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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blogです。 遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2023.09.29
ByTiA
全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者のTiAです!今回は機動戦士ガンダムOO プロモーションカードの総括をしようと思います!
コスト5とかなり柔軟にデッキ構築できそうなコスト帯での登場となりました。近距離攻撃力が500で体力が540と火力インフレの現環境でも活躍できる一機となりました!
コスト2と有能なトランザム制圧機体といっても大丈夫だと思います。近距離攻撃力310、HP340と2コストとしてはかなり優秀なスペックですね。リンクアビリティ『ガンダムOO』を発動させたいときは積極的に採用させたいところですね!
ガンダムキュリオスと組み合わせることにより、PLスキル【ガンダムマイスターの本領】の効果によってMSアビリティ【トランザム[近接/遠距離]】をかなり強化することができます!小技なのですがダッシュ終了前にトランザムすると一気にダッシュモーションがリフレッシュされて再度ダッシュします。それを利用して実質ワンダッシュSPということもできるので必要な時にぜひ使ってみてください!
『MSアビリティ[トランザム]を発動中のユニットのHPを大回復(7割回復)し、[トランザム]の効果時間を20秒間延長する。(コスト:1)』使用条件『特定リンクアビリティ発動時に使用可能 【トランザムシステム】/【トランザムの真価】』リンクアビリティを発動することにより使えるようになる作戦カードですが今まではトランザムのためだけにそんなことするか?という印象でしたが今回追加されたプロモーションカードがかなり実践的なので選択肢には入るかなといったところです。しかし対抗の作戦カードが【禁忌の力】(50秒間、地形適性Sの出撃中である味方ユニットの[遠/近攻撃力]を中アップし、被ダメージを軽減する。(コスト:2))などのとんでも火力なので正直、【禁忌の力】が流行っているMAPでは厳しそうな印象を受けました。なので結論としてはMAPによっては選択可能といったところだと思います!
今回は機動戦士ガンダムOO プロモーションカードについて書きました!やはり環境の変化があるのはいいことですね!トランザムをうまく使ったデッキも紹介していければなと思います!それでは次回のコラムまでごきげんよう〜!
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Byりょび
みなさんこんにちは!りょびです!今回は2023/9/18から始まりました【地上】ステージでいくつか編成を試し、良いと思った地上デッキ編成を紹介させていただきたいと思います!今回のデッキ紹介ですが、『機動戦士ガンダム00』のプロモーションカードを組み込んだ221編成についてご紹介いたします。
4コストの中で体力、近距離のステータスが優秀であり、非常に使いやすい制圧の組み合わせだと思います!本組み合わせの大きなメリットとして、トランザムの使用有無によって4コス万能カードから6コス高火力、高機動力のカードに変化するため相手防衛撃破時や通常攻撃で拠点を落としたい際に有効です!デメリットとしましては機動の数値が高くないため相手機体を引っ張る場合は出す位置に気をつけましょう!現環境で使いやすい制圧の組み合わせだと思いますのでみなさんぜひ使ってみてください!
制圧コスト6 or 7と221の中では高コスト制圧の組み合わせとなります!体力、近距離のステータスが非常に優秀であり、さらにガンダムエクシアの優秀な攻撃モーションにより数値以上の活躍が期待されます!デメリットとしましてはコストが重いため迂闊な出撃はコストが嵩んでしまい他の機体の出撃が遅れてしまいます、131相手や122相手には初動出撃させないなど使い方を工夫することが大切です!また、先程ご紹介したPRガンダムキュリオス&PRハレルヤと違いトランザムの発動コストが4であるため、MSアビリティの使用にも注意が必要です。また、機動の数値もそこまで高くないため相手機体を引っ張る場合は出す位置に気をつけましょう!パイロットの選択ですがどちらも強み・弱みが存在するためどちらも試して使いやすい方を選択するのがおすすめです!
こちらLX02からお馴染みの組み合わせとなっており、現環境でもトップクラスの殲滅の組み合わせだと思います!今シーズンから撃滅SP(撃滅アビリティ発動後、モーション発動前にSPを入力し、離れた相手機体に15秒のリペア延長を付与する方法)の入力がシビアとなっており、基本的には入力した順番での発動になってしまうため注意して使いましょう。よく使われていたUガンダム・バルバトスルプス&<U三日月・オーガス>の組み合わせと違い、長く生き残るほど強力な組み合わせとなっているため131相手や122相手で非常に優秀な組み合わせだと思います!
