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バウンサーバウンドデッキ紹介「FUWAMOCO」
posted 2026.08.05
Byファルド

バウンサーバウンドデッキ紹介「FUWAMOCO」
ファルドです。
8弾の「バウンサーバウンド」が発売されて早くも1か月が経過しました。
公式Twitter(現X)では早くも次弾の情報が公開され話題になっていますね。
個人的には次弾もそうですが、その前に発売されるエクストラブースターも見逃せません!
再録カードが多いですが、その中には今までで有能だったサポートカードも多々見受けられます。
ホロカ初心者の方は是非とも買ってデッキに必要なパーツを揃えておきたいですね。
さて、話は変わりますが今回は青フワモコデッキの紹介です!
実は今弾が発売して1週間後ぐらいに自身のnoteにて青フワモコの記事を書いていますが、あれから色々思う事があったので改めて紹介していきたいと思います。
そもそも青フワモコデッキとは?
3弾の「エリートスパーク」で初登場した青色の推しホロメン先攻で決めればかなり有利な試合展開が狙えます。
推しホロメンの青の「FUWAMOCO」
まずは推しホロメンの紹介から!こちらは3弾で登場したカードですね。
SP推しスキル「BAUBAU!」は[#Advent]タグを持つホロメン1人を選択し、選んだホロメンは相手のバックホロメンにアーツを飛ばせる効果で、今の環境から見ても強力な効果を持っています。
・・・が、推しスキルが問題で、推しスキル「モコちゃん!」はホロパワーを3使い、エールデッキの上から1枚を 『1stのモココ』 に送る効果です。
そう、これ、めちゃくちゃ使いづらい!!
今の環境どころか、当時の3弾環境から見ても強くありませんでした。
ところが、今回のデッキではこの推しスキルが大活躍することになります・・・
新規FUWAMOCOと5弾のBuzzフワワ
新規のFUWAMOCO、ギフト効果がピンポイントで、コラボポジション限定で青の推しFUWAMOCOの推しスキル「モコちゃん!」を[ホロパワー:-2]で使えるようになります!これにより、2ターン目から推しスキルを使えるようになります。
このFUWAMOCOは<モココ・アビスガード>としても扱えるので推しスキルのエールを付けることができます。
更に、アーツ効果でホロパワーを貯める強力な効果を持っています。
まぁ、でも結局は1stモココ限定でエールが加速しやすくなっただけでしょ?
と、考えてる方が多いとは思います。
ところが、これと相性が良いカードがなんと3弾も前に登場しています。
それが5弾で登場した<1stBuzzフワワ>です!
こちら、どちらも青のFUWAMOCOの推しスキルに絡めた効果をしており、
まずギフト効果はセンターポジション限定で推しスキル「モコちゃん!」を使う事でエールデッキから1枚を[#Advent]タグを持つホロメンに送る事が出来ます。
つまり、新規の<1stFUWAMOCO>がコラボポジションにいれば実質エールが2枚加速となります!
そしてアーツですが、こちらもまた面白い効果をしています。
アーツダメージは100点。
モココが先にアーツを使っていれば+40点。
推しスキル「モコちゃん!」を使っていればさらに+30点。
合計170点の大ダメージを与えることができます!
新規FUWAMOCOのアーツも併せれば220点の特大ダメージを2ターン目で出すことが可能!
これ、何がすごいかと言うと、後攻クロニーの効果で<Buzzクロニー>が後攻1ターン目に出されても問題ない点です。
通常のデッキであれば削り切るのは至難の業ですが、上記の220点をBuzzクロニーに与えることで2ndへのブルームを妨害できます!
2ターン目で5エール貯める為には
しかしお待ちください。先程の220点与えるアーツは合計で5エール必要です!エールステップが2回あるのでまずはエール2枚。
推しスキルとギフト効果で2枚加速できるのでこれで4枚。
あと1枚必要です!
