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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blogです。 遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2026.03.25
Byまつ
こんにちは、まつです。今回はVEブースター01弾が追加されて環境がどう変わったかの所感に加え、使用している編成について紹介させていただきます。
環境を大きく変えたのはP戦国アストレイ頑駄無です。SPアタック『粒子発勁[出力全開] / 粒子発勁[出力全開] Lv.1』とMSアビリティ『粒子発勁』による自身へのバフと相手のデバフが非常に強力であり、殲滅戦をしっかり勝ち切ることのできるEBLv戦術技持ちという印象です。今までのカードプールだと、EBLvを1から3に上げるMSは<VE01-013Uアリュゼウス>を除いて殲滅戦にはあまり強くありませんでした。そこにこのP戦国アストレイ頑駄無が加わったことで、3滅のような殲滅戦に強く出られるデッキの強化に繋がったのではないかなと思っています。
VEブースターのP戦国アストレイ頑駄無を採用した221デッキをご紹介します。221も殲滅戦に強くなることで、<デスティニー>制圧がより通しやすくなったという感触がありますね。
今までの221では、この枠をMSアビリティ『飛転』を持つ<VE01-034MGQuuuuuuX(エンディミオン・ユニット覚醒時)>や<VE01-013Uアリュゼウス>にしていることが多かったと思います。ただ、VE01-034MGQuuuuuuX(エンディミオン・ユニット覚醒時)だと少しスペック不足感が否めず、VE01-013Uアリュゼウスだと【閃光のハサウェイ】リンクを出すために少しデッキの形が制限されていました。そこでP戦国アストレイ頑駄無を採用することにより、デッキを歪めることなく、VE01-057Uアスラン・ザラのバフを味方に与えつつ自身もしっかりと殲滅戦に勝つことができるようになりました。SPアタック『粒子発勁[出力全開] 』ももちろん強力ですが、MSアビリティの『粒子発勁』によるダメージを軽減+相手へのデバフ付与によって時間稼ぎをする性能もあるというのが個人的には強いと感じます。EBLv戦術技『粒子発勁[出力全開] Lv.1』を使ったあと放置される場合があるので、作戦カードでの回収や、この後、紹介する制圧VE01-034MGQuuuuuuX(エンディミオン・ユニット覚醒時)のMSアビリティ『飛転』によって手元に戻す立ち回りをすると良いと思います。
最初の共鳴戦術技は基本この部隊で使います。VE01-057Uアスランとこの部隊を盤面に出した状態でLvを1から3に上げ、一気にUガンダム(GQ)の共鳴戦術技『ハイパー・ビーム・サーベル LV.3』で相手を圧倒しましょう!ハイパー化した後は通常攻撃が範囲攻撃になるため、できれば敵陣地で戦わせられると良いですね。ただし、スタンなどで止められて共鳴戦術技を撃つ前に撃破されてしまうと元も子もないので注意しましょう。
この部隊は最初の様子見や、EBLv戦術技によるEBLvの上昇、MSアビリティ『飛転』による味方ユニットの回収など役割がたくさんあります。P戦国アストレイ頑駄無のSPアタック『粒子発勁[出力全開]』で最初はLvを上昇させることが多いですが、2回目以降はこの部隊でレベルを上げることもそこそこあります。注意点としては、耐久と機動力が特別優秀というわけではなく、拠点に戦術技を撃つ前に撃破されてしまう場合も多いため、この部隊でレベルを上げられたらラッキー程度に考えておくと良いでしょう。MSアビリティ『飛転』による味方ユニットの回収はコストに余裕があるときだけにしましょう。回収しても再出撃できるだけのコストがないと意味がありません。また、MSアビリティ『飛転』発動から味方の回収までにラグがあるので、味方のHPがギリギリのときに回収しようとするのはオススメできません。
2回目の共鳴戦術技はこの部隊で使用します。『分身』を敵防衛に向かわせることができればもちろん強力ですが、こちらの共鳴戦術技『ハイパー・ビーム・サーベル LV.3』を使用したUガンダム(GQ)がいないレーンに投げて分身による時間稼ぎをする使い方も強力です。相手のハイパーガンダムを倒しきることはできないまでも、本体と『分身』を合わせた4ユニットが回避攻撃をするためしばらく足止めをすることはできると思います。運が悪いと一瞬で倒されてしまう場合もありますが...。FQ02-070Pマチュによる出撃時の味方バフも強力なので、他の味方を出撃させた後に出してあげたいですね。
VE01-051PキラはEBLvが1の時しかSPゲージの回復速度がアップしないため、EBLvを3に上げたらすぐに共鳴戦術技を使ってレベルを下げましょう。序盤はEBLvを1に上げたあと、SPゲージが4本溜まるかたまらないかぐらいのタイミングでレベルを3に上げるとその後すぐに共鳴戦術技が使えるのでオススメです。SPゲージが2本溜まったからといってすぐにレベルを3に上げないよう注意しましょう。一応防衛でもEBLv戦術技を使える方が良いという判断でUアリュゼウスになっていますが、通常火力が強力な<FQB06-004Pサザビー>でも良いと思います。個人的にはスタンSPによって相手の行動を制限できるUアリュゼウスの方が好みです。
ここまでお読みいただきありがとうございました。VEブースター01弾のカードによってEB編成にも幅が生まれつつあります。P戦国アストレイ頑駄無はSPアタックの演出も非常にかっこいいのでぜひ使ってみてください!
