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新弾レビュー&デッキ紹介「8門 ステラソラ」
posted 2026.10.23
Byイチ

新弾レビュー&デッキ紹介「8門 ステラソラ」
新ワード「回想」を使い、マーカーにあるときに効果を発揮するサポートカードと、マーカーがあると強力な効果を発揮するカードの組み合わせを活かして戦うデッキになっています。
ステラソラは100種ブースター+TDで色も3色しかないので初心者も組みやすい一方、新ワードのタイトルなので、どう組むのが正解かがまだまだ不明瞭なところが多いです。
そんなステラソラの注目カードを中心にプールを考察できたらと思いますので、ぜひよろしくお願いいたします!!
注目カード
爽風の才媛 ナツカ
宝デッキのフィニッシャーで、ハンドカットという低コストで2点+トリガーでCXが出たら追加で2点を回復するか与えるかを選択できます。トリガーが不確定要素ではあるものの、ハンドカットで最大4点は強く、耐久面でも自身がヒールのため回復しきることもできます。
CXをトリガーさせるためにデッキ構築から工夫が必要なものの、相性の良いサポートが集中や回想持ちにも多いので魅力です。
一方、耐久効果を使う際はCXをトリガーしているため山が弱くなりがちで、本当に耐える選択肢が正しいかはしっかり吟味する必要がありそうです。
魂の取引 魔王ちゃん
緑の0レべの集中で、アンタッチャブル+控え集中です。名前の由来通り、他キャラクターがアタックしたときにソウルを減少させることで山トップが0レべならストブできます。単純にストック生成能力が高く、1試合に使えるストックの量が多くなるのがこのタイトルの特徴の一つになりそうです。
打点が下がるデメリットがあり、1週目から与えるダメージが減るのはヴァイスでは痛い部分もありますが、要所でダメージを調整できたり、1点=1ストックに還元できるため、1コストで1点以上の価値が作れるデッキになれば強いカードです。
終盤は超過打点を消してくれたり、トップルックと合わせてリソースを作り、詰めのバリューを上げてくれたりと常時役割があるので、強く使っていきたいです。
カリスマ教師の気苦労 カナーチェ
こちらは2レべの回想持ちになります。スタンドしている自身を思い出に飛ばすことで、控え室から好きなキャラをハンドに加えることができます。要所に合わせて欲しいキャラをピックできたり、<同名>を回収することで容易に思い出を貯めることができます。
一番の魅力はマーカーにあるとトップ2ルックの操作が可能になる点で、初パンのトリガーを防げるだけでなく、宝と組み合わせたらブーストのカードが、電源と組み合わせると面作りが、トリガーを操作することでキャンセルの作成が、と使い方が強いのが魅力です。
どのデッキタイプにも採用していいんじゃないかと思うくらい評価をしており、このカードを強く使えるデッキがステラソラでは強いんじゃないかと思っています。
怪力無双 フユカ
電源デッキのフィニッシャーで、2レべと3レべでバーンダメージが変わる連動です。<2レべの回想持ち>から早出しができる仕組みで、マーカーに入ると追加でダメージを飛ばす効果を付与してくれます。着地効果はないですが、パンプ値が高く、面を簡単に作れる点から打点を押し込みつつ面を取って詰めにつなげていきたいです。
面を取り切った後も自身が詰め効果を持っている点が魅力で、パワー勝負ができる土俵に引きずり込みたいところです。
次から本気だす ナズナ
門のCX連動で、マーカーが入ると2アド連動になるかもしれない連動です。捲った0レべをストックに送るため、連動でストックを作りやすく、後列の集中と合わせると1ターンに複数ストブも可能です。門トリガーのため毎ターンCXを貼りやすく、一度回想を飛ばせばゲーム中ずっと連動が強化される点も魅力です。
デッキ内に入れる0レべの枚数や、構築で0レべを何枚採用するかなどが難しいですが、しっかりリソースを貯めて打点を作っていければ強力なデッキになると思います。
連なりし龍刃 チトセ
着地ヒールの3連動で、3点バーンモードと、1点を相手の控え室のCX枚数-2回を与える連動が選択できます。珍しいタイプのバーンモードで、リフレッシュ前に強いバーンを打ちやすいです。相手目線だとリフ間際で受ける詰めが強いので、リフしてCXを控え室から無くした状態にしたいですが、今度は魔石が刺さるみたいな試合展開になるので受け方が難しい連動です。
低コストで3点×3回もできますし、CXの落ちが5枚以上になると分割されるため、レンジは若干ですが長いです。
上手く使えるように、相手に疑似リフできる拳がある場合はアタック順に注意しましょう。
デッキ紹介
レベル0
計24枚
今回は8門のステラソラを紹介します。門の1連動と0の集中を上手く使ってストックリソースを貯め、2レべからは常にトップをルックする回想を使って山を作っていくコンセプトで組んでみました。
0レべが多いものの、<集中>のストブは多用すると打点が足りなくなってしまうため、<ドキテマ>などでトップを確認できたときや、ほぼ成功するとき以外は使わないようにしていきます。
ゆっくりとしたゲームでの詰めのバリューが担保できると、きちんと倒せると思っているので、必要なカードをしっかり集めるようにしていきましょう。
山を作らないと集中が当たりにくく、複数回連動をするのも難しくなっていくので、山をしっかり作るためにどう動くのが正解かを、0レベからアタック数の調整で判断していきましょう!
終盤は出来るなら<連動>3面+<魔石>で2回特殊バーンモードを目指しますが、大体は連動2面+魔石で特殊バーン1回になるので、それで倒せるかどうかを見極め、攻めるかを考えましょう。
<2/1の回想>がとにかく強く、2レべに上がったタイミングでしっかり複数枚飛ばせるように、どこに埋まっているのかはしっかり覚えておきたいです!
まとめ
新しいキーワード能力で今までと違った立ち回りをするステラソラは、先日行われたWGP北海道でも使用率が高く、いろんな構築が散見されました。地区大会でも門で入賞した方もいれば、宝や電源で勝ち残っている人もいたので、今後の研究が楽しみです。
それではまた次回も対戦よろしくお願いいたします!



















