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Lycee Overture 遊々亭Blog 【62ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Lycee Overture 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Lycee Overtureに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2024.12.20

Byらじお


20241220 rise top.jpg
【攻略コラム】ケロQ・枕 1.0 カードレビュー 宙属性編【らじお】
どうも、らじおです。
今回はケロQ枕の宙属性についてのレビューです。
よろしくお願いします。

今回の限定構築宙について
今回はオーガスト3.0以来の3コスト中心の限定構築です。

宙らしいオーダーステップやステップ等前後の移動がほとんどないですが、1ターン目から一息にAFを展開しきる勢いが売りのテーマですね。DMG4のキャラを3体並べてあとは殴る、シンプルながら強力な動きになっています。
そこに加えて、5ターン後に盤面を更地にする<終ノ空>を配置することで、単純なアタックだけに収まらない読み合いが発生するのが限定構築の面白いところですね。リセットはういんどみるでもやったテーマなので、2つの混合といった感じの味でした。

SRカードについて
空と世界/水上 由岐
世界少女
基本的には前回の<多幸に輝く紅玉の瞳/ヴァレリア>や<無常の未来を向く刃紋/コト>同様、1ターン目にプレイ、手札1枚切って残りのAF2体埋める6枚(後手1ターン目はドローで5枚)から3体展開するカードです。加えて除去能力がありますが、今回の3コス軸のデッキはデッキの構築制限が厳しく、詰め手段が限られているため使い所をしっかり考えたいところ。

キャラのみであれば他の宙でも使えなくもない構築制限なので、<ホーネット派代表/魔人ホーネット>や<聖槍ロンゴミニアド>と並ぶ新たな除去カードとしてプールに存在するのがうれしいカードです。

3コス宙においては基本カードといった感じですが、ないと話にならないので相手ターンに展開できる<多幸に輝く紅玉の瞳/ヴァレリア>、後半は詰めに使える<無常の未来を向く刃紋/コト>、「水上 由岐」のサーチ含め何枚積むかが悩みどころですね。

終末の微笑/高島 ざくろ
コスト発生とターン開始時のスペック操作、時間がかかるハンデス効果で、新しい<薬師見習いの少女/エルルゥ>といった風情のカード。

1ターン目はほぼ変わらないですが、2ターン目、3ターン目と<薬師見習いの少女/エルルゥ>の方が自分の手札を確実に増やしてくれます。対して<終末の微笑/高島 ざくろ>はハンデスをするまで<薬師見習いの少女/エルルゥ>の効率にはおよばず、こちらの手札は増えないのが少しネックになりますが、盤面に残るコンバットトリックとして使っていくことになります。
AP−2/DP−2自体は十分な修正なので、イベントや手札宣言が入らない3コス宙では特に重宝されると思います。
また、Mix宙なら<謎の少女/リムス>と合わせて使っていけるので相手の手札をガリガリ攻めていくのも面白そうですね。

神と旋律/橘 希実香
オーダーステップでMix宙でも使えるAF要員です。

ターン開始時のスペック操作と除去に反応するドロー、チャージ1枚で使えるAP+2/DP+2はシンプルながら単騎で完結するいいカードです。チャージの能力は使うとデッキ2枚破棄か対象キャラを破棄と少し重めの代償がありますが、破棄をメリットとして滑り込みなどにも使えるので、移動込みの連続パンチが好きな人にはウケがよさそうなとこがオススメです。

既存の宙には採用を検討しうるカードなので、今回のSRは全部3コス宙以外でもまあまあ使える要素があるのはうれしいですね。

その他のカードについて
境界線に立つ少女/音無 彩名
妹を溺愛するツンデレ少女/若槻 鏡
守られるべき癒し系妹/若槻 司
兄を慕う少女/間宮 羽咲
お姉さんぶる調和者/水上 由岐
今回のRシリーズ。

