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遊々亭攻略ブログ

Shadowverse EVOLVE 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Shadowverse EVOLVEに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2026.06.01

Byセブン


20260601_sveblog1.jpg
侮蔑ドラゴン デッキレビュー
こんにちは、セブンです。
今回は新弾「絶傑を継ぐ者」で強化された侮蔑ドラゴンについてレビューしたいと思います。
まず、デッキリストはこちらです。


デッキリスト
侮蔑ドラゴン
プレイヤー:セブン
リーダーカード
1


侮蔑ドラゴンは、自分のフォロワーにダメージを与えることで能力を誘発させ、除去・展開・ドロー・バーンを連鎖させて戦うデッキです。

これまでの侮蔑ドラゴンは、<侮蔑の絶傑・ガルミーユ>や<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>といった強力なカードを持っていたものの、「自分のフォロワーにダメージを与えるカード」と「ダメージを受けて能力を発揮するカード」の噛み合いが重要で、手札によって動きにムラが出やすいデッキでもありました。

しかし、今回追加された<烈絶の顕現・ガルミーユ>によって、その課題が大きく改善されました。
特にクレストによって、1ターンに1回0コストで自分のフォロワーにダメージを与えられるようになった点が非常に大きく、これまでよりも安定して侮蔑能力を誘発させやすくなっています。

今回のリストでは<侮蔑の隠者>を採用しています。
1コストのため、序盤から中盤にかけて<侮蔑の炎爪>や<蒼炎の猛威>の当て先としてテンポよく盤面に出せ、ドロー効果もあるためデッキの回転に貢献してくれます。

能力使用のハードルが下がった侮蔑カード
今回の侮蔑ドラゴンで最も重要なカードは、やはり<烈絶の顕現・ガルミーユ>です。
ファンファーレでクレストを獲得できるため、一度設置してしまえば、以降は毎ターン0コストで侮蔑フォロワーの起動役を用意できるようになります。

これまでは、手札に侮蔑フォロワーがあっても、それにダメージを与えるカードがなければ十分に能力を活かせない場面がありました。
逆に、ダメージを与えるカードばかり引いてしまい、受け側のフォロワーが足りないという展開もあります。

烈絶の顕現・ガルミーユ>のクレストは、その噛み合いの悪さをかなり緩和してくれるカードです。
もちろんクレストだけですべてが解決するわけではありませんが、毎ターン0コストで侮蔑能力を起動できるというだけで、デッキ全体の再現性は大きく上がっていると感じます。

また、<烈絶の顕現・ガルミーユ>自身も覚醒状態で疾走を持つため、クレストを設置するだけのカードではなく、<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>でヒットした際に勝ちに直結する打点にもなる点が非常に強力です。

烈絶の侮蔑・ガルミーユの連鎖性能
侮蔑ドラゴンの面白いところは、1つの自傷をきっかけに<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>の効果が連鎖していく点です。
自分のフォロワーにダメージを与えることで、盤面除去が飛び、ドローが進み、バーンダメージが入り、さらに次の動きにつながっていきます。
特にクレスト設置後は、PPを使わずにこの起点を作れるため、今までよりも「良い条件」で<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>につなげることができるようになりました。
また、新規カードの追加によって侮蔑関連カードの密度も上がっており、いわゆるハズレ枠が少なくなった点も大きな強化です。
侮蔑カード同士が自然に噛み合いやすくなったことで、デッキとしての完成度もかなり高くなったと思います。

ガルミーユによる詰め性能
散々名前を出した<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>ですが、<侮蔑の絶傑・ガルミーユ>の詰め性能も非常に強力になりました。
クレストや<侮蔑の国>の起動能力によって潜在打点が高く、相手がクイックスペルを構えていても、バーンで削り切る動きが狙えます。
このデッキを使う上で大事なのは、終盤に「今ある打点」だけを見るのではなく、クレストや侮蔑能力の誘発込みでどこまで伸びるかを逆算することです。
盤面に残っているフォロワー、手札の打点、クレストの起動、<侮蔑の国>の起動能力などを合わせると、想像以上にライフを削れる場面があります。