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posted 2026.03.24
By遊々亭@機動戦士ガンダムAB担当
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posted 2026.03.18
Byあとら
こんばんは、あとらです。みなさまいかがお過ごしでしょうか。今シーズンは本当に楽しくて、毎日職場と家とゲーセンを往復する日々で、とっても楽しい毎日な方も多いと思います。ぼくもその一人です。さて、ECHOS BEAT シーズン01も中盤ということで、だいぶ環境が固まってきた印象ですね。今回は、今の環境に存在しているデッキについて触れていこうかなと思います!...とはいえカード10枚全て同じ!といういわゆるテンプレはまだまだ存在していない印象で、同じデッキタイプでも中身が違うことは多々あると思いますので悪しからず。
いわゆる制圧3というやつですね。今シーズンは131デッキが本当に強くて、だからこそ楽しくてめちゃくちゃプレイしてるっていうのもあります。131編成①はUガンダム(GQ)、これを殲滅に据えたデッキで、こちらはUガンダム(GQ)かUデスティニーガンダムSpecIIどちらか、あるいは両方を通して勝つデッキですね。<VE01-004PガンダムTR-1[ヘイズル改]高機動仕様>の枠を<VE01-017SECストライクフリーダムガンダム弐式(パラレル)>にしたり、<VE01-006PガンダムTR-1[ヘイズル改]高機動仕様(実戦配備カラー)>をMSアビリティ『誘導』の<FQ02-035PGQuuuuuuX(オメガ・サイコミュ)>にしたり、<PR-339PRニャアン>を<UT01-062Pシン・アスカ>にして殲滅は<VE01-057Uアスラン・ザラ>にしたりと、割と色んなパターンがあると思います。特にPR-339PRニャアンなんかは今入手が難しいですし。防衛だってEBLv.を1→3にできるMSならいいので、<VE01-013Uアリュゼウス>なんかもありです。
131編成②は殲滅にUアリュゼウスを据えて、近距離パイロットではありますが、無理やりVE01-057Uアスラン・ザラを乗せています。リンクアビリティの都合上やむを得なしですが、Uアリュゼウスのスペックが高すぎて、遠近逆の組み合わせでも全然仕事してくれます。このデッキは制圧にUデスティニーガンダムSpecIIとUガンダム(GQ)を採用しているため、どちらも共鳴戦術技を使用することで単機での防衛の撃破が狙えます。制圧Uガンダム(GQ)の攻撃で防衛を倒した時はこれは許されていいのかってなりました。でも使っててすんごく楽しいデッキでしたね。
221デッキも、Uアリュゼウスを殲滅に採用するかしないかでデッキの中身が変わりますね。Uガンダム(GQ)はスペック高すぎてどちらにも採用されている印象です。殲滅でUアリュゼウスを採用する以上、【閃光のハサウェイ】リンクは必ず組む必要があり少しデッキが歪んでしまいますね。殲滅枠のUアリュゼウス&VE01-057Uアスラン・ザラと制圧枠のUデスティニーガンダムSpecII&VE01-049Rレーン・エイムは遠距離近距離逆の組み合わせですし、【GQuuuuuuX】のリンクアビリティも発動も難しいです。しかし殲滅でUアリュゼウスを使えるのはとても魅力で、相手の動きを止めならがらEBLv.を1→3に上げ、攻めに行けるのはほんとに強いと思います。
221編成②はUアリュゼウスを防衛で採用した形であり、防衛なら【閃光のハサウェイ】リンクはそこまで重要ではないためデッキの自由度はかなり広がります。まぁ、どちらのデッキもUデスティニーガンダムSpecIIとUガンダム(GQ)を通して勝つみたいなプランなので、今シーズンはこの2枚を軸に環境が回りそうです。またどちらのデッキもリンクアビリティ【EB:傍流する覚醒の共振】は4枚採用されているため、VE01-051Pキラ・ヤマトは確定としてもどれか一枚は他のカードに変えることもできますね。よく見るのはPR-339PRニャアンや、<FQB01-023Mシャア・アズナブル[GQ]>、<FQ03-070Uニャアン>でしょうか。今シーズンはまさかこんなカードが使われるとは、っていう連続でほんとに飽きないです。
いわゆる3殲滅デッキになります。先ほどの2パターンの221を合体させたような形ですね。リンクアビリティもめちゃくちゃ綺麗に発動していますし、VE01-034MGQuuuuuuX(エンディミオン・ユニット覚醒時)&VE01-057Uアスラン・ザラが3殲滅との相性抜群で相手にすると本当に厄介です。普段自分が制圧3ばかり使っていますので、立ち回り等については割愛しますが、スタンSP2枚でこちらの攻めを止められ、カウンターでUガンダム(GQ)とUデスティニーガンダムSpecIIで攻めにいく、UアリュゼウスはVE01-034MGQuuuuuuX(エンディミオン・ユニット覚醒時)のMSアビリティ『飛転』で回収しもう一度出せるようにするといった動きをされて、何もできず負けた試合がいくつかありました。デッキパワーは本当に高いと思います。
ここまでお読みいただきありがとうございました!!色々デッキを紹介しましたが、どのデッキにも必ずUデスティニーガンダムSpecIIが制圧として入っていて、このカードの制圧適正の高さを窺わせます。まぁ、制圧なのに単騎で防衛倒せるつよつよカードですからね...他にもVE01-049Rレーン・エイムの使い勝手の良さも今シーズンはすごく光っていると思います。【閃光のハサウェイ】リンクのあと1枠にあまりにハマりすぎている。このカードがなかったら、今シーズンUアリュゼウスを軸としたデッキを組むのはかなり大変だったと思いますね。ここまでお読みいただきありがとうございました!それではまた。
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