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ヴァンガード 遊々亭Blog 【8ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ヴァンガード 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.08.08

Byタカギ


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竜魂鳴導のコラム
ご無沙汰しております。タカギです。

今回は、竜魂鳴導の発売ということで、気になるカードをチェックしていけたらと思います。


「竜魂鳴導」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
RRR 魔宝竜皇 ドラジュエルド・マグナス
ドラジュエルドの新しい姿です。

ライドフェイズ開始時にドロップから2枚ソウルに置けます。これによりドラジュエルド特有の変わったソウルの要求を満たしやすくなります。

また、バトルフェイズ開始時にソウルに「ドラジュエルド」があると、前列のユニットすべてのパワー+5000のパンプ効果を持ちます。

そして、アタック時、ドラジュエルドらしい異なるグレードをSB4することで、相手のVのパワーを0にします。
さらに相手のVがグレード3以上なら、クリティカル+1します。
そしてダメージゾーンが4枚以上かペルソナライドしていると、Rの「魔宝竜」を1枚選び、そのユニットがアタックした時にドライブチェックを1回行えるようになります。

魔宝真竜 ドラジュエルド・イグニス>とはまた違ったパンプ効果や、Rユニットのドライブチェックにより、差別化が行われています。

RR 森然たる薔薇の主 グランフィア・ジュラメント
グランフィアにも強化が来ました。

森厳なる薔薇の主 グランフィア>からライドするとペルソナライドを発動し、元のグランフィアの能力を継承しつつ、<ノブレスローズ "ローザロッサ"・トークン>という強化されたトークンを使います。

ターン終了時に、Vがソウルの森厳なる薔薇の主 グランフィアに戻りつつジュラメントはプラントゲージとして置きます。

煌求者系統のエバやミチュのようなVをペルソナライドしつつ別名と入れ替えるシステムですが、プラントゲージの枚数を増やしたりとその辺りの動きは洗礼されています。

新しいトークンのノブレスローズ "ローザロッサ"は、<ノブレスローズ・トークン>と同じくプラントゲージ1枚につきパワー上昇できます。
そして、Vがアタックされた時にプラントゲージを望む枚数捨てると、捨てられたプラントゲージ1枚につき、ヴァンガードのパワー+5000します。
攻めだけでなく、プラントゲージを使って守りを行なうこともできるので、トークンとプラントゲージをうまく使いこなしていきましょう。

R 暴射竜 タルボバラッジ
コロコロ収録のガルグレックスを強化するディノドラゴンも収録されています。

効果としては短いですが、Vにアタックした時、Vがグレード3以上のディノドラゴンなら、パワー+5000します。
そしてバトル終了時自身を退却させて1枚引きます。

Vがグレード3以上と使えるタイミングは遅くはありますが、ガルグレックスの効果でドロップから蘇生する候補として候補に挙がります。

パワーの最大値としてはそこまで高くはないですが、盤面から1枚引く効果に繋げることができるので、パワーの最大値を出す攻めのターンではなく、手札を整えるターンに活躍してくれます。


「竜魂鳴導」では新規のライドラインが多数登場しましたが、気になるデッキを教えてください。
Juicy-Fruity チュア・リーナ
リリステの新しいライドラインであるチュア・リーナです。

歌のお姉さんというコンセプトの元、フルーツのドリアードと共にライドラインを構成しています。

チュア・リーナはストイケイアの出身で<プラント・トークン>を扱うテーマになります。
ブラントゲート出身の<アルティサリア>に続き2種目のトークンを使うテーマです。

起動効果としてSB1でプラント・トークンを2体コールして、相手のVがグレード3以上で、自分のRが4枚以上なら、トリプルドライブを得ます。

Rをプラント・トークンとして供給しつつ、Vのドライブ数を増やします。
トリプルドライブを得ているので、<四精織り成す清浄の盾>に反応してしまうのは少々ネックです。

