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遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ヴァンガードに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2023.04.27

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【涼】デッキ紹介 仮面竜奏【ダークステイツ-爆轟ブルース】
こんにちは、涼です。 今回は仮面竜奏のカードをつかった【ダークステイツ-爆轟ブルース】について記述していきます。
デッキレシピ


デッキの解説
ダークステイツの<爆轟ブルース>軸の解説です。
新カード、<ディアブロスヘヴィランチャー パトリック>によって相手の盤面に干渉する事が可能になりました。

既存の爆轟ブルース軸は相手の盤面に触るためには<ディアブロスジェットバッカー レナード>や<ディアブロスボーイズ イーデン>を採用する必要がありましたが、後列に触るためだけに採用するレナードはあまりにも使い勝手が悪く、イーデンはヒット時のためスキルを有効に使う事が出来ませんでした。

そんな中、今回登場したディアブロスヘヴィランチャー パトリックはアタック時に相手の盤面に干渉出来るので使い勝手が非常に良く、ディアブロス "爆轟"ブルースとも相性抜群です。
ブルースでパトリックをスタンドさせる事で相手の盤面を壊滅させます。
新規カードの解説
ディアブロスヘヴィランチャー パトリック
新規G2。
一気爆勢状態の時にパワーが10000パンプ上がるスキルとアタック時に相手のユニットをGに移動させる2つのスキルを持っています。

パンプ効果は10000と高い数字でありながら相手ターン中も有効な為、バトルで倒しづらくなっています。
アタック時のスキルはSB1する事で一気呵勢なら1枚、一気爆勢なら2枚、相手の盤面からGに移動させます。
ターン制限がない為ブルースのスキルでスタンドさせる事で合計4枚までGに移動させる事が可能で1ターンで相手の盤面をガラ空きにします。
アタック時でありながら、SB1の軽いコストが非常に優秀です。
絶対に盤面にコールしたいユニットなのでマリガンでは必ずキープします。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

posted 2023.04.27

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【涼】デッキ紹介 仮面竜奏【ストイケイア-リアノーン】
こんにちは、涼です。
今回は仮面竜奏のカードをつかった【ストイケイア-リアノーン】について記述していきます。

デッキレシピ


デッキの解説
ストイケイアのリアノーン軸の解説です。
既存のリアノーン軸は<レゾナンス・ドラゴン>を用いた4回攻撃を得意としていましたが、新たに登場したメインV<隷属の葬列 リアノーン・マスクス>によって5回攻撃が可能になりました。

今回の構築はライドラインを<龍樹の落胤 ビスト・アルヴァス>にする事で、<華やぐ旋律 レクティナ>が<満開の大行進 リアノーン>にライドされた時にアルヴァスをSBしてそのままコールする事で安定して<龍樹マーカー>を置く事を目的としています。
前列のユニットで複数アタックする都合上5000パンプ出来る龍樹マーカーを最速で置く必要があり、<龍樹の落胤 デプス・エイリィ>と合わせて前列2つに龍樹マーカーを配置します。

G1でアドバンテージを稼ぐ事は出来ませんが、3ターン目に満開の大行進 リアノーン、隷属の葬列 リアノーン・マスクスのスキルを使う事で後列は埋まるのであまり問題はありませんでした。
新規カードの解説
隷属の葬列 リアノーン・マスクス
新規メインV。
リアノーン名称のユニットからライドする事が可能。
手札かソウルかドロップから自身と別名称のリアノーンを除外する事で相手のユニットを退却させ、ドロップからG1以下をコールします。
ドロップにあるリアノーンをコストにスキルを発動させる事が出来るのでソウルにある<満開の大行進 リアノーン>を<タイドライン・ドラゴン>でSBする事でドロップから除外してアドバンテージに繋げます。

