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ヴァイスシュヴァルツ 遊々亭Blog 【539ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァイスシュヴァルツに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2016.12.30

Byこへい


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

今回は遊々亭ブロガーのこへいさんに
パワーアップセットパワーアップセット キルラキル』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

↓ 「パワーアップセットパワーアップセット キルラキル」 レビューリンク ↓

新弾レビュー
『パワーアップセットパワーアップセット キルラキル』
【 こへい 編 】
キルラキル表紙.jpg
◇『パワーアップセットパワーアップセット キルラキル」から3枚「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
1枚目

PS 家族と絆 流子&マコ

ハンドが増えつつ山を削ることのできるカードです。
キルラキルの安定したハンド供給手段は、PSが発売された現在でもそこまで多くなく、こちらを多用することになるのではと思います。
こちらのカードの効果を誘発するために、マーカーを利用するカードはなるべく多く入れたいところです。

2枚目

PS "人衣一体"鮮血

上で説明したカードの効果を0レベルから誘発できます。
基本的にはこちらのカードか<片太刀鋏武滾流猛怒 流子>(以下ブッタギリモード流子)」を毎ターン出せる状況であると良いなぁと思います。

3枚目

"神衣純潔"皐月

0アタッカー兼青発生のために入れます。
対応CXを持っていれば<ブッタギリモード 流子>がそのまま1枚分のアドカードになりますので、拾ってきたいところです。
3500アタッカーにサーチ効果が付いているとか、時代が変わりすぎですね。
◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください。
RR 新しい自分へ 流子
こちらのカードの評価は以前から高かったのですが、キルラキルを組むのなら必ず入れておきたい1枚です。
1帯ではそこまで恩恵を感じませんが、2レベル以降に真価を発揮します。
自身の効果+CXで10000の数値を出しながら、相手の控え室のカードをデッキトップに盛りつつ2点でアタックします。
この1枚盛る効果が強いです。
現状の環境では相手のデッキのCX率が高いことが多く、ヒール、盤面、及び山の弱いキルラキルは、残念ながら後手に回ることが多いと思われます。
それをどうにかひっくり返せる可能性を持っているカードです。
3レベルの詰めるタイミングでも非常に有用なカードなので、積極的に3面対応を狙っていってよいと思います。
あと1~2点という場面では、サイドを絡めて盛るだけ、という手段も有効です。

このカードのために<赤手甲>を入れたいところです。
◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
WS_Decklist_Killlakill1.jpg



デッキ全体のトリガー数が少なく、また面を取れる構築ではないため、引いたCXは全て打つつもりで回さないといけないデッキです。
やられる前にやれ!という姿勢です^^;
ゲームのうち、2レベル以降に2回は「新しい自分へ 流子」のCXシナジーを複数面決められたら少し楽になるのではないかと思います。
「"鮮血更衣"流子」はCXを持ってこられるうえにハンドも減らないので、重宝するはずです。
2~3帯はごり押しです!「鮮血との出会い流子」は確実に思い出に送っておきましょう!枚数を増やすのもありだと思います。 以上です!
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!こへいさんありがとうございました!!

posted 2016.12.30

ByK


こんにちは!遊々亭@ヴァイス担当です!

今回は遊々亭ブロガーのKさんに
パワーアップセットパワーアップセット キルラキル』について発売直後のインスピレーションで質問に答えて頂き、記事にさせて頂きましたので紹介させて頂きます!!