そしてパワーの低いトークンのサポートとして、プラント・トークンすべてのパワー+5000する永続能力を持ちます。
また、チュア・リーナと同名のソウル1枚につき、さらにパワー+5000してくれます。ペルソナライド等でソウルの同名が増えると、パワーが上昇していきます。
このパンプは相手ターンも有効なので、前列にコールした場合の殴り返しに対しても有効です。

他には、アタック時にプラント・トークンを1枚Rにコールします。
さらにそのトークンに、ヴァンガードが得たトリガー効果を得る効果と、Rから手札に戻された時、1枚引く効果を与えます。

シンプルにトークンをコールすることにより、アタック回数を伸ばす効果、さらにはパワー不足をVと同じトリガー効果を得ることにより補助してくれます。<わたしまちがいさがし>のような効果になっています。

トリガー効果なので<イドスファロ>のクリティカルが増える効果も、トリガー能力の追加効果はトリガー効果になりVとトークンのクリティカルが増えます。
しかし、治トリガーが2回発動するといったことはないです。

また、Rからトークンをバウンスするのは、トークンは手札に加わっても手札に加わった直後に消去されますが、1枚引けるようになります。

Rにトークンを供給し、パワーパンプも行えてトリプルドライブもできて、アタック回数を増やし、トリガー効果の共有と中々多彩な効果を持ちます。


「竜魂鳴導」には様々なデッキが収録、強化されていますが、どのライドラインを最初に組みましたか?
デッキレシピ
ライドデッキ
5


このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
そんなわけでチュア・リーナのデッキです。
ライドラインやVの起動効果でトークンを生成していきます。

ソウルやカウンターのフォローをしてくれる<圧巻の演出 ナビティー>などトークンを活用するユニットを使っていきます。


またこの構築では<仲良し三人組>のギミックを採用しています。
これによりRのユニットを揃えやすく、揃ってしまえば<アミカル・パティシエール スイヒィ>でソウルを稼げます。
また、スイヒィのソウルチャージでチュア・リーナがソウルに入ればペルソナライドを経由しなくても、<プラント・トークン>のパワー上昇が狙えたりします。


このデッキのキーカードを教えてください!
触れ合う潤い デインティ
トークン関連のカードでトークンの上に置けばカウンターかソウルを払えば1ドローと5000パンプが行えます。
そしてVの能力でトークンが<デインティ>のいるサークルにコールされると、デインティは手札に戻ります。

カウンターが余ってればカウンターを支払い、ソウルが余っていればソウルガードで支払えるドロー能力や、トークンのコールによるアタック回数の増加に伴い、Rを押しつぶす必要がありますが、デインティは手札に戻ってくれます。

トークンなら良いので<アルティサリア>のデッキにも使えますが、<チュア・リーナ>でも活躍してくれる1枚です。


今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
今回はコラボとしてAve Mujicaの名称持ち星トリガー、BanG Dream!キャラの治トリガーが収録されています。(夢限大みゅーたいぷまでも対応してくれています。)

シンプルに好きなバンドキャラのトリガーを好きなデッキに入れるというだけでなく、キャラ名称を持つトリガーが治トリガーにも増えました。

これにより<きょうもMerry go rounD>などを筆頭にバンドリデッキが一部強化されています。

種類数が多く少々集めるのが大変ですが、パックを剥くのが楽しくなる要素でもあるのでパックで引き当てたバンドリメンバーを是非デッキに入れてみましょう。


さて、今回は竜魂鳴導のカードを見ていきました。

新しいライドラインがあったり、既存名称の強化など色々な発見がある弾だと思います。
今後もデッキレシピの紹介をしていくので、皆さんの構築の参考になれば幸いです。

今回は以上となります。ありがとうございました。

posted 2025.08.07

Byタカギ


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デッキ紹介 Dスタン バディファイト 臥炎 キョウヤ
ご無沙汰しております。タカギです。