昔より数値がちょっと上がったのと、除去メタがないキャラには相手ターンのみのペナルティドローで除去メタ兼DFで使えなくもないくらいになってます。


<境界線に立つ少女/音無 彩名>はペナルティがない代わりに場を離れたらDFキャラとして再登場か手札に戻せてコスパがベスト。

<妹を溺愛するツンデレ少女/若槻 鏡>は<守られるべき癒し系妹/若槻 司>を呼びます。<守られるべき癒し系妹/若槻 司>は<妹を溺愛するツンデレ少女/若槻 鏡>から呼ばずに普通に出しても手札消費は変わらないので少し地味ですね。
<守られるべき癒し系妹/若槻 司>は手札宣言で<妹を溺愛するツンデレ少女/若槻 鏡>に変えられるので、初手にAFが足りないなんて事態に対応できるし3コスのDFキャラとしては最強クラスなので3コス宙では4枚積むべきかと思います。

<兄を慕う少女/間宮 羽咲>は「水上 由岐」サーチかつAF要員、寝かす能力もあるので、3体目のAFとしては及第点くらいのカードながらデッキには欠かせません。

<お姉さんぶる調和者/水上 由岐>は一回りデカい分スペック操作の幅が小さいです。現実的にはめちゃめちゃ数値振った1、2箇所から殴るだけなので、AP5/DP5に+3よりAP6/DP6に+2の方が合計スペックも高いし、打点が通る盤面が作りやすく感じます。

限定構築のカードについて
救世主/間宮 卓司
終ノ空
魔法少女/リルル
<空と世界/水上 由岐>でAF展開した後このキャラを添えるまでが限定構築の一連の流れ。本体はエリアを貼る以外は全く盤面に影響を及ぼしません。

エリアはターン開始時に置き場を貯めて、5枚になったら全員ボトム送り、加えて送った枚数回復。盤面埋めるのは早いけど埋まった後は本当にやることがない3コス宙が唯一有利な序盤を無理やりもう一度繰り返すことができます。4ターン目にはお互いにボードをぐちゃぐちゃにしてリセットに備える面白いゲームが見られそうでよいですね。

リセット後は<救世主/間宮 卓司>も1ハンドブロッカーとして再度プレイできるので、まあ普通のカードになります。

<魔法少女/リルル>は<救世主/間宮 卓司>サーチ兼DF要員、このデッキだと相手のターンはスペック操作を1箇所に集めればひとまず1列は安心して守れるので、軽ければどのキャラでも立派なDFになります。

その中でもスペックも高い側が<魔法少女/リルル>ですが、他のDFはスペック操作があるので一長一短、相手に合わせて使っていきましょう。

宇宙一強いお姉さん/水上 由岐
化学で戦う爆発少女/橘 希実香
DF要員として軽めで貴重。

DMG3は出来る限りAFに出したくないと思いました。

強き意志の文学少女/高島 ざくろ
スパイラルマタイ
DF要員として軽めで貴重。

持ってくる<スパイラルマタイ>はAFを二回りデカくしますが、ダメージを与えるとドローしてそのままさよならします。通常なら重すぎる代償になりますが、リセットする直前なら話は別です。次のターンにはどうせみんないなくなるので手札が増えて万々歳なカードになります。

ただ相手も次リセットされるのを承知なので守ってくるだろうし、実は3枚目のターンくらいに貼ったほうが確実か?など、ちょっと考えさせられるのが面白いですね。

クールで熱血な破壊者/悠木 皆守
一回りデカいので、普通に出してもいいし、各種「水上 由岐」を破棄して出すことで1ターンだけ盤面から出せるスペック操作が少し上がります。
切札として強いので出したいですが、常に手札宣言で出すのが強いわけでもないのはお気をつけて。