デッキの回し方
先後選択について
先手を取りましょう。

マリガンについて
先手時は、基本的に<竜の託宣>キープでいいと思います。
後手時も優先度は高いですが、即キープするかは相手のリーダーを見て判断しましょう。
進化フォロワーによる除去がないと困る場面が結構あります。

プレイについて
まず前提として、<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>は7PP以上でのプレイを目指したいです。
8PP以上であれば<侮蔑の絶傑・ガルミーユ>が捲れたパターンで20点オーバーを叩き出せたりもしますが、この話は一旦置いておく事にします。
7PPでプレイを目指すにしろ、PPブーストなしでそれを目指すのはあまりにも悠長なので、<竜の託宣>をはじめとしたPPブーストを狙うのですが、「PPを伸ばした直後に何をするか」が非常に重要です。

PPブーストしたターンは、基本的に相手の盤面に負債が残る形になります。
その負債を返せなければ、回復の薄いこのデッキではそのまま負けにつながってしまいます。
烈絶の崇拝者>、<侮蔑の継承者・アジュラフリート>などの負債を返せるカードが手札にあるか、本当にそのタイミングでPPブーストしてよいかは慎重に判断しましょう。

また、<烈絶の顕現・ガルミーユ>を設置できるかどうかで、その後の動きやすさが大きく変わります。
蒼炎の猛威>とくっ付ける動きが一番強力ですが、それを狙いすぎず、PPブースト、除去、クレスト設置をどのターンで行うのが勝ちに近づくかを意識しましょう。

また、<侮蔑の絶傑・ガルミーユ>を自傷させ、0コストで進化し、墓場から<蒼炎の猛威>をプレイすることで、盤面処理とPPブーストを同時に行えることも頭に入れておきましょう。
終盤は当然<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>による連鎖から大量打点を狙うのですが、たとえ8PPでプレイしたとしても、道中で点数が削れていなければ1ターンで20点以上削るにはかなり運が絡んでしまいます。
基本的には7PPからプレイして、2ターンに分けて削り切るプランが理想です。

一度プレイしてしまえば、あとはガルミーユの機嫌次第になってしまうのが悩みどころですが......。

侮蔑の絶傑・ガルミーユ>が絡むターンは、一気にライフを削れる可能性があります。
ただ、自傷して0コスト進化するよりも、PPやEPを使った方が打点が伸びるパターンもあります。
そこまで難しい計算ではないはずなので、落ち着いてしっかり計算しましょう。


デッキの改良案
侮蔑ドラゴンは新規カードによってかなり形になったデッキですが、まだまだ調整の幅は広いと思います。

自傷カードと自傷を受けるカードのバランスが難しく、なかなかこれといったリストにたどり着けず四苦八苦していますが、最適なバランスを見つけたいなと思います。

アグロ系のデッキが多いなら序盤の除去を厚くしたいですし、その場合は絶傑カードではありませんが、<ブレイジングブレス>なども選択肢になってくるでしょう。
コントロール系のデッキが多いなら、<灯火の烈絶>等の追加打点や<侮蔑の従者>等のリソース札を増やしたいところです。
このあたりは環境によって最適な形が変わると思うので、まだまだ研究のしがいがあるデッキだと思います。



以上、侮蔑ドラゴンのデッキレビューでした。

烈絶の顕現・ガルミーユ>の追加によって、これまでよりも侮蔑能力を安定して起動しやすくなり、侮蔑らしい連鎖と爆発力をより楽しめるデッキになったと思います。
PPブーストして大型フォロワーを押し付けるドラゴンとはまた違った、細かい誘発を積み重ねて勝ちに向かうデッキなので、使っていてかなり面白いです。

今後も色々試していきたいと思います。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

posted 2026.05.22

Byセブン


20260522_sveblog3.jpg
「絶傑を継ぐ者」イチオシLGカード3選+叩き台デッキリスト
こんにちは、セブンです。
今回は新弾「絶傑を継ぐ者」のイチオシLGカード3選+叩き台デッキリストを紹介したいと思います。

1枚目のイチオシカードはこちら!
混融の継承者・シャム=ナクア
進化時効果は、新能力のクレスト付与です。
その効果は、チョイス能力を全て選択できるという、不可能を可能にする能力です。
専用カードも今回いくつか出ていますが、過去のチョイスを持つカードも採用を検討できるので、強い組み合わせを見つけたいですね。
有名どころでは<交錯する力>や<幽霊支配人・アーカス>などでしょうか。
チョイスできることを前提に組んでしまうと、このカードを引けない時に著しくバリューが下がってしまうのが頭を抱えるところですが......

