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posted 2024.01.23

By雪風ひまり


シティリーグ シーズン2 大会レポート
どうも、雪風ひまりです。
今回は「シティリーグ シーズン2」に参加したので、そのレポートと使用したデッキを紹介しようと思います。
使用したデッキは<サーナイトex>です。
当日夜中の3時までは<トドロクツキex>+<テツノカイナex>のデッキにするつもりでしたが、サーナイトexを使い慣れていたこともあり急遽変更。
結局サーナイトexを捨てきれずに持ち込みました。

結果としては一応準優勝までいけました。
1/26のレギュレーション変更で大きく構築が変わるとは思いますが、ぜひ参考にしていただけたら嬉しいです。


デッキレシピ
サーナイトex
プレイヤー:雪風ひまり
ポケモン
18
スタジアム
2
エネルギー
12


シティリーグ結果
予選
1回戦 <サーナイトex> 後攻 ×
2回戦 <アルセウスVSTAR>+<マスカーニャex>後攻 ○
3回戦 サーナイトex 先攻 ○
4回戦 <リザードンex> 先攻 ○
5回戦 <ミライドンex> 先攻 ○

決勝トーナメント
準々決勝 <ミライドンex> 先攻 ○
準決勝 ミライドンex 先攻 ○
決勝 <トドロクツキex> 先攻 ×

対戦レポート
予選は初戦負けからの全勝でギリギリでしたが、なんとか決勝トーナメントに進出することが出来ました。

対<リザードンex>・3戦目の<サーナイトex>戦は、たくさん練習しておいたおかげもあり、盤面から負け筋となるポケモンを<崩れたスタジアム>や<フトゥー博士のシナリオ>を使い、トラッシュしつつ勝つことが出来ました。
しかし、予選最終戦から続く<ミライドンex>3連戦はあまり心臓に良いものではありませんでした。
後攻1ターン目の無慈悲な「ごっつあんプリファイ」にとても弱いのでどうしようかと考えていたのですが、準決勝で当たったミライドン以外は<モココ>が採用されていなかったようで、2ターン目以降どんどん弱くなる形だったため、なんとかなりました。
じゃんけんに負けて先攻を渡されたのですが、後攻1ターン目に「ごっつあんプリファイ」を使われなかったので、順当に「ミラージュステップ」を使い、2-2-2で取りながら<ナンジャモ>を絡めつつ勝利しました。
準決勝の<モココ>型相手の時はラッキーで、<ザシアンV>スタートでした。これのおかげで相手が「ごっつあんプリファイ」をしないプランで来てくれたため助かりました。

決勝戦は先攻で盤面も<ラルトス>4・<マナフィ>・<かがやくゲッコウガ>と文句無しの動きが出来たのですが、ザシアンVがサイドに落ちてしまっていて、最後240ダメージ出せれば勝ちでしたが、取ったサイド4枚の中にザシアンVが無く負けてしまいました。
前には<テツノカイナex>がいて倒せば勝ちの状態で、終わってからはしばらく残りサイドが2-2の状態で、フトゥーでサーナイトexを回収するべきだったか、実際にプレイした通りナンジャモを使うべきだったか悩んでました。
「ごっつあんプリファイ」を耐えられるポケモンがデッキにザシアンV、サーナイトex、<サーナイト>しかおらず、サーナイトex以外のアタッカーが不在だったので仕方なくでサーナイトexのワザをつかいましたが、結局<ガラルファイヤーV>にエネルギーが付いて負けました。


おわりに
今レギュレーションのシティリーグはシーズン1・2と結局サーナイトを選びましたが、結果としては良かったです。
また次も負けないように頑張ります!
これからレギュレーション変更もあり、新しいデッキもたくさん出てくるとは思いますが、個人的にサーナイトは形を変えて生き残るような気もしてます

雪風ひまりでした。

posted 2024.01.16

Byもっさ


大会レポート リザードンex
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
今回はレギュレーション変更前にはなってしまうのですが、シティリーグに参加してきた際のレポートをしようと思います。
戦績は3-2で予選落ち、使用デッキは<ピジョットex>型の<リザードンex>デッキでした。