最速2ターン目で決めるにはあと1枚必要です。
同じAdventで考えるとシオリの1stBuzzも有りなのですが、ステージを圧迫しない為にもフワモコだけで加速したいところ。
実は非常にお手軽なエール加速要因がいます。
Adventのスタートデッキに入っているこのフワワが実はかなり優秀!
こちら、コラボエフェクト効果でステージ全員が[#Advent]を持っているならバックポジションのDebutホロメンを1枚デッキボトムに戻し、エールデッキからエールを1枚自由につけることができます。
つまり、このフワワを1~2ターン目のいずれかのタイミングでコラボして効果を使えば足りないエールも解決します!
新規の2ndフワワも強力!
お手軽に220点のダメージを与えられるので<buzzフワワ>で戦い続けたい気もしますが、<新規の2ndフワワ>もBuzzフワワに負けずの高アタッカーです!3エール貯めたBuzzフワワにもう1枚エールを足して2ndにブルームすることで最大210点の特大ダメージを1人で出すことが出来ます!
実はモココも戦える!
今までフワワのカードを紹介して来ましたが、モココも優秀なサポーターとして活躍してくれます。<2ndモココ>の1つに、推しが青のFUWAMOCO時に効果を発揮するカードがあります。
コラボエフェクト効果でアーカイブの[#Advent]タグのホロメンを回収する効果とかなり強力!
なのですが、アーツダメージが微妙に低いのが難点...
そこでオススメするのは赤フワモコデッキで採用されてるこちらの<2ndモココ>です!
アーツ効果で青エール1枚につき20点ダメージが加算されます。
更に、青エールを好きな枚数フワワに移動できるので0エールのフワワがいきなり動くことも可能!
青フワモコデッキの場合、基本的に青エールだけで完結しますので余すことなく効果を発揮できます!
問題はその2ndモココのアーツに赤エールを必要としている点ですが、実はこれも約1年前に実装された<ペロ>が解決してくれます!
ペロを付けたモココは必要エールが全て無色になります。これでエール問題解決!
更に、ペロをサーチできる<1stモココ>も登場したので実はかなり安定してペロを手札に確保できますね!
実際回してみると・・・
さて、ここまで紹介した青フワモコデッキですが、本当はもっと早い段階で紹介したかったのですが使っていくうちに大問題が発覚!いや、まぁ、当たり前っちゃ当たり前なんですが、後手スタート時がかなり辛い。。。
確かに後攻2ターン目でも同じ動きをすれば、ほぼ間違いなく相手の1stホロメンはダウンを狙えます。
が、返しのターンの先攻3ターン目に相手が強力な2ndホロメンを出してきた場合、そのままダウンを取られる可能性がかなり高いです!
特にファンの効果でエールを継承できるIRySや紫ルイ姉はかなりの脅威です。
本来なら打開策を紹介したかったんですが、半月程このデッキ使ってみたんですけど打開策が判りませんでした!
しかしながら後攻でも勝ってる青フワモコデッキの報告もTwitterで見られるので私が何かを見落としてる可能性はあるのですが、とりあえず私がいくつか試した方法を紹介しておきます。
まず、なんといっても後攻2ターン目に前に取り残されたBuzzを守る方法です。
まぁ~シンプルに<パパは仕事を辞める>が無難な候補だとは思います。
相手がエール加速して次のターン時にメインポジションの2ndホロメンとコラボホロメンどちらもアーツが使える状況で無ければとりあえず1ターンは凌げるとは思います。
しかし、そう簡単にパパは仕事を辞めるが引けるわけもない。
なので妥協策としては<ペロ>を付けてHPを270点まで引き上げてとりあえず相手の2ndホロメンの攻撃を耐える事を目標に出来ればなんとかなりそう?
幸いな事に、Debutのフワモコはバトンタッチコストが0のカードがいくつかありますので、うまい事動ければ無傷の<buzzフワワ>をセンターに立たせることができます。
たとえ200点以上のダメージを受けて2ndにブルーム出来なくても同様の動きが出来れば220点を出してもう1点取ることは出来ます。
ドローソースは11枚?