こちらもLX02からお馴染みの組み合わせとなっており、現環境でトップクラスの殲滅の組み合わせだと思います!盤面に出ているだけで追加コストを使わず大きな戦果を上げてくれる組み合わせとなっておりますので使いやすいカードとなっております!デメリットとして、リペアが15秒伸びてしまうため撃破されるタイミングや撃滅での撃破で30秒延長されてしまうことに注意して使いましょう。(作戦カードの緊急事態を使うことでデメリットを補うことが可能です!)
こちらもLX02からのお馴染みの組み合わせとなっております。火力不足などで同様のMSアビリティ【縛射】を所持している<UZガンダム(バイオセンサー)>などが候補として挙げられますが、個人的には全対面を見るならこの組み合わせが一番強いと考えております!
新規事業プランの提案一定時間、自身のコストゲージ回復速度がアップする。(コスト:2)緊急事態出撃中の最もHPが低い味方ユニットを撤退させる。撤退させたユニットの修理時間は発生しない。(コスト:1)221編成ではお馴染みの60秒後にコストを9コスト獲得できる『新規事業プランの提案』と一番体力の低い機体を回収できる『緊急事態』を採用しております。より効果的な使い方は(相手に大きな圧をかける作戦カードの切り方として)制圧回収より、殲滅回収の方が良いのかなと考えます!制圧回収:難易度低制圧を回収する時は両面時の1体目を回収するのではなく、2体目の機体を回収するのがおすすめです。(1体目を回収しても両面攻めの時間はほとんど増やせないため、残り時間が少ない場合以外ではあまり効果が期待できません、2体目を回収することで相手殲滅を釣ることを考えながら再び両面攻めを丁寧に作ることができます!)殲滅回収:難易度高HPミリの機体を回収し、相手戦艦前に出撃される方法が相手へ一番圧がかかる回収の使い方だと思います!タイミングとしましては相手防衛が戦艦前にいて、相手の受け札のカードが何もない場面で使うのがおすすめです。注意点として戦艦前出撃後、こちらの殲滅が同じレーンに固まってしまう場合、出撃後すぐに決着がつけられるような展開でない場合はデメリットが多い可能性が高いので気をつけましょう。
最後まで読んでいただきありがとうございました!00のプロモーションカード追加から環境がどんどん移り変わっていてとても楽しいです!今後も10月頭にはLXレアが追加されるためどんな新しいカードが追加されるか楽しみですね!今後ともよろしくお願いいたします。
posted 2023.09.28
全国の指揮官の皆様ごきげんよう!動画投稿者のTiAです!新バージョンになってからかなり色んな形のデッキが増えてとても面白い環境が続いています。今回は新環境で結果を残しているデッキの紹介をしようと思います!
復活の制圧3編成!制圧のMSをうまく使ってこっちのペースに持ち込もう!
奇襲持ちなので相手の防衛に対して飛んで制圧が通る状況を積極的に作り出そう!
説明不要の制圧3編成の最強カード!Uシロッコのリンクアビリティ『万全の制圧態勢』は制圧が3枚デッキに入っていると修理時間を短縮してくれるリンクアビリティとなっている。それに加えPLスキル【壊滅する敵部隊】で相手の除去力を下げて有利な展開に持っていこう!
安定の組み合わせです。制圧3の場合、防衛の上からもしっかり削ってくれるコスパ最強カードとなります!
PビルドバーニングガンダムのMSアビリティ【奮起】で少し時間稼ぎしながら後ろからPライトニングガンダム&U三日月を出すなど戦略が広がります!
高火力防衛で相手の制圧を早く処理しよう!MSアビリティ【縛撃】で相手の足を止めたり使い方は無限大です!
今回の編成は久しぶりの制圧3ということで実際使ってみて思ったのは盤面コントロールの重要性がわかるデッキだなと思いました。使ったことがない方は是非1回お試しください!それでは次回のコラムまでごきげんよう〜!
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