使用理由としては<サーナイトex>や<カビゴン>、<れんげきウーラオスVMAX>のデッキを除いてほとんどのデッキに対して5分以上取れるためです。

続々と公開されているレギュレーション変更後のカードたちなのですが、リザードンexのデッキは、リストをみていただいてもわかる通り、レギュレーション変更による影響が比較的少なく、かなり立ち位置が良さそうです。
最後に変更後の影響についても触れようと思います。


デッキレシピ
リザードンex
プレイヤー:もっさ
ポケモン
18
3枚
1枚
1枚
2枚
1枚
1枚
1枚
1枚
ポケモンのどうぐ
3
スタジアム
3
エネルギー
7



大会戦績
1回戦 <ミライドンex> 先攻 ◯
2回戦 <トドロクツキex> 先攻 ◯
3回戦 <リザードンex> 先攻 ×
4回戦 <ギラティナVSTAR> 後攻 ◯
5回戦 <れんげきウーラオスVMAX> 先攻 ×


大会レポート
負けの2試合については、最終戦は後手1<インテレオンV>のワザ「なみのり」でたね切れ負けしてしまいました。
ミラーマッチは<基本炎エネルギー>が4枚と<ロトムV>がサイド落ちしていたことで、<デヴォリューション>等で粘りましたが手札を増やすことができず敗戦してしまいました。
とはいえ最後<ボスの指令>を引かれなければギリギリ勝てるというシーンまで粘ることはできました。

レギュレーション変更後も重要になることなのですが、とにかくほぼ全ての試合で「待ち」がお互いに発生しました。
25分という短い制限時間の中で「自分のターンで何もしない」ということには勇気が要ると思います。
ただこちらのデッキが<リザードンex>、すなわちサイドを取られることでダメージが上がるデッキという特徴がある故、相手も変にサイドは取ってきませんでした。

例えば、<ミライドンex>相手は後手1で<テツノカイナex>のワザ「ごっつあんプリファイ」を決められるにも関わらずあえて、「アームプレス」で1枚だけ取る動きをされました。
それを意識して<まけんきハチマキ>を採用していましたが、サイド落ちしており、その刻んだ1枚のおかげで相手はベンチの<ネオラントV>をボスの指令で呼び、ここで「ごっつあんプリファイ」を宣言。<ナンジャモ>の結果次第で負けていた試合でした。

トドロクツキex>戦でも壮絶な睨み合いが続きました。
お相手のデッキはおそらくCL京都準優勝のリストを参考にしたもので、<クロスシーバー>とナンジャモが特徴的なリストになります。
相手は非ルールのポケモンを前にして返す、こちらも<ミュウ>を前にして特性【そくせきじゅうでん】を繰り返す、お相手はナンジャモで手札を流し<ポケストップ>で<クロススイッチャー>を揃えにいく、お互いがサイドを2枚取れるタイミングを狙って待ち続ける展開が5分以上続きました。その中で相手に先に2枚取られてしまい、<かがやくリザードン>とナンジャモをギリギリ通して勝利という試合でした。

また、<ギラティナVSTAR>戦ではこちらもサイドを取らないように気をつけます。
2枚場に出ていた<ギラティナV>にボスの指令で丁寧にダメカンを乗せて行き、HP満タンの<ギラティナVSTAR>が2回攻撃できないように立ち回りました。
その結果<カウンターキャッチャー>の権利を持つこともでき勝利できました。この試合が良かっただけに最終戦のたね切れが悔やまれます。

このように、お互いがサイドを取らず睨み合う展開がレギュレーション変更後も多いと思います。


おわりに
このようないわゆる「待ち」が発生する中で重要な役割を担うのが<ロトムV>の特性「そくせきじゅうでん」になります。攻撃はせず手札を増やし続けるというわけです。
ただ、レギュレーション変更後は<バトルVIPパス>がないので、新弾に収録される「なかよしポフィン」でヒトカゲやポッポは展開できても、ロトムVを最序盤に置けるかはやや怪しくなります。
ネストボール>の枚数を増やせばやや解決できることではあるのですが、例えば以前のCLで活躍した特性「リファイン」の<キルリア>を使った<リザードンex>のデッキや、ポッポラインをやや厚めに、なんならピジョンまで採用して、ワザ「なかまをよぶ」からの展開を増やすのもありかもしれません。

それでは。

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