↓ 「パワーアップセットパワーアップセット キルラキル」 レビューリンク ↓

新弾レビュー
『パワーアップセットパワーアップセット キルラキル』
【 K 編 】
キルラキル表紙.jpg
◇「キルラキル」で3枚ずつ「オススメカード」または「おもしろいと思ったカード」を教えてください!
今回はパワーアップセットキルラキルの新弾レビューをしたいと思います。パワーアップされた3タイトルの評価の中では1番高いので、かなり期待しています。
1枚目

PS "暴走"流子

特筆するほどの強さはありませんが、オーバースペックとしては強めの一枚。これを早出し出来るのがキルラキルの強みだと思っています。艦隊の<>に似たテキストですが、全く別のカードだと考えた方が良いでしょう。響と違って手札は増えないですが、これは逆に手札にあっても早出し出来るメリットとして考えます。早出しされるかわからないため、とりあえずダイレクトした<カリスマ>がかなりのプレッシャーになります。早出し出来なくとも<4ルック>のコストを稼いだと考えれば損失はほとんどないので、序盤に引きに左右されず有利に運べるようにデザインされています。また響と違いハンドが増える訳では無いので積極的にチャンプして早く早出しするような使い方になるでしょう。早出しによって面取りしつつカリスマで縛るのが新たなキルラキルの姿だと思います。

2枚目

PS "鮮血更衣"流子

単体では9500と少々物足りないですが、使いやすい<>連動。<2000応援>なしでは面に維持するのが難しいため、後続への繋ぎとしての使い方が主になると思います。出したターンに連動を貼り、役目を全て終えてから<美夏>を打たせるイメージで。リソース差をつけていけるのが大きく、クロック通過しやすいので<カリスマ>とも相性が良いです。

3枚目

PS "神衣純潔"皐月

なんかすごい組み合わせ。こういったシステムテキスト+パワーパンプテキストのカードは下手するとついてない方が強いという場合もあるため、個別に評価する必要があります。システムとしてもアタッカーとしても二流では元も子もありません。
このカードは優秀な組み合わせです。500査定の<フィレス>テキストは使いやすさの割にパワーダウンが低く、<教官>テキストは条件に対して上昇値の高いテキストなので、2つがあいまってオーバースペックのシステムとして機能しやすくなっています。またフィレステキストによってもう一つのパンプ条件を満たしやすくなってるのもポイント。デッキに複数枚積んでも腐りづらい優秀なシステムだと思います。
◇今回の新弾で過去弾の評価が上がったカードを教えてください。
R 鮮血との出会い流子
どのパワーアップセットも特筆して強いとは感じなかったのですが、その中でも1番対面して嫌だと思ったのがキルラキルです。すべてはこのカードの存在。回復寄りの現環境で面に常駐する必要のない<カリスマ>テキストはそれだけで一定の圧力があります。記憶型のカリスマテキストは現在4種しか存在しないので、そのうちの一つとして活躍を期待しています。
◇リストを見て思いついた仮組みデッキのレシピを教えてください!
WS_Decklist_Killlakill2a.jpg
【レベル0】 (18枚)
3 <PS家族と絆 流子&マコ
4 <R流子の一張羅 鮮血
4 <R鮮血との出会い 流子
3 <PS“人衣一体”鮮血
4 <PS“神衣純潔”皐月

【レベル1】 (15枚)
1 <Cボクシング部部長 袋田
2 <RR新しい自分へ 流子
1 <Uヌーディスト・ビーチの一員 黄長瀬
2 <PS片太刀鋏武滾流猛怒 流子
4 <PS“暴走”流子
2 <R天才ハッカー 犬牟田
2 <U純潔
2 <U純潔

【レベル2】 (3枚)
1 <PR冬の光景 流子
1 <PS人類の生存のために 皐月

【レベル6】 (6枚)
3 <RR決めて着るから決着!流子
3 <PS“鮮血更衣”流子

【クライマックス】 (8枚)
4 <CRセーラー服とは卒業するものだ
4 <CC因縁の戦い



序盤から積極的にアタックしていくデッキとして組んでみました。
レベル2以降のカードをかなり絞り、<フィレス>を4投することで、安定感を優先しました。<暴走流子>の早出しと維持を狙います。<旧扉連動の流子>は、まさに<羽川>のために刷られたようなカードで、とても強力なメタとして機能します。<黄ペン>と<フィレス>の差異はあるものの、ニセコイのような引いたクライマックスの連動をうまく使えるようなレシピにしたつもりです。
構築の過程で入れたいカードが多すぎたので、今回のレシピはかなりシンプルなものになっています。<純潔>の配分も回してみて決めたいですね。出来れば<>4にしたいと思います。枠を見つけて<武蔵>や<3メタ>なども増やしたいですね。
【担当】
以上で今回のレビューはおしまいです!Kさんありがとうございました!!