今回は、「フューチャーカード バディファイト」で収録された<ドラゴン・アイン>のキョウヤのデッキを紹介したいと思います。

バディファイトのシステム等については、以前のコラムにて触れてますのでそちらもよろしかったら見てください。


まずはデッキレシピからです。


デッキレシピ
グレード3
4
グレード2
11


ドラゴン・アイン
今回のグレード0のヴァンガードが特殊な効果を持ちます。

グレード1にライド後、カードの処理によってこのカードがオーダーゾーンに置かれ効果を発動します。

オーダーゾーンに置かれると手札を1枚捨てます。
これによりファイト中、ダメージゾーンでの敗北は7枚になります。

通常のスタンダード等では<グリードン>などが敗北の枚数を7に変化するのですが、バディでは、キョウヤがルールを決めるというスタンスに合わせての効果になっています。

ダメージが多く受けられるので、相手の治トリガーをうまく無効にしやすくなったり、カウンターを多く使えたりなど多くのメリットがあります。

しかし、手札を1枚捨てているので、明確に手札枚数が少ない状態でスタートするというデメリットがあります。
この辺りは<竜騎士 ピサロ>や<竜騎士 カリオストロ>などのドロー効果を持つユニットで補助していきたい所です。

世界の救世主 臥炎 キョウヤ / 滅亡を望む者 アジ・ダハーカ
そしてメインとなるヴァンガードとバディモンスターです。

キョウヤ>はRのパンプと起動効果による、デッキトップ5枚からのサーチを行えます。

そして根幹のシステムの補助効果として、「アジ・ダハーカ」を含むユニットカードがグレードを無視してコールできるようになります。更にそれらは中央後列からでもアタックできるようになり、アタック回数を増やします。

アジ・ダハーカはグレード4になっているのでグレード3であるキョウヤがVにあるとコールができません。その辺りをフォローする効果として最後の効果が付いているわけです。

そんなキョウヤによるサポートによってアジ・ダハーカのコールが行われます。

そして今回バディモンスターに用意したのが<滅亡を望む者 アジ・ダハーカ>です。

ライドができないので、完全にRにコールする専用のユニットになります。

中央後列から2回攻撃が可能で、2回目のアタックは最大で10000上昇とクリティカルが増加されます。

また、アジ・ダハーカの共通効果として相手ターンにて、Vのキョウヤに<アクワルタ・グワルナフ>を装備させる効果も持っています。

こちらの装備は元のバディファイトでは連携攻撃でないと攻撃が通らない効果を持っています。
それがヴァンガードに輸入され、ターン1回のパワー15000上昇効果を行える効果となりした。
防御性能だけでなく、攻撃にも強化を行えて、自身のターン中にはVのパワー+10000とクリティカル増加、更には「アジ・ダハーカ」を含むあなたのユニットすべてのパワー+5000も行います。

キョウヤ本人によるパンプとサーチ効果、アジ・ダハーカの攻撃性能、アクワルタ・グワルナフによるサポートと色んな要素が詰め込まれています。

アジ・ダハーカも<終焉魔竜>の方は相手のモンスター全てと相手に攻撃する効果を相手の前列のユニットすべてとバトルする効果で再現したり、<滅亡を望む者>の方は2回攻撃の動きを再現しています。

他にもサーチカードとして<双竜魔神 ザッハーク>が来ていたり、キョウヤ関連のカードが多く輸入して、コラボらしいカードでデッキを構築していけます。


さて、今回はバディコラボのキョウヤのデッキを見ていきました。

バディコラボには、他にも<天竜開闢>や<竜王伝>があったりする中でトリガーを全部バディコラボカードのオーダーに染めるか、無国家のトリガーにしてRにコールできるようにして、ブーストや退却コストとして使えるようにするなど、細部に構築のこだわりを発揮したりできます。

レガリスピースや超トリガーの選択などもバディコラボで遊ぶ中でも、ヴァンガードの要素をどう活かすかも楽しめる点だと思っています。

今回は以上となります。ありがとうございました。

posted 2025.08.05

By宏人


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【Dスタン】星海オーダー入りユースベルク再鍛デッキ紹介
こんにちは。ヴァンガードの鬼、宏人です。
今回は『ユースベルク"破天黎騎・再鍛"』のデッキを紹介します。