アタック時に後列3枚にブーストされる事で、バトル終了時にリアガード2体をスタンドさせます。
前列2体をスタンドさせれば5回攻撃が可能になるのでタイドライン・ドラゴンと龍樹マーカーで強化した高打点の連続攻撃を仕掛けます。


簡単にでしたが今回の記事はこれで終わりです。ご閲覧ありがとうございました。

posted 2023.04.25

Byタカギ


デッキ紹介 Dスタン 仮面竜奏版オルフィスト
ご無沙汰しております。タカギです。

今回は仮面竜奏で新規を貰えたオルフィストのデッキを紹介していきます。

オルフィストはスペシャルシリーズ第8弾「はじめようデッキセット オルフィスト」としてデッキセットとしてリリースを控えているデッキであもあります。
今回は追加のG2が収録されています。

また、ブラントゲートの汎用である<討究の鎌刃 ハビタブルゾォン>も使っていけるデッキであります。

まずはデッキレシピを見てみましょう。


デッキレシピ


新規追加カードを見ていきます。


柩機の兵 グリュンダー
新規のG2です。 R登場時にデッキトップから7枚見て2枚まで世界カードをドロップに落とします。
この効果によりドロップに世界を肥やして<オルフィスト・レギス>での効果でドロップから世界を置きやすくしながらデッキから過剰な世界をドロップに落として圧縮する動きを行えます。
序盤から置いて山札に触りながらそのままアタッカーとして活躍することが出来ます。
また、Vにアタック終了時に深淵黒夜なら自身を退却させてドロップから世界カードを回収できます。
G2ライドターンでは世界カードが1枚なので黒夜なので回収効果は使えないですがオルフィスト・レギスでアタックしていくターンでは<グリュンダー>を退却させてレギス効果で<夜影兵・トークン>を押し潰しをせずに世界カードに変える動きができます。

序盤から並べてデッキを圧縮してオルフィスト・レギスライド時に十分に点を詰めておいて夜影兵・トークンを絡めたアタックで倒しに行くといったオルフィストの強い動きが存分に狙えるのでコンセプトとしてしっかり成立するのが素晴らしいです。

討究の鎌刃 ハビタブルゾォン
ブラントゲートの汎用枠です。

今回はオルフィストということで世界のセットオーダーを使うのでセットオーダーをサーチしながらオーダーを2回使いながらコストを免除できると全ての効果が噛み合っています。
世界オーダーにはソウルやカウンターを使うカードもありそこを支払わずに済むのは強力であり更にセットオーダーの世界の枚数が多くなれば<オルフィスト・レギス>の追加で<夜影兵・トークン>のコール枚数を増やしながらパンプも増やしていく事ができます。


オルフィスト・レギスが世界を偶数枚数揃えると強い効果である為以前は先攻の場合G2ライドターン世界1枚→ライドスキップを行い世界1枚→G3ライドを行いオルフィスト・レギス効果で1枚、世界を手打ちして1枚 と動くことにより後乗りG3でオルフィスト・レギス効果で夜影兵・トークンを2体並べるという動きが強力でした。
これは超越デッキ相手に超越権を止めておきながらこっちの後乗りで攻めきるという手段なので今も状況に応じて使える動きです。

ハビタブルゾォン>が絡むことによりG2ライドターン世界1枚→オルフィスト・レギスに乗り1ターンで2枚→オルフィスト・レギスペルソナライドで1枚ハビタブルゾォン効果で更に2枚 となり合計6枚の世界を貯めながらペルソナライドしたオルフィスト・レギスで攻めていくといった動きも出来るようになりました。

今回の強化によりデッキからオーダーを発掘しやすく<悠久の時を超えて>を大量に貯めてトークンの威力を上げまくり<ヌーヴォレア>を絡めたトークンでの連続アタックをしていくというオルフィスト・レギスらしい動きに更に磨きがかかっています。

またはじめようデッキセットで新規の追加もあるので更なる強化が期待できるいいデッキだと思います。

今回は以上となります。ありがとうございました。
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