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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blog 【1ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2025.11.20

Byまつ


251120GABBlogmatusann.jpg
【コラム】FQブースター5弾 所感コラム【まつ】

こんにちは、まつです。
FQブースター5弾について書かせていただきます!性能的に強力なカードが多くて嬉しい限りです。


FQブースター5弾 所感カードレビュー
Uジオング


Uガンダム(最終決戦仕様)>が出たということで、ラスボスとしてこのカードも登場です!<FQB05-016Pシャア・アズナブル>との専用リンク【赤い彗星】を持っており、<FQ05-038Uアムロ・レイ>とUガンダム(最終決戦仕様)の専用リンク【連邦の白い悪魔】と対になっているのが非常にかっこいいですね。

メイン武装の射程が4で、遠距離攻撃力が730と非常に高いです。さらに4コスト払い新アビリティ『装転[広角]』を発動することで遠距離攻撃力をアップさせつつ通常攻撃が扇状の範囲攻撃となります。サブ武装を使わなくなるため、近距離ユニットに近寄られても安定して火力を出すことができ、攻撃頻度が非常に高くなっているように見受けられます。バフを剝がされたとしても、装転によって上がった遠距離攻撃力はそのままになるためある程度の火力を担保し続けられるのも魅力ですね。この時点でも火力が凄いですが、SPアタックによってさらに遠距離攻撃力をアップさせることができます。こちらは時間制限付きですが、火力上げる手段多すぎ!!

【不思議な音】編成でUジオングに<FQ03-070Uニャアン>を乗せることで火力と機動力を上げ、相手のユニットを次々に撃破していく姿は圧巻です(笑)このシーズンはいかにUジオングを倒すor自分が上手く使うかが重要になってきそうですね。UT5弾の<UTB05-010Uデストロイガンダム>といい、5弾のブースターはバケモノMSを出さなくてはいけない決まりでもあるのでしょうか。


UトールギスIII


【Endless waltz】リンクアビリティを持った優秀なMSが来てくれました!もう一方のリンクアビリティは【的確な一撃】ということでデッキに組み込みやすすぎる。

メイン武装の射程は4でMSアビリティは『断砕[貫通]』となっています。発動に4コストかかる代わりに一直線上にいる敵ユニット全ての強化状態を無効化します。少しMSアビリティ発動から弾がでるまでにラグがあるため、HPがギリギリの時に使用するのは危険です。余裕を持って使いましょう。SPアタック『メガキャノン斉射』もMSアビリティと同じ範囲の敵ユニットを全てスタンさせます。スタンさせて相手の動きを止め、確実にMSアビリティを当てていくことができますね。

非常に優秀なカードですが、<FQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)>と一緒に使うとコスト不足になりがちです。MSアビリティを使うタイミングをしっかり考えないとジリ貧なので、雑に使って強いわけではありません。適当にMSアビリティ使いすぎてコスト不足になり負けた試合が多数です。...とはいえ【Endless waltz】リンクを持っている以上、FQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)と一緒に使う機会が多いと思いますので、しっかり運用方法を煮詰めていきたいところですね。



リンクアビリティ【戦況を変える力】持ちの『誘導』MSです。遠距離かつ低コストの戦況誘導は今まで存在しておらず、低レアでありながら使い道がありそうなカードとなっています。AGEリンクも持っているため、今後AGEが強化されたときに輝く可能性がありそうです!


FQB05-016Pシャア・アズナブル


Uジオングとの専用リンクを持つ4コスト殲滅のPシャア・アズナブルです。

PLスキル『解放する潜在能力』は敵ユニット数に応じて機動力と遠距離攻撃力をアップしつつ、戦術技で受けるダメージを大幅に軽減します。一応FQ2弾の防衛<FQ02-054Uキラ・ヤマト>が持っていたもののほぼ使われていなかったPLスキルになりますが、殲滅が持つとなると話が変わってきます。特にFQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)に<BP04-021Uオルフェ・ラム・タオ>が乗り、超高火力のSPを連打してくる環境においてこのPLスキルはかなり強力といえるでしょう。

ただ残念なことにSQリンクを持っておらず、【不思議な音】リンクも持っていないためデッキに組み込む難易度は少し高そうです。SQ編成の場合はゲージの回収速度が遅くなってしまいますし、【不思議な音】編成の場合は<FQ04-067Uアマテ・ユズリハ(マチュ)>+Uニャアンの他にさらに1枚【不思議な音】リンク持ちのPLを編成させつつデッキを考えなくてはいけないですね。


Uプリベンター・ウインド


ゼクスでもミリアルドでもなく火消しの風として登場です!