終わりに
ということでケロQ枕の宙の話でした。

構築制限がかなりきつめのミックスと比べるとリセットが楽しそうなシングルの方がやや好みですが、汎用カードのパワーが高いミックスも魅力ではありますね。

発売2日後にはフェスタ、年始にはチーム戦と予定が詰まってるので、両方うまく試していきたいです。
それではまた。

posted 2024.12.19

Byかきみ


20241219 rise top.jpg
【大会レポート】リセGP2024最終予選/リセGP2024FINAL【かきみ】
皆様こんにちは、かきみです。
今回は年に一度のリセGP2024FINALと、その前日に行われたリセGP2024最終予選に参加してきました。
結果として最終予選では4勝3敗と勝ち越せたものの、FINALでは2勝3敗の負け越しとなりGPで勝ち抜く事の厳しさを感じる結果となりましたが、大会について振り返っていきたいと思います。

デッキについて
Mix月単(大型月) デッキ


2大会通して同じリストの大型月を使用しました。

このデッキを選択した一番の理由としては、やはり現環境最強と名高いチューア日に有利を取りやすいからですね。
チューア日に強いという一点では他にも中型月やアミューズクラフトの時計仕掛けのレイライン単なども候補としてありましたが、この環境で一番使っていたのが大型月である事や、大型月が強い環境でのGPファイナルは珍しいなと思いせっかくなので大型月を選択しました。
しかし、最終予選では時計仕掛けのレイライン単が、FINALでは中型月が入賞していたのでもしかしたら残りの2つの方が正解だったのかもしれませんね...!

当日のそれぞれの大会について
リセGP2024最終予選
1敗以内の戦績を残せるとFINALの参加権利がもらえる大会ですね。
FINALの参加権利は既に持っていたのですが、同じくFINALに参加される予定の方も多く前日の最終調整的な意味合いも含めての出場となりました。
  • ハイブリッド雪 ◯
  • アイテム宙 ×
  • 手札宣言宙 ×
  • 除去雪 ◯
  • アミュクラ限定雪 ×
  • ステラ花 ◯
  • 天使日 ◯
大型月の苦手な手札宣言宙やアミュクラ限定雪などには負けながらも、除去相手には除去メタの<魔法使いの弟子/神掛 由岐奈>をなんとか引き続け、最後に大型月の得意なビート対面に2回あたって4勝3敗となりました。

リセGP2024FINAL
  • 宙日 ◯
  • チューア&天女伝説入り移動日単 ◯
  • チューア日 ×
  • チューア日 ×
  • チューア日 ×
いざ本番のFINALですが、大型月を使うならチューア日には勝ち越したい...!と思いきや、3戦中2戦はお互い守りに全振りせざるを得ない展開になり攻め口が開かないまま時間切れで両者敗北、残りの1試合は手札に<深層>があるのにチャージが3枚ある<自分の落下死体を空想する少女/雪本 さくら>を効果で破棄してしまうミスが響いて敗北、結果仮想敵として想定したチューア日には全敗のかなり悔しい結果となりました。

マッチング自体は日絡みのビートダウンに5連戦ということで恵まれていたので、精進が足りませんでしたね。

おわりに
という事で今年最後の大会...では無いですが、今年のGPファイナルのレポートでした。
初参加のリセGPファイナルで思うような結果を残せなかったのはかなり悔しいですが、今年のGPで負けたことは来年のGPへのバネにして次回に向けリベンジを狙っていきます。

今年も残りわずかとなりましたが、最後に今度の新弾ケロQ・枕1.0発売後すぐのリセフェスタ東京に参加して今年のリセMix環境は締めたいなと思います!
ではまた!

posted 2024.12.18

ByタマーMAX


20241218 rise top.jpg
【大会レポート】リセGP2024最終予選/リセGP2024FINAL【タマーMAX】
皆さんお久しぶりです。タマーMAXです。
先日、東京で行われた前日最終予選とFINALに参加してきました。

