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Lycee Overture 遊々亭Blog 【315ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

Lycee Overture 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Lycee Overtureに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2017.12.29

Bykoyu@TWINT


どうも、koyu@TWINTです。

今回はゆずソフト1.0環境のメイヴ花単を紹介しますよ!
いわゆる、"おかわり"デッキです。私はキャラがダウンした後に同じキャラを登場させることを"おかわり"と言ってます。
以降、今回のブログではこのギミックを"おかわり"と記載します。

デッキレシピ
メイヴ花単 デッキ
koyu@TWINT

キーカード
LO-0500 ライダー/女王メイヴ
このキャラがサポートしたバトル中に使用し、そのバトルで味方キャラがダウンした場合にそのキャラを手札に戻します。
この効果をメインにし、アタッカーをおかわりしていく戦法を取ります。

LO-0561 ロイヤルブランド
ライダー/女王メイヴ>はサポート時に効果が発動するため、自分がアタックできません。それを防ぐためにこちらも合わせて必須カードとなります。

LO-0657中ノ島 妙
「オーダーチェンジ」要員です。ゆずソフト1.0以前は花の構築制限なしのコストなし「オーダーチェンジ」が<キャスター/マーリン>しかいなかったので、「オーダーチェンジ」をギミックにするのがきつかったのですがこれにより解消されました。

盤面運用
このデッキはシステムデッキなので考えることはほとんどありません。
(除去相手なら考えた方がいいです)
180706 rise 1.jpg
中央AF→<ライダー/女王メイヴ>+<ロイヤルブランド
中央DF→<中ノ島 妙
基本はこの盤面で左右のAFに2ハンドアタッカーを出していきます。

左右の小型アタッカーが相打ちになる際に<ライダー/女王メイヴ>でサポートして効果を使用、手札に戻しておかわりします。
この時、<ロイヤルブランド>で<メイヴ>も未行動状態になっています。
効果を使用したらそのターンは使用できないので「オーダーチェンジ」で下がり、左右DFのサポートに回ります。
DFに下がったら相手ターン中にも効果を使用してDFキャラも手札に戻します。
DFで戻したいのは<キャスター/アイリスフィール〔天の衣〕>や<伏見 真姫奈>です。おかわりすることでこれらも効果を再使用できますね。
また、<千歳 佐奈>や<セイバー/ラーマ>は効果により自力でおかわりができます。<メイヴ>がサポートしない方のアタッカーに最適です。

苦手な相手への対処
対雪
アイテムを装備した後に除去をされると厳しいのでアイテムを封印します。
デッキの性質上小型アタッカーメインのため普通の小型ビートにシフトすればよいです。
DP3の相手のアタッカーには<七条 沙々羅>や<稲叢 莉音>(オーダーチェンジが必要)、または<ランサー/清姫>でけん制できます。

対宙
宙には<ファントム・メイデン>、<護衛>があります。
サポートが失敗した場合は<メイヴ>の効果も使用できず、<ロイヤルブランド>で未行動にもならないので対策は必須です。
メイヴ>のサポートが必須な状況でアタックする場合に、別の相打ち手段を用意します。<チェイテ城占拠>、<ランサー/清姫>だとサポート不要で2もずらせるので優秀です。特に、<メイヴ>のサポートが失敗しなかった場合には使用しないのでハンドの消費がないのが素晴らしいですね。

他にも、起動効果メインなので<アーチャー/トリスタン>のような効果ダメージを与えてくるキャラ対策に<キャスター/エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕>を追加するのもありです。その場合はEXに注意しましょう。

システムデッキ共通の弱点
システムキャラを除去される、または引かないことがよくあります。特に今回のギミックは2種類必要なのでそういう状況も考えなければなりません。

基本的には雪相手のように小型ビートをすればいいのでそこまで対処に苦労はしません。
中央AFに<キャスター/マーリン>や退場しやすいアタッカーを出して後で引いた<メイヴ>を中央AFに登場できるようにします。
もしくは後で引いた<メイヴ>をDFサポート要員にする、などでもいいです。

ちなみに<マーリン>+<ロイヤルブランド>だとものすごい防御力を発揮しますのでそれでもよかったりします。(<マーリン>は常時効果なので1ターンに何度も適用されます)
この<マーリン>+<ロイヤルブランド>のギミックでは<演説>が優秀なので入れてみるといいかもしれません。注意点として<マーリン>のコストが重いので列除去の<聖槍ロンゴミニアド>には気を付けましょう。
手札消費が激しいのでメインギミックにしにくいですが、「オーダーチェンジ」要員+いざとなったらサブギミックという2つの要素を兼ねるいい組み合わせですね。

やってはいけないこと
伏見 真姫奈>は詰め以外でAFに出さないようにしましょう。
確かに手札に戻れば「アグレッシブ」なので<メイヴ>と相性がいいように見えますが、DMGが2なので実際は<伏見 真姫奈>をずっと通されるだけになります。放置されるとどかす手段が「オーダーチェンジ」しかありません。

デッキ調整するなら
上述したものと一緒にまとめると
まとめ
おかわりいただけるだろうか。もう一度ご登場いただこう。

ギミックメインの場合、失敗した場合のアドリブ力が問われますが、ある程度構築を意識しておかないとアドリブすらできません。
周りの環境と自分の回しやすい構築を吟味して調整していきましょう。

リセ超買取強化.jpg
Lycee Overture
買取強化カード紹介!!(12/29更新)

こんにちは!カードショップ-遊々亭-Lycee Overture担当です。
本日は強化買取中カードをご紹介致します!

