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第125回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(115) メガガルーラex+タケルライコex」【もっさ】

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第125回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(115) メガガルーラex+タケルライコex」【もっさ】

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第125回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(115) メガガルーラex+タケルライコex」【もっさ】

posted 2026.04.27

Byもっさ


第125回 あなたにストーンギフト!「大会レポート(115) メガガルーラex+タケルライコex」【もっさ】
ごきげんよう、もっさ(@Mawssa2000)です。
先日使用したメガガルーラex>+<タケルライコex>のデッキをアップデートし、2大会参加してきました。
今回はアップデート点とその結果をレポートします。

戦績は、大会(1)が60人規模の大会でベスト4、
大会(2)が200人規模の大会でベスト8でした。


大会(1)デッキレシピ
ポケモンのどうぐ
1
スタジアム
4


戦績
1回戦 <ロケット団のミュウツーex> 後攻 ○
2回戦 コントロール(ドロンチ型) 後攻 ○
3回戦 <イワパレス> 後攻 ○
4回戦 <ドラパルトex>(ボム無し) 後攻 ○
5回戦 ドラパルトex(ボム無し) 後攻 ×
6回戦 <シロナのガブリアスex> 後攻 ×

決勝トーナメント
1回戦 <メガルカリオex> 後攻 ○
2回戦 <ドラパルトex>(ボム無し) 先攻 ×


大会(2)デッキレシピ
スタジアム
4


戦績
1回戦 <メガニウム>+<オーガポンみどりのめんex> 後攻 ○
2回戦 <ゲッコウガex>+<ヨノワール> 後攻 ○
3回戦 <フーディン> 後攻 ○
4回戦 <ドラパルトex>(ボム有り) 後攻 ○
5回戦 おまつりおんど 後攻 ×
6回戦 フーディン 後攻 ○
7回戦 ドラパルトex(ボム有り) 後攻 ○
8回戦 ドラパルトex(ボム無し)後攻 ○
9回戦 ドラパルトex(ボム無し)後攻 ○
10回戦 おまつりおんど 後攻 ×
11回戦 オーガポンバレット 後攻 ○

決勝トーナメント(BO3)
1回戦 <ロケット団のミュウツーex> 全て後攻 ×○×


大会レポート/このデッキを使ってみての所感
前回レポート→大会(1)
ドラパルトex>に2敗したため、対策を厚めにするべく<ロケット団のミミッキュ>と<マシマシラ>を採用しました。
マシマシラ>の「アドレナブレイン」は非ルールのデッキに対しても特に<オーガポンいどのめんex>と合わせてサイドを複数枚取りできる点を評価しての採用です。<ロケット団のワナイダー>や<ストリンダー>などHPの高いポケモンについても、「げきりゅうポンプ」の射程圏内に入れることができます。

大会の結果としては安定感の不足が課題に挙げられました。
草タイプの強みを活かせず<シロナのガブリアスex>戦を落とし、肝心のドラパルトexに最後負けてしまっています。

大会(1)→大会(2)
効果的に使うためのハードルが高い<ロケット団のミミッキュ>と<リーリエのしんじゅ>を抜いて、<メガガルーラex>を3枚に戻し、<基本草エネルギー>を1枚増やしました。
要するに安定感の補強です。

結果として大きく不利を取るおまつりおんどとトーナメント初戦のロケット団デッキのみに負ける好成績となりました。
ロケット団デッキは<ロケット団のミュウツーex>を飛ばす手段が主にエネルギートラッシュが必要な<タケルライコex>になっており、非ルールの<ロケット団のワナイダー>で2枚サイドを取られることもよくあるため、終始こちらのハードルが高いマッチとなります。
敗戦してしまいましたが、安定感を高めた構築でハードルを乗り越えていくアプローチは合っていたように感じました。


おわりに
ロケット団デッキが想像以上に重いことがここ数日で感じていることです。
ロケット団側に回ってみて、されると嫌なことを追求してみたいと思います。


それでは。
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