながら起動パンプのため助太刀が振り分けになる強カード。


足柄

2500拳 届かないラインに届くようになるため採用しました。

U長良型軽巡1番艦 長良改
長良

ドゥーガ>、呂を使っているため緊急時の山削りのため1枚。

Cらしんばん
らしんばん

色の問題から入らないデッキもありますが艦これの強みだと思っているので採用しました。
連パンに特に効果があるため増やしてもいいと思います。その場合<ドジっ娘>は減らしたいです。

R呂号潜水艦 呂500


対応なしでも2/1/9000と及第点。対応を撃てると手札を増やしながら12000~15000で3レベでも通用するパワー。1から出ることも結構あり<>が対応のため1試合に何回かは撃てる為コスパのいいカードです。0→1の擬似チェンジではなく1→2のためパーツを集める猶予があるため3枚ずつで。

RR香取型練習巡洋艦2番艦 鹿島
鹿島

こちらも以前の艦これレビューで書きましたが分かりやすく強いカードなためメインのフィニッシャーなため採用しました。以前のデッキと違い、<>を採用せずに回復の枠も作りたかったので3枚です。

RR吹雪型駆逐艦1番艦 吹雪改二
吹雪改二

発売当初は駆逐艦デッキで使うカードと思っていましたが実際に構築すると後列はZ3で固まるため駆逐艦を2枚は出せ0の大半や1にも駆逐艦がいるため普通にデッキを組んでも2~3点バーンなら簡単にできました。CX依存がない点も他のカードと組みあわせやすいため採用しました。

RR大鳳型装甲空母 大鳳改
大鳳

早出し回復
起動を使わないデッキも少ないし使ってみると使いやすいです。
枠があれば4枚入れたいカードでした。

RR+大和型戦艦2番艦 武蔵
武蔵

元祖武蔵。やはりコストを使わずCX依存もないため1枚は採用しました。

10057.jpg

10073.jpg

CX

扉宝。
2両方ともアドを取れるCXで対応です。

最後にここまで読んで頂きありがとうございました。前回の終わりに書いた大鳳を使ったデッキを紹介できたのでよかったと思います。それでは艦これのデッキ紹介を終わりますが次回もよろしくおねがいします。
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