デッキレシピ

デッキ紹介
ユースベルク"破天黎騎・再鍛">はアタック 終了時にレヴォルドレスという効果を使用し、「反抗黎騎」にスペリオルライドしながらVでの2回攻撃が可能なデッキです。

ユースベルク"反抗黎騎・晄臨">にレヴォルドレスすることで高パワーでの連続アタックをする動きがとても強力です。また、手札を捨てるギミックがあるため<星海より手繰る星霧騎士の道>との相性もよく、安定した盤面の展開をしながらファイトをすすめることが可能です。

採用カード紹介
ユースベルク"破天黎騎・再鍛"
Cブラストすることでドロップにある「反抗黎騎」にレヴォルドレスすることができます。さらに手札を1枚捨てることでレヴォルドレスしたVがドライブチェックをすることが可能です。手札を捨てるというデメリットがあるものの、捨てられた時に効果が発揮する<勇奏の楽士 コルリーノ>やドロップでも役割がある<星海より手繰る星霧騎士の道>、「反抗黎騎」などを多く入れているため次の動きに繋げやすくなっています。

ユースベルク"反抗黎騎・晄臨"
今回の構築で「反抗黎騎」はこのカードしか採用されていません。このカードにライドするだけで前列にパワー+10000することができる点が非常に強力です。相手のグレードを参照せずに動くとこができるため、先攻3ターン目のデッキパワーは他のデッキと比べてもとても高いものになっています。さらに「反抗黎騎」がバインドゾーンにあればパワー+20000にもなるため、ペルソナライドと合わせて前列のパワーを30000も上げてくれます。<陣頭の騎士 テイスファルト>や<星空の騎士 ゼロ>と組み合わせることで高火力での5回アタックが可能です。

星海より手繰る星霧騎士の道
ドロップでも使用可能なオーダーカードです。上記でも書いた通り「手札を捨てる」というデメリットを緩和してくれるカードになっています。ライドコストとしても優先的に捨てたいカードになっています。ドロップのこのカード1枚から<陣頭の騎士 テイスファルト>に繋げることで手札を使わずにリアガードを展開する動きがとても強力です。

星空の騎士 ゼロ
この構築では5枚目以降の<テイスファルト>のような役割を持つカードです。「ロイヤルパラディン」での効果は使用できませんが、Cブラストでの1ドローやアタック時のパワー+10000がこのデッキとの相性もいいため今回は4枚採用しています。Cブラストはユースベルクでも使用するので使いすぎには注意が必要です。

勇奏の楽士 コルリーノ
手札から捨てられた時か山札から登場した時に「反抗黎騎」を手札に加えることが可能です。その後ソウルに入れることになるのですが、<陣頭の騎士 テイスファルト>などでSブラストすることでドロップに送ることができます。
このデッキは<ユースベルク"破天黎騎・再鍛">でのアタック時のみパワーが低いため、このユニットをコールする際はV裏に置くことで少しでも全体のパワーラインをあげることが可能な点は覚えておいて損は無いと思います。

最後に
星海より手繰る星霧騎士の道>や<星空の騎士 ゼロ>の登場により多くの大会で見る場面が増えたユースベルク。退却効果を持った相手に対しても再度リアガードを展開可能になり、どんなデッキとも戦えるようになりました。ユースベルクはアニメでの使用者や声優さんなどを含めとても好きなデッキでなので、ここまで戦えるようになって嬉しいです。

今回は採用していませんが<天虹の賢者 ルヴィロン>を採用してガード値を増やしたり<ディセクション・エンジェル>を採用して手札を増やしたり、Vのパワーをさらに上げるなどが可能です。8月8日には『竜魂鳴導』も発売するため、新しい環境に合わせて構築を変えるのも今から楽しみです。

簡単にですが<ユースベルク"破天黎騎・再鍛">の記事は以上になります。最後までご閲覧ありがとうございました。

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