というわけで、<混融の継承者・シャム=ナクア>を使ったデッキリストはこちらです。
デッキリスト
リーダーカード
1
メインデッキ
40


このデッキ、なんと実質0PPで<輪廻の統治者・ゼラエル>が出せます。
方法は簡単で、<混融の継承者・シャム=ナクアのクレスト>を設置した後、<円環の看守>を場に出すだけです。
場に出す方法は<死の祝福>でも<寒冷の死霊術師>でも構いません。とにかく場に出せれば、<円環の看守>のファンファーレ能力が2つチョイスできるので、<輪廻の統治者・ゼラエル>を出しつつ8PP回復できるため、実質0PPというわけです。
機鋒の咎人・カットスロート>のギミックと<混融の継承者・シャム=ナクア>のギミックは、これ以外に特別相性が良いというわけではありませんが、クレストを置けないと機能させづらいカードを極力減らしているので、<混融の継承者・シャム=ナクア>が引けなかったとしても、ある程度のバリューは保証されています。
とても面白いカードだと思うので、皆さんもぜひ相性の良い組み合わせを探してみてください。



続いて2枚目のイチオシカードはこちら!
空絶の顕現・オクトリス
新しいオクトリスは、条件付きの疾走に加えてアドバンテージを取れる2つのチョイス能力、さらに2/2/3の標準スタッツです。
注目すべきは、サーチ可能な<返還の剣閃>。
どの種類のオクトリスがいても<黄金の小剣>が生成できる上に、このカード自体が財宝タイプを持っているので、融合してEXに置けば<出航の咎人・バルバロス>で0コストになったりもするすごいカードです。
空絶の顕現・オクトリス>+<返還の剣閃>だけでプレイしたとしても、4点除去+2点疾走+<黄金の小剣>生成と、2コストのフォロワーとは思えない盛られっぷりになっています。

空絶の顕現・オクトリス>を使ったデッキリストはこちらです。
デッキリスト
リーダーカード
1


公式サイトで八獄ギミック入りのデッキリストが紹介されていたので、今回は敢えて簒奪に寄せたリストにしてみました。
元々不安のあった序盤の除去能力を、<空絶の顕現・オクトリス>や<簒奪の継承者・シンセライズ>で補うことができ、同時に<黄金の小剣>を生成するカードが増えたことにより、以前よりも打点が上昇しています。
難しいのはスペル枠です。
今回のリストも色々悩んで枚数が散ってしまっていますが、本来<極意たる空絶>や<簒奪の蛇剣>は強力なカードですので、<返還の剣閃>があったとしても複数枚積みたいところです。
メイン枠もエボルヴ枠も捻出が難しいですが、練る価値は高いデッキだと思います。
もちろん八獄ロイヤルのカードとも相性が良いので、私はそちらも試すつもりです。



続いて3枚目のイチオシカードはこちら!
烈絶の顕現・ガルミーユ
新ガルミーユは、覚醒時の疾走、ダメージを受けた時に2点除去、さらにファンファーレでクレスト獲得となっています。
特に強力なのは、何と言ってもクレストの能力でしょう。
1ターンに1回0コストで自分のフォロワーにダメージが与えられるので、以前から侮蔑デッキに使われていたカードたちも、前とは比べ物にならないほどのパワーを発揮します。
また、新規のサポートはどれもカードパワーが高く、既存カードとのシナジーも合わせて、環境に食い込んでくることが予想されます。

