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新弾デッキ紹介「ホエルオーex」【もっさ】

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遊々亭攻略ブログ

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新弾デッキ紹介「ホエルオーex」【もっさ】

posted 2026.06.10

Byもっさ


新弾デッキ紹介「ホエルオーex」【雪風ひまり】
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
新弾のデッキから<ホエルオーex>のデッキを紹介します。
380という破格のHPを活かして攻撃します。


デッキレシピ
ホエルオーex
プレイヤー:雪風ひまり
ポケモン
8
グッズ
18
ポケモンのどうぐ
4
サポート
14
スタジアム
3


デッキコンセプト
最速で<カスミの元気>を打ち、<ホエルオーex>の高いHPを生かしてひたすら攻撃をするコンセプトです。


デッキのキーカードについて
ホエルオーex
1進化で380と高いHPを持ち、大抵のポケモンを2回以内の攻撃で倒せるワザ「フォーリングダウン」を活かして攻撃していきます。
「フォーリングダウン」は使うとねむりになってしまいますが、<バブル水エネルギー>を付ける事でデメリットを打ち消すことが出来ます。
「フォーリングダウン」を使うために必要なエネルギーが5個と多いことがネックです。

カスミの元気
使うとターンが終わるデメリット付きですが、山札から基本水エネルギーを4枚つけることが出来るサポートカードです。
ホエルオーex>を使う上でネックとなるエネルギーの重さを解決するべく採用しています。

レガシーエネルギー
ACE APEC枠は<ヒーローマント>と悩みましたが、<ホエルコ>が生き残った場合に最大4体の<ホエルオーex>を押し付けることができる点と、<ヘビーバトン>という別の道具との競合を避けたい点から今回は<レガシーエネルギー>にしました。
概ねホエルコが飛ばされてから始まる場合は、ヒーローマントで一匹の耐久を上げる方が有用に感じられます。(サイド1枚取られてからであれば、押し付けることのできるホエルオーは3体しかないため)
実際4体のホエルオーexが場に並ぶかというとサイド落ちや引きの観点からあまりないようにも感じられる上、レガシーエネルギーや<バブル水エネルギー>はヘビーバトンの引き継ぎ対象にもならないので、手貼りは極力<バブル水エネルギー>に回される気がしており、ヒーローマントでも良いのかなとも思います。
好みで選択してみてください。


デッキの回し方について
デッキの動きは非常にシンプルで、後攻1ターン目から<カスミの元気>をプレイし、エネルギーがたくさん必要な<ホエルオーex>のために<ホエルコ>を育成していきます。
後攻2ターン目からホエルオーexに進化して攻撃を開始し、倒されても後続にエネルギーが続くように<ヘビーバトン>をつけて継戦していきます。

ホエルオーexはHPが高いとはいえ,環境の多くのデッキは2回の攻撃でホエルオーexを倒すことができるため、その確定数をずらすために<ジャンボアイス>を活用しましょう。
(例:<ドラパルトex>のファントムダイブは200ダメージ。2回の攻撃でホエルオーexは落ちてしまうが、一回<ジャンボアイス>を使えば3回のファントムダイブが必要になり、こちらは2回の攻撃でドラパルトexを落とせる)




以上、<ホエルオーex>を使ったデッキの紹介でした。

それでは。
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