デッキレシピ
リセGP最終予選
Mix日単(武力型チューア日) デッキ
EX1
計4枚


オーソドックスな<武力の象徴>型です。
前日最終予選はやや種類の多いデッキと当たる予想でしたので広く受けれる武力型で挑みました。

リセGPFINAL
Mix日単(星庭型チューア日) デッキ
EX1
計4枚
4枚


悩みましたが打点特化型の<知の塔 織姫/星庭 宙>型に変更しております。
デッキに枠が取れるため初手のキープがやや緩くなるメリットはありますがデッキパワーは下がります。
前日に武力型を使っている為、エア<武力の象徴>で相手にプレッシャーを与えて打点を得したい思惑もありました。

大会について
前日最終予選 使用デッキ:武力型チューア日
一回戦 ゆず雪 ◯
先攻で、<才気溢れる呪法使いの少女/ネコネ>を置いたら<武力の象徴>を3枚引く(泣)
<純血の吸血鬼/チュチュ・アストラム>の合体で1枚<武力の象徴>を切ってペナルティ1ドローで<武力の象徴>4枚目。ターンエンド。
2ターン目から<完璧主義/花鳥 玲愛>を引けたので展開しながら、リソース勝ちできて勝ち。

二回戦 手札宣言宙 ×
<完璧主義/花鳥 玲愛>でハンデスしたら<昔馴染みの担任教師/百里 風実花>の手札宣言をくらってしまい<吸血秘す優雅な副会長/千堂 瑛里華>が登場してしまいました。
この相手はリソースの取り合いをした方が勝つゲームとなる為、序盤に<昔馴染みの担任教師/百里 風実花>の手札宣言分の差が埋まらず負け。

三回戦 精霊シンアイ花単 ◯
このマッチは<完璧主義/花鳥 玲愛>を置くと先攻でも後攻でも相手の展開ができなくなり速度が遅れるので有利に進みます。
相手にやや数値を要求しつつ、<オン・ステージ>をしながら耐久し、AFキャラを消しつつ<二人で一人の吸血鬼アイドル/チューア・チュラム>でダメージを継続して勝ち。

四回戦 大型月 ◯
先攻で<完璧主義/花鳥 玲愛>を置くしかなく、ドローから入って次のターンにはハンデスしてしまう状態。
<合気道を極めたトリックスター/蓼科 イヴ>が引けていたので、2ターン目に<武力の象徴>で<完璧主義/花鳥 玲愛>を消して相手の<魔法使いの弟子/神掛 由岐奈>の手札宣言を避けることができて打点先攻する。
相手が数値修正のキャラがうまく引けずに、こっちの受けが成立しているため打点を貰わないのでそのまま勝ち。

五回戦 チューア日 ◯
1ターン目、やや初手が弱いかと思ったら<夢綴る空想の紡ぎ手/鈴木 佳奈>から<才気溢れる呪法使いの少女/ネコネ>が引けて一気にハンドが強くなる。
ごみ箱に<合気道を極めたトリックスター/蓼科 イヴ>が落ちたので、序盤で受け<武力の象徴>を行い相手の<二人で一人の吸血鬼アイドル/チューア・チュラム>撃墜ができたのでそのまま勝ち。

六回戦 アイテム宙 ×
相手の序盤の展開が強くなく、序盤から押せ押せで殴れる。ただ序盤に<新田の両兵衛/竹中 詩乃 重治>と<武力の象徴>を引きすぎており、コストに切る羽目になる。
中盤で、<武力の象徴>と<新田の両兵衛/竹中 詩乃 重治>の2枚うちで相手の<竜の誕生>付きの<神眼極手/朱雀院 紅葉>を落とす。この手が悪手すぎて最終ターンに相手が2ドローで起きる手札宣言を引けており逆転負けになってしまう。
序盤リードした分でそのまま逃げ切りが正解だったので、中盤の<武力の象徴>は数値上げではなく打点に変換するべきだったと反省しました。実力不足での負けです。