烈絶の顕現・ガルミーユを使ったデッキリストはこちらです。
デッキリスト
リーダーカード
1


絶傑でないカードが<竜の託宣>のみとなり、<侮蔑の使徒>の進化時能力は必ず2枚加えられるようになりました。
ゲームプランは言うまでもなくPPブーストし、早期覚醒状態から<烈絶の侮蔑・ガルミーユ>の能力を複数回誘発させての大量打点+展開でしょう。
サポートカードが増えたことにより、いわゆるハズレ枠が極端に少なく、基本的に連鎖できる構成となっています。
また、クレストの能力や<侮蔑の国>の起動能力で<侮蔑の絶傑・ガルミーユ>の潜在打点も高くなっており、相手がクイックスペルを構えていようとも10点以上のバーンで削り切ってしまう動きも考えられます。
サンプルリストでは枚数が散っていたり、採用していないカードがあったりしますが、その中にも有用なカードが何枚かあるので、色々試して最適な形を見つけ出したいです。


以上、イチオシLG3選とデッキ紹介でした!
これは本当にたまたまなんですが、新能力のクレストを持った3種の紹介となりました。いずれも過去のカードを強化できるテキストになっていて、構築を考えるのが非常に楽しいです。
今後改善案があれば、それも記事で紹介させて頂ければなと思っています。


ここまで読んで頂きありがとうございました!

posted 2026.05.22

Byウニ


20260522_sveblog1.jpg
デッキ紹介vol44 クレストビショップ
対戦よろしくお願いします。
どうも、ウニです。

今回は「絶傑を継ぐ者」で新たに実装されたクレストギミックを主軸としたクレストビショップの紹介となります。
本家ビヨンドでは流行していたクレストビショップですが、エボルヴでは少しマイルドになって登場しました。

早速デッキリストの紹介です。


デッキリスト
クレストビショップ
プレイヤー:ウニ
リーダーカード
1


続いては採用理由です。


採用理由
実りの参謀・ムニャール
面処理カードです。
ムニャール登場>を採用したのでスペルでの面処理カードより相性がいいかなと思い採用しました。うっかりリーサルが足りる可能性があるのでお気に入りです。
3枚

ムニャール登場
リソースカードです。
絶傑狂信カード以外にも八獄周りのカードに触れるので神殿ではなくこちらを採用してみました。自主退場効果にコストがかかるので無駄にしたくないため参謀もセットで採用です。
3枚

悠久の絶望
リソースカードです。
コンビショ系のデッキで多く採用されるリソースカードです。墓場からのサルベージに指定されているマーウィンは何でもいいので今回の<マーウィン>でも問題なくサルベージ出来ます。
設置される場所がEXなのでクレスト設置の邪魔にならないようにサルベージしましょう。
3枚

安息の祈祷者
クレスト供給用カードです。
クレスト設置のためだけに入っているので進化後は1枚です。2枚目以降はクレストが設置された後に使いましょう。
3枚、エボルブは1枚

安息の継承者・ヒメカ
クレスト設置兼クレストサーチカードです。
ヒメカ>さえ引けるとクレスト2個設置が確定するので祈祷者+ヒメカみたいな形でハンドキープしたいですね。
超進化効果がだいぶ控えめなので後述のマゼルベインに超進化とっておいても良いかもです。
3枚、エボルブは3枚

戒律の諜報員
八獄セットです。
クレストと<エルラーデ>の相性がすごいのでセット採用です。
2コストではありますが、序盤に使用しても何も起こらないのでエルラーデプレイターンに取っておくか暇な時にエルラーデをサーチしましょう。
2枚、エボルブは2枚

射殺す輝き
クイック火力です。
イツメンのクイックです。使いやすさ除去範囲共に、これを超えるカードが出て来ていないのでまだまだ現役として頑張ってもらいます。
3枚

烈火の魔弾
クイック火力その2です。
射殺す>は相手ターンにしか使えず、雑置きされたシステムフォローが取れずにしっかり仕事されることが多いためこちらも採用です。
2枚

安息の団結者
クレスト設置兼除去カードです。
概ね3-1 4点火力以上として運用できるのでスーパー<ドラゴンウォーリア>です。ドラウォリが今強いかと言われると困ってしまいますが、デッキコンセプトにあったカードとしては優秀かなと思います。
3枚、エボルブは2枚

