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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blog 【134ページ目】ブログトップ

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遊々亭攻略ブログ

機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blogです。
遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!


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posted 2022.07.14

ByTiA


220713ガンダムAB画像.jpg
【コラム】アーセナルレア第2弾[後半]所感コラム【TiA】

全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
TiAです!

シーズン2の折り返し地点がやって来ましたね!皆さんはどうお過ごしですか?
今回は7/11から排出が始まったアーセナルレア第2弾[後半]の新カードについて紹介していきたいと思います!


アーセナルレア第2弾[後半]所感
Aウィスタリオ・アファム
ウィスタリオ・アファム

この子は優れた格闘センスを持っている貴重なパイロットです。店舗大会の参加などで配っていたPRカードの配布が始まったら<PRクロエ・クローチェ>との強力なシナジーが発動しそうでワクワクします!
搭乗させるおすすめ機体は<Uガンダム・バルバトス(第4形態)>です!

Aガンダム・端白星
ガンダム・端白星

Aウィスタリオ・アファムとの組み合わせを使う際にはLINKアビリティを発動させるためにどこかには入れたいカードです!
現在、このカードのSPアタック【スマートメイス強撃】は3連撃になっているので攻撃が外れてしまう可能性があるので外れないように修正されれば上手く使っていきたいところですね。

Aキュベレイ
Aキュベレイ

現シーズンでは近距離MSがメインになりがちなので脚光を浴びることは難しそうですが遠距離が復活したら使ってみたいMSの1枚です!未来に期待を込めての注目カード入りです!!

最後に

皆さんはもうコンプリートしましたでしょうか?
第1弾で排出されていた<Aガンダムアストレイ レッドフレーム>のようにいきなり評価されるケースも稀にあるので集めておいて損はなさそうですね。
次回は環境デッキへ触れて行きたいと思いますのでよろしくお願い致します~!


posted 2022.07.07

ByTiA


220707GAB.jpg
【コラム】Ver2.0.5.0バーションアップ所感【TiA】

全国の指揮官皆様、ごきげんよう!
TiAです!猛暑が続きますが体調に気をつけてアーセナルベースをしましょう!

今回はVer.2.0.5.0へのバーションアップ所感に加え、Ver.2.0.4.0の流行の振り返りなどにも触れていきたいと思います!

Ver.2.0.4.0の流行りはどうだったか?


MSアビリティ『奇襲』が大幅に弱体化され、デッキパターンとして防衛2が大流行したバージョンでしたね!
主に編成としては【殲滅1-制圧2-防衛2】、【殲滅2-制圧1-防衛2】がメインとなっていました!防衛が2枚積まれていることが多く、全体的な試合ペースも遅くかなり皆様が苦戦しているように感じました。

220707防衛2.jpg
Ver.2.0.5.0での流行は?

今回の修正でセンターラインに設けられていた見えない壁が撤廃されており、<Mガンダムジャスティスナイト>のMSアビリティ『誘導』などが復権の兆しとみました!
そして防衛を殲滅がかなり長い時間追えるようになったので防衛2は結構厳しくなったのかなと感じました。しかし防衛2の長所は残ったままなので以前のような1強ではなくなりましたが少しは残り続けると思います。

220707見えない壁.jpg
バージョンアップ後の戦術、デッキパターンは?

この環境で復権しそうなデッキは...

王道型の制圧3と誘導盛りの【殲滅2-制圧2-防衛1】

かなと思っています。
作戦カードは今までと変わらず【中立の支援者】と【心強い整備アシスト】なのかなと思います。【中立の支援者】未所持の方は【心強い整備アシスト】と【厳戒態勢の防衛線】(10秒間、出撃中の全味方ユニットの受けるダメージを軽減する。/取得条件:イベントミッションイベント区域 エリア08小隊 を全勝クリアする)でいいと思います!

今回の修正でかなりゲーム性が変わってるので自分の方でもしっかりと検証を重ねて皆様におすすめ出来るデッキを探しますので今暫くお待ちください!!

最後に

今回は詳細なデッキは紹介出来ませんでしたが次回しっかりと勝てるデッキをご紹介致しますのでぜひ楽しみにお待ちください!

それではごきげんよう!


posted 2022.06.29

ByTiA


220629あーせなるべーすTiAさんBlog.jpg
【コラム】Ver.2.0.4.0バーションアップ所感【TiA】

全国の指揮官の皆様ごきげんよう!
TiAです。

先日の22/6/24にバージョンアップが行われましたね!皆さんはどうお過ごしですか?
今回はバージョンアップで変わった点について話そうと思います!

MSアビリティ『奇襲』について
奇襲
効果指定した位置に範囲攻撃を行い、その地点に移動する。
調整内容以下内容のとおり下方修正いたします。

・アビリティ再発動までのクールタイムを延長。
・アビリティ発動後、発動したユニットが対象ポイントに着地するまでの時間を延長。

対象
カード
・<AB02-013 UZガンダム>
・<AB02-014 CZガンダム>
・<AB02-036 Pガンダムキュリオス>
・<AB02-040 Mグラハム専用ユニオンフラッグカスタム>


奇襲については『MSアビリティ【奇襲】を使用してすぐに空中でSPアタックを発動させることが出来なくなりました』。それに伴い、即SPアタックが出来なくなりました。
相対的にみて【奇襲】を持ったMSに制圧が機能しないとは行かないまでも使用したコストに見合わない状況になりました。

奇襲殲滅につきましてはレーンを変更出来ることや自拠点側に使うことでラインを任意で下げるといった唯一無二な戦略が残っているのでこれからは殲滅で【奇襲】を使いましょう!
この調整により<UZガンダム>一択となりました。

MSアビリティ『増援』について

そしてここでまさかのMSアビリティ【増援】強化!!
バージョンアップ以前の【増援】のパワーが0.2だとしたら0.7ぐらいには上がりました。
それに伴い、MSアビリティ【増援】の評価はCからA+まで上がりましたね。新しい選択肢となりますのでこれから正しい使い方を模索しようかと思います。
オススメの使い方は防衛で使うことです!

現状、気になっているMSは<AB02-004 UガンダムEz8>と<PR-009 Pグフ>です!

バージョンアップ後の戦術、デッキパターンは?

戦術等に関しては以前ほどMSアビリティ【奇襲】の柔軟性が減ったので前バージョンと比べたら少しはプレイヤーのスキルが問われる環境になるのではないかなと思います。
デッキパターンに関しても減ることはなくて既存のデッキにMSアビリティ【増援】を入れるなどして環境に対応出来る範囲なので問題はないかと思います。

最後に

今バージョンでは以前より少しだけ難しくなっているようです。細かいテクニックが勝率に響いてくると感じています!

それではまた!


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