一般的にホロカのデッキではドローソースのカードは10枚が定石とされていますが、フワモコデッキにおいては11枚程ある方が安定しやすい気がします。フワモコには専用サポート<思い出のドーナツショップ>があり、デッキからフワワとモココを1枚ずつサーチできる優秀なカードがあります。
が、これを連発すると必然的に手札が減っていき、うまく回らない事が多々発生します。
色々試してみたのですが、<SorAZセレブレーション>のようなドロー&サーチよりかは<holoAN>や<マネちゃん>といった純粋なドロー、手札交換系の方が回しやすかったです。(あくまでも個人的感想ですが)
ただ、それでも中々の確率で手札のLIMITEDカード切れが発生したのでやはり合わせて11枚程あると安定しやすいと思います。
もうひとつの専用サポートは必要?
フワモコデッキにはもうひとつ、専用サポートがあります。それが<脱獄を果たした共犯者たち>です。
自分のステージのホロメンが[#Advent]タグを持つホロメンしかいないときに使え、相手のセンターに特殊20ダメージを与え、アーカイブのエール1枚を好きなホロメンに付ける効果と強力!
・・・なんですが、このデッキが高アタッカーがメインなので特殊ダメージはほぼ不必要。
アーカイブからのエール回収もあれば嬉しいですが、推しスキルと<buzzフワワ>のギフト効果で充分に足りているので今回はそこまで必要じゃないです。
実は入れられるフワモコ以外のホロメンカード
このデッキはフワワとモココの2種類のホロメンを入れる関係上、ステージの枠を圧迫しない為にもフワモコ以外をなるべく入れない方がいいと考えています。が、実は入れても問題ない強力な後手1効果のコラボエフェクトを持つホロメンが2人います。
それが<ビジュー>と<シオリ>です!
ビジューはお互いのエール1枚に付き1枚ドロー効果で、よっぽどの事がない限り2枚ドローになります。
シオリはアーカイブからサポートカードを1枚回収する効果を持っています。
特にシオリの効果はコラボ前に使ったLIMITEDカードも回収できるので<思い出のドーナツショップ>を先に使っておけば次のターン含めて4枚も確定サーチできる強力な動きができます!
どちらも入れてしまうと終盤で自引き事故を起こしやすくなるのでどちらか1枚だけにし、<ふつうのパソコン>等を多めに入れて出しやすくすれば活躍しやすいです。
問題は、このままステージに置いておくとフワモコの展開の邪魔になるのですが、ここでこのフワモコが輝きます。
コラボエフェクト効果が自分のステージ全員が[#Advent]タグを持つホロメンがいる時に使え、バックポジションのDebutホロメン1人をデッキボトムに戻してそれぞれの効果を発動します。
そしてビジューもシオリも[#Advent]タグを持つホロメンなのでデッキボトムに戻すことでステージに空きを作る事ができます。
特にフワワの効果は2ターン目のアグロ戦術に必要なので、先攻時の余ったビジューやシオリをこの2人の効果で戻してエールやドロー効果を受ける事ができます。
最後に
FUWAMOCO
ホロメン
計29枚
サポート
計21枚
参考程度のデッキ紹介です。
当初はもっとシンプルな構築だったんですけどね・・・
実は新弾発売直後のショップ大会で優勝したデッキなのですが、何故かその後2週間近く、先攻後攻決めのじゃんけんで負けまくる謎の負け運が続いた結果、アグロするよりも後攻ケアを重視していました。
なので今回の記事がアグロデッキなのにやたら後攻重視してるのはそのせいです。
でも先攻取れればかなり強いデッキのはずなので興味がある人は作ってみてください!
自分がみこち並みのじゃんけんの弱さじゃなければ強いはずなので!
(また負けたにぇ~)



