神弓の座天使・リリエル
メタカードです。
最近はどんなにコントロールしても直接火力でOTKされるので泣きながら採用です。コレで不利マッチが有利になるとは言いませんが、想定していないカードとしてはいい動きをしてくれるかと思います。
2枚

絶大の権限・マゼルベイン
クレスト設置用カードです。
デッキとのシナジーを完全に無視し取り敢えずクレストを置けるからという事で採用です。
気合いで置いたとしても手札2枚で勝てるほど今のエボルブは甘くないので、置けたらラッキーと言った感じで控えめの採用です。
1枚、エボルブは1枚

絶望の顕現・マーウィン
コンセプトカードです。
全条件を達成する事で竜巫女2枚張りと同じ効果になりますが、竜巫女が強かったので基本はクレスト3枚以上で運用してゲーム進行に合わせて5枚目のクレストを置くかゼルガネイアアドバンスを添えてゲームエンドを目指しましょう。
3枚

誓約の幹部
八獄セットです。
クレストと<エルラーデ>の相性がすごいのでセット採用です。幹部は無くてもいいっちゃいいのですが、エルラーデのバリューをなるべくあげたいので採用です。
2枚

《世界》・ゼルガネイア / 大いなる《世界》・ゼルガネイア
ゲームエンドカードです。
なかなか置けるゲーム進行にならないのですが、一度おけてしまえばエルラーデ+<マーウィン>クレストで12点までリーサルがあるのでそれを目指してゲームを組み立てましょう。
1枚づつ

テミスの審判
いつものAOEです。
まあ、コントロールデッキなので困ったらコレです。クレストだけで場面はある程度解決するから不要かと思ったのですが、クレストが揃わなかった時の時間稼ぎが必要かと思い直し採用です。
3枚

結盟の咎人・エルラーデ
八獄セットです。
クレストと<エルラーデ>の相性がすごいのでセット採用です。
最速でプレイすると団結者クレストがスカるので、8ターン目とかに絶傑カードと合わせてプレイできるといい感じです。
3枚


続いてはデッキコンセプトの紹介です。


デッキコンセプト
クレストを貯め<マーウィン>クレストでゲームエンドを目指しましょう。
クレスト設置に関しては3枚まで優先しそれ以降はゲームを伸ばすことに注力し、<エルラーデ>や<ゼルガネイア>で相手の想定ターンを縮め不意のリーサルを目指しましょう。

続いてはマリガンと立ち回りです。


マリガンと立ち回り
カード採用部分でも触れましたが基本的には<ヒメカ>+<マゼルベイン>以外のクレストが設置できるカードをキープ基準としてマリガンしましょう。
先攻後攻は基本的に後攻の方が進行しやすいですが、相手の強い進行がある方を選択しましょう。先5ターン後4ターン目までに気合いでクレストを3枚設置し、ゲームを後ろに伸ばすようにコントロールをしましょう。
相手が<甘露>を採用していて手札を刈り取られそうな場合に限りマゼルベインクレストを優先して使用しましょう。

続いては採用見送りカードの紹介です。


採用見送りカード
安息の神殿
絶傑初動です。今回は絶傑狂信フォロワーの採用が最小限になっており、当たりが少なくリソースカードとして利用出来なさそうだったため、採用見送りとなります。

安息の肯定者
クレストシナジーはありますがクレストが置けていなければ1/0/2の守護バニラ...
コレなら<ベルエンジェル・リア>を採用するなと思い採用見送りとなります。

輝く失意
いいカードではあるのですが、序盤で火力が飛ばないのが大きくマイナスとなり採用見送りとなりました。
せめてクレスト2枚以上で4点飛ぶなら...


最後に
如何だったでしょうか。

正直なところクレストビショップはまだまだカード不足感は否めず、現状では<マーウィン>や<ヒメカ>のフルスペックを発揮するのが難しいというのが本音ではあります。
しかし、その秘めたるパワーは凄まじいので、今後新たなクレストが実装されるたびに強化されて行くのが今から楽しみでなりません。


今回は以上になります。対戦ありがとうございました。
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