SQリンク【永遠への回帰】を持っており、【的確な一撃】リンクと合わせてデッキには組み込みやすそうです。PLスキルはSQゲージ最大時に遠距離攻撃力とSP威力を上げ、SQUAD RUSH中はさらに上昇するものとなっています。FQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)は範囲SPの威力を上げて運用したいため、FQ05-013Uウイングガンダムゼロ(EW)のPLとしての適性が高いカードとなっています。コストも3と低いため、選択肢としては十分あり得る1枚となっているのではないでしょうか。ただし、BP04-021Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールの方が最大火力自体は高いため、あの火力に慣れた後このカードを使うと少し火力に物足りなさを感じるかもしれません。


最後に

ここまでお読みいただきありがとうございました。
Uレアが3枚に増え、どれも強力なため非常に良いブースターだと思います。Uジオングに関しては強すぎるあまり【不思議な音】編成がかなり増加しているということで、SQ編成を使う場合は強化状態を解除できる『断砕』持ちを入れておくなどの注意が必要ですね!





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posted 2025.11.18

Byヨーソローかいじゅう


251117GABBlogyo-soro-sann.jpg
【ガンダムアーセナルベースBlogger参戦!!】プレイヤー:ヨーソローかいじゅう

どうも、遊々亭@ガンダムアーセナルベース担当です!
今回は、新しいガンダムアーセナルベースBlogのBloggerをご紹介したいと思います!

はじめに

はじめまして、ヨーソローかいじゅうと申します。
アーセナルベースを中心にYouTubeで動画投稿を行なっています!!


X(Twitter)アカウント
@ve7xGZpk5wzKoHn

YouTubeアカウント
https://www.youtube.com/channel/UCmDTaTd6Di4ufcSUeDzTyeA



今までプレイしてきたゲーム

長く遊んでいるゲームはエクバシリーズです(あんまり上手ではありませんが...)

カードゲームは遊戯王やポケカをやっています。
最近はガンダムカードゲームにもハマっています!

251117GAB画像.jpg



活動地域

ガンダムアーセナルベースやガンダムカードゲームの大会を目当てに北海道の札幌や千歳あたりをウロウロしています。

251117GAB画像2.png



ガンダムアーセナルベースを始めた理由

とにかくガンダムとカードゲームが大好きなので稼働前の情報を見て楽しみにしていました(笑)

大好きな二つの要素が合わさっているゲームということで始めない理由がなかったです!!!!!!



ガンダムシリーズで一番好きなモビルスーツとパイロット

一番と言われると難しいですが...ビルドファイターズから「スタービルドストライクガンダム」です!初代ビルドファイターズが好きすぎるのでここは外せません!最終回はガチ泣きしました。
パイロットはジークアクスから「アマテ・ユズリハ(マチュ)」です!!



早期参戦を希望するモビルスーツ

機動戦士ガンダムダブルオーから「ダブルオーライザー」の参戦を楽しみに待っています!
エクバシリーズではメイン機体として使っているので!!!!!

251112ダブルオーライザー.jpg



最後に

とにかくアーセナルベースが大好きなのでたくさんの人にその楽しさを広めていきたいです!

現在遊んでいる方々にもよりアーセナルベースを楽しめるような情報を発信できるよう頑張ります!!



というわけで、ガンダムアーセナルベースの新Blogger:ヨーソローかいじゅうさんの自己紹介Blogとなりました!
ヨーソローかいじゅうさんの今後の記事にご期待ください!


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posted 2025.11.18

Byあとら


251117GABatosasan.jpg
【コラム】 MS & PLオススメ編成(131編成)〔9〕【あとら】

こんばんは、あとらです。

FQブースター5弾も追加され、みなさまいかがお過ごしでしょうか。
最新の環境では<Uニャアン>が乗った<Uジオング>、通称ニャオングが暴れ散らかしてますね。ぼくも昨日無事蹂躙されてきました。

さてそんなぼくがいま環境で使っているデッキについて、今回紹介していこうかと思います!デッキはこちらになります!


S__25911309.jpg


例によって131です。


デッキ紹介
A部隊(殲滅枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


まずこのデッキの要である殲滅枠は、Uウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールです!!

まず<FQ05-050Uヒイロ・ユイ>が編成から外れてしまいました、ごめんよ。

ということで、Uウイングガンダムゼロ(EW)はSPアタックが非常に強力なため、そこにBP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールのPLスキル『価値の証明』はSQUADゲージ最大時に味方ユニットの数に応じて遠距離、SP火力が上がるので非常に噛み合うわけですね。しかもこのPLスキル『価値の証明』については、あくまで聞いた話にはなってしまいますが味方ユニットが2体いる時点で<FQ01-036Pコウ・ウラキ>や<FQB05-024Uプリベンター・ウインド>のPLスキルと同じ上昇幅みたいです。いや強すぎる。

つまり3体目からは上記のパイロットたちより強くなるわけで、大体SQUADRUSH中は盤面に3体はユニット出ているのでもうこれはBP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールを使わない理由がないんですよね。
また後ほど紹介しますが、同じリンクアビリティ【軌跡が紡いだ日々】を持っている制圧のパイロットもとても優秀なため、このリンクアビリティでSQUADリンクを発動させ、殲滅エース枠にUウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールを採用する編成が非常に流行っている印象です。