posted 2016.12.29

By時雨


こんにちは。時雨です。

今回は発売からまもないペルソナ5のデッキ紹介です。

レビューの時に仮組したデッキとほとんど変わりませんが一応デッキの型と動きが纏まり、個人的には納得のいく形になりましたので書かせて頂きました。
WS20161229_p5.jpg
【レベル0】15枚
4 <R反逆者の魂 主人公
3 <R怪盗団の作戦参謀 真/QUEEN
2 <C取引成立 真
2 <TD神出鬼没 モルガナ/MONA
2 <R怪盗団の演技派(?)女優 杏/PANTHER
2 <R佐倉 双葉

【レベル1】12枚
2 <TD主人公(P5)
4 <R坂本 竜司
4 <R“総攻撃”モルガナ/MONA
2 <U取引成立 モルガナ/MONA

【レベル2】5枚
1 <R竜司&キャプテン・キッド/SKULL
2 <R高巻 杏
1 <C正体不明 モルガナ/MONA
1 <U怪盗団の天才ハッカー 双葉/NAVI

【レベル3】10枚
3 <RR主人公&アルセーヌ/JOKER
4 <RRモルガナ&ゾロ/MONA
3 <RR“総攻撃”杏/PANTHER

【クライマックス】8枚
4 <CRomg!! We are SO awesome
4 <CCMISSION ACCOMPLISHED


扉8枚構成
最初は「微妙かな?」と思っていた扉8枚構成に落ち着きました。
理由としては、<"総攻撃"杏/PANTHER>は<主人公>の相棒として採用し、<"総攻撃"モルガナ/MONA>は

パワーはCXを使えば自身の効果と合わせて7000までいくのである程度は戦える点
CXシナジーでCXが見えてもそのまま手札に加えて捨てられるのでCXの処理が楽な点

があり使いやすかったからです。
10096.jpg
また、L1帯等でCXシナジーを使用出来なくても扉8枚積みのおかげで手札が枯れることが気にならなかったためです。
このデッキの動き
最初のマリガンではL0のキャラと<総攻撃"モルガナ/MONA>以外は捨てて良いです。
L1帯でコストを使うキャラがいないので、L1のキャラを集める為の<集中>はどんどん使っていっても大丈夫でしょう。
理想は、L1になったらすぐ<"総攻撃"モルガナ/MONA>を2面以上並べてCXシナジーを使う、です。

また、効果の性質上必ずしも欲しいものカードを手札にに加えられる訳ではないので、その時は<怪盗団の作戦参謀 真/QUEEN>や<神出鬼没 モルガナ/MONA>の交換で必要なカードと替えます。

デッキを回してみた感じ、山札を削るスピードはなかなか早いため、L2に上がる前に一度はリフレッシュ出来るので<モルガナ>の早出しもしやすいです。またその時に<高巻 杏>も出し効果で、カウンターや次につながるカードを回収しながら盤面を強く出来ると楽になります。

L3はやはり、<主人公>が登場時回復/高パワー/CXシナジーの必要無い詰め効果とかなり使いやすく強かったです。
ただ、ダメージ量が不確定のため、もうひとつの詰め手段として<"総攻撃"杏/PANTHER>を採用しました。
"総攻撃"杏/PANTHER>の登場効果とCXシナジーのおかげで<主人公>の効果を使っても次の動きが出来る手札とコストが残せます。
使用してみて個人的にはこの2枚の相性は結構よかったと思います。
扉8枚構成は控え回収メタがまた流行り出さなければ安定した動きがしやすいのでオススメです。
読んで頂きありがとうございました。
それではまた。
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