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ONE PIECEカードゲーム 遊々亭Blog 【61ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

ONE PIECEカードゲーム 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、ONE PIECEカードゲームに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.02.03

Byガチャ


『黒スモーカー』デッキ紹介
こんにちは、ガチャです!

10.5弾環境も始まりました。
みなさんは何のデッキを作りましたか?

今回は、黒スモーカーの紹介をします!
新弾では強化は少なかったのですが、かなり強力なカードが登場しました。

新弾で作るデッキに悩んでいる人はぜひともご覧ください。


デッキレシピ
黒スモーカー
リーダー
計1枚
メインデッキ
計50枚
<UCつる>
4枚
4枚
3枚
4枚
<Cヒナ>
2枚
3枚
2枚
2枚
4枚
2枚
2枚
4枚
2枚


デッキの強さ
2弾から登場しているお馴染みの<黒スモーカー>です。
このデッキは、コストを下げてキャラを除去することに長けています。

リーダー効果でコストを1つ減らしながら、コスト0のキャラがいる場合は、リーダーのパワーを1000あげることができます。
キャラを効果で自由自在に除去しながら、盤面を優位に持っていき戦うのが黒スモーカーの強さです。


デッキの回し方
序盤
<1コストのセンゴク>や<ブランニュー>で手札とトラッシュを充実させます。
トラッシュを活用して戦うためです。

海軍をベースにデッキ構成してるため、どちらも使いやすいのが良い点です。

また今回のデッキリストには入れていませんが、新弾に収録されている<ココロのちず>もサーチとして優秀です。

海軍ではない<モリア>や<ジャック>などもサーチできるため、採用を検討してみてはいかがでしょうか?

中盤
5コストの<たしぎ>が黒スモーカーにとってのキーカードなので、手札に持っていれば展開していきましょう。
たしぎの効果で相手のキャラのコストを4下げ、リーダー効果で1下げて、たしぎの起動メインでトラッシュすることで5コストのキャラまでトラッシュすることができます。

OKと違ってトラッシュすることで、KO耐性を持ったキャラやKO時効果を持ったキャラを無効化することができるのが強みです。

終盤
新弾のカード<センゴク>は中盤以降に優秀なカードです。
センゴクはトラッシュから4コスト以下の黒の海軍のカードを場にレストで出すことができます。

4コスト以下は<ボルサリーノ><クザン>が強力ですし、除去を行うなら<ヒナ><コビー>など優秀なカードが多くいます。
状況に合わせて展開しましょう。

またパワー7000のブロッカーなのも優秀で、レストで登場したキャラを守りやすい状況もできています。


キーカード
<たしぎ><センゴク>は当然キーカードですが、やはり黒のデッキのキーカードは<モリア>でしょう。
4コスト以下と2コスト以下のキャラを登場することによって、組み合わせで除去することや手札を増やすことも可能です。

使い方によって一気に状況を変えることができます。

センゴクも4コスト以下のカード1枚を展開できるので、より展開しやすいデッキになりました。


さいごに
今回は黒スモーカーの紹介をさせていただきました。

新弾で追加されたカードは<センゴク>だけですが、それでもデッキのパワーは段違いに上がったと考えられます。

みなさんもぜひ作ってみて、その強さを体感してみてはいかがでしょうか?

また新しいデッキを紹介していきたいと思いますので、次回もご覧ください!

posted 2025.01.29

By-遊々亭- ワンピ担当


ワンピカード 1/16~1/28 販売ランキング

こんにちは、遊々亭@ワンピース担当です!
今回は1/16~1/28の販売ランキングをお届け!
遊々亭ではどのようなカードが人気なのか紹介していきたいと思います。
是非参考にしてみて下さい!!

