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機動戦士ガンダム アーセナルベース 遊々亭Blogです。 遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、機動戦士ガンダム アーセナルベースに関する情報を配信していきます。 Twitterでも情報配信中です!
posted 2022.06.29
ByTiA
全国の指揮官の皆様ごきげんよう!TiAです。先日の22/6/24にバージョンアップが行われましたね!皆さんはどうお過ごしですか?今回はバージョンアップで変わった点について話そうと思います!
・アビリティ再発動までのクールタイムを延長。・アビリティ発動後、発動したユニットが対象ポイントに着地するまでの時間を延長。
奇襲については『MSアビリティ【奇襲】を使用してすぐに空中でSPアタックを発動させることが出来なくなりました』。それに伴い、即SPアタックが出来なくなりました。相対的にみて【奇襲】を持ったMSに制圧が機能しないとは行かないまでも使用したコストに見合わない状況になりました。奇襲殲滅につきましてはレーンを変更出来ることや自拠点側に使うことでラインを任意で下げるといった唯一無二な戦略が残っているのでこれからは殲滅で【奇襲】を使いましょう!この調整により<UZガンダム>一択となりました。
・増援ユニットの攻撃力を上昇。
そしてここでまさかのMSアビリティ【増援】強化!!バージョンアップ以前の【増援】のパワーが0.2だとしたら0.7ぐらいには上がりました。それに伴い、MSアビリティ【増援】の評価はCからA+まで上がりましたね。新しい選択肢となりますのでこれから正しい使い方を模索しようかと思います。オススメの使い方は防衛で使うことです!現状、気になっているMSは<AB02-004 UガンダムEz8>と<PR-009 Pグフ>です!
戦術等に関しては以前ほどMSアビリティ【奇襲】の柔軟性が減ったので前バージョンと比べたら少しはプレイヤーのスキルが問われる環境になるのではないかなと思います。デッキパターンに関しても減ることはなくて既存のデッキにMSアビリティ【増援】を入れるなどして環境に対応出来る範囲なので問題はないかと思います。
今バージョンでは以前より少しだけ難しくなっているようです。細かいテクニックが勝率に響いてくると感じています!それではまた!
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