B部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


ついにFQ03PZガンダム、いわゆる転化Zが日の目を浴びる時が来ました。まぁぼくは4ヶ月前から使ってたんですけどね。

マウントをしっかり取り終えたところでこの組み合わせの強みなんですが、MSアビリティ『転化[妨害]』で範囲内の相手ユニットの火力を下げつつ、PLスキル『激化する戦闘意欲』でSQゲージをすぐに中アップ分回収できる点だと思います。

ぼくが以前使ってたデッキはパイロットが<PR-356PRコウサカ・チナ>ですが、こちらもPLスキル『破竹の如き勢力』でMSアビリティ発動時にSQゲージを中アップ分回収できるため役割は同じですね。今の環境はとにかく相手より先にSQゲージを貯め、Uウイングガンダムゼロ(EW)を出しSQUAD SPで一気にリードを取る動きが強いため、簡単にSQゲージを中アップ分回収できるこの組み合わせが流行っている印象です。


C部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


もはや語ることはありません、一生現役Uガンダム試作3号機。

このカードが122、131から抜けることはFQシーズン中はないでしょう。それくらい万能すぎて信頼しすぎててもう外せないです。今回はMリディ・マーセナスが乗っているためリンクアビリティ【軌跡が紡いだ日々】によりHPとSP威力が小アップしています。このSP威力が小アップしているのが地味に効いてて、宇宙ステージだと元々Uガンダム試作3号機のSP威力が高いこともあり中々いいダメージを出してくれます。

ただMリディマーセナスだと機動力が少し遅いかなといった印象なのですが、戦艦前ワンダッシュSPは可能ですのでこれといって気にならないかもしれません。

うん、言うことなし。


D部隊(制圧枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


このデッキの守り札、Uガンダムデスサイズ・ヘル(EW)&BP04Pドモン・カッシュです。守り札と言いましたがどちらかと言ったら攻めのときに使うカードかもしれないです。

序盤はBP04Pドモン・カッシュ のPLスキル『蓄積する経験』が20秒ごとにSQゲージがアップしていくため、最下段から出撃させゲージ回収をする動きが多いかもしれません。しかし中盤からはUウイングガンダムゼロ(EW)がいるレーンに出して、MSアビリティ『誘導[防御]』で制圧に釣られたUウイングガンダムゼロ(EW)がラインを下げないようにしたり、相手が殲滅ユニットを出すより先に『誘導[防御]』を使用しておくことで、Uウイングガンダムゼロ(EW)にターゲットが向かないようにするなど攻めの使い方ができます。

特に後者は相手にUウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールやLRエアリアルがデッキに入ってる場合にかなり強い行動で、後撃ちでUウイングガンダムゼロ(EW)にSQUAD SP『オペレーション・メテオ』、MSアビリティ『圧倒』を叩き込み一撃で倒そうとしてくるのを防ぐことができます。Uウイングガンダムゼロ(EW)はSQUAD SPを撃った後はスーパーアルティメット最強無双状態になりますので、とにかくすぐ撃破されない、制圧に釣られないといったことだけ意識しておくのが重要かなと思いますね。


E部隊(防衛枠)
  • モビルスーツ
  • パイロット


こちらもあまり語ることなくいつものみたいな組み合わせですが、やはりUベルリ・ゼナムのPLスキル『天才的な感性』は偉大ですね。特に盤面にUベルリ・ゼナムがいれば、Uウイングガンダムゼロ(EW)&BP04Uオルフェ・ラム・タオ&イングリット・トラドールのSQSPがダメージ1000超え、MSアビリティ『奇襲』がSQUADRUSH中なら1600を超えるダメージを叩き出すことができます(ステージ地形や育成レベルによる)

これはあの<FQ03-003Uユニコーンガンダム(覚醒)>のSQUAD SP『ツイン・ビーム・マグナム』により生み出されるバンシィ・ノルンを一撃で葬り去ることができる威力のため、Uベルリ・ゼナムがいるといないとでは雲泥の差です。欲を言うならばUガンダムヘビーアームズ改のMSアビリティは『縛射』だったら最高でしたが。いやそれだと強すぎか。


作戦カード
  • 【メイン】心強い整備アシスト
  • 修理中の全味方ユニットの修理時間を25秒短縮する。
  • 【サブ】中立の支援者
  • 自身のコストゲージを+5回復する。上限を超えて回復はしない。


作戦カードについては、正直【心強い整備アシスト】&【中立の支援者】一択だと思ってます。

今の環境はSQUAD RUSHに入ってからが本番なところがありますし、相手にUウイングガンダムゼロ(EW)がいる以上ユニットがものすごい勢いで倒されていきます。

必ず後半リペアが間に合わなくなるタイミングがあるので、そういった点から【心強い整備アシスト】は必要不可欠かなと。
もちろんこれは131編成ならの話なので、スタンSPや <LEガンダム・エアリアル>といったSPが強いユニットを多く採用しているデッキなどは、『エネルギー送電システム』といった作戦カードも選択肢になると思います。


最後に

ここまでお読みいただきありがとうございました!!

そろそろエリア大会が近づいてきましたね。去年は応募忘れで0回戦敗退でしたので、今回はちゃんと結果残したいなぁ。

あ、デッキはガンダムでいこうかなって思ってます。それではまた。




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