是非、ご覧ください!


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"ゆずソフト1.0"超強化買取!
買取ページはこちらから!
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FGO2.0 強化買取中!
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買取ページはこちらから!
SRシールダー/マシュ・キリエライト>をはじめとする
FGO2.0のカードを買取強化中!

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SRセイバー/モードレッド
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SRアーチャー/アルトリア・ペンドラゴン
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SRランサー/アルトリア・ペンドラゴン

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【リセ・オーバーチュア担当Twitter】 @yuyutei_lycee


posted 2017.12.28

Byカツラギエース


こんにちは!カツラギエースです。「ゆずソフト 1.0」では宙のカードが多く強化されましたね。
先日のクリスマス・フェスタでも優勝が宙単、入賞にも宙単が多数見られました。

今回は強化された宙のカードを中心に、スターターデッキに封入されているカードも多めに採用した『ゆずソフト宙タッチ日』をご紹介したいと思います。
また「ゆずソフト」のカードのみで組まれているので、今までのカードを持ってない人や今弾から始めた人でもすぐ組めるので安心です。

今回の弾で主軸にしたい注目のカードはどのカードですか?
挙げたいカードはたくさんありますが、今回は特に重要度の高い2枚をピックアップしてご紹介致します。

LO-0589 常在戦場 常陸 茉子
能力は単純で、相手の攻撃に対応して未行動状態になり、空き味方フィールドに移動できるというもの。
単純な能力ですが、このカードがゲームに与える影響は相当なものです。
相手は常にこのカードが空きフィールドに移動してくることを考慮しながら攻撃しなければならず、場合によっては1列が完全に殴れないという場面も起こり得ます。
またこの能力の関係上、自身のAPやDPを上げるアイテムやイベントと相性が良く、組み合わせることで相手キャラの一方落ちを狙いやすくなります。

LO-0715 憑依 矢来 美羽
スターターに封入されており、今回から導入された配置制限を持つカードですね。[構築制限:ゆずソフト]のカードでもあります。
こちらも能力は非常に単純で、星1コストを支払うことでAP、DP、DMGのどれか1つを+1することができます。本人のスペックもAP5、DP4と非常に優秀。
常在戦場 常陸 茉子>と同じく、お手軽な能力ながら盤面に与える影響はとても大きいです。
バトル中や相手ターンに使用することも可能で、相手の行動を見てから能力を起動するか選択できる点や、終盤に1枚でも多く相手のデッキを削りたい時に手札を打点に還元できる点が非常に強力です。
また地味ですが、EX1のカードではあるものの、自身が宙と日の2色のコストを発生できる点もデッキの安定性に貢献しています。

デッキレシピをお願いします!
ゆずソフト宙タッチ日 デッキ
カツラギエース
EX2
44
4枚
4枚
2枚
3枚
4枚
4枚
4枚
2枚
3枚
4枚
C護衛
2枚
3枚
EX1
16
理想の初手・盤面等を教えてください!
マリガンではまず、<常在戦場 常陸 茉子>、<大人な吸血鬼 矢来 美羽>といった自由に移動ができるカードのキープを心掛けてください。これは先攻でも後攻でも変わらないと思います。
後攻の場合、オーダーステップの価値が上がるため、<大人な吸血鬼 矢来 美羽>は特に重要になってきます。
これに加えて、<憑依 矢来 美羽>があればさらに良いでしょう。
試合では常に手札を2~3枚以上維持して、イベントと移動能力による相手キャラの一方落ちを狙いつつ打点レースを優位に進めたいです。
ただし、もちろん相手も同じようなイベントを使用してくる可能性もあります。
こちらのキャラが不利な一方ダウンを取られないように、常に警戒する必要があります。(例としては<ご褒美>、<念動力>、<断罪>、<魔霧>等)
理想の盤面を図にしようと思ったのですが、このデッキは移動キャラが多く、相手のキャラ配置に合わせてこちらも適宜キャラを合わせる...というデッキなので、100%正解という盤面はありません。
常在戦場 常陸 茉子>も状況によって、AF、DFどちらにも置くことがあります。この辺りは何度もプレイして慣れるのが一番ではないでしょうか。

上記のようなカードが無い場合は<お嬢様 雲雀丘 由貴>や<ハロウィンウィッチ 雲雀丘 由貴>、<余白の師匠 センリ>のようなDMG4のカードと<憑依 矢来 美羽>を組み合わせて、高い打点を通し続けるというゲームプランもとれます。
しかし当然の事ですが、相手の方が高い打点を出せるようなデッキだとそのまま敗北する可能性もあるので注意です。

最後に一言!
今回は宙のカードをメインにご紹介しましたが、他にも「ゆずソフト 1.0」では強力なカードが複数追加されました。例を挙げると、花のSRカード<妹のぬくもり 千歳 佐奈>や日のSTカード<ハロウィンコスプレ 因幡 めぐる>などです。
これらを使用したデッキも機会があれば是非記事を書きたいと思っております。
僕自身がまだまだ環境に慣れていないので、これから勉強することは多そうですね。

今回は組みやすいSTのカードと、大幅強化された宙のカードを使用した『ゆずソフト宙タッチ日』デッキをご紹介させていただきましたが、いかがでしたか。
ここから自分の好きなキャラを追加して入れてみたり、日のカードをもう少し加えて『ゆずソフト宙日』にしてみるのも面白いかなと思いますね。

ここまでご覧くださりありがとうございました。それではまた!
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