七回戦 手札宣言宙 ◯
今回は序盤に<完璧主義/花鳥 玲愛>を置く展開にならなかったため、相手のハンドが1枚のタイミングなどで<完璧主義/花鳥 玲愛>を置き、相手の<鳥白島のスナイパー/野村 美希>などの起きる手札宣言をハンデスできる。
リソース戦にはギリギリ勝利している状態で終盤を迎えたので、<オン・ステージ>分があるため勝ち。

名人戦(リセGPFINAL) 使用デッキ:星庭型チューア日
一回戦 手札宣言宙 ◯
昨日の七回戦の相手の方、日を跨いでの連戦ですw
星庭型に代えている事がバレていないためエア<武力の象徴>でフルパンして打点稼いだ後に、<知の塔 織姫/星庭 宙>でさらに打点を入れる。
序盤リードが取れたので後半は無理をせず受けモードで耐久。<オン・ステージ>宣言無しの状態でデッキを守りきり勝ち。

二回戦 精霊シンアイ花単 ◯
相手1ターン目に4種のシンアイが揃う。こちらも引きが強く、<完璧主義/花鳥 玲愛>を連続で出す事が出き相手のハンドを削る事に成功。
毎ターン<二人で一人の吸血鬼アイドル/チューア・チュラム>のジャンプパンチは通す形で5点ずつ入れて、<知の塔 織姫/星庭 宙>の追加打点分などがあり<オン・ステージ>宣言無しの状態で相手のデッキを削り勝ち。

三回戦 大型月 △
<二人で一人の吸血鬼アイドル/チューア・チュラム>の打点をチャンプされる形にならないようにするのが良いのですが、相手もそれを回避する配置にしてくるためチャンプターンが何回か出てしまう。
<知の塔 織姫/星庭 宙>の通過が重要な相手なのですが中盤以降引けないため、受けにまわり<純血の吸血鬼/チュチュ・アストラム>や<貧乏性のツンデレ美少女/仲内 知由>のAP+3/DP+3修正で相手の攻撃を受ける形に、お互い15枚ずつデッキがある状態で時間切れとなってしまいました。

四回戦 アイテム宙 ×
会場に一人のアイテム宙と当たってしまった(泣)
相手の初手は完璧でこちらの初手は思うように展開出来ずで前日とは全く逆の状況に。<純血の吸血鬼/チュチュ・アストラム>の合体もできなかったので、ギャンブルに出るしかないため、エア<武力の象徴>で打点を通し相手の攻撃を何回か防ぐ。
<知の塔 織姫/星庭 宙>が落ちた瞬間に相手の全力パンチがはじまってしまい辛い。何とか頑張りつつ、起きる手札宣言が全然引けないことに賭けましたが<前世返り>で大量に戻っているためそんなことも無く負け。

五回戦 チューア日 ◯
ミラーで相手のみ<今をときめく人気読モ/竜閑 天梨>、こちらのみ<夢綴る空想の紡ぎ手/鈴木 佳奈>の状況。
<木ノ本家四女/木ノ本 乃来亜>と<夢綴る空想の紡ぎ手/鈴木 佳奈>の2体目が引けていたので両方を投入して、<インちゅた映え>分のリソースが還元できないうちにリソース勝ちの状況に。相手が<武力の象徴>しかないハンドになり勝ち。

終わりに
2日間がっつりリセをやりましたが、特に反省するのは前日最終予選の6回戦でした。数値と打点の切り替えのタイミングを見誤ってしまい、プレイヤー側の判断ミスで勝ててたであろう試合を負けにしてしまいました。精進していきたいと思います。

両日とも熱い試合が多く、とても楽しいリセができました。会場で対戦した方、お話した方ありがとうございました。

もうすぐ新弾が出ます。限定構築が強そうな雰囲気を感じている公開となっており今から楽しみです。

来年もリセを楽しんでいきたいと思います。
それではノシ
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