1位

  • モンキー・D・ルフィ
  • 【速攻】(このカードは登場したターンにアタックできる)
    【アタック時】自分のリーダーかキャラ1枚にレストのドン!!1枚までを、付与する。

2位

  • サンジ
  • 手札のこのカードは、自分の場のドン‼の枚数が相手の場のドン‼の枚数より2枚以上少ない場合、コスト-3。
    【ブロッカー】(相手のアタックの後、このカードをレストにし、アタックの対象をこのカードにできる)

3位

  • あーーっす!
  • 【メイン】自分のデッキの上から4枚を見て、コスト4以上のカード1枚までを公開し、手札に加える。その後、残りを好きな順番でデッキの下に置く。
    トリガー
    【トリガー】このカードの【メイン】効果を発動する。



次回はどのようなカードがランクインするのでしょうか。
お楽しみに~


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posted 2025.01.27

By山川洋明


【山川洋明】ヤマト爆走!EB02赤エース!
こんにちは!山川洋明です!
いよいよエクストラブースター02が発売されました!
楽しみなカードがいっぱいです。いろんなリーダーに強化が入りました。
その中でも<赤エース>に注目したいと思います。
なぜなら、<最高到達点>と<ヤマト>が補強されたからです!

赤エースは相手のキャラを<ジェットピストル>や<炎帝>でKOし、最後には<ロジャー>でとどめを刺します。
しかし、この戦い方には問題があります。ロジャーを引けないと、相手のブロッカーを越えられなくてとどめが刺せないのです。

最高到達点はこの悩みを解決してくれました。ロジャーへのアクセスが可能になったからです!

ロジャーが手札にある場合は、ジェットピストルや炎帝などを探しに行っても構いません。赤エースならば、最悪でもリーダーへの1000カウンターになってくれます。

お次はヤマト。今まで赤エースには6コストキャラが人材不足でした。<5マルコ>や<5エース>が奮闘していましたが、それでも環境に食い込むには至らずにいたのです。

そこにヤマトが救世主として現れたのです!パワー7000速攻により、相手のライフへの圧力が高まりました。もしヤマトの7000パンチが通るなら、リーダー効果で手札を捨ててでも7000パンチにします。
ライフ2枚取りを狙えるからです。

ヤマトを出したときのポイントですが、パワーが少ないからと言って、エースをパワー6000で最初に攻撃させてはいけません。

相手視点では、「パワー6000のエースを2000カウンターで止めて、ヤマトはライフを差し出せばいい」と、容易に判断できるからです。
ヤマト7000パンチからスタートした場合、相手視点ではリーダーエースがいくつで攻撃するかは見えません。
仮にヤマトの7000パンチを2000カウンターと1000カウンターで守ったとしても、次のリーダーパンチが6000。これでライフを奪われたら、結果的に1枚手札を余計に失ったことになります。

ヤマトの7000パンチの後に、エース6000パンチだろうと思い込んでいたところに、7000パンチがもう一発叩き込まれるのは、相手視点でも厳しいものになります。

ヤマトのおかげで、対戦相手を大きく揺さぶれるようになったのです!
では、デッキリストをお見せします!
デッキレシピ
リーダー
計1枚


マリガン基準は、<エース>、<ヤマト>、<デュース>の誰かがいればキープします。後手なら<チョッパー>もうれしいです。
序盤はデュースや<サンジ>を攻撃に差し向けましょう。
中盤はエースやヤマトを速攻で走らせます。赤エースは<ラディカルビーム>や<神避>などで終盤の防御力がしっかりしています。相手のキャラを恐れずにリーダーのライフを削りにいきます!
終盤には<炎帝>からのダブルアタックを通しに行ったり、<ロジャー>でとどめを刺しに行ったりしましょう!
おわりに
<最高到達点>と<ヤマト>のおかげで<赤エース>は生まれ変わりました!今まではリーダー効果をほとんど防御に使っていました。
これからはヤマトで仕掛けるタイミングでガンガン使って、相手に圧力をかけられるようになったのです!
速攻と除去で押しきる姿は圧巻です!
ぜひ楽しみましょう!

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